[DS]<海格力斯の栄光: 魂の証明>讨论专帖
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本作也是FC上發售的名作《鬥人魔境傳》系列的最新作,故事以充滿神話氣息的古希臘為舞臺。玩家扮演擁有不死身的青年,為了確定自己的身份而開始旅行。他將在這個眾神居住的神聖大地演繹一個壯闊、宏大的故事。
任天堂から2008年5月22日(木)に発売される予定のニンテンドーDS用RPG『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』。
以前新作紹介でも取り上げた本作は、ギリシャ神話をベースとした世界観のもと、神々の世界と「不死」の肉体をめぐる壮大なストーリーが展開されていく。
今回、任天堂から製品版のパッケージ写真が公開されたのでさっそくお届けしよう。
◆『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』
ハード:ニンテンドーDS
メーカー:任天堂
ジャンル:RPG
発売日:2008年5月22日(木)予定
価格:4,800円(税込)
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-5-23 21:45 编辑 ] 估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。
咏唱魔法中结合了MINI小游戏,这样的战斗会不会很累啊 這個之前已經有新聞了~
不過這次有更多的消息而已 有意思,希望系统别太复杂
我发现自己老了,复杂的玩不来了 原帖由 xia0082 于 2008-4-28 11:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。
咏唱魔法中结合了MINI小游戏,这样的战斗会不会很累啊
只要地图移动可以不摸还可以接受 在我看来这就是nds版的黄金太阳了 画面接近GBA了 原帖由 小loli 于 2008-4-28 12:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
画面接近GBA了
你的GBA好强大哦
回复 8# 的帖子
确实这画面不怎么出色的 打一场仗要摸半天累不累啊 原帖由 小loli 于 2008-4-28 12:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
确实这画面不怎么出色的
那请教下出色的画面是什么样的? 原帖由 xia0082 于 2008-4-28 11:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
估计是全摸的了,不过RPG的游戏摸起来要温柔的多,还算能接受。
拜托,看看这个操作介绍吧--.......
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回复 12# 的帖子
原来是双操作…… 晕 怎么累啊 唉~~~~ 郁闷下 这游戏是练反射神经的 这游戏战斗节奏慢的可以= = 战斗速度忒慢……死一个怪镜头要转过来得个数字,然后再转过去说怪去了多少血……連打....連打連打連打....
我在颤抖....
视角原来能放大....看来真的很不错了... 很有早期RPG的味道阿~画面风格大喜 顺便标题错了吧,是任天堂出品吧= =现在是 任天堂出名,必属精品!
要是战斗速度能调节就好了,感觉RPG战斗速度太慢没激情啊……