转张AP图,系统豆知识
乱数保存,这个大家都知道了,不能通过单纯的reset来改变命中回避的结果
本作修理免费,一来配合乱数保存系统,避免玩家为了省修理费reset重来,二来是一向鸡肋的自爆精神有了用武之地
敌军等级非固定,随我方平均等级而变化,是我方等级前20位的平均值
技能芯片能继承2周目,GUNFITHT也能提供格斗武器的射程 看来2周目以后要启用我的金手指了!好久没用过了,唉悲哀啊。。。。。。
boss大哥们别跑! 自爆并非一向鸡肋
自爆在Impact里是某神技的必要步骤之一……(旁音:那叫三无技,无耻无赖无聊!)
倒是因为原本的A里伤害判定太高自爆无用了 SL大法不通用了么?
命中率不变命中结果还是会改变的吧 原帖由 HAZEL 于 2008-6-17 09:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
SL大法不通用了么?
命中率不变命中结果还是会改变的吧
乱数不变的话load多少次要中的还是要中 HAC成神了 就是说还是可以sl的,就是说命中率不变,会心不变罢了,但是选择武器方便还是可以使用sl的。 如果某个人没有把boss秒了,换个人试试不就好了。 Q:しょっ少佐!助けてください!何回リセットしても被弾します!シャア少佐ァ!助けてください!!
A:クラウン…APには「乱数保存」で戦闘結果をリセットできる性能はない。
気の毒だが…しかしクラウン…! 修理費は発生しないぞ!
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胡砍那抄来的 修理费免费,不过敌人的等级随自己的等级提高而提高,这点很不爽。果然因为A的关卡不多而通过提升难度来增加游戏时间么 既然只要前20名的平均值,这个就是鼓励大家都让一个人去扫荡,培养孤单英雄
比如,让主角或者战舰LV99 其他人都LV1
99+19=118
118除以20结果LV6不到
估计最后的麒麟机让主角或者战舰又能一下轰杀了 现在SL只在敌方回合影响大,我方时可以用精神,或换人换武器 原帖由 wbsnb 于 2008-6-17 20:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
既然只要前20名的平均值,这个就是鼓励大家都让一个人去扫荡,培养孤单英雄
比如,让主角或者战舰LV99 其他人都LV1
99+19=118
118除以20结果LV6不到
估计最后的麒麟机让主角或者战舰又能一下轰杀了[ ...
为什么你那么多NB 原帖由 HAZEL 于 2008-6-17 09:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
SL大法不通用了么?
命中率不变命中结果还是会改变的吧 这里的不变指的就是命中结果不变,目的是防治玩家使用S/L取得最佳战果的不良习惯,当然可以通过移动其他角色来改变乱数
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