六武眾TCG美版再改~
[六武众-矢一][六武众-矢一]
[六武众-矢一]
[六武众-斩次]
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[六武众-伊郎]
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[六武众-火門]
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
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[六武众的御灵代]
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[地割]
[地碎]
[魔宮賄賂]
[魔宮賄賂]
[神宣]
[神宣]
[神宣]
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[大风暴]
[战士生还]
[名推理]
[名推理]
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[增援]
[增援]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
上次多謝各位的幫忙,我做了些調整,這是我新的六武眾高速卡組...
大將軍怕拿到了有時會卡手,所以放2張即可.
有時可和火門side進
火門有時會有用所以先放進去
最好的狀態是名推中混黑-拿名推-在推到一弱怪-再召一弱怪-看情況掃後場或加攻-特招大師和大將軍來OTK
再怎麼說怪攻擊前把對手用空場最好OTK不了?沒差有神宣,魔宮,奈落當後場,不用怕 火門有時會有用所以先放進去
最好的狀態是名推中混黑-拿名推-在推到一弱怪-再召一弱怪-看情況掃後場或加攻-特招大師和大將軍來OTK
混黑说实话我是没想过了因为觉得如果上混黑的话 倒是不如推中将军 毕竟将军的生存和限制能力都是很优秀的
当然推混黑是可以再特招一次 这个是优点所以具体看你个人斟酌了不过我还是觉得与其混黑不如MF(但是也承认看到这个卡组的一般想不到有8星的混黑,所以实践中看自己了)
其中觉得不理解的是
[地割]
[地碎]
收缩?突进?2个会不会多?1个是不是就够? 是可以換成突進或收縮,
但我要求的是多一點MUD的牌,讓別人撞死自己的怪或我高攻於他是件好事
但不是真的可以100%爆他的怪(攻太高之類的)
還有將軍不放滿因為幾乎每次名推對方都會推7星,有一名推出混黑是件很有可能的是,即使拿到手上也可以用65的多特招能力簡單祭召
想想看名推到一大堆魔法卡,混黑一出就可以有很多的選擇
所以我放混黑
(TCG MF還沒出,所以不能放>.<) 混黑在这个卡组里的实用价值偏低呀 被推出来是很赞 但是你要考虑被抽上手的可能呀
一旦上手 你有可能解放场上两六武来召唤吗 而且一旦上手 你又没有可以将混黑送入墓地的卡
这样明显就亏了
一张灵代和战还就别放了
[ 本帖最后由 風·天使 于 2008-7-15 18:01 编辑 ] 我說過了特召是65的專長
要一回合內特召2是很簡單辦到的是
名推出怪再大師,早埋再大師,死蘇再大師.....
有很多方法可圖,所以即使上手也很簡單召喚出來
還有為什不加戰還和靈代??
靈代可以加攻+抽牌,還可代破,很實用的喔
戰還可拿將軍,老中,低攻怪,也很實用的 其实我想说战还2个增援1个
因为增援其实没什么能增的,就是弱怪,墓地一般会有
生还什么战士都可以,这个是小问题,只是提出建议 一個65牌組怎麼不放2增援? =.=
我這65是很難堆墓地的說=.= 加增援,有大师那么大将军不易卡手(亲身经历) 大将军2 你自己再打打看吧总之是觉得大将军和混黑比的话个人觉得性价没的比
至于你想mud的话 我想说预期这样MUD 不如换一个奈落或者UB 彻底叫出去 干干净净~
还有想说的是~ 矢一 真的需要那么多么? 就那么怕后场么? 神宣贿赂一共5张啊!!
预期有矢一这么多张的位置不如换一灵代(个人推荐,加攻+抽卡+带破比矢一来的精彩得多而且,有团结的情况下还可以骗一个特招,很好用)
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