在伤判阶段连个触发判定都没有,我连突进都没发出来,上面那个连锁设定好象只是针对对手的
那个连锁设定要在自己的回合才可以设,
而且,每次新开始决斗又得重新设置连锁设定了= = = =对方发破轮居然不能连盗7
还有双生精灵貌似有BUG。。经常自己去墓地。。难道这是对唯一4星1900怪的惩罚= = 盗窃七道具,发动要负出1000分的,你分够了吗?
嗯,可能连锁那里有问题,我去看看这张卡的编码。 人多不一定力量大,特别如果编写习惯不太一样的话,维护起来很麻烦。最近我就特别烦这个
PS:卡少怒了!卡少吐嘈了! 系统做得很不错,不过最好能储存连锁的设置
希望能慢慢加卡,现在的卡片种类太少了,最好能加到卡查的卡片数量,虽然工程浩大…… 目前还很是不好用
不知道为什么特别慢 其实弄个本地图像包会好些
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图找我没用,我不藏那些东西的。官方有提供些图,不过并不完整还断档。要找图的话,我记得有些站有存online里的图。
可以自己去找找。 支持下,有总比没好
希望卡多点 希望有人可以破解yugiohonline吧,但是我不会.......楼主加油.... LZ加油……我支持你……
卡多一点会比较好…… 经常运行出错……
RN永远7岁 谁搞到OL2服务端自己做个SF造福万众就行了还破解个啥 你当是GF,想搞就搞得到么…… 沙尘的大龙卷这卡不存在问题的,我们试了几次了,朋友你可能对该平台操作不熟。
建义多试几次。
还有融合和仪式卡都不存在问题,很多人不知道怎么用,我和一些朋友试过,完全没问题的。
还是建义多试几次,熟悉一下平台主要的操作
流程。
晚上加城之内版没有的卡,监于实现起来会有难道,所以期望值不要太高
[ 本帖最后由 yuribobo 于 2008-4-27 18:39 编辑 ] 支持~!!作为新一代对战的平台,希望继续努力,当卡片数越加增多,相信会有不少人会去尝试这系统的!