游戏王迷乙 发表于 2008-6-8 19:56:10

卡组可是决斗者最大的秘密~怎么可以说出来~
    我只可以说我的是次元帝~内容自己想像~
    不随波逐流~创自我风格!

龙骑士盖亚 发表于 2008-6-8 20:27:07

说出来又有什么关系

天空の勇士 发表于 2008-6-8 21:09:09

回复 175# 的帖子

冒牌太多了吧,换一古之规则会不会好点.......(你说用来棱镜就无视我......)
或者一个英雄假面??

善变魔导使 发表于 2008-6-8 21:11:04

原帖由 游戏王迷乙 于 2008-6-8 19:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡组可是决斗者最大的秘密~怎么可以说出来~
    我只可以说我的是次元帝~内容自己想像~
    不随波逐流~创自我风格! ...............突然觉得你很萌

龙骑士盖亚 发表于 2008-6-8 21:30:14

原帖由 天空の勇士 于 2008-6-8 21:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
冒牌太多了吧,换一古之规则会不会好点.......(你说用来棱镜就无视我......)
或者一个英雄假面??

冒牌感觉比古则美,毕竟可以招天空镜子

coretep 发表于 2008-6-8 21:45:55

原帖由 善变魔导使 于 2008-6-8 21:11 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
...............突然觉得你很萌

那人自称是MM,所以………………

PS:LZ打算什么时候整理?

龙骑士盖亚 发表于 2008-6-8 22:16:17

明天整理最好,明天我还有大量发卡组

oonancyoo 发表于 2008-6-8 22:25:37

但是某N看前面帖子楼主的反应………………大概是很难上网的说……

qsga 发表于 2008-6-8 22:36:14

全:41
怪:18
冥王龙
裁决下达者*2
邪帝*3
风帝
光帝
电子龙*2
丰收*3
诚叔*3
棉花
变形壶

魔:5
洗脑
叉祭
死苏
早埋
强者苦痛

陷:18
神宣*3
魔宫*2
强烈的打落*3
魔抽*2
天罚*3
人造天使*3
咆哮*2

SIDE
雷王*3
闪追*3
灭灵*2
收缩*2
旋风
黑角笛*3
圣防

SIDE使用了换装向的,把D的引擎换掉,让人耳目一新,使用主流克制型的卡,雷王和闪追也能用诚叔~~,不用弓单压是因为血紧,转投入黑角笛。可换的卡如下:
(裁下*2)
电子龙*2
帝*5
(变形壶)
叉J
洗脑
人造天使*3
魔抽*2


在LZ的发言里得到的启发,之后加以实践,在大家的帮助下组出了这卡,好吧,让它魂归这贴

oonancyoo 发表于 2008-6-8 22:39:35

原帖由 qsga 于 2008-6-8 22:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
SIDE使用了换装向的,把D的引擎换掉,让人耳目一新,使用主流克制型的卡,雷王和闪追也能用诚叔~~,不用弓单压是因为血紧,转投入黑角笛。可换的卡如下

闪追也能用诚叔么…………哪天的调整…………
(画外音——闪追不是说除外么…………)

alexyin 发表于 2008-6-8 22:40:28

LS冥王龙+1或者下满吧`~~这样才有气魄`~~

solomonxyz 发表于 2008-6-8 22:41:24

越来越乱了......如此的FUN 是没有止境的

FUN的有强度点~不然卡组多了去了~这贴的意义 也就是在所谓主流之外,寻觅整理一些能给主流以压力,能启发思维的FUN卡组~    不然就是一个坑~ 卡组堆积成的坑而已~!

qsga 发表于 2008-6-8 22:51:58

在网上找到这样的调整
●自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
●此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇双方伤害阶段都能发动
◇伤害阶段『伤害计算时』之前「収縮」等攻守变化效果同样的时间发动(可以在那些效果适用后再自己另开连锁发动)
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)
★同1个伤害阶段自己「オネスト」是否可以多张发动 调整中
◇把这张卡从手卡送去墓地是COST
◇不取对象
◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪兽的攻击力有变化不会重新判定数值
本文转自: 游戏王中文网( www.ocgcn.com ) 详细出处地址:http://www.ocgcn.com/html/4/214.html

蓝洛 发表于 2008-6-8 23:38:36

原帖由 qsga 于 2008-6-8 22:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
在网上找到这样的调整
●自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
●此外,自己场上表侧表示存在的光属性 ...
嗯,这正好证明了不能发

迷百の小囧兵 发表于 2008-6-8 23:44:21

原帖由 龙骑士盖亚 于 2008-6-8 22:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
明天整理最好,明天我还有大量发卡组
假牙你的卡组够FUN够囧但是强度不够呀

龙骑士盖亚 发表于 2008-6-9 11:17:25

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这套呢

靠cd玩命抽,之后想办法堆墓地之后终末+武器洞或番茄拉混沌404打

这套赢过,真的
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