即使是那几个作品,任天堂也可以出续作之类的吧
没听说过任天堂会把大作出光这一说囧·········
你自己算算阳光马力奥和马力奥银河之间隔了几年?再算算NGC上的大乱斗跟WII上的大乱斗隔了几年?再算算风之杖跟黄昏公主隔了几年?实际上任的每一款大作都需要耗费大量的时间和人力来做,根本不是一两年能完成的,而等其后续作品出来的时候,PS3已经制霸全球了。 我觉得要么你把全球的PS3全部买来藏自己家..不然永远没有那一天
PS2虽然画面现在看来很不咋的了,但是毕竟也是以画面震撼流一路发展过来的,所以他的存在对PS3的打压甚大,而对提倡新颖玩法的WII没有多少影响.
游戏族的人数,增长的并不快,虽然不断有新血液补充,但是也有更多的人随着年龄增长对寻求画面与刺激的游戏丧失了兴趣.而WII轻松愉快的玩法对于开拓女性玩家以及多年龄层次玩家上都有着好处.
可以说WII只是开了一个头,更好的互动体验游戏必然会逐渐发展到更成熟的阶段.而追求画面效果的发展路线,只能局限在很小的人群之中. PS3太贵了
当然作为一台蓝光播放器它确实便宜
但是不是所有人都愿意为SONY的载体大战买单的
尤其是现在高清电视还不普及的时代
未来PS3的情形肯定会乐观的
HD已经撑不下去了
SONY开始准备一家独大
接下去就是收割金钱的时代
不过蓝光普及究竟要几年谁也不知道
消费者能不能认同 竞争对手又是什么姿态?
现在技术流失这么快
万一哪一天 天朝的山寨货开发出来了
价格肯定比PS3便宜多了
作为一个游戏机 PS3现在起步太晚了
即便许多人曾经对他抱有希望
可他已经错失了钳制对手 壮大自身的黄金时期
游戏机本身是一种流行品
GBA从发明到现在不到8年
现在还有人执意买它吗?
PS3过了两年火起来
其他两家又要掀起新一轮主机大战了 PS3现在的确看起来是比之前多了不少大作,但是比较容易雷,因为大家的期望比较容易太高.Wii的作品多,虽然不是每个都能征服大多数人,但是总有人喜欢一些方面,慢慢的也就撑起了一片天.
话说回来,要是追求画面,还是电脑的画面最强,啥PS3,xbox360也就是比配置一般的电脑一个水平,当然,不可否认作为玩游戏的性价比,显然游戏机是占了绝对优势的. 原帖由 KaneZMY 于 2008-5-10 22:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
PS3现在的确看起来是比之前多了不少大作,但是比较容易雷,因为大家的期望比较容易太高.Wii的作品多,虽然不是每个都能征服大多数人,但是总有人喜欢一些方面,慢慢的也就撑起了一片天.
话说回来,要是追求画面,还是电脑 ...
电脑玩游戏总是没有游戏机的感觉,即使是用手柄玩. 你买个42寸显示器,感觉就一样了...
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游戏机和电脑有不同的感受,就看你喜欢哪一种了,我个人的话是两种都喜欢.不过某种意义上我更喜欢电脑,可能是因为我是拿笔记本到处跑,感觉随时随地都能玩,不需要插电视那么麻烦,遇到电视差点小点,连字都看不清楚. 索尼创造奇迹。。“继续倒数第一!” 原帖由 Lyn456 于 2008-5-10 12:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
MGS4和BIO5这类作品还不能提升主机的销量,你是第一天接触TV GAME吧,现在各大论坛讨论的核心话题就是MGS4到底能把PS3的销量提升到什么程度,MGS4虽然是欧美向的游戏,但它在日本同样有相当高的人气,这你不会不 ...
BIO4出在了GC上,GC因此牛逼了么?
