第2期卡调整(全部完成)(更新在41楼)(已确认为WIKI口胡,弹压不再神)
本文由HP,WIKI相关部分经本人整理欢迎转载,转载请注明:转自NW,原作者coretep(暗炮)
注1:不是简单的翻译,经过整理
注2:如有翻译错误之处请跟贴指正
注3:是哪张卡的调整,那里面的“此卡”就指的是那张卡
注4:红色大字为特别强调的条目
注5:红色正常字号的字为有疑问的地方
============================分割线,以上是版权信息,以下是PH调整=============================
[王虎]<王虎ワンフー>
●只要这张卡在场上打开表示存在,召唤,特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽破坏。
◇诱发效果,强制发动,不取对象
◇可在伤判发动
◇同一效果中有复数怪兽同时特殊召唤的场合,那些怪兽中的攻1400以下的同时破坏,此卡在这个场合只用1个连锁
◇同一连锁内不同效果使复数怪兽特殊召唤的场合,那些怪兽中的攻1400以下的破坏,特殊召唤怪兽的连锁有多少,此卡就进行多少次连锁
◇效果处理时此卡不在场上正面表示的场合,效果不发
◇效果处理时那张怪兽不在场上的场合,效果不发
★效果处理时那张怪兽被[月之书/月の書]的效果覆盖的场合,那张怪兽是否破坏,调整中
◇效果处理时那张怪兽攻大于1400的场合,效果不发
◇连锁特殊召唤的效果使用其他卡的效果特殊召唤此卡的场合,那个特殊召唤的效果中攻击力1400以下的怪兽破坏
####
[鸟面人]<バード·フェイス>
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]加入手卡。之后洗切卡组。
◇诱发效果,任意发动
◇时点同遗言众
◇“一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]”等价于“一张规则上名字当作[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]的怪兽”
####
[残酷]<クルーエル>
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,投掷一个硬币猜正反。猜中的场合破坏对方一只怪兽。
◇诱发效果,强制发动,不取对象
◇时点同遗言众
◇效果处理时掷硬币
####
[装甲蝇]<アーマード·フライ>
●自己的场上没有这张卡以外的昆虫族怪兽存在,这张卡的攻击力防守力变成1000。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
★此卡装备[巨大化/巨大化]的场合,怎么处理,调整中
★此卡因[原力/フォース]的效果减半攻击时,此卡控制者场上昆虫族怪兽数目变化的场合,怎么处理,调整中
####
[海神的巫女]<海神の巫女>
●只要这张卡在场上打开表示存在,场上地形为[海/海]。场上有地形卡存在的场合,这个效果不适用。
◇永续效果
◇此卡效果对应的是效果描述里有“当场上存在[海/海]时”的卡,没有[海/海]的加减攻击/守备力的效果
◇此卡和[海/海]同时在场上表侧表示存在时,场上存在正面表示的[龙卷海流壁/竜巻海流壁]的场合,如果仅仅破坏海,则无法破坏[龙卷海流壁/竜巻海流壁]
◇此卡不能作为[海龙-泰达路斯/海竜-ダイダロス][海龙神-尼奥泰达路斯/海竜神-ネオダイダロス]效果发动的COST
####
●翻转效果:在回合结束前得到对方场上一只怪兽的控制权。得到控制权的那只怪兽攻击的场合,可以直接攻击对方玩家。
◇反转效果,取对象
★[洗脑解除/洗脳解除]效果适用中,此卡反转,效果适用,控制权会转移后立刻归还,此时直击效果是否适用,调整中
####
[咒怨]<グラッジ>
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
●这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,下次的自己的准备流程时这张卡的攻击力上升1000。
★暂调整为永续效果,不入连锁
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
★造成伤害后转移控制权的场合,怎么处理,调整中
####
[异形的从者]<異形の従者>
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####
[湿度星人]<モイスチャー星人>
●用3只怪兽做这张卡的召唤祭品召唤的场合,对方场上的全部魔法陷阱破坏。
参见[神兽王 巴巴罗斯/神獣王バルバロス]的对应内容
####
[筮龟]<ゴラ·タートル>
●只要这张卡在场上打开表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能进行攻击宣言。
◇永续效果
◇怪兽攻击宣言成功后,直到到伤害阶段结束,那只怪兽的攻击力无论怎么变化,都与此卡无关
####
[一刀两断侍]<一刀両断侍>
●这张卡攻击覆盖防守表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,覆盖防守表示的怪兽以本来的覆盖防守形式直接破坏。
参见[六武众-伊郎/六武衆-イロウ]的对应内容
####
[沙尘之恶灵]<砂塵の悪霊>
●这张卡不能特殊召唤。
◇规则效果
●召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
◇诱发效果,强制发动,入连锁
◇结束阶段此卡变成里侧表示的场合,效果不能发动
◇效果处理时此卡变成里侧表示的场合,效果不发
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,暂调整为效果发动但不处理
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用时,此卡发动完效果被无效,之后在同一结束阶段[技能吸收/スキルドレイン]被破坏的场合,是否再次发动此效果,调整中
◇被[亚空间物质传送装置]/除外的场合,先从除外区回来,再回手牌
◇被[虫洞/ワーム·ホール]除外的场合,到了结束阶段也不用返回手牌
◇因[虫洞/ワーム·ホール][技能吸收/スキルドレイン][灵子能固定装置/霊子エネルギー固定装置]的效果使那些怪兽不用回手的场合,以后的结束阶段也不用回手
●这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部打开表示的怪兽破坏。
◇诱发效果,强制发动
★里侧表示的此卡因[蓄积硫酸的落穴/硫酸のたまった落とし穴]的效果翻开时,场上其他卡的永续效果适用使此卡防御力超过2000的场合,怎么处理,调整中
####
[王族亲卫队]<王族親衛隊>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡翻转时,在回合结束前这张卡的攻击力防守力上升300。
◇诱发效果,强制发动
◇被打翻的场合,时点同反转效果怪兽
####
[彷徨的木乃伊]<さまようミイラ>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这个效果使用后,把自己场上的全部覆盖防守表示的怪兽洗切,再次重新覆盖防守表示按自己的顺序回到场上。
◇变成覆盖表示后处理洗切效果
◇洗切的时候不会影响怪兽区域
例:
己方场怪兽区编号: 678910
己方场上6、9号怪兽区上有里侧守备表示的怪兽,7号怪兽区上有此卡
此卡发动效果后,6、7、9号怪兽区上的怪兽洗切后,只能放回到6、7、9号怪兽区上,就算8、10号怪兽区是空的也不能放到那些怪兽区
◇“这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示”参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
####
[大神官 迪·扎德]<大神官デ·ザード>
●根据战斗破坏怪兽的次数得到下面的效果。
1次:只要这张卡在场上打开表示存在,以这张卡为对象的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。
◇永续效果
◇破坏2次或更多次怪兽的场合,此效果适用
2次:可以把这张卡做祭品,从自己的手卡或卡组选一只[不死王 巫妖/不死王リッチー]特殊召唤到场上。
◇起动效果,“把这张卡做祭品”是COST
◇破坏3次或更多次怪兽的场合,此效果适用
####
[圣甲虫群]<スカラベの大群>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一只怪兽。
◇诱发效果,强制发动,取对象
####
[蝗虫的军势]<イナゴの軍勢>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一张魔法陷阱卡。
◇诱发效果,强制发动,取对象
####
[巨大木乃伊]<ジャイアントマミー>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●覆盖防守表示的这张卡受到攻击,攻击的怪兽的攻击力比这张卡的防守力低的场合,攻击的怪兽破坏。
参见[死亡袋鼠/デス·カンガルー]的对应内容
####
[八钳蝎]<八つ手サソリ>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡攻击对方的覆盖防守表示的怪兽的场合,这张卡在伤害计算时攻击力以2400计算。
◇诱发效果,强制发动,入连锁
◇时点同[注射天使 莉莉/お注射天使リリー]
◇无论原来攻击力为多少,都按2400算
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
####
[守护者斯芬克斯]<守護者スフィンクス>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到主人手卡。
◇诱发效果,强制发动
####
[金字塔龟]<ピラミッド·タートル>
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只防守力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
◇诱发效果,任意发动
####
[骰子壶]<ダイス·ポット>
●翻转效果:双方各自投掷一个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目*500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷一次。
◇反转效果
◇不能对应此卡的效果发动[地狱的冷木仓/地獄の扉越し銃][痛魂之咒术/痛魂の呪術][黑板擦的陷阱/黒板消しの罠]
####
[黑蝎盗掘团]<黒蠍盜掘团>
●这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方从卡组选择一张魔法卡送去墓地,之后卡组洗切。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
◇没有魔法卡可扔的场合,展示卡组
####
[首领 扎鲁格]<首領·ザルーグ>
●这张卡给与对方玩家战斗伤害时,可以选择下面一个效果发动。
◇诱发效果,任意发动
●对方随机丢弃一张手卡。
◇就算对方手牌处于公开状态,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃
●对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。
参见[黑蝎-拆除陷阱的克里夫/黒蠍-罠はずしのクリフ]的对应内容
####
[不死王 巫妖]<不死王リッチー>
●这张卡不能通常召唤。满足条件的[大神官 迪·扎德/大神官デ·ザード]做祭品特殊召唤。
◇召唤规则
◇遵守苏生限制
◇“满足条件的[大神官 迪·扎德/大神官デ·ザード]做祭品特殊召唤”等价于“通过[大神官 迪·扎德/大神官デ·ザード]的效果可以特殊召唤此卡”
●这张卡1个回合可以有1次变成覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●场上打开表示存在的这张卡为对象的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。
◇永续效果
●这张卡翻转时,选择自己的墓地的一只不死族怪兽特殊召唤上场。
◇诱发效果,强制发动,取对象
####
[半蛇人 萨库兹]<半蛇人サクズィー>
●这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●这张卡翻转时,对方场上的覆盖放置的全部魔法陷阱卡翻开,确认后变会原来的放置形式。
◇诱发效果,强制发动
◇只是“确认”,那些魔法陷阱卡的效果在此效果处理时不发动
####
[生者之书-禁断的咒术-]<生者の書-禁断の呪術->
●自己的墓地一只不死族怪兽特殊召唤到场上,对方墓地的一只怪兽从游戏中去除。
◇取对象,自己墓地里没有不死族怪兽或对方墓地里没怪兽的场合不能发动
◇效果处理时一个对象不在墓地的场合,对这个对象的一半不发,对另个对象的效果适用
例:自己墓地里有[龙骨鬼/龍骨鬼],对方墓地里有[黄泉青蛙/黄泉ガエル],发动此卡,对象为[龙骨鬼/龍骨鬼]与[黄泉青蛙/黄泉ガエル]
1.对方连锁[限制苏生/リミット·リバース]对象[黄泉青蛙/黄泉ガエル]的场合,C2[黄泉青蛙/黄泉ガエル]特殊召唤,C1[龙骨鬼/龍骨鬼]特殊召唤,[黄泉青蛙/黄泉ガエル]除外的效果不发
2.对方连锁[异次元的乌鸦/D.D.クロウ]对象[龙骨鬼/龍骨鬼]的场合,C2[龙骨鬼/龍骨鬼]除外,C1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]除外,[龙骨鬼/龍骨鬼]特殊召唤的效果不发
####
[太阳之书]<太陽の書>
●在场上存在的一只覆盖表示的怪兽变成打开攻击表示。
◇取对象
◇无论是里侧什么表示都会变成表侧攻击表示
◇这个动作不算反转召唤
####
[月之书]<月の書>
●一只场上的打开表示存在的怪兽变成覆盖防守表示。
◇取对象
◇无论是表侧什么表示都会变成里侧守备表示
◇临时转移控制权的怪兽因此效果覆盖的场合,也要归还控制权
◇因[强夺/強奪]的效果转移控制权的怪兽因此效果覆盖的场合,不用归还控制权
####
[通向财宝的隐藏通路]<財宝への隠し通路>
●选择自己场上的一只打开表示存在的攻击力1000以下的怪兽。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇取对象
