AP机体简单的评价
模仿之前几个基战游戏对一些机体写的个人使用的心得。开扯之前先说几句难听的……
-我玩儿基战一向很偏真实,很注重命中和回避。除了几个个别的超级系之外别的基本都没什么好感。在此尽可能表达客观的意见。
-不是所有机体都用得很透彻,有些没用过,有些只偶尔用过。
-这些都只是本人的意见,本人不在乎是否有人反对或赞同,quite frankly I don't give a fuck。
-对于那些习惯拍案而起义愤填膺地显示自己多么高明的人们,请记住:大家都是人。
好了,废话到此为止
过时的远祖——初代高达系列
很怀旧的系列,高达的开山鼻祖。机体的能力颇有倚老卖老的意思。一个个回避都不咋地,而且都不能飞。RX-78武器不少但大部分都没法用,高达锤和汽油弓单威力勉强合格,但那个默认两位数的运动性看着很让人心痛。后期加了重装甲后火力提升了但本来不高的回避变得更低。G unit本身和废铁没啥两样。那个带浮游炮的大型MA倒是不错,是早期少有的能用浮游炮的机体之一,改造满了手里所有武器都能移动后使用,作战半径大幅提高,只可惜那个L的尺寸老让人觉得不放心。红色勇士能力应该算是最好的,能入手的话可以立刻给阿姆罗开,那个射程三格的电光刀除了不能对空之外没啥缺点,稍微小改一下可以让红色勇士撑到Nu和Sazabi入手。
总结:复古到不能再复古的真实系,怀旧的人可以尝试。那个MA和勇士都可以用作实力忠恳的二线机体。其余的基本不用考虑了。
能力居然还不如远祖高达——08小队系列
第一次用的时候真是服了08小队这几个机体的能力,真的差到和远祖高达系列有得一拼。Ez8和远祖高达一样是没用的东西。高机动扎库还算可以,但火力实在太弱,射程3-5移动后使用可能的火箭炮命中率太差且只有6发残弓单,作为主力武器怎样都不够使。老虎改本身能力不是太好但比Ez8强,入手的时候已经改造过半,武器算不上太强不过倒也不是差到拿不出手,默认驾驶诺里斯的能力也不错,机体改造满了会自动装备分身功能,可以二周目的时候考虑。至于阿普萨拉斯2号……这种没有移动使用可能的武器,只会漫天飞的巨大靶子不用也罢。
总结:老虎改值得考虑,Ez8,高机动扎库和阿普萨拉斯统统是可以扔进格纳库长毛的东西。
搬起核弓单砸自己脚的2B们——0083星尘系列
GP01能力一般,出场一段时间后会有追加装备,射程2-6的光束木仓还是很好用的(不过30的EN消耗也不低,注意补给)。略微改造一下可以给那些苦等强力座驾的人做临时的机体。GP03很不错,光线实弓单MAP一样不落全都有,配个运动神经好点的机师(阿姆罗那号的……)基本不会被打中,除了射程3-7的光束炮之外那个零距离炮的攻击力也是很强悍的。不过要记住别忘了给GP03装个适应空或陆的芯片,不然这大家伙在非宇宙的关卡里根本没法出战。至于被卡多这个混帐抢了的GP02号……扛着核弓单招摇过市的机体我就不说啥了(说了也没用不是?)。
差点忘了,那个蓝色GM其实是一部灰常灰常淫荡的机体。是地,它能力不突出;是地,它射程也不远;是地,它看起来一副量产相也不招人喜欢。但如果哪位把它改造100%的话就会发现,这玩意儿的武器每命中敌人一次会让目标气力降10。有了这个家伙,给个会必中和援护攻击4级的机师,然后就看着敌人BOSS们活活哭死吧。
总结:01初期可以用用;03实力很强可以作为一线机体出场;至于那个GM,想要犯贱的话它绝对是最好的选择。
发招时吼声如雷——Z高达系列
