我的光道若是自己洗牌90%首回合裁决龙上手,其中30%第一张就是裁决龙,后来我强迫对手帮我洗 原帖由 心の变 于 2008-5-14 15:48 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
...支持下顺便好奇OCG还有什么地方是我们伟大的决斗者们没想到的
连概率都扯上OCG了。。。OCG太伟大了 原帖由 hl20333 于 2008-5-14 18:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
连概率都扯上OCG了。。。OCG太伟大了 OCG中,概率无所不在的好吧 赶明儿有空了去弄个RP计算器 这个计算器适用的范围大致就是 NBX或者游戏左右````
问LS```RP计算器到底套了什么公式``` 回LS:研究中……:funk: OTL这东西居然真的有人做
汗~
汗,楼主真聪明~~~ ....................................................................................... 运行本程序需要先安装.NET Framework 2.0这是什么来这? 我快落泪了…………对新手们来说,这是神物!!谢谢!! 很好很强大 ... 好用吗~~准确吗~~~~~~ 如果是利用对立事件和排列组合的方法的话!我也可以计算了! 我個人覺得。。
要相信魂。。 本人在2005年时候发过一篇说明运用概率计算抽卡的问题,不过貌似招到某几位斑竹的强烈批判~~~不过现在事实摆在眼前,我什么也不说~~ 让我想起了华罗庚的对“用圆规把一角分割三等份”的否定 原帖由 wokaowcwc 于 2008-5-11 11:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吐一下槽:
从实卡角度来说这个东西的意义不是很大。对于实卡玩家都应该有闪卡易洗在一起且易上手的体会。而且在多盘决斗中由于上一盘COMBO的使用而且第2盘不习惯调节墓地的顺序等因素会让卡组不同部分的强度不一 ...
没错,而且不排除有些人只是粗糙地洗卡,不过,楼主的创意不错,支持下~ 我也不客气的收下了.