◇发动此卡的回合,不能发动会使对象攻击力上升的怪/魔/陷的效果
★效果处理时对象攻击力超过1000的场合,怎么处理,调整中(推测为不发)
★可否以持有能使自身攻击力上升的永续效果的怪兽为对象,调整中
★[勇气的旗印/勇気の旗印]的效果适用的场合,能否以攻击力在(800,1000]范围内的怪兽为对象发动此卡,调整中
####
[木乃伊的呼声]<ミイラの呼び声>
●自己的场上没有怪兽存在的场合,特殊召唤手卡的一只不死族怪兽。这个效果一个回合只能用一次。
◇相当于起动效果
★效果处理时手牌里没有不死族怪兽的场合,是否需要展示,调整中(推测为需要)
####
[癔病风]<おくびょうかぜ>
●直到下次的对方回合的结束流程,场上的覆盖放置的魔法陷阱不会被破坏。
◇此卡效果适用的场合,不能以里侧表示的魔/陷为破坏效果的对象
◇此卡效果适用的场合,不能发动“破坏里侧表示的魔法陷阱卡”的效果
★场上没有里侧表示的魔/陷的场合,能否空发,调整中
★此卡效果适用的场合,能否发动[诱饵人偶/おとり人形],调整中
★此卡效果适用的场合,吸有里侧表示怪兽的[纳祭之魔/サクリファイス]被战破的场合怎么处理,调整中
####
[金字塔能量]<ピラミッドパワー>
●选择下面的一个效果发动。1.自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200。2.自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前防守力上升500。
◇不取对象
◇可在伤判发动
◇此卡效果适用之后出现在场上的怪兽不受此卡效果影响
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[旅人的试练]<旅人の試練>
●对方的怪兽攻击宣言时才能发动。对方随机选择自己的一张手卡,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)。猜不中的场合,那只攻击怪兽回到主人的手卡。
◇相当于任意发动的诱发效果,不取对象
◇处理时的顺序:
1.随机选1张此卡控制者的手牌
注:
a.此卡控制者没有手牌的场合,此卡效果不发
b.此卡控制者因对方卡的效果强制展示手牌的场合,仅在此卡处理效果时将那些手牌暂时不公开并洗切
2.对手宣言那张卡的种类(怪/魔/陷)
3.确认那张卡,对手宣言正确的场合,战斗继续,错误的场合,攻击怪兽回手
####
[无底的流砂]<底なし流砂>
●对方的回合结束时,全场的最高攻击力的一只打开表示的怪兽破坏。
◇效果处理判定攻击力
◇对方场上存在复数攻击力最高的怪兽的场合,由此卡控制者选择其中的一个破坏
●自己的准备流程时,自己的手卡4张以下的场合,这张卡破坏。
####
[王家的诅咒]<王家の呪い>
●包含有“破坏一张魔法陷阱卡“的效果的一张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。
◇可对应拥有类似“那张卡的发动和效果无效,那张卡破坏”的效果的魔法或陷阱卡
◇不能对应“破坏一枚以上魔法陷阱卡”的效果
####
[吊顶]<つり天井>
●全场上的怪兽4只以上存在的场合才能发动。
◇发动条件
◇此时计算里侧表示的怪兽
●打开表示的怪兽全部破坏。
◇不取对象
◇效果处理时场上怪兽不足4只的场合,效果适用
####
[黄金邪神像]<黄金の邪神像>
●覆盖放置的这张卡被破坏送去墓地时,自己场上特殊召唤一只[邪神TOKEN/邪神トークン](恶魔族/暗/4星/1000/1000)
◇在伤判中被破坏的场合也发动
★因[猎卡死神/カードを狩る死神]之类需要翻开确认的效果破坏的场合,暂调整为效果不能发动
####
[诅咒之棺]<呪われた棺>
●覆盖放置的这张卡被破坏送去墓地时,对方选择下面的一个效果:1.对方随机选择他自己的一张手卡丢弃。2.对方选择他自己场上的一只怪兽破坏。
◇在伤判中被破坏的场合也发动
◇效果中所有的“对方”指的都是此卡所有者的对方
◇效果处理时选择1和2,此时对手没有手牌的话不能选1,对手场上没有怪兽的话不能选2,对手既没有手牌又场上没有怪兽的话不发
◇选1的场合,就算对手手牌处于公开状态,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃
◇效果2不取对象(注:虽然HP写的“调整中”WIKI没找到相关内容,但从效果处理时选择1和2这条来看可以确定是不取对象)
####
[刺墙]<ニードル·ウォール>
●自己的准备流程时投掷一个骰子。
★是否入连锁调整中
●对方的怪兽卡区域,这张卡的控制者从右面看起对应的怪兽区的怪兽算1~5,投掷出的数目对应的怪兽破坏。
◇在NBX上,等价于“投掷出的数目+5对应的怪兽区的怪兽破坏”
●投掷出6的场合再投掷一次。
####
[无谋的贪心]<無谋な欲張り>
●从卡组抽2张卡。
●之后跳过自己的2次抽卡流程。
◇其他“跳过抽卡阶段”的卡的效果适用的场合,效果重复
####
[王家的财宝]<王家の財宝>
●发动后,这张卡表面向上混到自己的卡组。
◇效果处理时此卡不在场上正面表示的场合,效果不发
◇“自己”等价于“此卡发动者”
◇[天变地异/天変地異]效果适用的场合,此卡表面向下洗回卡组(总之就是洗回卡组后与其他卡方向不同)
●抽回那张卡的时候送到墓地,从自己的墓地选择这张卡以外的一张其他的卡加入手卡。
◇发动时只需向对手展示手牌里刚抽到的此卡
◇[王家长眠之谷/王家の眠る谷-ネクロバレ-]效果适用的场合,此效果不能发动
◇效果处理时此卡送墓地并选择其他卡加入手牌
◇“那张卡”等价于“表面向上洗回自己卡组的此卡”
◇C2以上抽到那张卡的场合,错过时点,效果不能发动,此卡正常加入手牌
(注:HP先说“发动时不用放在场上”,又说“此卡效果会被王触索哥无效”,前后矛盾,在下认为是后者口胡)
####
[命运之火钟]<運命の火時計>
●一张卡片的倒数回合前进一回合。
◇取对象,对象不在场上的场合宣言对象的卡名
◇可成为此卡对象的卡:(截止到08/07/22只有这么多)
[异国的剑士/異国の剣士]
[区域吞噬者/ゾーン·イーター]
[铁蝎子/鉄のサソリ]
[鹰身女郎3/ハーピィ·レディ3]
[噩梦之铁栏/悪夢の鉄檻]
[大进化Yao/大進化薬]
[光之护封剑/光の護封剣]
[终焉的倒计时/終焉のカウントダウン]
[光之封札剑/光の封札剣]
[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]
[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス]
[暗之卡组破坏病毒/闇のデッキ破壊ウイルス]
[邪神 神之化身/邪神アバター](仅限此卡发动者控制的)
★对象为3回合的[光之护封剑/光の護封剣]的场合,是否立刻破坏,调整中
####
[死亡骆驼]<デス·ラクーダ>
●此卡每回合有一次机会,可以变成里侧守备表示。
参见[隐形鸟/ステルスバード]的对应内容
●此卡反转召唤成功时,从卡组抽1张卡。
####
[时间吞噬者]<タイム·イーター>
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,下次的对方回合的主要流程1跳过。
★效果分类调整中
★发动时点调整中
★是否入连锁调整中
◇同归于尽的场合也发动
◇“主要流程1跳过”等价于“进行完准备阶段后,由对方选择直接进行战斗阶段或结束阶段”
◇此卡效果适用后对手被跳过战斗阶段的场合,对手进行完准备阶段后直接进行结束阶段
####
============================分割线,以上是PH调整,以下是MA调整=============================
[纳迦]<ナーガ>
●打开表示的这张卡从场上回到卡组的场合,从卡组选一张3星以下的怪兽特殊召唤到场上。之后卡组洗切。
◇诱发效果,强制发动
◇此效果在卡组中发动,[天罚/天罰]不能连锁
◇[死灵骑士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]可以连锁,效果处理时此卡效果无效,残留在卡组中
◇[墓场护卫/グレイヴ·キーパー]效果适用时,此卡被战破的场合,满足发动条件
★[墓场护卫/グレイヴ·キーパー]效果适用时,此卡被[冥界的魔王 哈迪斯/冥界の魔王 ハ·デス]战破的场合,能否发动效果,调整中
####
[黑暗贵族]<ノーブル·ド·ノワール>
●只要这张卡在场上打开表示存在,对方怪兽的攻击对象由这张卡的控制者选择。
◇永续效果
◇只能在能选择的攻击对象中选择
★对方的拥有“可以对对方场上的全部怪兽攻击一次”这类效果的怪兽第二次攻击宣言的场合,怎么处理,调整中
★发动[沉默的邪恶灵/沈黙の邪悪霊]的场合,另外那只怪兽的攻击对象由谁选择,调整中(推测为此卡控制者)
####
[雷电娘娘]<雷電娘々>
●自己的场上有光属性以外的打开表示的怪兽存在的场合,打开表示的这张卡破坏。
◇永续效果,不入连锁
◇自己的场上有光属性以外的表侧表示的怪兽存在时,里侧守备表示的此卡被打翻且没有被战破的场合,此卡在伤判结束时破坏
★自己的场上有表侧表示的此卡存在时,自己的里侧守备表示的光属性以外的怪兽被打翻的场合,此卡在什么时点破坏,调整中
####
[子机]<オプション>
●指定自己的场上的一只打开表示的[超时空战斗机 V形蛇/超時空戦闘機ビック·バイパー]才可以特殊召唤。
◇召唤规则,不能通常召唤
◇遵守苏生限制
●这张卡平常和作为对象的卡的拥有一样的攻击力和防守力的数值。
◇此卡不会受到会使攻击/守备力升降的效果的影响
◇此卡不会受到[邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート]效果的影响
★此卡能否作为[原力/フォース]的对象,调整中
★此卡受[怪兽箱/モンスターBOX]之类“攻击怪兽攻击力变为0”的效果影响的场合,怎么处理,调整中
★此卡受[银幕之镜壁/銀幕の鏡壁]的效果影响的场合,怎么处理,调整中
◇对象变成里侧表示的场合,不切断联系,此卡攻击/守备力变为0
◇[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,此卡攻击/守备力变为0
●作为对象的卡从场上离开的场合,这张卡破坏。
◇对象变成里侧表示的场合,此卡不破坏
★此卡因其他卡的效果变成里侧表示的场合,是否切断联系,调整中
★此卡因其他卡的效果变成里侧表示后再反转的场合,怎么处理,调整中
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,是否切断联系,调整中
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用后,[技能吸收/スキルドレイン]被破坏的场合,怎么处理,调整中
####
[注射天使 莉莉]<お注射天使リリー>
●这张卡在自己的和对方的回合进行战斗的场合,在那个计算伤害阶段时可以发动。付出2000分,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000。
◇诱发即时效果,“付出2000分”是COST
◇时点在“伤害计算时”
◇在一次战斗中此卡仅能用1次效果
####
[树叶妖精]<リーフ·フェアリー>
●装备在这张卡上的一张装备卡送去墓地。对方玩家受到500分的伤害。
◇起动效果,“装备在这张卡上的一张装备卡送去墓地”是COST
####
[天空骑士 柏修斯]<天空騎士パーシアス>
●攻击防守表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过那张卡的防守力的数值造成对方的战斗伤害。
◇永续效果
●这张卡给与对方玩家战斗伤害时,自己抽一张卡。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
####
[多尔·多拉]<ドル·ドラ>
●这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。
◇诱发效果,强制发动
◇在魔/陷区的此卡被破坏的场合,也发动
◇改变的不是原攻击力
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
◇因此效果特殊召唤后的此卡离场或变成里侧再翻开后重置攻击/守备力
◇[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,因此效果特殊召唤后的此卡攻击/守备力变回原攻击/守备力
●这个效果在一次决斗中只能使用一次。
◇因此卡不在墓地或者场上没有空怪兽区导致此卡效果不发的场合,算用过了这一次
★此效果被[天罚/天罰]连锁并被无效的场合,是否不算用过了这一次,调整中
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,“用过一次”是否重置,调整中
★此卡被[冥界的魔王 哈迪斯/冥界の魔王 ハ·デス]战破的场合,“用过一次”是否重置,调整中
注:如果卡组里有复数此卡,则此卡被回收后会出现“哪张用过哪张没用过”的问题,此卡因此被限制
####
[磨破罗魏]<磨破羅魏>
●这张卡不能特殊召唤。
●召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡召唤,翻转的场合,下次的自己的抽卡流程时,抽卡前看卡组最上面的一张卡并把这张卡放到卡组的最上面或最下面。
◇诱发效果,强制发动,发动时入连锁,下次的自己的抽卡阶段使用效果时不入连锁
◇下次的自己的抽卡阶段如果被跳过了,效果不发
◇此效果发动确定,下次的自己的抽卡流程时此卡不在场上正面表示的场合,效果适用
####
[因幡之白兔]<因幡之白兎>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●无视对方场上有怪兽直接攻击对方玩家。
◇永续效果
◇等价于“此卡可以且只能直接攻击对方玩家”
★对方发动[沉默的邪恶灵/沈黙の邪悪霊]使此卡强制攻击怪兽的场合,怎么处理,调整中
####
[雷帝神]<雷帝神>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡给与对方玩家的战斗伤害减到一半。
参见[暗影骑士恶魔/シャドウナイトデーモン]的对应内容
####
[八俣大蛇]<八俣大蛇>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡给与对方玩家战斗伤害时,从卡组抽卡直到手卡5张为止。
◇诱发效果,强制发动
◇无论抽几张都是抽一次
◇[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]效果适用中时,因此卡效果抽卡的场合,在抽完之后清算[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]的效果,清算完后手牌不够5张的场合不能再抽
