SwordMoney 发表于 2008-6-7 19:46:20

一个墓守三种combo

自闭削血

蒙死打

墓守长 三个
侦察兵 三个
番兵 三个
咒语师 三个
司令官 三个
key卡 炮筒兵 三个

马基克

波动加农炮 两个
眠谷 两个
光封
噩梦铁栏 三个
等B
和平使者
绊倒(躺着下来那个)

多拉普
拷问车轮 三个
光之护封壁
超重力网
降令仪式 两个
王家诅咒
魔法筒
停战协定

以炮筒哥为主,加农炮为辅
魔陷结合,一定及格
停战协定不但能削学,还能保翻转怪
稳定性还行,除非碰到三冰帝三沙尘...

群攻MUD

蒙死打
墓守长 三个
混黑
暗杀者 三个
长木仓兵 三个
侦察兵 三个
番兵 三个
司令官 两个
马基克

次元魔法 两个
地裂
大锤
地碎
旋风
光封
眠谷 两个

多拉普

次元幽闭 三个
奈落 三个
圣防
激流葬
魔法师之圆
降令仪式 两个

利用墓守场面站怪多的特点,+MUD搞掉大怪兽,小怪轮着上



墓守引擎外挂帝 研发中...

aaaaaaa1335 发表于 2008-6-7 21:17:06

司令官 三个
这个司令官是什么?

qsga 发表于 2008-6-7 21:23:11

回复 沙发# 的帖子

是首墓的司令官。
LZ这贴是想求改还是啥?
蒙死打、马基克、多拉普......很有魂......看了我很久才看出

SwordMoney 发表于 2008-6-7 21:32:03

求改,多听听大家的意见总是好的

qsga 发表于 2008-6-7 22:17:03

2个卡组的番兵都太多了,影响速度,建议加入反击系统
还有LZ一贴2个卡组很乱,改一下吧

SwordMoney 发表于 2008-6-7 22:27:56

其实可以扔个监视者,再投个毒...
番兵拿掉墓守怪又没什么可以用的了 均卡个人不喜欢
再发一贴要被抓去HX的

wokaowcwc 发表于 2008-6-7 22:40:54

MUD那个,总感觉下个魔毒什么的比幽闭主动点.......

而且是墓守的话幽闭的意义倒是小了一点.......

另外现环境最强的MUD是月书和敌控.......

另外黑猫.....

SwordMoney 发表于 2008-6-7 22:57:29

魔毒..没有眠谷就不能用了
UB总比炸裂保险,万一眠谷被吹了咋办。。
月书可以考虑下1,敌控就免了= =
放黑猫速度太慢,试想场上一个盖着的侦察兵和黑猫哪个划算。。

SwordMoney 发表于 2008-6-7 22:57:56

另外卡收到没?       ,

木瓜豆腐 发表于 2008-6-7 23:17:49

其实我觉得圣音女祭司比炮筒兵要好呀

SwordMoney 发表于 2008-6-7 23:21:11

炮桶是墓守怪,侦察兵墓守长降灵可以拉…

xylophone 发表于 2008-6-8 08:03:07

黑猫是墓守的神卡,拿毒拿技抽怎样看都不亏,而且是毒媒,用mud保一下还可以打人.

wokaowcwc 发表于 2008-6-8 12:05:15

原帖由 SwordMoney 于 2008-6-7 22:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
魔毒..没有眠谷就不能用了
UB总比炸裂保险,万一眠谷被吹了咋办。。
月书可以考虑下1,敌控就免了= =
放黑猫速度太慢,试想场上一个盖着的侦察兵和黑猫哪个划算。。


恩.....我们身边的环境不一样的原因估计.......

我旁边的一伙人用的东西都是要用月书敌控一类的东西解.........UB只能被他们炸翻或吹翻.......

有眠谷黑猫也算是合格的东西了,当然这个是个人习惯问题...

PS:现在在老家,所以不知道卡到了没有= =

cheungsai 发表于 2008-6-8 12:14:02

日书也可以,重用回在场上的翻转怪
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