怪盗KID1412
发表于 2008-7-20 13:04:51
为什么300.301没有呢
游器
发表于 2008-7-24 17:46:04
http://tieba.baidu.com/f?kz=446166842300话
http://tieba.baidu.com/f?kz=446172034301话
日文原版扫描的
怪盗KID1412
发表于 2008-7-25 00:26:13
恩,可惜看不懂日文呢..........
Faiz
发表于 2008-7-25 02:16:52
我知道這個,香港兒童雜志快樂龍上連載過的
游器
发表于 2008-7-25 11:39:47
原帖由 Faiz 于 2008-7-25 02:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我知道這個,香港兒童雜志快樂龍上連載過的
正在龟速连载ING= =。。。。。。。
怪盗KID1412
发表于 2008-7-25 12:20:06
龙漫上也有......一次一话
游器
发表于 2008-7-25 13:34:26
原帖由 怪盗KID1412 于 2008-7-25 12:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
龙漫上也有......一次一话
啥…………《龙漫》?比《快乐龙》好点…………但是还是逃不出JS这代名词
kallin
发表于 2008-7-26 06:12:23
good,想看这个好久了,就是一直找不到,LZ继续加油。
游器
发表于 2008-7-28 13:24:19
http://photo.163.com/photos/pokemonspgroup/158309245/
312更新了 以上。。。。。。
771302334
发表于 2008-7-30 22:24:58
只看到23话而已555555
游器
发表于 2008-8-2 13:23:52
http://photo.163.com/photos/pokemonspgroup/158720278/
中文的300更新了 剩下的就是301
青鸟
发表于 2008-8-4 12:35:27
有24到28的漫画吗,请给个在线地址看看
游器
发表于 2008-8-4 13:45:47
原帖由 青鸟 于 2008-8-4 12:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有24到28的漫画吗,请给个在线地址看看
请看一楼
青鸟
发表于 2008-8-5 02:47:35
最关键的299话没有,第25本是第几话?
游器
发表于 2008-8-5 09:47:44
原帖由 青鸟 于 2008-8-5 02:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最关键的299话没有,第25本是第几话?
299没了。。。。。我这时的表情只有囧
请青鸟君认真看清楚一点再说
青鸟
发表于 2008-8-5 14:14:58
口胡,是301没看,299.302都看了
有科拿的彩图吗
Dimimi大佐
发表于 2008-8-9 10:13:18
301呢
yt89
发表于 2008-8-18 13:38:13
特别篇那才叫宠物小精灵的世界!再对比一下口袋的游戏,简直是垃圾!任天堂到底要吃老本吃到什么时候?!这么古旧的游戏模式就不能创新一下!剧情方面,虽说特别篇也是根据游戏来创作的但简直高出不知道几个级别,游戏那弱智透顶的剧情到底还要沿袭多少代?!一点惊心动魄的场面都没有!反派永远是一副傻样!战斗方面……两张图片往简单的背景图上一放,然后“礼尚往来”地各自出招,搭配上一些简单透顶的“动画”(说实话根本也就是插图)……
我不希望口袋只是一个单纯的养成游戏,完全可以参照特别篇弄成RPG的巨作!剧情方面自然是参考漫画,战斗方面应该引入训练师能力因素就好比英雄无敌5的英雄一样。训练师跟随宠物一起成长强大,并学会一些特有的技能。比如特别篇中的小茂特点是冷静、动作快、训练宠物速度快,那么游戏中相应地就能给予他一些这方面的训练师特技,比如自身宠物受不良状态影响变小、战斗经验值为普通训练师的1.2倍等。小智的话可以有精灵亲密度上升速度快、实战中精灵暴击率高之类的能力。而比如渡的话有龙系专家能力,即自身所带的龙系宠物每升一级各方面能力额外加成之类,还有他可以为宠物疗伤等等这些能力都可以加入考虑。宠物间的战斗可以考虑用半即时制度(即引入行动条的概念),或者做成类似英雄无敌的战棋式,这些都远比现在的游戏模式强大太多!
游器
发表于 2008-8-18 14:13:43
楼上这么一说,PM就再也没对战的平衡性可言了
唧唧歪歪
发表于 2008-8-19 09:54:35
LZ太好人了,支持一下