####
[伟大天狗]<偉大天狗>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方回合的战斗流程。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
◇下回合对方可以发动以“跳过战斗阶段”为誓约的卡(例:[灵魂交错/クロス·ソウル])
★下回合对方可否发动[最终一战!/ラストバトル!],调整中
####
[龙宫之姬]<竜宮之姫>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡召唤,翻转时,可以选择对方场上的一只打开表示的怪兽改变表示形式。
◇诱发效果,任意发动,取对象
####
[火之迦具土]<火之迦具土>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,下一个抽卡流程时,对方在抽卡前把全部手卡丢弃。
◇诱发效果,强制发动,发动时入连锁,下一个抽卡阶段使用效果时不入连锁
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
◇下个抽卡阶段被跳过的场合,效果不发
◇此效果发动确定,下次的自己的抽卡流程时此卡不在场上正面表示的场合,效果适用
◇“把全部手卡丢弃”这个动作不入连锁
◇这个时点不能发动2速的效果
◇“下一个抽卡阶段”不是要弃手牌的人的抽卡阶段的场合,弃手牌一方弃掉[招财猫王/ネコマネキング]的场合,对手回合立刻结束,不抽卡
####
[阿修罗]<阿修羅>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●可以对对方场上的全部怪兽攻击一次。
参见[狂暴死龙/バーサーク·デッド·ドラゴン]
####
[不死之炎鸟]<不死之炎鳥>
●这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
参见[沙尘之恶灵/砂塵の悪霊]的对应内容
●这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,自己的基本分恢复那个战斗伤害的数值。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
####
[稀有金属女武神]<レアメタル·ヴァルキリー>
●此卡在给对手直接攻击的伤害计算时攻击力上升1000。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[注射天使 莉莉/お注射天使リリー]
●在场上的此卡可以和融合区的[稀有金属骑士/レアメタル·ナイト]互换(这张卡特殊召唤的回合不可以互换。)
◇起动效果
◇“互换”属于特殊召唤,但不属于融合召唤
####
[稀有金属骑士]<レアメタル·ナイト>
●此卡在对怪兽的战斗伤害计算时,攻击力上升1000
●在场上的此卡可以和融合区的[稀有金属女武神/レアメタル·ヴァルキリー]互换(这张卡特殊召唤的回合不可以互换。)
参见[稀有金属女武神/レアメタル·ヴァルキリー]的对应内容
####
[元素之泉]<エレメントの泉>
●场上的怪兽回到主人手卡的场合,每一次自己恢复500基本分。
◇复数怪兽同时回手的场合,只回复1次
★怪兽区的怪兽以外的卡回手的场合,是否回复,调整中
★回复是否入连锁,调整中
####
[明镜止水之心]<明鏡止水の心>
●装备这张卡的怪兽攻击力1300以上的场合这张卡破坏。
◇不入连锁
◇判定的是现攻击力
◇在伤判中满足条件的场合,此卡立刻破坏
●这张卡装备的怪兽,不会被战斗和以那只怪兽为对象的卡的效果破坏。(仍然计算伤害)
◇包括[过早的埋葬/早すぎた埋葬]这一类卡的的“此卡破坏/离场时破坏装备怪兽”的效果
####
[传说之都 亚特兰蒂斯]<伝説の都 アトランティス>
●这张卡的卡名当作[海/海]来使用。
◇规则效果,此卡的卡名在哪里也当作[海/海]
◇[禁止令/禁止令]宣言[海/海]的场合,此卡也不可用
◇[禁止令/禁止令]不能宣言[传说之都 亚特兰蒂斯/伝説の都 アトランティス]
注:以上两条对其他指名系的卡也适用
●手卡和场上的水属性的怪兽星数降1。
◇可以与[代价降低/コストダウン][降格处分/降格処分]叠加
★用里侧表示的水属性怪兽给仪式怪兽凑星数的场合,星数是算原本的还是-1以后的,调整中
★[等级变换实验室/レベル変換実験室]效果适用的场合,发动此卡,怎么处理,调整中
★此卡效果适用的场合,发动[等级变换实验室/レベル変換実験室],怎么处理,调整中
●场上的水属性的怪兽的攻击力和防守力上升200。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[融合武器村雨刃]<融合武器ムラサメブレード>
●战士族才可以装备。
◇因之类卡的效果使装备怪兽变成战士族以外的场合,此卡破坏
●攻击力上升800。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇等价于“装备怪兽攻击力上升800”
●这张卡不会被破坏魔法的效果所破坏。
◇装备到怪兽以后此效果才适用
####
[盗贼的烟玉]<盗人の煙玉>
●装备在怪兽上的这张卡被其他卡的效果破坏时,看对方手卡并选择一张丢弃。
◇此卡被“无效并破坏”的场合,不能发动
◇此卡因失去装备对象而破坏的场合,不能发动
◇被破坏后去哪都能发动
####
[强制转移]<強制転移>
●互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。
◇不取对象,效果处理时选择转移怪兽
◇不能选择不能转移控制权的怪兽,一方场上只有不能转移控制权的怪兽的场合,此卡不能发动
◇效果处理时一方场上没怪兽的场合,效果不发
◇一方选择的怪兽因故不能转移的场合,效果不发
★一方选择陷阱怪兽,另一方没有空的魔/陷区的场合,怎么处理,调整中
●被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
◇可以因效果变更,不能以玩家的意思变更
◇包括反转召唤
####
[灵子能固定装置]<霊子エネルギー固定装置>
●只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽停留在场上。
◇等价于“装备怪兽在结束流程时回到手卡效果被无效”
●自己的结束流程时丢弃一张手卡。不丢弃手卡,这张卡破坏。
◇维持COST
●这张卡从场上离开时,场上的全部打开表示存在的灵魂怪兽回到主人的手卡。
◇不入连锁
★此卡因[魔法礼帽/マジカルシルクハット]的效果当作怪兽并被战破的场合,此效果是否发动,调整中
★复数此卡效果适用,其中之一离场的场合,怎么处理,调整中
####
[第二次机会]<セカンド·チャンス>
●只要这张卡在场上存在,1个回合1次可以把自己的投掷硬币的效果无效,再一次投掷硬币。
◇即使同一玩家场上有复数此卡效果适用,该玩家1回合也只能用一次此卡的效果
◇同时扔复数次硬币的效果被无效的场合,必须重扔那么多次硬币
◇此卡离场后又出现在场上的场合,可以再次使用效果
★无效了[命运的分岔道/運命の分かれ道]的场合,是只有自己重扔还是双方都重扔,调整中
####
[天变地异]<天変地異>
●只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转进行决斗。
◇无论场上有多少张此卡效果适用,卡组只翻转一次
◇此卡效果适用中,回卡组顶的卡正面向上回卡组顶
◇此卡效果适用中,[寄生虫帕拉赛德/寄生虫パラサイド]之类需要正面向上回卡组的卡正面向下回卡组
★此卡效果适用中,一次抽卡抽复数张的场合,是否需要全部确认那些卡,调整中
★此卡效果适用中,进行“数卡组剩余的卡的数目”这一动作的时候,暂调整为把卡临时翻成背面向上,数完后在翻成正面向上
####
[盗贼的极意]<盜贼の極意>
●只能在主要流程1发动。
◇因[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效果送入墓地的场合,也只能在下回合的主要阶段1发动
●选择场上的一只打开表示存在的怪兽。
◇取对象
●在这个回合,选择的怪兽每次给与对方玩家战斗伤害,对方随机丢弃一张手卡。
◇复数张此卡选择同一怪兽时,那怪兽给与对方玩家战斗伤害的场合,对方只随机丢弃一张手牌
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
####
[魔法防护器]<マジック·ガードナー>
●选择自己的场上的打开表示存在的一张魔法卡,放置一个(指示物)。
★与[古代的机械城/古代の機械城]的指示物是不是同一种,调整中
注:此指示物理应不是[古代的机械城/古代の機械城]的指示物,否则去掉一个[古代的机械城/古代の機械城]本身效果产生的指示物就能代替破坏一次,但因两张卡产生的指示物都称为“指示物”而不像其他类似卡那样称为“武士道指示物”“D指示物”等等,所以会产生这样的疑问
●选择的卡被破坏的场合,一个(指示物)去除来代替破坏。
◇不能代替规则破坏与不支付维持COST而造成的破坏
★能否代替[球体时限炸弓单/スフィア·ボム球体時限爆弾]自身效果造成的破坏,调整中
####
[灭绝战争]<ジェノサイド·ウォー>
●只能在主要流程1发动。
◇因[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效果送入墓地的场合,也只能在下回合的主要阶段1发动
●这个回合参与过战斗伤害计算的自己和对方的全部怪兽,在结束阶段破坏。
◇不取对象
◇不受魔法效果的不会被破坏
◇与[剑斗兽/剣闘獣]的回卡组特殊召唤效果同时点
####
[附锁链的爆弓单]<鎖付き爆弾>
●这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。
◇取对象
◇可在伤判发动
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场的一张卡破坏。
◇相当于强制发动的诱发效果,取对象,入连锁
◇不能在伤判发动
★因[力之集约/力の集約]的效果装备给错误的对象而破坏的场合,是否发动此效果,调整中
◇此卡被“无效并破坏”的场合,不能发动
◇此卡因失去装备对象而破坏的场合,不能发动
####
[泡沫崩溃]<バブル·クラッシュ>
●手卡和场上的卡合计在6张以上的玩家存在的场合,这张卡才能发动。
◇发动条件
●双方的玩家选择保留合计5张的自己场上的卡和手卡,其余的卡没选择保留的卡从场上或手卡送去墓地。
◇不取对象
◇清算“5张”的时候包括此卡,但此卡本身不能因此效果送入墓地
◇此效果处理中装备卡失去对象的场合,那装备卡在此效果处理完之后送入墓地
####
[王宫的弓单压]<王宮の弾圧>
●付出800分。
◇COST
●一次的怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。
◇此卡的发动可以在伤判以外的任意时点进行
◇如果时点正确,在发动此卡的同时可以使用此效果,但此时其他含有怪兽特殊召唤的效果连锁此卡的场合,不能再次使用刚发动的此卡的效果
◇就算此卡已经发动了,也不能在伤判使用此效果
◇对应不入连锁的怪兽特殊召唤的场合,使用此效果的时点同[神之宣告/神の宣告],此时可连锁其他的2速以上效果破坏/无效此卡,连锁2速效果的场合,在那个2速效果连锁完之后不能再次连锁此卡
★对应不入连锁的怪兽特殊召唤使用此效果,可否连锁破坏/无效此卡以外的2速效果,调整中
◇无效那张怪兽的特殊召唤的场合,破坏那张怪兽,那张怪兽不算从场上破坏,不算正规出场过
◇无效的是那张卡的“效果”而不是“发动”
●这个效果对方玩家也可以使用。
◇只有当此卡正面表示存在在场上的时候,对方才能用此卡的效果,当此卡以里侧表示存在于场上的场合,就算对方用其他卡的效果(如暗毒宣言魔法)看见了里侧表示的此卡也不能发动
注:在以上各条中,“发动”等价于“将里侧表示的此卡变成表侧表示”,“使用效果”等价于“发动此卡的效果”
####
[奈落的落穴]<奈落の落とし穴>
●对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那只怪兽破坏并从游戏中去除。
◇不取对象
◇效果处理时满足条件的怪兽不在场上表侧表示或攻击力比1500低的场合,那只怪兽不会被此效果破坏
◇同一时点复数满足条件的怪兽特殊召唤的场合,那些怪兽全部破坏
◇召唤规则包含“在对方场上特殊召唤”的怪兽特殊召唤的场合,只有那怪兽的所有者的对手才能发动此卡;除此情况以外,“对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时”等价于“对方场上有攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤成功时”
★陷阱怪兽特殊召唤成功时,能否发动此卡,调整中
####
<シモッチによる副作用>
●对方的基本分的恢复的效果变成给与对方基本分的伤害的效果。
◇相当于永续效果
◇此卡效果适用的场合,可以对应对手回复的效果的发动连锁[地狱的冷木仓/地獄の扉越し銃][痛魂之咒术/痛魂の呪術][黑板擦的陷阱/黒板消しの罠]
◇伤害效果属于那张回复效果的卡而不是此卡
####
[不吉的占卜]<不吉な占い>
●自己的准备流程时,随机选择对方的一张手卡。猜那张选择的卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)。猜中的场合,给与对方700分的伤害。这个效果一个回合只能使用一次。
★是否入连锁,调整中
◇就算对方手牌处于公开状态,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃
◇猜错的场合,什么事都不会发生
####
[灵魂的引诱]<スピリットの誘い>
●场上的灵魂怪兽每次回到自己的手卡,选择对方控制的场上的一张怪兽卡回到手卡。
◇相当于永续效果,不入连锁,不取对象
◇灵魂怪兽因其他效果回手的场合,此效果也适用
●每次的自己的准备流程付出500分维持,不付出维持这张卡破坏。
◇维持COST
####
[体力增强剂超级Z]<体力増強剤スーパーZ>
●这个回合的伤害计算阶段时受到对方造成的2000分以上的战斗伤害的场合,那个战斗伤害在基本分上计算前,恢复4000分一次。
◇时点同[栗子球/クリボー],但此卡不能和[栗子球/クリボー]组成连锁
◇同一时点可发动复数此卡组成连锁
★双方LP500,己方场上存在表侧表示的[爆炎少女/ビッグバンガール]和攻击表示的[羊TOKEN/羊トークン]以及里侧表示的此卡,对方场上的[青眼究级龙/青眼の究極竜]攻击[羊TOKEN/羊トークン],之后发动此卡的场合,是先造成战斗伤害还是先造成[爆炎少女/ビッグバンガール]的效果伤害,调整中(推测为后者)