高达MkII出场过不了多久就会变成超级高达,那个射程6的光束炮和GP01一样好用。百式能力一般,那个一条的MAP基本没有实用价值。Z高达本身很不错,不过除了高能光束炮之外的两个强力武器(其中一个是改造100%的奖励……)都是格斗系,加美由又是靠射击吃饭的,用起来会有点怪。那个会修理的小飞机初期做后援还可以,到后面完全没用。
说来,加美由这小子每次出招画面嚷嚷的声音都好大啊………………
总结:Z高达是好东西,超级高达勉强能做板凳机体。剩下的统统扔格纳库。
赚钱巨狠的NT——ZZ高达系列
捷多凭着幸运和移动后使用可能的MAP(需要先达到ACE)很明显地成为我军的财务部部长。ZZ和Z一样是强力的机体,放在一线没问题。那俩Qubeley用不用都无所谓,浮游炮射程很远且两个Loli能力也都不错,可惜加入时间有点迟。
总结:ZZ推上去赚钱,两个loli用不用都差不多,NT能力还是很强的,推上去做捷多的僚机完全没问题。
永远的死敌——逆袭系列
Sazabi和Nu高达两个都是NT中王者的王者,一旦入手便没有不用的道理。两个机体搭配阿姆罗和夏亚的高级NT能力会让浮游炮的射程达到前所未有的距离。Re-GZ能力相比之下就没什么特别的了。
总结:没得可说,入手之后马上改造一通然后扔到前线去。Re-GZ就不用管了。
热血机动圣斗士——G系列
啊,真实系中的超级系,G系列。闪光高达和神高达可以算是默认的主力,招数个个都很好看且威力不凡,早期那些跑得比耗子还快的BOSS都得靠他解决,唯一的缺点是武器射程太短。萨夫尔同盟那群人在超级模式发动前完全是一群饭桶,发动后也没觉得强到哪儿去,要出场的话除非一定要看萨夫尔同盟拳……。飞龙高达应该是唯一能用的,本身移动运动都很好还带分身,战场生存率很高。武器除了攻击力很高的真流星蝴蝶剑之外还有射程2-5,移动后使用可能的实用派武器飞龙爪。阿莲比的诺贝尔高达和莱茵的日升高达没有出场的必要,如果说为了看合体技……
那么东方老头的立场何在?这个老不死的作为敌人出场的时候HP不过区区一万左右,和他过两招,死几个人之后就知道他有多么不可一世。强到近神似妖的老头耍起流氓来一点不含糊,不用改造回避就能让敌人的命中统统只挂个位数,不用改造就能用Darkness Finger轻易打个7000+的伤害,还有移动后使用可能零消耗的伸缩爪。和神高达的终极石破天惊拳绝对是本作最炫的合体技之一。东方老头出场的话风云再起建议也一并派出,让老头子骑上可以弥补飞行不能的缺陷另外风云再起的精神都是非常好使的强力后援型。唯一的缺点是老头子本身没有必中,碰上运动性200的白色救世主只能靠感应……
总结:神高达做主力无话可说。飞龙高达的能力也可以在一线活跃。而东方老头……一旦入手了就给丫扔敌人堆里反击去,这样的无赖不用简直是罪过。
说爱你不容易——W系列
很让人头疼的系列。每个人优点的缺点一样明显。首当其冲的就是掉毛机,此机射程很远,希罗能力也很强还带零系统(130的气力要求是高了点……),但一个巨大的问题是掉毛机的光束木仓居然消耗50的EN,如果让他上一线的话就这个EN消耗速度就算把EN改满再放个EN+200的芯片恐怕都不够。希罗如果能达到ACE的话会有武器消耗EN降低30%的奖励,之后日子会稍微好过一点。杰克斯的Tallgeese III和掉毛机没多大区别,就是没零系统而已,那个高能粒子炮EN消耗和掉毛机有的一拼。诺音的小飞机可以无视……沙漠高达攻击距离奇差无比,经常被人从远处暗算。重装高达武器攻击力总觉得差那么一点,全弓单发射只能用一次。死神高达攻击距离也不咋地,不过机体有分身类似的技能且电光镰刀有高达+50%的爆击加成,加上个+射程的芯片还是可以用的。张五飞的双龙高达有和飞龙高达几乎一样的双龙爪,可惜要消耗20的EN。乍一看是不怎样的机体但其实双龙高达的淫荡程度和那个蓝色GM差不多。双龙高达改造100%的奖励是,自爆后HP剩余1。张五飞本身有底力,带着1的HP发动的底力9级可是非常可怕的哦……
