宫本茂:《Wii Music》胜过普通游戏
在任天堂E3 2008发布会结束后召开的小型记者招待会上,宫本茂和江口勝也(后者是《Wii Sports》、《动物之森》和《Wii Music》的制作人)就一些大家比较感兴趣的话题接受了提问。会上有一位来自欧洲媒体的记者问宫本茂,鉴于《Wii Music》中并没有实质性的得分系统,也没有类似于挑战目标或其他游戏所必备的基本要素,它是否还能算做是一款通常意义上的游戏?
由于涉及到Wii本身独特的用户群特征以及对于游戏设计思路的理解,这无疑是个相当具有争议性或者说是足以让人吵上三天三夜的棘手问题,但宫本茂的回答也相当巧妙,他说道:“是的,你说的没错。但正因为如此它才要胜过普通的游戏。”
事实上从任天堂随后提供的试玩演示来看,《Wii Music》并没有大家在发布会现场看到的那么简单,与好友搭档自己演奏各种任天堂经典游戏音乐是个相当有吸引力的卖点,而且起居室里的游戏效果要比嘈杂的展会现场好得多。
宫本茂随后又补充说,他们把《Wii Music》看作一种具有潜力的教育工具,而不仅仅是一款游戏,他说道:“我相信有一半以上小学的音乐课可以用到这种游戏。”
很显然,宫本茂并没有把《摇滚乐队》或是《吉他英雄》这样的游戏作为竞争目标,就如同《Wii Music》的字面意思一样,他所看重的是更为广泛的游戏群体,或者说所有人。
最后,这位声名显赫的游戏艺术家对在场的媒体记者们说:“我真心希望能够通过《Wii Music》,让我们的生活中涌现出更多鼓手、更多音乐家和更多喜欢音乐的人。” 吉他英雄光3代全球已经1200多万的销量了,“WII MUSIC”这种垃圾如何跟它相提并论 原帖由 Lyn456 于 2008-7-20 22:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吉他英雄光3代全球已经1200多万的销量了,“WII MUSIC”这种垃圾如何跟它相提并论
人家都还没卖呢你就开口垃圾,可见你也没干净多少 原帖由 Lyn456 于 2008-7-20 22:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吉他英雄光3代全球已经1200多万的销量了,“WII MUSIC”这种垃圾如何跟它相提并论
用跨平台游戏跟单一平台游戏比,你很有才. 原帖由 紫晶情缘 于 2008-7-20 23:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
用跨平台游戏跟单一平台游戏比,你很有才.
不管是不是跨平台,但1200万的销量证明有1200万不同的人拥有这款游戏,就代表了1200万的不同的人对这个游戏的认同,有什么不可以拿出来比的?WII MUSIC能得到如此多的认同么? 等卖了再说吧,现在LS扯这种话又如放屁,只能让人生厌。 唉,某艾已经进入无差别攻击模式了,大家无视吧.
说销量,wii music未必能超过吉他英雄,因素嘛,大家也都提到了,平台问题,话说,这也是FF13移植的原因之一(不好意思戳了一些人痛处).不过我对wii music还是很有信心的,因为我期待了很久啦,呵呵.
最近刚入手Wii fit,展示给两个朋友,他们都纷纷表示打算入手一个锻炼下身体,汗. 原帖由 Lyn456 于 2008-7-21 23:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不管是不是跨平台,但1200万的销量证明有1200万不同的人拥有这款游戏,就代表了1200万的不同的人对这个游戏的认同,有什么不可以拿出来比的?WII MUSIC能得到如此多的认同么?
跨平台游戏跟单一平台游戏比,本身就很好笑。 总觉得出DS Music能更普及些……
小学的音乐课怎么用WII?一台WII插几十个手柄?一个教室装N个电视?
感觉只能是一个教室一台WII,学生轮流来才有可能……但每个学生唱完一首歌,一节课就过去了…… 原帖由 Lyn456 于 2008-7-21 23:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不管是不是跨平台,但1200万的销量证明有1200万不同的人拥有这款游戏,就代表了1200万的不同的人对这个游戏的认同,有什么不可以拿出来比的?WII MUSIC能得到如此多的认同么?
这么说的话,NDS比PSP得到更多人的认同喽
一看到这位就忍不住要吐槽 S的人也要来比认同 ﹃_﹃〣N公司的认同比S所有的第一第三方加起来都多啊
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