####
[打落]<はたき落とし>
●对方抽卡流程时发动。
◇发动条件
●对方的抽卡流程抽的一张卡丢弃送去墓地。
◇等价于“对方因规则抽到的那张卡丢弃送去墓地”
◇此时点可以连锁其他2速以上效果
◇对方刚抽的卡满足发动条件的场合,可以连锁此卡发动那张卡,效果处理时此卡不发
####
[恶魔喜剧演员]<デビル·コメディアン>
●投掷一个硬币,猜硬币的正反。
●猜中对方的墓地的全部卡从游戏中去除。
●猜不中从自己的卡组上面开始丢弃对方墓地的卡的数量的卡去墓地。
◇效果处理时清算对方墓地的卡的张数
◇自己卡组里的卡的总数比对方墓地的卡的总数少的场合,自己卡组里的卡全部送入墓地
####
============================分割线,以上是MA调整,以下是SC调整=============================
[冥界的魔王 哈·迪斯]<冥界の魔王 ハ·デス>
●只要这张卡在场上打开表示存在,自己的场上的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。
◇永续效果
◇那只怪兽离开墓地后重置,否则一直有效
◇此卡战破确定的场合,此效果不适用
◇不能无效规则效果
◇不能无效“正规出场过”的事实
◇[大宇宙/マクロコスモス]之类卡效果适用的场合,不能无效被除外后发动的诱发效果
●这张卡不能从墓地特殊召唤。
◇规则效果
####
[魔人 暗黑护持师]<魔人 ダーク·バルター>
●融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。
参见[电子终结龙/サイバー·エンド·ドラゴン]的对应内容
◇因[简易融合/簡易融合]属于融合召唤但不用素材,所以不能用[简易融合/簡易融合]的效果特殊召唤此卡
●通常魔法发动时付出1000分,那个通常魔法的效果无效化。
◇诱发即时效果,“付出1000分”是COST
◇不能无效发动
◇被无效的[光之护封剑/光の護封剣][噩梦之铁栏/悪夢の鉄檻]无意义残留在场上,指定回合后破坏
●这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
参见[冥界的魔王 哈迪斯/冥界の魔王 ハ·デス]的对应内容
####
[下位恶魔]<レッサー·デーモン>
●只要这张卡在场上打开表示存在,这张卡战斗破坏的怪兽不送去墓地而从游戏中去除。
◇永续效果
◇破坏陷阱怪兽或者因[魔法礼帽/マジカルシルクハット]的效果放在怪兽区的魔/陷的场合也除外
◇同归于尽的场合,效果不适用
####
[凭依的血魂]<憑依するブラッド·ソウル>
●这张卡做祭品。得到对方场上的全部3星以下的怪兽的控制权。
◇起动效果,“这张卡做祭品”是COST,不取对象
◇不能任意减少数量
◇此卡控制者怪兽区不够的场合,由此卡控制者选择满足条件的部分怪兽转移控制权,其余满足条件的怪兽破坏
★因此卡控制者怪兽区不够而破坏的怪兽是否算“被效果破坏的怪兽”,调整中
####
[哈迪斯的使魔]<ハ·デスの使い魔>
●这张卡做祭品。选择场上打开表示存在的一只恶魔族怪兽。只要那只怪兽打开表示在场上存在,攻击力和防守力上升700。
◇起动效果,“这张卡做祭品”是COST,取对象
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇效果处理时对象不是恶魔族的场合,效果不发
◇此效果不会被[技能吸收/スキルドレイン]无效
####
[骷髅骑士]<スカル·ナイト>
●用这张卡做祭品召唤恶魔族的怪兽的场合,从卡组特殊召唤一张[骷髅骑士/スカル·ナイト]上场。之后卡组洗切。
◇诱发效果,强制发动
◇里侧表示上级召唤恶魔族怪兽的场合,只需要跟对手说“这是恶魔族怪兽”即可,无需确认
◇使用所有者为对方的此卡上级召唤恶魔族怪兽
◇因[灵魂交错/クロス·ソウル]的效果解放对方场上的此卡上级召唤恶魔族怪兽的场合,此效果不能发动
★此效果是否会被[终结之阿努比斯/エンド·オブ·アヌビス]无效,调整中
注:里侧表示上级召唤恶魔族以外的怪兽并且跟对手说“这是恶魔族怪兽”,且直到决斗结束那张怪兽都没有机会确认,并且此人赢了这场决斗,但决斗结束后被对方发现这里有问题的场合,在正规比赛中最严重可能会按“欺诈行为”被判失去参赛资格与受赏资格,但在NBX中无能为力。
####
[双头地狱犬]<ツインヘッド·ケルベロス>
●自己的场上有这张卡以外的其他恶魔族怪兽打开表示存在的场合,这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。
◇永续效果
◇不是“这张卡战斗破坏的怪兽的反转效果无效”
####
[石像怪道化师]<ガーゴイルの道化師>
●这张卡片召唤,反转召唤,特殊召唤时可以使对手一只表侧表示的怪兽的表示形式改变。
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇“变更表示形式”等价于“表侧攻击表示变表侧守备表示,表侧守备表示变表侧攻击表示”
####
[冥王的咆哮]<冥王の咆哮>
●自己的场上的恶魔族进行战斗的场合,在那个伤害计算阶段发动。付出自己的基本分(以100为单位),在结束流程前对方一只怪兽攻击力防守力下降那个付出基本分的数值。
◇“付出自己的基本分(以100为单位)”是COST
◇COST的下限是100,上限是那只怪兽攻击/守备力的高者舍去百位以后的数值
例:
1.某怪兽攻击力1000,守备力1200,此时最多只能支付1200
2.某怪兽攻击力1250,守备力1000,此时最多只能支付1200
3.某怪兽攻击力0,守备力0,此时不能发动此卡
◇时点同[注射天使 莉莉/お注射天使リリー]
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[死之演算盘]<死の演算盤>
●每次怪兽从场上送去墓地,每一张卡使那张卡的主人受到500分得伤害。
◇相当于永续效果,不入连锁
◇复数此卡效果适用的场合,造成复数次伤害
◇复数怪兽同时送入墓地的场合,只造成一次伤害
◇双方场上都有怪兽同时送入墓地的场合,对双方同时造成伤害
◇怪兽不是从怪兽区送入墓地的场合,此效果不适用
◇从怪兽区墓地的不是怪兽的场合,此效果不适用
####
[生命吸收装置]<生命吸収装置>
●每次自己的准备流程,恢复之前的那个自己的回合付出的基本分的一半。
◇相当于永续效果,不入连锁
◇无论上个自己的回合支付多少次,此效果只回复一次
◇复数此卡效果适用的场合,回复复数次
★此卡发动前支付的LP是否计算在内,调整中
####
[冥界流傀儡术]<冥界流傀儡術>
●选择自己墓地的一只恶魔族怪兽。
◇取对象
●在自己场上选择合计星数和选择的那只怪兽的星数相同的怪兽从游戏中去除。
◇对象不在墓地的场合,此效果不发
◇星数在场上判定
★除外TOKEN的场合,怎么处理,调整中
●之后,选择的那只怪兽特殊召唤。
◇对象不在墓地的场合,此效果不发
####
[魂粉碎]<魂粉砕>
●付出500分,互相选择对方墓地的一张怪兽卡。选择的卡从游戏中去除。这个效果在自己的场上有恶魔族存在的场合才能发动。
◇“付出500分”是COST,取对象
★是此卡控制者先选还是回合玩家先选,调整中
★效果处理时此卡控制者场上没有表侧表示的恶魔族怪兽的场合,是否不发,调整中
####
[二重陷阱]<ダブルトラップ>
●破坏场上存在的含有(陷阱的效果无效化的效果)的一张卡。
◇取对象
◇可以被此卡成功破坏的卡:
[古代的机械工兵/古代の機械工兵]
[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]
不满足“只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡的效果无效”的[天魔神 因维希尔/天魔神 インヴィシル]
[暴君龙/タイラント·ドラゴン]
[死亡魔龙/デス·デーモン·ドラゴン]
[王宫的通告/王宮のお触れ]
[龙之宝珠/ドラゴンの宝珠]
[陷阱封印咒符/罠封印の呪符]
表侧守备表示的[电子凤凰/サイバー·フェニックス]
◇可以作为此卡对象但会因那张卡本身的效果将此卡效果无效的卡:
表侧攻击表示的[电子凤凰/サイバー·フェニックス]
[大神官 迪·扎德/大神官デ·ザード]
[不死王 巫妖/不死王リッチー]
[青眼光龙/青眼の光龍]
[龙战士/ドラゴン·ウォリアー]
满足“只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡的效果无效”的[天魔神 因维希尔/天魔神 インヴィシル]
★能否被此卡效果破坏,调整中的卡:
[迅雷之魔王-骸骨恶魔/迅雷の魔王-スカル·デーモン]
[王家长眠之谷/王家の眠る谷-ネクロバレ-]
[地狱兵卒恶魔/ヘルポーンデーモン]
[暗影骑士恶魔/シャドウナイトデーモン]
[暗黑主教恶魔/ダークビショップデーモン]
[死亡城堡恶魔/デスルークデーモン]
[业火王后恶魔/インフェルノクインデーモン]
[灭绝国王恶魔/ジェノサイドキングデーモン]
####
[无败将军 弗里德]<無敗将軍 フリード>
●以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
◇永续效果
★以里侧表示的此卡为对象发动魔法卡,效果处理时此卡变成表侧表示的场合,那张魔法卡是否会被无效,调整中
★[技能吸收/スキルドレイン]效果适用中,给此卡装备一张装备魔法,之后[技能吸收/スキルドレイン]被破坏的场合,那张装备魔法是否会被无效,调整中
●只要这张卡在场上打开表示存在,可以从卡组选一只4星以下的战士族怪兽加入手卡代替自己抽卡流程的一张抽卡。之后洗切卡组。
◇诱发效果,任意发动
◇在抽卡前决定是否发动此效果
◇此效果不发或被无效的场合,进行正常的抽卡
◇效果处理时此卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇复数张此卡在己方场上表侧表示存在的场合,也只能用一次效果
★复数张此卡在己方场上表侧表示存在,其中一张的效果被无效的场合,能否用第二次效果,调整中
####
[投石部队]<投石部隊>
●自己的场上的一只战士族怪兽做祭品。破坏一只打开表示的防守力比这张卡的攻击力低的怪兽。
◇起动效果,“自己的场上的一只战士族怪兽做祭品”是COST,取对象
◇这张卡的攻击力在效果发动时判定,对象的守备力在效果处理时判定
◇效果处理时对象的守备力大于这张卡的攻击力的场合,效果不发
####
[冲锋陷阵的队长]<切り込み隊長>
●只要这张卡在场上打开表示存在,对方不能选择其他的打开表示的战士族怪兽做攻击对象。
◇永续效果
◇可以因其他效果使其他表侧表示的战士族怪兽成为攻击对象
◇复数此卡存在的场合,对手只能攻击战士族以外的怪兽
●这张卡召唤成功时,可以从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。
◇诱发效果,任意发动
####
[龙战士]<ドラゴン·ウォリアー>
●融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。
参见[电子终结龙/サイバー·エンド·ドラゴン]的对应内容
●只要这张卡在场上存在,可以付出1000分使通常陷阱的效果无效化。
参见[黑魔法神官/黒の魔法神官]的对应内容
●以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
参见[无败将军 弗里德/無敗将軍 フリード]的对应内容
####
[神圣守卫者]<聖なる守り手>
●翻转效果:选择场上的一只打开表示的怪兽回到卡组的最上面。这个时候如果自己的场上有打开表示的战士族怪兽存在,可以再选择场上的一只打开表示的怪兽回到主人的手卡。
◇反转效果,取对象
◇选择发动回手效果的场合,不能取回卡顶的效果的对象为对象
◇两个效果同时处理
◇效果处理时自己的场上没有打开表示的战士族怪兽存在的场合,效果适用
★选择[迅雷之魔王-骸骨恶魔/迅雷の魔王-スカル·デーモン]之类怪兽的场合,怎么处理,调整中
####
[边境的大贤者]<辺境の大賢者>
●只要这张卡在自己的场上存在,以自己场上的打开表示存在的战士族怪兽为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
参见[无败将军 弗里德/無敗将軍 フリード]的对应内容
####
[流氓佣兵部队]<ならず者傭兵部隊>
●这张卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。
◇起动效果,“这张卡做祭品”是COST,取对象
####
[恶魔驯服者]<デーモン·テイマー>
●翻转效果:在回合结束前得到对方场上的一只打开表示存在的恶魔族怪兽。
◇反转效果,取对象
####
[有7种武器的猎人]<7つの武器を持つハンター>
●这张卡片召唤上场时,选择一个种族,与那个种族战斗时,此卡攻击力上升1000。
◇诱发效果,强制发动
◇可以选择“念动力族”
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
★攻击力上升是否入连锁,调整中
####
[龙骑手]<ドラゴン·ライダー>
●翻转效果:在回合结束前得到对方场上的一只打开表示存在的龙族怪兽。
◇反转效果,取对象
####
[联合军]<連合軍>
●每一只自己的场上打开表示存在的战士族,魔法师族的怪兽,自己场上的全部战士族怪兽攻击力上升200。
◇可叠加
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[增援]<増援>
●从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
◇虽然卡上没写从谁的卡组里拿,但只能从此卡发动者卡组里拿
####
[光之护封阵]<光の護封陣>
●宣言一个种族。
◇只能在发动时宣言
●宣言的种族的全部怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。
◇同回合此卡发动前召唤,反转召唤,特殊召唤的宣言的种族怪兽也不能进行攻击宣言
####
[战士生还]<戦士の生還>
●选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
◇取对象
◇回收融合怪兽或同调怪兽的场合,对象加入额外卡组
####
[迎击准备]<迎撃準備>
●场上的一只打开表示存在的战士族或魔法师族怪兽变成覆盖防守表示。
参见[月之书/月の書]的对应内容
####
[佯动作战]<陽動作戦>
●这个回合不能以覆盖表示的怪兽作为对象进行攻击宣言。
◇此卡效果适用后,可以因其他效果使里侧表示的怪兽成为攻击对象
◇可以在自己回合发动
####
[非常食]<非常食>