总结:死神算是能用吧,双龙高达耍耍也可以(改造100%的奖励太恶心人了)。觉得实在很有爱的话掉毛机也可以拉出来遛遛,前提是要给丫派个专用的补给机。其余的就算了。
中规中矩的强者——龙骑兵系列
龙骑兵给我一向的印象是从来不会做得惊天动地,但实力永远都很值得信赖。D1武器多种多样,射程3格无消耗的双刃电光刀很实用,后期还可以和苍鹰玩儿合体。D3的EWAC(大)是非常有价值的东西,整个游戏里命中回避补正靠他完全没问题,兼带会修理,可以算每战必出的高级后援机体。D2相比之下就不大好用了,回避太低另外武器命中很成问题(机师倒是有必中来的……),中早期会补给但升级到D3L的时候补给居然没了……苍鹰加入时间很晚,感觉不如MX的时候实用(移动后实用可能射程3-8的连发导弓单还有消耗10的气迫哪儿去了啊啊啊啊啊啊啊…………………………………………………………………………),但能力仍然很强,要出来的话就和D1一块出好了。
总结:D1,D3,苍鹰都是主力级的人物。D2……只能算板凳级吧。
莫名其妙的超级系——无敌超人+无敌钢人系列
这俩说实话没怎么用过。武器攻击力很高,胜平惠子宇宙太三人份精神还算不错。万丈那泰坦3的体积就算不想被敌人狂轰都困难。两个机体貌似有很炫的合体技。
总结:不知所云,没用过的机体就不评价了。
经典的回忆——魔神Z+大魔神系列
人气超高的魔神来了。魔神Z的大车轮火箭拳是EN制且移动后使用可能,就是消耗比较高。大魔神的Thunder Break属于同一个性质的强力武器。两个机体防御能力都很强,改造满了还有伤害-30%的加成,再放几个装甲加强的芯片,放个铁壁就可以放心地扔到敌人群里去反击。这俩人还有几个很漂亮的合体技,伤害也很高。其余的机体连看都不用看了。
总结:只要对超级系不讨厌的话都可以用,魔神Z和大魔神还是实力很强的。
魔神第三号——UFO系列
感觉好像魔神Z跟大魔神的结合……能力和魔神们一样强劲,另外丫所有的武器都是没有气力要求的,使用起来非常的方便。只要注意EN消耗就行。机体改造100%的加成和魔神一样,伤害-30%(真没技术含量……)。那几个能合体的小飞机不用也罢,因为合体之后UFO魔神就不能和其他魔神们放合体技了。
总结:跟魔神一个样,只要对超级系稍微有爱的就可以考虑。
鬼神样的霸王——盖特系列
啊,终于看到了。初代盖特能力不是很强,武器攻击力也很有限,有OPENGET生存率倒是很有保障。G盖特实力明显要好很多,盖特闪光不改造就有差不多5000的攻击力。而真盖特则是让其他的超级系都敬仰之的霸者。攻击防御回避一样不少,除了OPENGET之外现在还有HP回复(小)!最终武器Stoner Sunshine破坏力超级可怕,和之前的盖特相比在武器射程的缺陷也得到了弥补,除了有射程4无消耗移动使用可能的盖特旋斧之外还加了一把射程6的盖特光束木仓(攻击力有点不上档,因为龙马是擅长格斗的)。如果给它装个带分身的芯片就基本不可能被碰到。铁甲鬼和蝴蝶鬼能力相比之下显得很苍白,两个机体改造100%的加成都很好。铁甲鬼伤害-50%,蝴蝶鬼装备分身。但为了这两个加成而改满真的值得么……?
