比较疑惑的问题
战斗后归还效果横置的效果的话如果我在战斗区有一部机体,我伤害判定的时候强行将他拉回配备区,那归还的时候需要横置吗?(此机体出击过战区了)
同样的情况,如果在归还阶段的时候,战区的机体强行拉回配备区,那样回合结束,那机体需要横置吗?
问题二:
如果我方机体被敌人速攻效果先结算破坏,我保护其破坏无效了,那样还会给予对方战斗损害吗?
[ 本帖最后由 spkarla 于 2008-4-27 18:28 编辑 ] 只要在归还阶段的规定效果前把机子拉回配置区机子在归还阶段规定效果中就不用横置
第2:不能,理由请参照说明书
LZ别以为你开个MJ我就不认识 哪有。。。只是满城尽是黄金马甲而儿 我都说不行的啦- -,第2个
当你在速度1的时候把对面的机体战斗破坏了,在整个伤害判定步骤规定效果中,战斗伤害已经结算结束了,在那以后,你才能使用“破坏无效”的卡保不死,所以,在你的机体因为速攻而破坏的时候,实际上解决攻击力只是视为*/*/*而已
PS:小声点~~~~,别这么张扬 破坏CUT是在规定效果解决后伤判第2自由时间一开始开的,这时候你保破坏,伤害都已经决算好了,还怎么再造成战斗伤害? 借贴问下问题~如果伤判第一自由时间烧掉一台机体~但用19弓单蓝机防破坏是否不用死呢那台机体? 烧都烧爆了还有什么用 原帖由 宇宙的巴比伦 于 2008-4-29 07:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我还有点不明白。被速攻打死的机体保不死后为什么战斗力会还当成*/*/*呢???
谁说保不死后还是***了
你先搞清楚你是在什么时候保不死!
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