●自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。
◇COST
●每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
★将[大宇宙/マクロコスモス]送入墓地的场合,怎么处理,调整中
####
[暴君龙]<タイラント·ドラゴン>
●对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。
◇永续效果
◇等价于“对方的场上有怪兽存在的场合,此卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击”
◇“对方的场上有怪兽存在”是判定条件,没有限定必须攻击怪兽
例:此卡装备[流星之弓-烨焰/流星の弓-シール],对方场上有怪兽,此卡可以进行2次直击
●以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
◇永续效果
●其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。
◇规则效果
◇从其他地方特殊召唤的场合,此效果不适用
◇那个效果处理时场上没有龙族怪兽的场合,那个效果不发
◇无论此卡以什么表现形式从墓地特殊召唤,此效果都适用
####
[长木仓龙]<スピア·ドラゴン>
●攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害。
◇永续效果
●这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。
◇永续效果,不入连锁
◇“防守表示”指表侧守备表示
####
[灵魂龙]<スピリット·ドラゴン>
●这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。
◇起动效果,“丢弃一只龙族怪兽”是COST
◇可在攻击宣言与战斗步骤的任意时点发动
◇可以发动任意次,一次只丢一只
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[死亡魔龙]<デス·デーモン·ドラゴン>
●融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。
参见[电子终结龙/サイバー·エンド·ドラゴン]的对应内容
◇因[简易融合/簡易融合]属于融合召唤但不用素材,所以不能用[简易融合/簡易融合]的效果特殊召唤此卡
●只要这张卡在场上存在,翻转效果怪兽的效果无效化。
◇永续效果
◇反转效果怪兽的反转效果以外的效果也无效
●以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。
◇永续效果
####
[巨龙]<グランド·ドラゴン>
●这张卡在自己场上至少有1只其他的怪兽存在不能召唤。
◇召唤规则
◇没有苏生限制
◇可以SET,反转召唤
●自己场上没有这张卡以外的龙族怪兽存在这张卡不能攻击宣言。
◇永续效果
◇有同名卡也行
####
[灰翼龙]<グレイ·ウイング>
●在主要流程1丢弃一张手卡。这张卡在那个回合的战斗流程中可以2次攻击。
◇起动效果,“丢弃一张手卡”是COST
◇效果处理时没有动作
◇离场或变成里侧表示后翻开的场合重置
◇此效果适用后,同回合不能再次发动此效果
####
[军队龙]<軍隊竜>
●这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张[军队龙/軍隊竜]在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。
◇诱发效果,强制发动
◇时点在“破坏确定的怪兽送去墓地”,遗言众之一
####
[龙之宝珠]<ドラゴンの宝珠>
●丢弃一张手卡。
◇COST
●以一只打开表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
◇相当于诱发即时效果,连锁对应卡发动
####
[巨龙振翅]<巨竜の羽ばたき>
●自己的场上的打开表示存在的5星以上的一只龙族怪兽回手卡。互相的魔法陷阱区域的存在的全部的卡破坏。
◇取对象
◇“自己的场上的打开表示存在的5星以上的一只龙族怪兽回手卡”是效果
◇对象不能回到手牌的场合,不破坏魔法陷阱
####
[火龙的火炎弓单]<火竜の火炎弾>
●自己的场上有打开表示的龙族怪兽存在时,选择下面的一个效果发动。
◇发动条件,发动时选择发动哪个效果
●对方玩家受到800分的伤害。
●破坏一只防守力800以下的打开表示的怪兽。
◇取对象,守备力在发动时判定
####
[粉碎践踏]<スタンピング·クラッシュ>
●自己的场上有打开表示的龙族怪兽存在时才能发动。
◇发动条件
●破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。
◇取对象
◇没破到卡的场合不受伤害
####
[超再生能力]<超再生能力>
●结束流程时,每在自己的这个回合的手卡丢弃或做祭品的一只龙族怪兽,从卡组抽一张卡。
★[神殿守卫者/神殿を守る者]效果适用的场合,可否发动此卡,调整中
★抽卡效果是否入连锁,调整中
◇不能任意减少抽的卡的数目
◇复数此卡发动的场合,进行复数次抽卡
◇被变成龙族的其他怪兽被解放的场合,也算在要抽卡的数目里面
★被变成龙族的“一只当两份祭品”的怪兽,被解放的场合是否算2张,调整中
####
[爆裂龙息]<バーストブレス>
●自己的场上的一只龙族怪兽做祭品。
◇COST
●全部打开表示的防守力在做祭品的龙族怪兽攻击力以下的怪兽破坏。
◇攻击力在解放前判定,守备力在效果处理时判定
####
============================分割线,以上是SC调整,以下是LN调整=============================
[升灵术师 奘玄]<昇霊術師 ジョウゲン>
●手卡随机丢弃一张卡去墓地。这个场合,场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。
◇起动效果,“手卡随机丢弃一张卡去墓地”COST
◇特殊召唤上场的怪兽因[亚空间物质传送装置/亜空間物質転送装置]之类卡的效果暂时除外后返回的场合,特殊召唤上场的事实不会被重置
◇特殊召唤上场的怪兽变成里侧守备表示的场合,特殊召唤上场的事实不会被重置
●只要这张卡在场上存在,不能特殊召唤怪兽。
◇永续效果
◇指这张卡在场上表侧表示存在
◇这张卡在场上表侧表示存在时,不能解放这张卡进行特殊召唤
◇这张卡在场上表侧表示存在时,可以发动不单纯以特殊召唤为目的的卡
例:此卡在场,可以发动[名推理/名推理],对手猜错的场合,特殊召唤的怪兽送入墓地
####
[灵灭术师 海空]<霊滅術師 カイクウ>
●每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇可以选择1~2张卡
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ],此时战破确定怪兽不在墓地里
★此时战破确定的怪兽的永续效果是否有效,调整中(应该无效)
●只要这张卡在场上存在,对方不能把墓地的卡从游戏中除外。
◇永续效果
★此卡效果适用时,[次元壶/ディメンション·ポッド]的效果发动的场合,怎么处理,调整中
####
[幻想召唤师]<幻想召喚師>
●翻转效果:这张卡以外的一只怪兽做祭品。融合怪兽从融合卡组特殊召唤。这些融合怪兽在回合结束时破坏。
◇反转怪兽
◇“这张卡以外的一只怪兽做祭品”是效果
★是否取那只要被解放的怪兽为对象,调整中
◇这个特殊召唤不算融合召唤
◇因此效果特殊召唤出的融合怪兽在结束阶段前离场或者变成里侧表示的场合,不会破坏
◇因此效果特殊召唤[死亡魔龙/デス·デーモン·ドラゴン]的场合,[死亡魔龙/デス·デーモン·ドラゴン]不会被破坏
◇复数此卡同时反转的场合,可以相互解放
★特殊召唤的怪兽与此卡是否存在联系,调整中
####
[食魂者 巴祖]<魂を喰らう者 バズー>
●可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次。
◇起动效果,“从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外”是COST
◇可以除外1~3张卡
◇离场重置
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇效果适用中的此卡被转移控制权的场合,可再次发动效果,两次效果的消失时间分开算
####
[暗黑人偶 妮可罗菲娅]<ダーク·ネクロフィア>
●这张卡不能通常召唤。自己的墓地3张恶魔族的怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●这张卡被对方破坏送去墓地的场合,在被破坏的那个回合结束时以装备卡来使用装备在对方的怪兽上,只要这张卡装备着,得到被装备的怪兽的控制权。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇发动条件:
1.此卡作为“怪兽卡”,且控制权属于“此卡所有者”时
例:
在此卡所有者的怪兽区/手牌/卡组里时满足
在对方场上/手牌里或此卡所有者魔/陷区时不满足
2.被对手“破坏”,送入自己墓地时
3.那回合的结束阶段,此卡在墓地里,此卡所有者的魔/陷区有空位,对方场上有满足对象条件的怪兽时
◇因[过早的埋葬/早すぎた埋葬]被破坏导致此卡破坏,效果不发
####
[神圣之魂]<神聖なる魂>
●这张卡不能通常召唤。自己墓地2只光属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●只要这张卡在场上存在,对方的战斗回合中全部的对方怪兽攻击力下降300。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[炎之精灵 伊夫里特]<炎の精霊·イフリート>
●这张卡不能通常召唤。自己墓地1只炎属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●这只怪兽在自己的战斗流程中,攻击力上升300。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[水之精灵 阿库艾丽娅]<水の精霊·アクエリア>
●这张卡不能通常召唤。自己墓地1只水属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●每次对方的准备流程选对方的一只打开表示的怪兽改变它的表示形式。被改变表示形式的怪兽这个回合不能改变表示形式。
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇“变更表示形式”等价于“表侧攻击表示变表侧守备表示,表侧守备表示变表侧攻击表示”
####
[岩之精灵 泰坦]<岩の精霊·タイタン>
●这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[风之精灵 迦楼罗]<風の精霊·ガルーダ>
●这张卡不能通常召唤。自己墓地1只风属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。
◇特殊召唤怪兽,遵守苏生限制
●对方的回合结束时选对方一只打开表示的怪兽改变它的表示形式。
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇“变更表示形式”等价于“表侧攻击表示变表侧守备表示,表侧守备表示变表侧攻击表示”
####
[骏足之迅猛龙]<俊足のギラザウルス>
●这张卡可以正常召唤也可以通过特殊召唤来使用。
◇召唤规则
◇可以通常召唤
◇是否能以这个方式特殊召唤与能否发动下面的诱发效果无关
●通过特殊召唤使用的场合,对方可以在对方的墓地选一只怪兽特殊召唤上场。
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇发动与否的决定权在对手
◇对手墓地里没有可以特殊召唤的怪兽的场合,此效果不能发动
####
[飓风鸟]<トルネード·バード>
●翻转效果:场上的魔法陷阱2张回主人的手卡。
◇反转效果,取对象
####
[幻影妖精]<幻影の妖精>
●这张卡受到对方怪兽攻击的场合,由其他的自己的场上的怪兽承受攻击,此时对这张卡的攻击不计算伤害。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇时点同[小钻头/ドリルロイド]
◇等价于“攻击对象变成自己场上另外一只怪兽并且直接计算伤害”
◇攻击对象变成同名卡的场合,不会再次诱发效果
★攻击对象变成[魔镜导士 限界反射者/魔鏡導士リフレクト·バウンダー][魔术神灯/マジック·ランプ][球体时限炸弓单/スフィア·ボム 球体時限爆弾]的场合,怎么处理,调整中
★此卡装备[磁力指轮/磁力の指輪]后,攻击此卡的场合,怎么处理,调整中
★因[魔法臂盾/マジックアーム·シールド]的效果抢来此卡的场合,怎么处理,调整中
####
[暗黑英雄 尸魔侠]<ダーク·ヒーロー ゾンバイア>
●这张卡不可以直接攻击游戏者。
◇永续效果
◇除了因[沉默的邪恶灵/沈黙の邪悪霊]的效果强制攻击以外,因其他原因使此卡的攻击变成直接攻击的效果都会使此卡的攻击无效
●这张卡每次战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力下降200。
◇永续效果
◇离场重置
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[物资调达员]<物資調達員>
●翻转效果:通过「融合」而送去自己的墓地的融合素材怪兽2只加入手卡。
◇反转效果,取对象
◇等价于“自己的墓地里存在的融合召唤所使用的2只融合素材怪兽加入手卡”
◇必须且只能选择2只
◇那怪兽只要离开了融合召唤后被送入的区域,就不算“融合召唤所使用的融合素材”
例:
1.[融合/融合]的效果会使融合素材送去墓地,之后那素材离开墓地又回到墓地,就不再算作“融合召唤所使用的融合素材”
2.[融合之门/フュージョン·ゲート]的效果会使融合素材除外,之后那素材进入墓地,就不再算作“融合召唤所使用的融合素材”
####
[魔力吸收球体]<魔力吸収球体>
●这个效果只能在对方的回合发动。对方的魔法发动时,打开表示的这张卡作为祭品就可以无效化魔法效果并破坏。
◇诱发即时效果,“打开表示的这张卡作为祭品”是COST
◇无效的是“发动”
####
[异星的最终战士]<異星の最終戦士>
●这张卡特殊召唤时,其他的自己的场上的怪兽全部破坏。
◇诱发效果,强制发动
◇此效果在此卡以里侧守备表示特殊召唤以外的方式特殊召唤的场合发动
