初日销量,又一个掖内人士预言的大作美梦破灭
PSP 实况棒球携带版3 6万本,比前作增长330%,消化率6割DS无限RY 約6.7万本
PS2「D.C. II P.S. ダ・カーポII プラスシチュエーション」が約2.5万本、
PSPCLANNAD2万
PS2「玛那学院2」約2万本
PSP「哈瓦那骑士2」2万本
Xbox360「失落的星球」1万本
PS3「彩虹六号」1万本
PS2「ビートマニアII DX 14 GOLD」1万本
以上消化率者在4-6成
苦战中:
DS 前线任务20891万本,消化率2成
WII家庭训练员 1万本
战斗幻想曲 PS3版2000 XO版1500 消化率2-3成
PS3恐龙猎人XO OVERLOAD 共约2000
PSP 秋火回忆1\2测定不能
DS 职介所 测定不能
DS 僵尸英语测定不能
psp 実況野球3 約6万本を販売し好調
待望のサクセスモード搭載で、シリーズファンから期待されていた
PSP「実況野球3」の伸びが顕著で、前作比で約330%の出足となっている
2作とも予想を超える勢いで売れていることもあり
初日だけで6割以上を消化、チャンスロス確実なのは惜しい
ds 前線任務 2089 約1万本 消化率兩成
40タイトル以上が一斉にリリースされた今週は苦戦中のタイトルも多い。
その筆頭は、DS「フロントミッション 2089 ボーダー オブ マッドネス」。
約1万本を販売したものの消化率は2割と低く、かつての勢いは見られない。
果然还是不要给掖内人士看上的好
[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-5-31 02:44 编辑 ] 棒球是日本国球,游戏当然好卖。
再加上这作不是吃果果的骗钱,有了成功模式和人生模式,相比前两作自然值得一玩。
不过一年n作频率太高了,根本玩不过来,除非你一年到晚只玩棒球 前线RW是小品游戏,RY才是大作。。。(我提你们先说了。。不用谢我) 月叔怎么不说心跳回忆1+2两作一起大苦战。。。销量都没统计出来? 无限RY卖的是人设 不是销量..... 我可没掖内人士那么灵通,随便抓一个游戏就说是大作,结果所谓大作销量出来后又人间蒸发了
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那个是秋之回忆本来就是电子小说嘛..而且是冷饭,受众很窄 RY算是不错的了 DS 僵尸英语 前线RW是小品游戏....
马后炮先生....你怎么不在说这游戏是大作的某腋内人士贴里说.. 说起来DS最近又要出萌之东大教学和萌单DS
看看这俩玩意能卖多少 要这么说,我说老任的二流作品口袋买不过100W咯~~
关键是你同意我的观点吗?同意的人家说你傻,不同意的只会当笑话看,看看就算了,追着踩人就不对了~ 在不用过几年宅众都只能玩同人游戏去了 本来就是手机版翻过来的,画面又差。销量不会高的。 话说PS3的作品怎么卖得这么少...再加上PS3的高成本,要亏多少... 前线最近几作都卖的不好,难道本格SLG真的已经没有市场了?不要啊 原帖由 avvenire 于 2008-5-31 01:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
无限RY卖的是人设 不是销量.....
我觉得就是卖RY…… PSPCLANNAD2万.........这= = 那话怎么说来的 认真你就败了 感覺樓豬是在挑逗某人
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