战争机器制作人批评MGS是一款过时的游戏
记者问CliffyB对《战争机器》这部达到五百万销量的作品制作续集,你如何为自己减压?CliffyB答:“老实说,我根本就没压力,我们完全无视它的存在,跟着感觉走,我完全有信心”。从前作中得到了哪些经验教训?CliffyB答:“我们在追求恢宏大气的同时欠缺了一点故事情节。这一次我们准备了更多材料,但游戏不是电影,你不能坐着不动一次把它看完。新作中的同伴将为你引领剧情,MGS作品是我们开发过程中的反面教材,被动娱乐已经过时了——你得搞点Web 2.0之类的新意思”。 过时就对了,原因是战争机器制作人生活在2013年 无知的人才会认为MGS是被动娱乐,MGS的游戏性是各大媒体赞扬的焦点 鸡鸡男,你又来过了,真不愧是鸡鸡男 原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 11:28 发表 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
无知的人才会认为MGS是被动娱乐,MGS的游戏性是各大媒体赞扬的焦点
应该说无知的人才会出于商业利益目的或者赚吆喝去喷名作
脑残的人才会当X青。。。 原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 11:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
无知的人才会认为MGS是被动娱乐,MGS的游戏性是各大媒体赞扬的焦点
赞扬不过还是被战争机器秒掉的份。 战争机器单人流程很一般的说,不过不是对战,,,估计。。
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