●只要这张卡在场上存在,互相的其他的怪兽不能召唤,反转召唤,特殊召唤。
◇永续效果
◇不能解放此卡进行上级召唤
◇[神圣光辉/聖なる輝き]效果适用中的场合,双方都不能出怪兽
◇“不能特殊召唤”参见[升灵术师 奘玄/昇霊術師 ジョウゲン]的对应内容
####
[力之集约]<力の集約>
●选择场上一只打开表示的怪兽。场上的存在的全部的装备卡装备到选择对象的身上。对象不正确的场合,那些装备卡破坏。
◇取对象
◇只变更装备对象,装备魔法所占的魔/陷区域不用变
◇“装备卡”包括装备魔法,当作装备魔法的[遗言之假面/遺言の仮面],当作装备魔法的怪兽,效果说明里包括“变成装备卡”的陷阱
★场上有3只战士族怪兽,其中两只都装备[龙魂之力/竜魂の力],暂调整为可以使用此卡将两张[龙魂之力/竜魂の力]的装备对象同时变成第三只战士族怪兽
####
[沉默的邪恶灵]<沈黙の邪悪霊>
●对方的战斗流程的战斗阶段才可以发动。一只攻击怪兽的攻击无效化,改为对方的其他的打开表示的一只怪兽攻击。(对象是防守表示的场合变攻击表示)
◇取对象,以攻击怪兽和代替怪兽为对象
◇代替怪兽不进行攻击宣言,类似[装备喷射球/イクイップ·シュート]的强制战斗效果
★代替怪兽不能攻击的场合,调整中
★是否与[装备喷射球/イクイップ·シュート]一样,伤害计算会在连锁的逆顺处理中进行,调整中
####
[王宫的号令]<王宮の号令>
●全部的翻转效果的效果怪兽的发动和效果无效化。
◇[纽特/ニュート]的反转效果适用后,此卡效果适用的场合,那反转效果不会被无效
★[暗黑使魔/ダークファミリア]反转后,此卡效果适用的场合,怎么处理,调整中
★[暗晦之城/闇晦ましの城]的反转效果适用后,此卡效果适用的场合,怎么处理,调整中
####
[死灵之巢]<死霊の巣>
●去除自己的墓地存在的任意数目的怪兽,破坏一只场上的和这个数目相等星数的打开表示的怪兽。
◇相当于诱发即时效果,不取对象,“去除自己的墓地存在的任意数目的怪兽”是COST
◇不能任意除外怪兽
例:场上有2星,3星,5星的怪兽的场合,只能除外2,3,5张,不能除外1,4,6……张
####
[盗墓者的报应]<墓荒らしの報い>
●每次的自己的准备流程,每存在一只除外的对方怪兽,对方受到100分的伤害。
◇伤害效果不入连锁
◇只造成一次伤害
####
[守护灵护符]<守護霊のお守り>
●选择场上的打开表示存在的一只怪兽。
◇取对象
●在回合结束前,每一只墓地存在的怪兽,选择的那只怪兽的攻击力上升100。
◇可在伤判发动
◇效果处理时清算怪兽数目
####
[反击拳]<カウンターパンチ>
●对方攻击怪兽的攻击力,比被攻击的怪兽的防守力低的场合,那个攻击的怪兽破坏。要计算伤害。
★发动时点调整中(HP说同伤判发收缩的时点,WIKI说同御用)
★是否取对象,调整中
★因此效果破坏的怪兽送入墓地的时点调整中
####
[无差别破坏]<無差別破壊>
●每次的自己的准备流程丢一次骨子。和投出来的数目一样的星数的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括6星以上的怪兽)
◇相当于诱发效果,入连锁,不取对象
◇只能破坏表侧表示的怪兽
◇效果处理时判定星数
####
[皇帝的新装]<裸の王様>
●全部装备卡的效果无效。
★暂调整为不会无效装备卡的墓地效果
####
[通灵盘]<ウィジャ盤>
●每次对方回合结束的时候按顺序「E」「A」「T」「H」的[死之留言/死のメッセージ]的卡从手卡或者卡组选出出场。
◇这是此卡的效果,相当于诱发效果,入连锁
◇那些卡被[禁止令/禁止令]宣言的场合,照样可以因此效果出场
◇没有空魔/陷区的场合,效果不发
◇日文版的是“DEATH”,英文版的是“FINAL”,不能混用
●全部的卡在场上的时候,决定胜利。
●在这过程中其中一张离开场上,其他的全部的卡送去墓地。
◇“其他的全部的卡”等价于“离场卡离场前所在场上的所有[通灵盘/ウィジャ盤][死之留言/死のメッセージ]”
####
[死之信息「E」]<死のメッセージ「E」>
●这张卡没有[通灵盘/ウィジャ盤]的效果不能上场。
◇这个上场不算发动
◇在英文版中同名卡是
◇因[盗墓者/墓荒らし]的效果加入手牌并上场的场合,要受到2000伤害
####
[死之信息「A」]<死のメッセージ「A」>
●这张卡没有[通灵盘/ウィジャ盤]的效果不能上场。
◇这个上场不算发动
◇在英文版中同名卡是
◇因[盗墓者/墓荒らし]的效果加入手牌并上场的场合,要受到2000伤害
####
[死之信息「T」]<死のメッセージ「T」>
●这张卡没有[通灵盘/ウィジャ盤]的效果不能上场。
◇这个上场不算发动
◇在英文版中同名卡是
◇因[盗墓者/墓荒らし]的效果加入手牌并上场的场合,要受到2000伤害
####
[死之信息「H」]<死のメッセージ「H」>
●这张卡没有[通灵盘/ウィジャ盤]的效果不能上场。
◇这个上场不算发动
◇在英文版中同名卡是
◇因[盗墓者/墓荒らし]的效果加入手牌并上场的场合,要受到2000伤害
★因[盗墓者/墓荒らし]的效果加入手牌并上场,但此时不够2000LP的场合,是因为[盗墓者/墓荒らし]的效果负,还是因为凑齐DEATH胜,还是平局,调整中
####
[暗黑之扉]<暗黒の扉>
●互相玩家的战斗流程只有一只怪兽可以攻击。
◇是限制玩家行动的效果,与怪兽没有关系
◇此卡被无效时,第二只怪兽攻击成立后,此卡有效的场合,攻击继续
◇只要条件允许,攻击的那只怪兽可以攻击任意次
####
[喧闹的邪恶灵]<ポルターガイスト>
●对方场上的一张陷阱魔法卡回到主人手里。
◇取对象
●这张卡的发动和效果不会被无效化。
◇“魔法卡不能发动”的效果适用的场合,此卡不能发动
◇此卡效果可以被[暗之取引/闇の取引]改变
★[光与暗之龙/光と闇の竜]是否可以连锁此卡的发动,可以的场合是否会减攻击/守备力,调整中
####
[诱饵人偶]<おとり人形>
●强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。
◇不能选择里侧表示的被当作装备魔法的怪兽
◇翻到魔法的场合,确认后覆盖
◇对象可以连锁此卡发动,不连锁的场合,相当于此卡效果全部处理完后新开连锁发动对象
◇“发动时机不正确”也包括“陷阱卡不能发动”的效果适用时与刚SET下去的陷阱
◇对象是发动时机不正确的陷阱卡的场合,无需支付COST
◇效果顺序:
1.打开对象
2.确认对象是“魔法卡”“发动时机正确的陷阱卡”还是“发动时机不正确的陷阱卡”
3.对象是“魔法卡”的场合盖回去;是“发动时机不正确的陷阱卡”的场合破坏,是“发动时机正确的陷阱卡”的场合暂时不处理
4.此卡返回卡组洗切
5.对象是“发动时机正确的陷阱卡”的场合,在此时开连锁发动,否则将优先权交给回合玩家,决斗继续
◇对象是发动时机不正确的陷阱卡的场合,将其打开确认后可以连锁发动[伪陷阱/偽物のわな]
★对象是[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス],并且对方场上存在表侧表示的[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]的场合,可否解放[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]来发动[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス]的效果,调整中
●发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。
◇效果处理时此卡不在场上的场合,此效果不适用
####
[融合解除]<融合解除>
●场上的一只融合怪兽回到融合卡组。
◇取融合怪兽为对象
★效果处理时融合怪兽变为覆盖表示的场合,效果是否有效,调整中
★覆盖表示的融合怪兽可否选择,调整中
●这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
★暂调整为不取墓地里的怪兽为对象
★[终结之阿努比斯/エンド·オブ·アヌビス]的效果暂调整为不会影响这张卡
★[王家长眠之谷/王家の眠る谷-ネクロバレ-]的效果是否会影响这张卡,调整中
◇融合怪兽回去后,选择是否特殊召唤素材,选“是”的场合,必须召唤1组,不能只召唤其中1只
◇融合素材中有1只不能特殊召唤的场合,所有素材都不能特殊召唤
◇效果处理时怪兽区的空位比融合素材少的场合,不能进行特殊召唤
◇代替的素材也可以因此效果特殊召唤
◇素材在墓地里名字不对的场合,不能进行特殊召唤
例:用[原型电子龙/プロト·サイバー·ドラゴン]当[电子龙/サイバー·ドラゴン]进行融合的场合,不能用此卡特殊召唤[原型电子龙/プロト·サイバー·ドラゴン],
◇选择对方场上的融合怪兽的场合,除了这只融合怪兽是此卡发动者融合然后将控制权转移给对手的场合以外,不能进行特殊召唤
◇素材之一进了对手墓地的场合,不能进行特殊召唤
◇就算因此效果特殊召唤复数怪兽,一张[生还的宝札/生還の宝札]也只能抽1张卡
◇用[暴君龙/タイラント·ドラゴン]作[五神龙/F·G·D]的素材的场合,不能进行特殊召唤
◇用原本不是龙族的怪兽作[五神龙/F·G·D]的素材的场合,不能进行特殊召唤
◇非正规出场的融合怪兽,因此卡效果返回融合卡组的场合,就算那样的素材在墓地里存在,也不能特殊召唤
◇融合召唤但素材被除外的场合,如果因其他效果使那些怪兽存在在墓地里,就可以特殊召唤(例:[奇迹融合])
([未来融合][电子暗黑冲击!]没有被提到)
★对象是且所用的“素材”在墓地的场合,暂调整为可以特殊召唤“素材”
★其他因自身效果进行特殊召唤的融合怪兽怎么处理,调整中
◇正规出场过的融合怪兽进入墓地或除外后又出场,且墓地里存在原素材的场合,可以进行特殊召唤素材
####
[融合之门]<フュージョン·ゲート>
●只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中去除。
◇此效果只能在主要阶段使用
◇此效果对手也可以使用
◇此卡使用效果时,等价于“从手卡中或者场上将融合怪兽需要的怪兽除外,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤,这个特殊召唤当作融合召唤”
◇“从手卡中或者场上将融合怪兽需要的怪兽除外”是效果
◇效果处理时此卡不在场上的场合,效果不发
####
[疫病病毒 黑尘]<疫病ウィルス ブラックダスト>
●装备这张卡的怪兽不能攻击。
★是否可以通过[善变的裁缝师/移り気な仕立屋]的效果阻止攻击,调整中
●装备怪兽的控制者的第2次回合结束时,装备怪兽破坏。这个效果成功的场合,这张卡回到主人的手卡。
★是否入连锁,调整中
◇此卡效果被无效的场合,也数回合
◇此卡效果被无效后,装备怪兽的控制者的第2次回合结束时,此卡残留在场上,此后此卡效果再次有效的场合,只有“装备这张卡的怪兽不能攻击”这个效果适用
◇通过[善变的裁缝师/移り気な仕立屋]变更装备对象的场合,回合重数
◇装备怪兽控制权转移的场合,回合重数
★此卡装备给不受魔法效果的怪兽的场合,是否数回合,调整中
★因装备怪兽同时装备[明镜止水之心/明鏡止水の心]而没破到怪兽的场合,怎么处理,调整中
####
[奇迹之发掘]<奇跡の発掘>
●从游戏中除外的自己的怪兽5只以上的场合,这些怪兽中的3只回到墓地。
★是否取对象,调整中
◇必须选择3只
◇不算“送入墓地”
◇不能选择里侧除外的卡
####
[灵魂消灭]<霊魂消滅>
●墓地的怪兽从游戏中除外的场合,用自己场上的怪兽从游戏中除外代替。这个效果发动的回合有效。
◇此卡效果适用时,此卡控制者墓地里的怪兽不会除外
◇此卡效果适用时,[奇迹融合/ミラクル·フュージョン]之类卡只能从场上除外怪兽来进行融合召唤
★此卡会不会影响对手,调整中
★此卡效果适用时,发动[魂の解放/魂の解放]这类以除外墓地为目的的卡的场合,怎么处理,调整中
★此卡效果适用时,发动[放浪勇者 弗里德/放浪の勇者 フリード]这类可能会除外自己的效果的场合,怎么处理,调整中
★此卡效果适用时,发动[白骨王/ワイトキング]这类需要除外卡从墓地里复活自己的效果的场合,怎么处理,调整中
####
[怨灵的湿地带]<怨霊の湿地帯>
●全场怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的那个回合不能攻击。
◇同一回合此卡发动前召唤,反转召唤,特殊召唤的怪兽也不能攻击
★“不能攻击”是否等价于“不能进行攻击宣言”,调整中
例:场上有表侧表示的此卡,[静寂虫/静寂虫]效果适用,当回合召唤的怪兽攻击时,用[月之书/月の書]的效果将[静寂虫/静寂虫]变成里侧表示,此时此卡效果适用,攻击是否无效,调整中
####
============================分割线,以上是LN调整,以下是SM调整=============================
[再生史莱姆]<リバイバルスライム>
●这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以付出1000分,在自己的下次准备流程打开防守表示特殊召唤上自己的场上。
◇诱发效果,特殊召唤效果发动确定是任意发动,确定后进行特殊召唤是强制发动,都入连锁,“付出1000分”是COST,在特殊召唤效果发动确定时支付
◇特殊召唤效果发动确定的时点同遗言众
####
[女邪神 努维娅]<女邪神ヌヴィア>
●召唤的场合,这张卡破坏。
◇永续效果,不入连锁
●对方有怪兽控制的场合,对方场上每有一张可控制的怪兽这张卡的攻击力降低200。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[被选中者]<選ばれし者>
●选一张自己的手卡的怪兽卡和怪兽以外的种类2张卡。对方在这之中随机选一张,如果选中怪兽卡的场合场上特殊召唤,其他的2张卡送去墓地。选不中的话,全部送去墓地。
◇就算自己手牌处于公开状态,选的时候也会暂时不公开,洗切后由对方选择
◇效果处理时手牌不足3张或手牌中没有怪兽的场合,效果不发
####
[弱体化之假面]<弱体化の仮面>
●在回合结束前一只攻击怪兽的攻击力下降700。
◇能且只能在攻击宣言到伤害计算前这段时间中的任意时点发动
◇不取对象
★此卡发动者控制的怪兽攻击的场合,能否发动此卡,调整中(应该能)
◇连锁此卡发动其他卡使攻击怪兽攻击无效的场合,此卡效果不发
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[魔力无力化之假面]<魔力無力化の仮面>
●选一张场上的打开表示的魔法卡。
◇取对象
◇不能选择此卡本身
●被选的魔法卡的控制者在自己的每次准备流程受到500分的伤害。
◇复数此卡选择同一张卡的场合,效果重复
★暂调整为不入连锁
●指定的卡的场上不存在的时候,这张卡破坏。
★此破坏算效果破坏还是规则破坏,调整中
★此卡被无效后对象离场,之后此卡再次有效的场合,此卡无意义残留在场上