说实在的 BIO4 出NGC上时是满牛B的(仅指游戏)~~可惜就是带动力不行~游戏本身还是相当好玩的~ LZ列的游戏除了FF13外,基本没一款是决定主机成败的游戏.日本第三方都在盯着MGS4,只要MGS4日本销量过不了百万,第三方大面积叛逃是可以想象的了。 PS3的发展之路还很长远。。。。 原帖由 紫晶情缘 于 2008-5-11 21:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LZ列的游戏除了FF13外,基本没一款是决定主机成败的游戏.日本第三方都在盯着MGS4,只要MGS4日本销量过不了百万,第三方大面积叛逃是可以想象的了。
就算MGS4过得了百万,第三方也不会全力为PS3做游戏!因为PS3的游戏制作成本太高,游戏大卖的机会不高(大卖的游戏也只是MGS4.FF13等几个游戏),万一游戏卖不出造成了巨额的亏损这是第三方游戏厂商最不想见到的情况.我认为就算MGS4成功也并不代表其它第三方游戏厂商的游戏也会成功,只是会使第三方更瑾慎地参入制作PS3游戏! 原帖由 Lyn456 于 2008-5-10 12:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
MGS4和BIO5这类作品还不能提升主机的销量,你是第一天接触TV GAME吧,现在各大论坛讨论的核心话题就是MGS4到底能把PS3的销量提升到什么程度,MGS4虽然是欧美向的游戏,但它在日本同样有相当高的人气,这你不会不 ...
你的话放在这里,我等MGS4发售了会再开一贴专门来说你这段话.
看看我们两个到底哪个是第一天接触TV GAME. 原帖由 紫晶情缘 于 2008-5-11 21:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LZ列的游戏除了FF13外,基本没一款是决定主机成败的游戏.日本第三方都在盯着MGS4,只要MGS4日本销量过不了百万,第三方大面积叛逃是可以想象的了。
MGS4为什么一定要过百万?当年PS2鼎盛时期MGS2和MGS3尚未在日本达到百万,而现在PS3在日本普及率不过200W,你认为这其中会有一半的人买MGS4?MGS4在日本超过50W便是胜利,也就是说每4个PS3拥有者中就有一人买MGS4,相信这对于系列来说也是历史性的突破。而MGS4最重要的市场在欧美,在哪里PS3不仅有更高的普及率,更有众多系列的粉丝,相信一定会创造辉煌的成绩,并且推动PS3硬件的销量。 原帖由 Lyn456 于 2008-5-10 12:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你自己算算阳光马力奥和马力奥银河之间隔了几年?再算算NGC上的大乱斗跟WII上的大乱斗隔了几年?再算算风之杖跟黄昏公主隔了几年?实际上任的每一款大作都需要耗费大量的时间和人力来做,根本不是一两年能完成的 ...
我们期待着地球机称霸地球的那一天! 只怕下场和本田的地球车一样.... 原帖由 Lyn456 于 2008-5-11 23:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gifMGS4为什么一定要过百万?当年PS2鼎盛时期MGS2和MGS3尚未在日本达到百万,而现在PS3在日本普及率不过200W,你认为这其中会有一半的人买MGS4?MGS4在日本超过50W便是胜利,也就是说每4个PS3拥有者中就有一人买MGS ...
MGS没有销量哪来的赚钱,这个才是关键,厂商才不会只看机器销量,他们最关心的只是自己游戏的销量以及为此能赚多少钱.假如说,MGS4即使是在PS3上卖了300W套都收不回成本的话,那他还不移植吗? MGS4主要看欧美吧
我想请教一下,生化和MGS系列在美日的反响是不是前者普遍叫好后者只在美国出彩?
如果是的话,是什么因素导致日本玩家对同样是欧美背景的两个游戏态度不同? 原帖由 Lyn456 于 2008-5-11 23:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
MGS4为什么一定要过百万?当年PS2鼎盛时期MGS2和MGS3尚未在日本达到百万,而现在PS3在日本普及率不过200W,你认为这其中会有一半的人买MGS4?MGS4在日本超过50W便是胜利,也就是说每4个PS3拥有者中就有一人买MGS ...
如果只卖50万的话,绝对会打击KONAMI的积极性.同时也会告诉厂商PS3不具备产生百万游戏的条件.