总结:盖特是不管对超级系有无爱都强烈推荐的机体,怎么用都很强。铁甲鬼二周目可以考虑改满看伤害-50%的效果。剩下的就不提了。
玩具样的搞怪机器人——超电磁系列
这俩也没怎么用过,攻击力貌似很强悍还带合体技且每机都有五人份精神。我本身对这俩一点没好感,因为很讨厌依赖精神战斗另外这俩的形象实在有够难看的……
总结:推荐给对超级系有爱的人,五人份精神使用得当会很强的。
我是汽车人——豆浆系列
豆浆也应该属于给超级系大爱的人用的机体。武器攻击力都很高,而且气力要求不是很离谱,110气力就能发动必杀戴莫飞腿,120就是必杀正拳突,如果追加了了必杀正拳突改的话威力还要强。机体改造100%的奖励是切断发动100%,可以完全截断所有飞行武器,导弓单,近身格斗攻击,是非常实用的技能。那架小飞机可以和龙骑兵D3一同出动做我方的强力后援,奈奈的精神可是很好用的。
总结:小飞机做后勤没问题。豆浆本身有爱就用吧。
萝莉御姐宅女怨女假小子热血男毛头小子集一身——机动战舰系列
很可惜没有黑百合,不然这个系列绝对是超级推荐的。现在的这些机体因为尺寸是S的回避倒都是很好,就算躲不过去还有重力场可以降低伤害,武器攻击力有点弱但六个人里五个都有合体,也无需担心EN消耗。真正实战中可能不太方便,因为要一直围绕在战舰周围。另外每场战斗之前别忘了调整装备,否则把个0G的放大气圈内就郁闷了。
总结:要么一个别用,要么全体出动(所谓全体就是连大豪寺凯都送出去,赤月流除外),攒气力之后猛放合体就好了。要是不用合体技的话这系列基本没什么价值。
战舰们
把这俩战舰放最后了。扶子号的强悍有目共睹,本身防御能力超强靠重力炮靠反击就能干掉成批的敌人(命中有点成问题,放个+命中的芯片吧)。升级到扶子Y后相转移跑应该是最强的MAP之一了,范围大得让人吃惊但那个140的气力要求……气力未达到之前只能靠重力炮过日子。可以考虑把扶子扔敌人堆里攒气力,反正按照扶子的防御能力基本没可能被KO,气力一旦到了140狂放相转移炮就是。布莱特的旗舰会换三次,一次比一次好用,布莱特本身会习得必中,有了必中之后怎么开炮都不用担心命中。最后战舰无改造就有三万以上HP,可以考虑给个DG细胞。
总结:战舰必须出场,不用白不用。扶子的相转移炮实在太狠,怎么用都很强。布莱特的战舰则属于不管气力多少都很好用的实力派。
主角们
夺魂者能力非常之强,皮粗肉厚居然还带HP中回复,招数一个比一个暴力,完全一副见谁灭谁的贱样。改造100%的奖励是伤害-30%,凭着本来就不弱防御能力和HP回复就算被多个BOSS围攻问题也不大。拔刀机着重运动性和回避,有分身能力,武器方面比夺魂者稍差一点但暴击率超高(光刃闪暴击率+50%)。100%改造奖励是分身+10%,感觉不是很实用。弓天使也带分身,武器攻击应该是超级系里攻击最弱的,想对付早期逃跑的BOSS只能靠援护。改造100%奖励是所有武器射程+1,可以进一步欺负射程不够的敌人。真实系里Laz Angriff是纯粹的长程炮击支援型机体,最强武器有射程巨远且50%的命中补正,但射击死角很大。改造100%后所有武器残弓单1.5倍。机体本身能力有点不伦不类的感觉,运动性低到可以和超级系媲美,装甲稍微不那么差,最后的结果就是回避防御都跟不上趟。救世主相比之前要强得多,不改造的运动有120之高。最强武器和NT的浮游炮性质一样,就是射程3-6短了一点但移动后实用可能,作战半径非常的远(感谢我爱喵喵指正,这样的资料居然忘记加上……)。改造100%的奖励是飞行可能,使其泛用性大大提升。
总结:超级系各有千秋,个人觉得夺魂者最强。真实系毫无疑问选救世主,用起来绝对比Laz Angriff舒服很多。
[ 本帖最后由 星野冰河 于 2008-7-20 13:17 编辑 ] 改造又不继承。谁吃多了没事改GM。有钱多有大把机体等着改造。除非用金爪子
“因为很讨厌依赖精神战斗”
那你别用啊。。
0精神通关貌似又不是没人干过 救世主相比之前要强得多,不改造的运动有120之高。最强武器和NT的浮游炮性质一样,就是射程3-6短了一点。改造100%的奖励是飞行可能,使其泛用性大大提升。
LZ难道没注意到那招是P武器么,而且在这个EN约等于摆设的机战中又有6发弓单Yao之多,续航能力强大
魔神有爱啊……
魔神的皮厚啊……
可是魔神那命中实在……
害得我每次要用必中……这作SP很宝贵啊…… 其实波士挺好用的,前期有应援,武器攻击力还行,虽然距离短了点,除了隐藏武器还都不能对空~