####
[牲祭封印之假面]<生贄封じの仮面>
●不能进行做祭品的行动。
◇连锁以祭品为COST的效果发动此卡的场合,那张卡的效果适用
◇不只是上级召唤,所有做祭品的行动都不能进行
####
[咒魂之假面]<呪魂の仮面>
●这张卡装备的怪兽不能攻击。
★是否可以通过[善变的裁缝师/移り気な仕立屋]的效果阻止攻击,调整中
●装备怪兽的控制者在自己的每次的准备流程受到500分的伤害。
◇装备怪兽不受魔法效果的场合,也造成伤害
####
[凶暴化之假面]<凶暴化の仮面>
●装备怪兽的攻击力上升1000,防守力下降1000。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●每次的自己的准备流程付出1000分维持。不付出维持这张卡破坏。
◇维持COST
####
[死者生还]<死者の生還>
●自己的手卡的一张怪兽卡送去墓地。
◇COST
◇效果处理时没有动作
●这个回合因为战斗被破坏送去自己的墓地的怪兽一只,在回合结束的时候回到手卡。
◇复数只满足条件的场合,选择其中一只
★是否取对象,没找到对应说明
####
[闪电之剑]<稲妻の剣>
●战士族才可以装备。装备的怪兽的攻击力上升800。,场上的全部水属性怪兽的攻击力下降500。
◇装备给水属性战士族的怪兽的场合,攻击力上升300点
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####
[龙卷海流壁]<竜巻海流壁>
●只要场上的[海/海]打开表示存在,攻击怪兽对自己的伤害为0。
◇怪兽该破坏还是要破坏
◇攻击守备表示的怪兽后承受的反弓单伤害不为0
●[海/海]从场上不存在的时候,这张卡破坏。
◇不入连锁
◇[海/海]和[海神的巫女/海神の巫女]同时存在的场合,只破坏其一不能使此卡因自己效果破坏
★自己地形魔法区存在[海/海],再次发动[海/海]的场合,此卡是否破坏,调整中
####
[怪兽箱]<モンスターBOX>
●对方的怪兽每次攻击,猜硬币的正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。
◇相当于强制发动的诱发效果,入连锁,不取对象
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
◇猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0直到战斗阶段结束
●每次的自己的准备流程付出500分维持。不付出维持这张卡破坏。
◇维持COST
####
[激流葬]<激流葬>
●怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。
◇用[过早的埋葬/早すぎた埋葬]特殊召唤[削魂的死灵/魂を削る死霊]的场合,虽然[削魂的死灵/魂を削る死霊]在此时点前已破坏,但此时如果场上有其他怪兽,也可发动此卡
●场上的怪兽全部破坏。
####
[史莱姆增殖炉]<スライム増殖炉>
●每次的自己的准备流程,自己场上特殊召唤一只攻击表示的「史莱姆TOKEN/スライムモンスタートークン」(水族/水/星1/攻/守500)。
●只要这张卡在场上打开表示的存在,自己的怪兽不可以召唤,反转召唤,特殊召唤。(「史莱姆TOKEN/スライムモンスタートークン」例外)
◇可以里侧表示通常召唤
◇强制发动的召唤效果发动的场合,效果处理时将要特殊召唤的怪兽直接送入墓地
◇不能用此卡作COST来进行特殊召唤
####
[无限的手札]<無限の手札>
●只要这张卡在场上打开表示存在,双方的没有手卡数量限制。
◇重复没有意义
◇与其它限制手牌张数的卡同时存在的场合,后发动的效果适用
####
[防御史莱姆]<ディフェンド·スライム>
●对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的[再生史莱姆/リバイバルスライム]打开表示存在的场合,攻击对象移去[再生史莱姆/リバイバルスライム]。
★自己的场上存在复数表侧表示的[再生史莱姆/リバイバルスライム]的场合,是否取其中一只为对象,调整中
####
[生还的宝札]<生還の宝札>
●自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
◇相当于任意发动的诱发效果,入连锁
◇同一时点有复数只怪兽从自己墓地特殊召唤的场合,只能抽一张卡
◇可以叠加
◇怪兽只要是从自己墓地出去的,无论在谁的场上特殊召唤都是自己抽卡
◇此效果可在伤判发动
####
[女豹佣兵]<女豹の傭兵>
●打开表示的这张卡做祭品。一只这个回合被战斗破坏送去墓地的自己的怪兽回到卡组的最上面。
◇起动效果,“打开表示的这张卡做祭品”是COST
★复数只满足条件的场合,暂调整为效果处理时选择其中一只(不取对象)
◇可以在没有怪兽破坏时发动(类似[死者生还/死者の生還])
★在没有怪兽破坏时发动的场合,怪兽破坏后什么时点回卡组,是否入连锁,调整中
◇在有怪兽破坏时发动的场合,效果处理时那怪兽回卡组
####
[杀戮同伴的女骑士]<味方殺しの女騎士>
●每次自己的准备流程,如果不用这张卡以外的一只怪兽做祭品维持,这张卡破坏。
◇维持COST
####
[亚马逊射手]<アマゾネスの射手>
●每次用自己的场上2只怪兽作为祭品,对方的基本分受到1200分的伤害。
◇起动效果,“自己的场上2只怪兽作为祭品”是COST
####
[红莲之女守护兵]<紅蓮の女守護兵>
●打开表示的这张卡做祭品。一只这个回合被战斗破坏送去墓地的自己的怪兽回到卡组的最下面。
参见[女豹佣兵/女豹の傭兵]的对应内容
####
[爆炎少女]<ビッグバンガール>
●每次自己的基本分回复,对方受到500分的伤害。
◇永续效果,不入连锁
★双方场上同时存在此卡,因某些效果使双方同时回复的场合,暂调整为回合玩家的此卡先给对手造成伤害
####
[炎之女暗杀者]<炎の女暗殺者>
●翻转效果:自己的卡组最上面的3张卡在游戏中除外。对方受到800分的伤害。
◇反转效果,“自己的卡组最上面的3张卡在游戏中除外”是COST
◇卡组中的卡不足3张的场合,此效果不能发动,有3张以上的场合,必须发动
####
[火焰巫师]<ファイヤーソーサラー>
●翻转效果:自己的手卡随机选2张除外。对方受到800分的伤害。
◇反转效果,“自己的手卡随机选2张除外”是COST
◇手牌不足2张的场合,此效果不能发动,有2张以上的场合,必须发动
####
[微风之精灵]<そよ風の精霊>
●只要这张卡在自己场上打开攻击表示存在,每次自己的准备流程恢复1000基本分。
◇诱发效果,强制发动
◇效果处理时此卡不是表侧攻击表示的场合,效果不发
####
[跳舞妖精]<踊る妖精>
●只要这张卡在自己场上打开防守表示存在,每次自己的准备流程恢复1000基本分。
◇诱发效果,强制发动
◇效果处理时此卡不是表侧守备表示的场合,效果不发
####
[妖精守护者]<ピクシーガーディアン>
●打开表示的这张卡做祭品。这个回合因为对方造成的送去墓地的自己的一张魔法卡回到卡组最下面。
◇起动效果,“打开表示的这张卡做祭品”是COST
◇“因为对方造成的送去墓地的自己的一张魔法卡”包括“因为对方控制的卡的效果破坏送去墓地的自己的一张魔法卡”“因为对方控制的卡的效果从手牌中送去墓地的自己的一张魔法卡”“因对手破坏装备怪兽导致失去装备对象送入墓地的自己的一张装备魔法”
####
[人鱼公主]<プリンセス人魚>
●只要这张卡在自己场上打开表示的存在,每次自己的准备流程恢复800基本分。
◇诱发效果,强制发动
◇效果处理时此卡不是表侧表示的场合,效果不发
####
[大慈大悲的修女]<慈悲深き修道女>
●打开表示的这张卡做祭品。这个回合被战斗破坏送去墓地的一只自己的怪兽回手卡。
参见[女豹佣兵/女豹の傭兵]的对应内容
####
[歇斯底里的天使]<ヒステリック天使>
●每次用自己场上2只怪兽做祭品,自己的基本分回复1000分。
◇起动效果,“自己的场上2只怪兽作为祭品”是COST
####
[堕天使 玛丽]<堕天使マリー>
●只要这张卡在墓地存在,每次的自己的准备流程自己恢复200基本分。
◇诱发效果,强制发动
◇效果处理时此卡不在墓地的场合,效果不发
####
[幻惑之卷物]<幻惑の巻物>
●装备的一只怪兽的属性,变成自己选择的属性。
◇发动时宣言属性
◇变更装备对象的场合,选择的属性不会变
★可否宣言装备怪兽的属性,调整中
★此卡因其他卡的效果变更装备对象的场合,可否变更到同属性的装备对象上,调整中
★复数此卡装备给同一怪兽的场合,是复数属性还是后装备的适用,调整中
★复数此卡因效果同时装备给同一怪兽的场合,怎么处理,调整中
####
[团结之力]<団結の力>
●每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
◇算的是此卡控制者控制的怪兽数目
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇装备给此卡控制者控制的怪兽的场合,装备怪兽也算在“自己的控制的打开表示的怪兽”之中
####
[魔导师之力]<魔導師の力>
●每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。
◇算的是此卡控制者控制的魔法陷阱数目
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇包括此卡本身和地形魔法
####
[给死者的供物]<死者への供物>
●破坏场上的一只打开表示的怪兽。
◇取对象
●跳过下次的自己的抽卡流程。
◇效果,不是誓约
◇没破到怪兽的场合也要跳过
####
============================分割线,以上是SM调整,以下是TB调整=============================
[同路人]<道連れ>
●自己的怪兽从场上送到自己的墓地时可以发动。
◇发动条件,C2以上满足的场合不能发动
◇可在伤判发动,但只能对应战斗破坏
◇同一时点可发动复数此卡
★可否连锁[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]发动此卡,调整中
●场上的一只怪兽破坏。
◇取对象
####
[哥布林小役人]<ゴブリンの小役人>
●对方的基本分3000以下的场合才可以发动。
◇发动条件
●每次对方的准备流程对方基本分受到500分的伤害。
◇入连锁
####
[赌博]<ギャンブル>
●对方的手卡6张以上,自己的手卡2张以下的时候才可以发动。
◇发动条件
●猜硬币的正反。猜中自己的手卡抽5张。猜不中跳过下次的自己的回合。
####
[白兵战]<白兵戦>
●自己受到伤害的时候才可以发动。
◇发动条件,C2以上满足的场合不能发动
●对方的基本分受到700分的伤害。
◇算一次伤害
●自己的墓地还有[白兵战/白兵戦]存在的场合,对方受到(这些卡的数量*300)的伤害。
◇还有的时候算一次伤害,共计两次伤害
◇没有的时候不处理,直接连锁结束
####
[神之恩惠]<神の恵み>
●自己的每次抽卡恢复500基本分。
◇不入连锁
####
[死灵的引诱]<死霊の誘い>
●每次送卡去墓地,每一张卡那些卡的主人基本分受到300的伤害。
◇不入连锁
◇一次送卡去墓地造成一次伤害,伤害量等于这次送入墓地的卡的数目*300
####
[死亡仓鼠]<デスハムスター>
●翻转效果:可以从自己卡组选一张[死亡仓鼠/デスハムスター]盖着防守表示特殊召唤上场。
◇反转效果
####
[燃烧的大地]<燃えさかる大地>
●破坏全部的地形卡。
◇“地形卡”等价于“地形魔法卡”
◇包括里侧的地形魔法
◇仅在发动后效果处理时处理此效果
●这张卡存在的每次准备流程,那个回合的游戏者的基本分受到500的伤害。
★暂调整为不入连锁
####
[大寒波]<大寒波>
●主要流程1开始的时候才可以发动这张卡。
◇只能在“主阶段1一开始”发动,就算是因[命运英雄 钻石人]的效果确定发动的场合也是如此
◇无论如何一回合都不可能发动2张此卡
●直到下次的自己的抽卡流程,双方的魔法陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。
◇行动限制效果在此卡对应的连锁处理完后才适用
◇不能做的事:从手牌里发动魔/陷,SET魔/陷,发动覆盖的魔/陷,发动时机类似于“怪兽的起动效果”与“怪兽的诱发效果”的正面魔/陷使用效果
◇发动时机类似于“怪兽的永续效果”的正面魔/陷的效果有效,COST有效
★[恶魔之斧][神剑-凤凰刃][魔法爆破][诅咒之棺]之类在墓地里发动效果的魔/陷卡,可否发动效果,调整中
####
[限制解除]<リミッター解除>
●这张卡发动时自己场上存在的全部打开表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。
◇可在伤判发动
◇之后那怪兽的攻击力不会因此卡发动前适用的效果消失或者条件变更而减少攻击力
例:[机械王/機械王]因此卡效果攻击力翻倍后,场上机械族怪兽减少的场合,攻击力不减少,场上机械族怪兽增加的场合,攻击力增加
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
◇此效果会被[收缩/収縮]重置
●回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。
◇那怪兽被代替破坏的场合,攻击力变回原样
◇复数此卡效果适用的场合,怪兽要破坏复数次(怪兽被代替破坏时此条适用)
◇攻击力是0的怪兽虽然受此效果之后还是0,但也要破坏
◇那怪兽此时不是机械族的场合,也要破坏
####
[流星直击]<メテオ·ストライク>
●攻击防守表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的防守怪兽的防守力,对方的基本分受到这个差值的伤害。
◇“对方”指此卡控制者的对手,给对方场上怪兽装备此卡,装备怪兽攻击防守表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的防守怪兽的防守力的场合,受伤害的也是对手
◇此效果不能重复
####
[怪兽回收]<モンスター回収>
●选自己场上的一只主人是自己的怪兽,和自己的手卡合在一起和卡组洗切后,从卡组抽自己的原来的手卡的数量的卡。
◇取对象
◇没有手牌的场合也能发动
★对方场上[神殿守卫者/神殿を守る者]效果适用,自己没有手牌的场合,能否发动此卡,调整中
◇可以取里侧表示的怪兽为对象,此时对手不能确认这只怪兽
★取里侧的[巨盾守卫者/ビッグ·シールド·ガードナー]为对象的场合,是否会被无效,调整中
注:此时对手并不知道里侧的是[巨盾守卫者/ビッグ·シールド·ガードナー],所以不处理看上去也不会有破绽
####
[换位]<シフトチェンジ>
●对方的魔法,陷阱,战斗对自己场上的一只怪兽的指定的时候才可以发动。
