geo007 发表于 2008-7-6 10:05:56

究极大地齿轮(大更新,25L前可无视)

发贴说明:回去复习初代游戏王后,我的组卡观念彻底改观.原来卡组最重要的,是"魂",是"SOUL",是"TAMASHI"!
             我实在无法忍受我的卡组向以前那样乱属性乱种族乱七八糟,为了我心中的决斗之魂,借助大地的力量,地属性齿轮就这样爆诞了!!!
             由于避免浪费论坛资源,用了旧贴,1- 25L请各位无视.

卡组说明(伪):将广泛的决斗者中大人气的齿轮卡组,以适应最新环境的构筑方式,创造全新的齿轮卡组。
                   刚开始游戏的初学者也能简单体验齿轮卡组的乐趣。
                   怪兽地属化!游戏王OCG粉丝极具魅力型怪兽收录。


卡组总数:40

怪兽(包括DD的美女们):16

齿轮               6
异次元女战士   1
DDA               3
流氓佣兵部队   2
贤者凯隆          2
化石的肿头龙    2

魔法:13

增援               2
地裂               1
地碎               1
大锤               1
闪电旋涡         1
大风               1
收缩               3
敌人控制器      2
旋风               1

陷阱:11

炸裂装甲         1
因果切断         2
奈落               2
圣防               1
激流葬            1
血之代价      1
王宫的弓单压      3

SIDS

死亡袋熊         3
卡片除外士      3
吸光魔术镜    3
吸暗魔术镜    3神之宣告      3

卡组说明:利用齿轮和增援另怪兽无间断上手,D.D系列和防特召可以让不少卡组头疼.没有上级怪兽是希望能为卡组提速.在对手能够反击之前解决战斗.魔陷方面靠我们地属兽战士贤者,为了魂,SIDE中本该是乌鸦的位置被LOLI除外士占据,一切都是为了卡组的魂!!!


问题有一些:1.少了闪追后,不少麻烦东西让我头疼,诸如暗黑界,电子暗黑,对上这些卡组换SIDE就太没品了(已经封了特召).
                2.虽说卡组更加有魂,但是这样还能达到比赛水准吗
                3.致命弱点:魔毒,王虎如何解决
                4.巨大老鼠,干旱的结界像和我这卡组是否相性良好

[ 本帖最后由 geo007 于 2008-7-9 10:21 编辑 ]

囧の决斗者 发表于 2008-7-6 11:02:56

封特召的话 可以考虑肿头龙

geo007 发表于 2008-7-6 12:01:07

呃,忘说了,我玩TCG的,不知道TCG有没这卡,如果有真是不错的选择

digimon09nicky 发表于 2008-7-6 13:37:37

不是出了么..508的SCR.

geo007 发表于 2008-7-6 13:54:09

是吗?很好很强大,不知关于问题2,3该如何解决

Sieg_Heil_ 发表于 2008-7-6 13:59:24

防铁壁SIDE里塞个三沙尘之类的
3个DDA就已经值得投入2增援了呀

geo007 发表于 2008-7-6 14:02:58

其实,我一直觉得贤者是张不错的卡,但不知应该T什么,抑或是干脆不放贤者.

Sieg_Heil_ 发表于 2008-7-6 14:07:15

真要放贤者换掉限解好了
限解对齿轮真没什么用处

魂魄重 发表于 2008-7-6 14:35:47

1DDA换1个流氓
感觉后场稍微少了点


NC了 换收缩也行 限制解除不要了

[ 本帖最后由 魂魄重 于 2008-7-6 14:37 编辑 ]

geo007 发表于 2008-7-6 15:39:34

佣兵也想过,恩,是很不错.限解我也觉得没用,撤了吧.肿头龙不会太脆弱了吗?

魂魄重 发表于 2008-7-6 16:09:17

回复 10# 的帖子

变态的后场是不会让它轻易去墓地的。。

geo007 发表于 2008-7-6 16:28:28

更新了一下构成,加多了张炸甲,两张肿头龙换下邪帝

geo007 发表于 2008-7-6 19:51:30

补了SIDE,大家来看看

Obscure 发表于 2008-7-6 20:38:24

我也组齿轮的,和LZ的差不多,但有些不同,奈落为什么不塞满,因果齿轮没这么多手卡丢的,我是加死供的,有弓单压我把大岚也去了,其他就么什么差别了的说

geo007 发表于 2008-7-6 20:48:31

奈落满...恩...去大岚我也想过,可总不能一碰上有麻烦魔陷的卡组就换SIDE
这也是我想在主DECK中增加炸后场的元素

Obscure 发表于 2008-7-6 20:54:34

呵呵,那就和他拼陷阱咯

Obscure 发表于 2008-7-6 20:55:58

我前面在想你为什么加增援,你就当我口胡一下,我看到增援收缩和MUD就有一点想加首领的冲动了

geo007 发表于 2008-7-6 21:08:54

本来没加增援的,一看见自己有4只战士族就冲动了,首领...干脆再加三张美娜,齿轮扔光...恩...怎么看怎么像标准MUD

Obscure 发表于 2008-7-6 21:20:16

我刚刚想了一副齿轮
齿轮               9
异次元女战士   1
DDA               3
灵灭术师         2
闪光之追放者   3

地裂               1
地碎               1
闪电旋涡         1
死者的供物      3
收缩               3

炸裂装甲         3
奈落               3
圣防               1
激流葬            1
王宫的弓单压      3


还有2卡位不知道怎么办了,总觉得肿头有点鸡肋的说--

geo007 发表于 2008-7-6 21:29:33

呃,这贴要变齿轮交流贴?

死者的供物      3
这个...手卡消耗是不是过大,其实这东西不如因果切断,现环境下因果切断越来越强了,如果实在不想用可以用这张:
SD15-JP019 ソウルテイカー(灵魂捕获者) 通常魔法
对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果破坏后,对方恢复1000基本分。

两张卡位嘛...放敌控吧,你防特召的东西有点少,王弓单3张不一定抽得到,而且王弓单伤判不能发效果
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