信賴鈴音 发表于 2008-7-6 04:21:16

【卡組求改】緑赤中速(三度更新)

UNIT
AEUイナクト(デモカラー)緑2/3/2 3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)緑2/4/2 3
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 緑3/4/2 3
ドラゴンガンダム 茶2/4/2 3
CHARACTER
グラハム・エーカー 緑3/4/0 2
COMMAND
ゲリラ屋の戦い方 緑1/2/0 3
サラサ再臨 赤2/2/0 3
密約 赤1/3/0 3
鉄壁、ジャムル・フィン 赤1/3/0 3
戦場の鈴音 紫0/4/1 2
OPERATION
内部調査 赤1/1/0 3
同胞の援助 赤1緑1/3/0
凌駕 紫0/4/0
GENERATION
緑基本G 9
赤基本G 7
ジオン兵士残党

SB
ケンプファー(試作機) 緑1/4/2 3
ボッシュ 緑2/4/0 2
遺志を伝える者たち 赤1緑1/4/0
理想に仇なす者 緑2/2/0 2
ソロモン海域
隠遁者


這次繼續是打紅綠,換成綠中速。機體投入有一半都有快速,展開應該不是問題吧?而控埸方面,交給告白男解決,而抽攄用混紅跟AEU來解決,另外投入了推倒系統來開路跟防守,呃…還有,由於大部份機體都是2防左右,所以還投入了ゲリラ屋の戦い方,大概就是這樣了,求改

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-7-6 22:27 编辑 ]

达智 发表于 2008-7-6 09:33:29

组卡要注意配合,不是说好卡都塞进去就完事了。
首先3指定物太多,要前期做沙拉沙的话,必定要等到5g才能出。适当下点裁下或者红绿变色G。
第二,抽滤太多,算上aue的话一共15张,未战就耗掉自己不少本国了。
第三,卡组展开力慢,除了战旗是快速外,其他虽然说有直出,但是还是一回一张,现环境是慢了,再说强人现在出来基本上和白纸差不多,有时机体上手太多会卡手。
第四,卡组里的卡之间配合太差,一般司马的话基本上是纯绿才用的,一是高指定,二是司马的两个效果,抽卡和康,红色基本上都能完成,再下的话出了提供一下战斗力和回收以外没其他用处了。另外机体基本上都是0射或者1射,就算给你踢飞,也就多打一点点,不能致命,完全没必要下2。
第五,解场东西太少,就算算上side,解场的东西还是太少了,有很多东西还是解不了。
第六,没回血,保护少,对上打点快,干扰多的卡组很吃力。

建议,推倒重新组过吧,重新选择机体,减少抽滤下下其他东西。如果是压四线打的话基本上17G就足够了,那样卡位会空出来很多。机体方面在考虑吧,要是防小快的话,绿色东西一大堆,用不着德天,再说能天也比德天要强多了(就像价格一样)。

zzz86 发表于 2008-7-6 10:04:39

紅綠混色, 為什麼不用司令部回血??

樱花纷飞时 发表于 2008-7-6 17:21:37

这么多3指定的东西,没变色地和下裁决的人会很易卡死的。

达智 发表于 2008-7-6 23:08:55

LZ改成这样还不如直接纯绿吧,起码不会卡色
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