◇发动条件,对应魔/陷的场合连锁其发动,对应战斗的场合发动时点同[神圣防护罩-反射镜力-/聖なるバリア-ミラーフォース-]
◇怪兽直接攻击的场合,此卡不能发动
★可否连锁[天使的手镜/天使の手鏡]发动此卡,调整中
●其他的自己的场上的怪兽作为对象代替。
◇取要作为新对象的怪兽为对象
◇不能取不符合条件的卡为对象
★效果处理时对象不符合条件的场合,是此卡不发还是被此卡对应的魔/陷不发,调整中
####
[孵化]<孵化>
●自己的场上一只怪兽做祭品。
◇COST
◇这只怪兽的星数在祭品前判定
●从自己的卡组特殊召唤比做祭品高一星的昆虫族怪兽。
◇只能特殊召唤一只满足条件的怪兽
★因[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效果将此卡送入墓地的场合,暂调整为因不能判断星数,此卡无法发动
####
[虫洞]<ワーム·ホール>
●选自己场上的一只怪兽,在自己的下次的准备流程之前除外。
◇取对象
◇可选择里侧表示的怪兽,此时对象以里侧表示除外
◇下个准备阶段被跳过的场合,对象不能因此卡的效果回来
★取里侧的[巨盾守卫者/ビッグ·シールド·ガードナー]为对象的场合,是否会被无效,调整中
注:此时对手并不知道里侧的是[巨盾守卫者/ビッグ·シールド·ガードナー],所以不处理看上去也不会有破绽
●除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。
◇对象不被除外的场合,此效果不适用
####
[地盘沉下]<地盤沈下>
●从全部的怪兽区指定2个位置。指定的怪兽区的位置不能使用。这个时候如果怪兽区的位置本来有怪兽的话不能选。
◇类似于取对象效果
◇不能选不能使用的怪兽区
◇此卡被无效后,指定的怪兽区被使用,之后此卡有效的场合,此时占用那个怪兽区的怪兽不受影响,那怪兽离场后那个怪兽区不能使用
注:效果处理时指定的怪兽区被使用的场合推测也是这么处理
####
[魔力抽取]<マジック·ドレイン>
●对方的魔法发动的时候才可以发动。对方从手卡丢弃一张魔法卡就可以使这张卡无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。
◇[辉煌金星/The splendid VENUS]效果适用中的场合,对手不能通过丢弃魔法使此卡无效
◇就算对手丢弃魔法使此卡无效,也只无效效果,发动有效
####
[救世主之蚁地狱]<メサイアの蟻地獄>
●3星以下的怪兽召唤,反转召唤的回合的结束流程破坏。
◇不入连锁,不取对象
◇同回合此卡发动前召唤/反转召唤的3星以下的怪兽也要破坏
◇结束阶段此卡不在场上的场合效果不发
####
[超重力网]<グラヴィティ·バインド-超重力の網->
●场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
◇4星以上的怪兽攻击宣言后到战斗步骤这段时间发动此卡的场合,攻击无效
★4星以上的怪兽攻击宣言时,发动[魔法臂盾/マジックアーム·シールド],连锁[魔法臂盾/マジックアーム·シールド]发动此卡的场合,怎么处理,调整中
####
[零式魔导粉碎机]<零式魔導粉砕機>
●每丢弃一张手卡的魔法卡,给与对方基本分500分的伤害。
◇相当于诱发即时效果,“丢弃一张手卡的魔法卡”是COST
####
[诱惑之影]<誘惑のシャドウ>
●对方防守表示盖放怪兽的时候,那些怪兽打开攻击表示(翻转效果不会发动)。
◇“对方防守表示盖放怪兽的时候”是发动条件,C2以上满足的场合不能发动
◇包括因卡的效果造成的盖放
####
[传说的渔人]<伝説のフィッシャーマン>
●只要[海]在场上存在,这张卡不会受到魔法的效果。
参见[守护者·凯丝特/ガーディアン·ケースト]的对应内容
●对方不能选这张卡为攻击对象。
参见[守护者·凯丝特/ガーディアン·ケースト]的对应内容
####
[狩剑猎人]<ソードハンター>
●被这张卡战斗破坏的怪兽,在战斗流程结束的时候作为攻击力+200的装备卡来使用装备在这张卡上。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同剑斗兽回卡组换斗
◇怪兽按没效果的装备魔法处理,加攻击力效果属于此卡
◇因此效果变成装备卡的怪兽的正确的装备对象只有此卡,不包括同名卡
◇[技能吸收/スキルドレイン]效果适用的场合,变成装备卡的怪兽送入墓地
####
[穿孔虫]<穿孔虫>
●这张卡给与对方战斗伤害的时候,从自己的卡组取出一张[寄生虫 帕拉赛德/寄生虫パラサイド],之后在卡组洗切后放在卡组最上面。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
★暂调整为不能选择正面的[寄生虫 帕拉赛德/寄生虫パラサイド]
####
[深海战士]<深海の戦士>
●只要[海]在场上存在,这张卡不会受到魔法的效果。
参见[守护者·凯丝特/ガーディアン·ケースト]的对应内容
####
[红靴子]<朱い靴>
●翻转效果:选打开表示的一只怪兽表示形式改变(盖着表示的不能选)。
参见[敌人操纵器/エネミーコントローラー]的对应内容
####
[诱发暗黑长眠的路西法]<暗黒の眠りを誘うルシファー>
●召唤,反转召唤的时候,选对方场上的一只怪兽。只要这张卡在场上打开表示存在,被选择的怪兽不能攻击。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇可以选择里侧表示的怪兽
◇怪兽攻击宣言后到战斗步骤这段时间发动此效果的场合,攻击无效
####
[隼骑士]<隼の騎士>
●在每一次的战斗流程可以2回攻击。
参见[六武众-二藏/六武衆-ニサシ]的对应内容
####
[炸弓单椿象]<爆弾かめ虫>
●翻转效果:确认对方场上的一张盖着防守表示的怪兽卡。如果被确认的怪兽是效果怪兽的话破坏(翻转效果不会发动),其他情况被确认卡变回原来的情况。
◇反转效果,取对象
◇效果怪兽的判定同[绝对魔法禁止区域/絶対魔法禁止区域]
◇“确认”这个动作不算反转
◇确认的时候永续效果不适用
★暂调整为可以取因[魔法礼帽/マジカルシルクハット]的效果里侧守备表示出现在怪兽区的魔/陷,此时按不是效果怪兽处理
####
[死之四星瓢虫]<死の4つ星てんとう虫>
●翻转效果:对方场上打开表示存在的4星怪兽全部破坏。
◇反转效果,不取对象
◇效果处理时判定星数
####
[吸血鬼婴儿]<ヴァンパイア·ベビー>
●和这张卡战斗被这张卡战斗破坏送去墓地的怪兽,战斗流程结束时特殊召唤到自己的场上。
◇诱发效果,任意发动,不取对象
◇时点同剑斗兽回卡组换斗
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动
####
[猛进的剑角兽]<猛進する剣角獣>
●攻击防守表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过防守表示怪兽的防守力,对方受到这个超过的数值的战斗伤害。
◇永续效果
####
[哥布林突击部队]<ゴブリン突撃部隊>
●这张卡攻击的场合,战斗流程结束时改为防守表示。
◇永续效果
◇时点同剑斗兽回卡组换斗
◇攻击被无效的场合,此效果不适用
◇该时点被跳过的场合,此效果不适用
★是否入连锁,调整中
注:同类卡都不入连锁
●直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
◇永续效果
◇与此卡的表示形式无关
◇攻击被无效的场合,此效果不适用
####
[魔导电子巨人]<魔導ギガサイバー>
●自己场上的怪兽比对方场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤上场。
◇无种类效果,不入连锁
◇可通常召唤,无苏生限制
####
[铁骑士 基亚·弗里德]<鉄の騎士 ギア·フリード>
●这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
◇诱发效果,强制发动,入连锁
★同一连锁中复数装备卡装备给此卡的场合,此效果进行几次连锁,调整中
####
[除虫网]<虫除けバリアー>
●对方场上存在的全部昆虫族的怪兽不能宣言攻击。
★此卡效果适用,怪兽攻击宣言后到战斗步骤这段时间内变成昆虫族的的场合,攻击是否无效,调整中
####
============================分割线,以上是TB调整,以下是CA调整=============================
顶楼地方不够了,下转41楼
[ 本帖最后由 coretep 于 2008-8-24 13:45 编辑 ] 辛苦闇炮了,命运之火钟不可以加钟楼吗 このカードは通常召喚できない。条件を満たした「大神官デ・ザード」を生け贄に捧げる事で特殊召喚できる。
这张卡不能被通常召唤。将条件满足的「大神官デ・ザード」作为祭品可以特殊召唤。
明显的标准条件召唤怪。有苏生限制,正规手顺后苏生限制解除。
原帖由 青鸟 于 2008-7-22 06:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
命运之火钟不可以加钟楼吗
搞清楚“经过XXX阶段”和“计算回合数”。 ●这张卡被战斗破坏送去墓地时,“可以”从卡组选一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]加入手卡。之后洗切卡组。
◇诱发效果,“强制”发动
◇时点同遗言众
◇“一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]”等价于“一张规则上名字当作[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]的怪兽”
这两个地方。。 ◇この効果の発動は任意の為、効果が発動するタイミングで持ち主が効果を発動するかしないか選択します。
・発動しない場合はチェーンに乗りません。(デッキを見せる必要もシャッフルも無し)
同LS 怎么翻译成"强制发动"了呢 了解更多了 谢谢LZ 看了半天,基本都是参见这个参见那个,不是律而是例。
暗炮的作品怎么越来越无聊了呢?
连最著名的王虎自爆之类都没提到……
eg:
裁判!王虎在场,我的猫能出来优先发效果吗? 我忙着呢,去看暗炮的调整!
裁判!调整仔细看了,没写!我哭(好吧,我承认这是基本规则)
裁判!王虎在场,我的齿轮……我的召唤僧……我的变形壶……
我的镜子幻想师…… 我的收缩…… (¥%#¥%#¥…………&)
结论:
凡是印象中有人可能不明白的东西
全是规则和字眼效果类问题,看调整基本没啥用……
我闪了,继续研究更有意思的602去了,暗炮加油
時間吞噬者那裡錯了
主要流程1即使被跳過仍可選擇直接進入結束階段 ★里侧表示的此卡因[蓄积硫酸的落穴/硫酸のたまった落とし穴]的效果翻开时,场上其他卡的永续效果适用使此卡防御力超过2000的场合,怎么处理,调整中
难道所有类似效果怪兽都是调整中吗 时间吞噬能不能对方直接选择结束? 因為吞噬效果適用中
在主要階段結束時也可以選擇
1進入戰鬥階段
2進入結束階段
[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-7-22 11:21 编辑 ] 原帖由 天涯泪 于 2008-7-22 09:34 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,“可以”从卡组选一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]加入手卡。之后洗切卡组。
◇诱发效果,“强制”发动
◇时点同遗言众
◇“一张[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]”等价于“一张规则上 ...
手滑打错,已更正
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-22 10:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看了半天,基本都是参见这个参见那个,不是律而是例。
因为效果重复的太多了,在下写的"参见XX"是因为不想再把XX的对应部分再抄一遍
凡是印象中有人可能不明白的东西
全是规则和字眼效果类问题,看调整基本没啥用……
暗红版不就一直强调先看规则后看调整嘛
原帖由 姬龙韵 于 2008-7-22 10:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
時間吞噬者那裡錯了
主要流程1即使被跳過仍可選擇直接進入結束階段
明白了,已改
PS:那个不死王的在下说的详细些吧,还是不明白
召唤方法1.满足条件的大神官起动效果,解放自己,从卡组或手牌里特殊召唤此卡,入连锁
召唤方法2.将场上的满足条件的大神官解放,从手牌里特殊召唤此卡,不入连锁
在下的问题是,召唤方法2成立不? 明显是1
不死王那句话是早期写法
用现在的写法就是
通过大神官的效果可以特殊召唤此卡,写成祭品很不严谨的
参考火山恶魔写就好
不是暗炮日文有问题,而是暗炮看到的日文写的有问题,或者说那时候的老卡叙述方式很有问题
暗炮在翻译老卡的时候,一定要注意这种当时的历史遗留问题的
原来又是历史遗留问题,改了 原帖由 coretep 于 2008-7-22 17:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
PS:那个不死王的在下说的详细些吧,还是不明白
召唤方法1.满足条件的大神官起动效果,解放自己,从卡组或手牌里特殊召唤此卡,入连锁
召唤方法2.将场上的满足条件的大神官解放,从手牌里特殊召唤此卡,不入连锁
在下的问题是,召唤方法2成立不?
明显的不成立。只能以大神官效果来特殊召唤他。即惟一可以正规召唤他的方式是以大神官效果。 更新顶起
红色特大字的问题求解 明显你理解错了。
2句完全没矛盾,后面的QA是说被无效的那次攻击对象怪兽及以外的怪兽都能再被攻击。 简单说吧
就是我打怪兽A 被你反桶了
第一句是说:我还可以再度打
第二句是说:再度打却不能选择打A,可以去打B C
很简单的逻辑关系呀
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-24 13:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
简单说吧
就是我打怪兽A 被你反桶了
第一句是说:我还可以再度打
第二句是说:再度打却不能选择打A,可以去打B C
很简单的逻辑关系呀
原来如此,在下把第一句理解成"还可以再度打A",囧
已改正 来顶你一下。。。。。每次看到这些调整,就会觉得,这游戏想普及太难了。。。。。
卡越出越多,门槛越来越高。
毕竟有多少人愿意花那么多脑细胞来了解,理解,熟悉这些东西。。只为了一个游戏!