NDS战略大作《鬼魂力量 起源》,20楼更新
《鬼魂力量》是Idea Factory两大系列作《新天魔界 浑沌时代》与《新纪幻想 圣魔之魂》的原点。http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080427/1751420.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080427/1751421.jpg本作《鬼魂力量 起源(Spectral Force Genesis/スペクトラルフォース ジェネシス)》则是该系列登陆NDS平台的作品、本作为新手特别作了系统简单化的设计。而且采用了触摸屏的操作、玩家可直感操作。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0804/2GJ6334J0.jpg《鬼魂力量 起源》原定与08年5月15日发售,官方近日宣布把发售日延期到6月19日。
《鬼魂力量 起源》官方网站:http://www.ideaf.co.jp/spectral/force/genesis.html
[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2008-6-5 22:48 编辑 ] 5月还剩下什么了
有种都延到暑假去 有 钢蛋蚊帐 就够了... 暑假游戏美啊~~ 原帖由 ygo 于 2008-4-28 21:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
5月还剩下什么了
有种都延到暑假去
5月东西算不少了伪OG 海格力斯的荣光等
4月才叫没啥东西 2008.5.01 高达徽章 NBGI SLG
2008.5.22 斗人魔境传 魂之证明 Nintendo RPG
2008.5.29 无限的边境 机战原创世纪传说 Banpresto RPG
2008.5.29 前线任务2089 Square·Enix S·RPG
只找到这些…………后2个不玩,高达纹章能不能上手都不知道呢 想起了SS时代伟大的龙之力量 233 那是美好的纯洁的时代啊,连电玩店的老板们都没有现在黑 说是5月,其实已经算月底了,继续啃灵光吧 唉.....
爱意不足啊~
以上 不要随便个游戏都触摸好不好,,,哎,1, 看地图这个有点像欧亚大陆和非洲大陆 原帖由 原始恶魔 于 2008-4-29 17:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看地图这个有点像欧亚大陆和非洲大陆
你不说还真没觉得,你一说觉得还真像. 原帖由 zhaoyanggolden 于 2008-4-29 10:48 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说是5月,其实已经算月底了,继续啃灵光吧
游戏还好,有偷跑,还有中国的NB网络,提前几天就能玩了,29号的么25 6号就能爽了
模型才叫烦,发售后还得等一周到货 帖错,已删除.
[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2008-5-1 12:09 编辑 ] 最期待的还是LS说的这个,还有RY传说
不过我说既然要完全移植就把字体弄好看点啊
[ 本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2008-4-30 23:27 编辑 ] 画面很好呀...期待剧情会是如何.. 点解鬼魂力量 起源和魔界战记Disgaea 魔界王子与赤月 放在同一帖? 我好像看到钻头和重机木仓了 ,这游戏真神奇 ,哪位玩过PS2版的来介绍一下吧,这游戏到底有多少内涵 暑假游戏美啊~~期待剧情会是如何. 由日本Idea Factory公司预定6月19日在NDS主机上发售推出,定价普通版5040日圆、限定版7140日圆的这款SRPG《鬼魂力量:创世纪》(Spectral Force:Genesis),本作以鬼魂力量系列中玩家所熟悉的Neverland大陆为舞台,故事描述魔导世纪1064年,由于全体人民希望和平的缘故,因此成立了Neverland共和国,但Neverland大陆的战乱并没有因而结束,反而是新一波的战乱由此展开。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634100.jpg虽然 Neverland共和国维持了短暂的富裕和平,但由于天界出现新的圣神降临,使得Neverland大陆的自然界也因此而受到影响,受到饥荒与不安情绪影响的人们,开始了魔族排斥运动,而共和国却无力阻止这些状况,于是人们拿起了武器,开始了人类与魔族的新战争。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634101.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634102.jpg在魔导世纪1201年,在某国培养着魔性的人,某国能跟地球相连携的公主、某国存在的永远的孩子们,某国想要得到权力为所欲为的女孩...这些想要重新回复合一的国家,为了各自的目的而出现在这个战乱的世界。而拥有足以匹敌魔王的魔力,但却遭到封印的青年,人类与魔族,科学与自然,大人与小孩……果然这些相反地存在最终还是无法互相了解和平共存吗?新的战乱随着时间的逼近即将展开,而在战争的世界究竟会变得如何?
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634103.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634104.jpg
游戏系统方面,玩家可以在每月随机乱数替换的‘税收’、‘人事’、‘外交’、‘政略’、‘战斗’等大项指令中下达像是‘交易’、‘征兵’等各种政策命令,并攻击他国夺取领土,以统一Neverland大陆为最后目标!另外,玩家也可以在世界地图上确认目前世界各国的城主及各自的士兵数、总国立、基准通货、防壁值等各种情报,或透过买卖跟其他各国交换金钱、宝玉、家畜跟劣鬼等四种类型资产的交易,藉以补充我方的不足增强自己的国力。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634105.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634106.jpg在战斗方面,本作采用所谓的即时指挥系统,玩家可以队伍降下达直接指示让其产生行动,而不用再一个一个输入各种战斗指令去指挥战斗。同时游戏中攻击型、防御型跟魔法型三种兵种之间彼此存在著有如猜拳一样的属性互相相克特性,因此玩家可以视敌方兵种特性来变化兵种,藉此获得胜利。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634107.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634108.jpg另外当玩家在用触控笔操作部队的时候,还会依照输入前进路线的速度快慢使部队性能产生改变,举例来说攻击类型兵种如果让它快速行动的话攻击力就会上升,而防御兵种则是慢慢行动防御力会提升,至于魔法类型兵种则是跟防御兵种一样,慢慢行动的话魔法力将会获得提升。此外,游戏内各武将都各自拥有三种特技,玩家可以藉此对敌人造成重大伤害,一举逆转战况获得胜利!
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/1634109.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080605/16341010.jpg
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