xia0082 发表于 2008-4-28 11:11:50

[DS]<海格力斯の栄光: 魂の証明>讨论专帖

http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=32251_3099625&autoStart=false




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    本作也是FC上發售的名作《鬥人魔境傳》系列的最新作,故事以充滿神話氣息的古希臘為舞臺。玩家扮演擁有不死身的青年,為了確定自己的身份而開始旅行。他將在這個眾神居住的神聖大地演繹一個壯闊、宏大的故事。


任天堂から2008年5月22日(木)に発売される予定のニンテンドーDS用RPG『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』。

 以前新作紹介でも取り上げた本作は、ギリシャ神話をベースとした世界観のもと、神々の世界と「不死」の肉体をめぐる壮大なストーリーが展開されていく。

 今回、任天堂から製品版のパッケージ写真が公開されたのでさっそくお届けしよう。

◆『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』
ハード:ニンテンドーDS
メーカー:任天堂
ジャンル:RPG
発売日:2008年5月22日(木)予定
価格:4,800円(税込)

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080417/hcs09.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080417/hcs10.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080417/hcs11.jpg

[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-5-23 21:45 编辑 ]

xia0082 发表于 2008-4-28 11:13:03

估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。

咏唱魔法中结合了MINI小游戏,这样的战斗会不会很累啊

moonsp 发表于 2008-4-28 11:14:20

這個之前已經有新聞了~
不過這次有更多的消息而已

ygo 发表于 2008-4-28 11:14:45

有意思,希望系统别太复杂

我发现自己老了,复杂的玩不来了

ygo 发表于 2008-4-28 11:15:38

原帖由 xia0082 于 2008-4-28 11:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。

咏唱魔法中结合了MINI小游戏,这样的战斗会不会很累啊


只要地图移动可以不摸还可以接受

zhaoyanggolden 发表于 2008-4-28 12:03:14

在我看来这就是nds版的黄金太阳了

小loli 发表于 2008-4-28 12:08:53

画面接近GBA了

xia0082 发表于 2008-4-28 12:14:53

原帖由 小loli 于 2008-4-28 12:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
画面接近GBA了
你的GBA好强大哦

小loli 发表于 2008-4-28 12:22:27

回复 8# 的帖子

确实这画面不怎么出色的

飘渺游仙 发表于 2008-4-28 12:31:41

打一场仗要摸半天
累不累啊

xia0082 发表于 2008-4-28 13:01:36

原帖由 小loli 于 2008-4-28 12:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
确实这画面不怎么出色的
那请教下出色的画面是什么样的?

gundam0079 发表于 2008-4-28 13:52:15

原帖由 xia0082 于 2008-4-28 11:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。


拜托,看看这个操作介绍吧--.......
http://bbs.a9vg.com/ul_img/200804/26//1209218240183.jpg

xia0082 发表于 2008-4-28 13:55:36

回复 12# 的帖子

原来是双操作……

Alukald 发表于 2008-4-28 15:13:33

晕 怎么累啊 唉~~~~ 郁闷下

aily 发表于 2008-4-28 15:33:59

这游戏是练反射神经的

咸味奶糖 发表于 2008-4-28 17:11:29

这游戏战斗节奏慢的可以= =

浪客剑心 发表于 2008-4-28 17:56:20

战斗速度忒慢……死一个怪镜头要转过来得个数字,然后再转过去说怪去了多少血……

光ZERO 发表于 2008-4-28 18:56:25


連打....連打連打連打....

我在颤抖....

视角原来能放大....看来真的很不错了...

yes=no 发表于 2008-4-28 19:04:28

很有早期RPG的味道阿~画面风格大喜

浪客剑心 发表于 2008-4-28 19:40:58

顺便标题错了吧,是任天堂出品吧= =现在是 任天堂出名,必属精品!

要是战斗速度能调节就好了,感觉RPG战斗速度太慢没激情啊……
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