全改+30%命中,ACE还+25%,外带移动后补给,感觉2周目用用还不错
另外战斗画面也够有趣,还能当移动靶~ 原帖由 ヴァルキリー 于 2008-7-17 16:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
改造又不继承。谁吃多了没事改GM。有钱多有大把机体等着改造。除非用金爪子
“因为很讨厌依赖精神战斗”
那你别用啊。。
0精神通关貌似又不是没人干过
我何时说过一定用GM不可,我只说这个机体是犯贱的最好选择罢了。 豆浆机还是超猛的。那么早的热血,早期有他就不用靠RP爆致命做BOSS(练级狂人54吧)。满改了只要不是光束、机木仓之类就好,冲到前线和人耍。
tt3还是有必要用用吧,第一个冬瓜只能靠它了。 高达+G战机的MA形态还是很强大的,武器一个不少,会飞了,而且有超高的移动力.最后一招攻击力和会心率都很高,分离补给再合体很淫荡.G战机上带个有辅助精神的. 打完20话,感觉主角多蒙太猛,其他哪个有爱用哪个 远祖高达+G战机绝对是这次可以用到最终关的机体,LZ竟然说不强 AP雖然可以關畫面可是PSP的渣操作用起來玩一關和GBA時代差不多時間,出擊那么多機體沒意思,真有愛的就出吧。樓主已經表達了自己的喜好了,這點不錯。
不過,排除我覺得收了挫折打擊仍能站起才是是男子漢這點,體型大的機體攻擊和命中都有補加,樓主對S體型的偏愛應該稍微調整一點 机动战舰系的满改奖励是全适应S,本身体积S,根本不可能有人能碰到他们了,合体和炮战都很强,反正母舰必出,也不用担心没有能量补给。。。。。。
体积大在LZ眼里竟然是缺点 ,体积大虽然导致回避低下,但是这个可以用精神来弥补,可是体积大带来的攻击加成可就没有东西可以弥补了,特别是万丈这个混账的ACE能力 嗯,我是特讨厌体积L往上的机体。
除了凯撒和真盖特。
不过比较让我觉得遗憾的是这次的真盖特不是OVA的,要是的话那就热血了!
机动战舰我用起来感觉还行,合体技一个接一个感觉很爽。不喜欢他们的原因是因为在MX用过黑百合的缘故……
另外我要再吼一次……
东方老头是变态中的变态其他变态碰上丫都说丫是变态的变态!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复 13# 的帖子
凯撒是M个头吧...... 原帖由 星野冰河 于 2008-7-19 18:19 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif嗯,我是特讨厌体积L往上的机体。
除了凯撒和真盖特。
不过比较让我觉得遗憾的是这次的真盖特不是OVA的,要是的话那就热血了!
机动战舰我用起来感觉还行,合体技一个接一个感觉很爽。不喜欢他们的原因是因 ...
东方是变态?打哈曼打柠檬都是华丽的0%
说实话黑百合的作战实力不如三人娘 本作体积差似乎没有攻击补正的.......... 其实射程不够的加射击的芯片就好了加够9个连格斗武器都+2格范围,还是对迪奥有好感啊 原帖由 arion_00 于 2008-7-19 03:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
东方是变态?打哈曼打柠檬都是华丽的0%
说实话黑百合的作战实力不如三人娘
哈哈,这个我知道。哈曼那号属于谁打都难上两位数的。柠檬的白色救世主居然他妈的200运动……
我说了扶子那帮人只要有合体的全都能扔出去,反正每回合EN补完,可以放心大胆肆无忌惮地放合体。天河名人如果没有让凯活下来的话就没有出击的必要(二人的激钢人拳……)。 破烂万丈,恩恩,超级系的机师会魂的 还是很少见的 我觉得W里的炮战机很好用啊,援护除主角外一把手,本身有必中铁壁,运动性和装甲都不算低,虽然全弓单发射只有1发,但是配合弓单夹打BOSS还是很不错哦,而且带个弓单夹子弓单就打不完了。而且导弓单居然命中+50,对于命中普遍不高的AP来说难能可贵啊。
而且前期G高达是宝贵战力啊,全员HP超过魔神系列。命中回避也是十分出色,伤害输出也不低,相对其他机体消耗也不大。当然后期大部队加入以后就......
话说此次雷蒙贱的出奇,我实在受不了那个鬼命中回避直接派男猪必中魂麒麟速速送她上天。感觉比老温还烦人。
[ 本帖最后由 lhh_ah 于 2008-7-31 00:32 编辑 ]
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