lucky111111 发表于 2008-6-8 09:11:41

歯車街一问

对方发动场地时,我方已发动的歯車街能否发效果?

DeltaR 发表于 2008-6-8 09:13:54

调整自查,不是新人了

lucky111111 发表于 2008-6-8 09:21:04

Q,A那里没有,所以才问

DeltaR 发表于 2008-6-8 09:28:26

现在还有人在用那Q&A的帖呀

相良の宗介 发表于 2008-6-8 09:41:31

不能..因为是被送去而不是被破坏........

DeltaR 发表于 2008-6-8 09:42:57

原帖由 相良の宗介 于 2008-6-8 09:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不能..因为是被送去而不是被破坏........

你今天看调整或规则了没?

[ 本帖最后由 DeltaR 于 2008-6-8 09:47 编辑 ]

迷途羔羊 发表于 2008-6-8 11:16:35

温习规则就可以知道答案

新的场地发动时,原来的场地会被破坏,算做规则破坏
自己发动场地破坏齿车街,齿车街无法发动效果。
自己覆盖场地、对手发动场地,齿车街可以可以发动效果。

Wesly_co 发表于 2008-6-8 16:38:21

借地方问个基本问题,地形魔法要盖上场是必须盖到地形魔法区还是可以随便盖在后场?
================
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

规则贴里果然有,排版太密了,看漏了- -b

[ 本帖最后由 Wesly_co 于 2008-6-8 16:47 编辑 ]

GANA 发表于 2008-6-8 16:40:30

是盖在场地魔法的位置

DeltaR 发表于 2008-6-8 16:41:25

回复 8# 的帖子

规则==
伸手==

相良の宗介 发表于 2008-6-8 16:55:34

原帖由 DeltaR 于 2008-6-8 09:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


你今天看调整或规则了没?


好吧..没

上面某位回答了...自己场地被对面场地覆盖属于规则破坏..所以效果不能发

DeltaR 发表于 2008-6-8 16:56:22

原帖由 相良の宗介 于 2008-6-8 16:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif



好吧..没

上面某位回答了...自己场地被对面场地覆盖属于规则破坏..所以效果不能发

规则破坏怎么不能发?

Eesorby 发表于 2008-6-8 17:32:43

可以发......谁说规则破坏就不能发的......

相良の宗介 发表于 2008-6-8 17:35:39

TDGS-JP057 歯車街
●名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。
◇不进入连锁
◇对方也适用
◇召唤玩家自己决定减不减少
●这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽特殊召唤。
◇进入连锁
◇任意发动
◇这张卡从哪里被破坏送去墓地都能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被破坏送去墓地的场合不能发动
◇对方发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动
◇自己发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时不能发动
◇自己放置(SET)新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动
◇这张卡的发动被无效并破坏送去墓地时可以发动
◇「マジカルシルクハット」变成怪兽的这张卡被破坏送去墓地时能发动
◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽(不取对象)
◇效果处理时才决定从自己的手卡还是卡组还是墓地


◇对方发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动
◇自己发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时不能发动

看来我混乱了..是自己再发动的不行.......

◇自己放置(SET)新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动

忽然发现SET也行........真牛

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忽然发现有钱的一段:
◇这张卡从哪里被破坏送去墓地都能发动

中文名:魔法礼帽
旧卡名:魔法大礼帽
日文名:マジカルシルクハット
英文名:Magical Hats
卡片种类:普通陷阱
罕见度:银字R
卡包:BE 1,CA,DL 1
效果:从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和一只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,覆盖防守表示放置在场上。从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻防0)并且在战斗流程结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

很好.挂2帽子去

[ 本帖最后由 相良の宗介 于 2008-6-8 17:42 编辑 ]

善变魔导使 发表于 2008-6-8 21:09:24

回复 14# 的帖子

...................话说挂帽子是天生的事来的...........你现在才........OTL

相良の宗介 发表于 2008-6-9 13:49:39

好吧..我蠢了

以太 发表于 2008-6-9 21:29:45

借帖问个问题

TDGS-JP057 歯車街
●名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。
◇不进入连锁
◇对方也适用
◇召唤玩家自己决定减不减少

前日遇到古代机械卡组
‘我朋友’告诉我说5-6星的古代机械有齿车街的话可以直接出
是这样吗?我原先是以为只是7-8星的祭品可以减少一只
但是他说5-6星的祭品由1只减少到0只,于是就可以直接出了

DeltaR 发表于 2008-6-9 21:31:32

回复 17# 的帖子

简单的数学题呀


是的
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