昨夜给新人发规则,偶然发现一历史遗留问题
参考值http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=27972关于一历史遗留问题的解释
A 手卡的怪兽,表侧攻击表示上场的通常召唤--プレイ(使用,包括召唤,祭品召唤)
如果宣言时「昇天の角笛」「神の宣告」发动,此时怪兽卡在手卡。祭品召唤的场合,宣言做祭品的怪兽已经作了祭品,召唤行为被无效,用于祭品的怪兽还是要送去墓地的。
1 召唤
怪兽上有星数显示等级(レベル),4星以下(包含4星)的怪兽通常召唤出场叫做召唤。
5星以上的怪兽参考祭品召唤(生け贄召喚)
2 祭品召唤(生け贄召喚)
自己场上可以控制的怪兽做祭品(生け贄),从手卡通常召唤5星以上的怪兽。(做祭品的怪兽对表示形式,表里,星数没有要求)
5~6星 需要1只祭品
7星以上 需要2只祭品
□里侧表示的怪兽做祭品直接送去墓地不用变作表侧
□「サクリファイス」等效果造成的装备卡形态的怪兽卡不能做祭品
□祭品召唤出场可以选择里侧表示,而且不用公开星数
□没有特殊说明,卡的效果提到的“召唤”包括4星以下怪兽的“召唤”和5星以上怪兽的“祭品召唤”
□祭品召唤的处理
发动:宣言祭品召唤,祭品送去墓地
处理:怪兽出场
注:「昇天の角笛」等速度3的对应召唤的反击陷阱(カウンター罠)是直接无效这个宣言,处理「昇天の角笛」效果宣言怪兽还在手卡的。
B 手卡的怪兽,里侧守备表示上场的通常召唤--セット(SET,放置)
以上是引用文,简单来说问题就是:如果召唤宣言时「昇天の角笛」「神の宣告」发动,此时怪兽卡在手卡。祭品召唤的场合,宣言做祭品的怪兽无需做祭品。
完全与原理解背道而驰,和某君研究半天认为是错误,但是毕竟还是上来求证一下... ◇「昇天の角笛」「神の宣告」で召喚を無効にされた場合
・”生け贄召喚”を無効にされた場合でも、生け贄に捧げたモンスターは戻らない。
话说"「昇天の角笛」「神の宣告」发动,此时怪兽卡在手卡"这结论是哪句话里得出的... 个人认为 LZ可以把祭品理解为召唤上等怪兽的COST--祭品是上等怪兽上场的条件 我只问一个 LZ你哪里看出来“宣言做祭品的怪兽无需做祭品。”
要知道无论有没有3速陷阱干扰 在宣言上级召唤(也就是以前的祭品召唤)的时候祭品就已经不在场上了 没有错啊,反击陷阱对应的是宣言。
而召唤宣言在吃掉祭品之后。 ┏生け贄召喚を宣言。
┃フィールド上のモンスター「ヂェミナイ・エルフ」1体を生け贄に捧げる。
┗手札から「人造人間-サイコ・ショッカー」を召喚する。
那啥...宣言在祭品前... 1.召喚宣言
2.召喚条件を満たす (生け贄、カードの除外 など)
表「死霊の誘い」のダメージ効果適用 (チェーンブロックは作られません。)
3.召喚モンスターの公開
4.召喚を無効にする罠の発動
「昇天の角笛」「神の宣告」「王宮の弾圧」など
5.召喚成功 呐,楼主我觉得臆测的能力过高了- - 祭品召唤的场合,宣言做祭品的怪兽已经作了祭品,召唤行为被无效,用于祭品的怪兽还是要送去墓地的。
这个叫做无需做祭品么 仅仅是那个过期的 "在手卡" 误导人?
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