NDS-2538-<三国志大战 天>-本地下载-JPN
http://i160.photobucket.com/albums/t167/regua/2538.jpgROM大小:2048 Mbits
版本:日版
中文全名:三国志大战 天
DUMP BY NEET/XPA
该下载ROM仅供测试,请下载者于24小时内自觉删除
**** Hidden Message *****
沙发。。。此外这游戏怎么那么大。。。。。。ms只是优化了界面啊。。。。。。。。。 每次看要积分限制的内容总误以为看不到。。之后突然发现其实内容看到了。。= =。。不知道实际的游戏感觉如何。。看之前的图片好像不错。。 终于都出了啊,太好了,董白ちゃん我来了 原帖由 GIGA级梦噩杰洛 于 2008-8-5 22:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
沙发。。。此外这游戏怎么那么大。。。。。。ms只是优化了界面啊。。。。。。。。。
戰場多了,CG多了,語音好像也多了 出来拉~期待很久的游戏拉;谢谢楼主分享本地连接 早了一天還可以下載,太感謝了!! 没玩过这游戏~希望能对它有爱~感谢分享发布的搂主呀~
也希望哪位达人能发个心得之类的帖子就好了
我这回帖应该不算是灌水吧? 打了一天,終於用2000大元買下了桃園劉備
可以在鍛練之章用桃園組合了 打完第一章黃巾之亂
張角和他的手下們都不強,雖然電腦好像無視士氣一樣不斷使用計謀,特別是擁有復活類計謀的張梁,簡直像小強般打不死
一場戰鬥中,電腦最多只會出2名武將,所以很好打,12turn內殲滅黃巾軍不是難事,可是那些「同盟勢力」根本沒有提供過任何協助
之後打的是董卓,估計比張角麻煩得多
然後談談系統
金錢
金錢最大的作用就是到商人處買人,但注意人是會「買光」的
我買了幾個1000塊的人以後,電腦就提示「沒有人材聘用了」
另外,把武將送到非相鄰的城市也要錢,愈遠愈貴,不過總比不給送好
打人和被打
打人很好理解,就不多說了
被打前可以編卡組,不過只能編排同城內卡片,最大COST依然為8
被打的時候,成功落城的話,進攻的敵將(兵)有機會被打死
每場戰鬥完了後不會送卡,完章CLEAR時才一次性送三張
(打完張大仙後,三片贈品中居然有兩片是我已有的 )
暫時就玩了這兒,然後專心打有卡片送的鍛練之章 2g容量,没多少卡,语音倒是大增,每人都有10来句,目前没听到熟悉的声音,召唤cv控~~
横着玩果然舒服一些
可以锁武将技了,以防误点。。。
故事模式和锻炼之章都有变化,感觉故事模式更丰富了。
锻炼模式上来不能选难度,没法刷高级卡。。。关卡选择也不多,希望能随着故事模式的进度增加关卡。。。要不以后刷卡片就没动力了。。。
被郭皇后的声音给萌杀了。。。 其实卡都是随机出的,所以刷低难度反而比较好,怎么我刷来刷去都刷不出董白,给那么多大叔我有啥用,都不萌的 继续刷一代回复之舞的甘皇后去 剛打了一場曹兄弟,就給了張LE張遼,爽 謝謝喇
lucky 战完魏方黄巾之乱,再战蜀方的黄巾之乱中
每次击退敌人,如果敌人逃走的话会逃到其他敌城的城池,也就是说以后攻城会越来越大
守城成功有奖励
不要大部队去攻城而主城空了,被人入侵就GO
有回合时间限制,刷分要有度
感觉难度大了,以前一哄而上的战术好像不管用
顺便问,天地人属性怎么回事 主要是影响你军师的兵法发动效果以及兵法积蓄所要的时间,同样的属性效果比较大,而且蓄力所需要的时间比较短,目前感觉是这样 每个军师技能都有属性的,比如魏国兵法都是地属性,阵法都是天属性。
而每一个相应属性的武将都可以使你在开始使增加6。25%个蓄力点。比如你使用8个天属性的武将,那样天属性的阵法在一开始就会有50%个蓄力点。但是不影响其威力。
另外,军师本身有3个指数。
兵法越高,则效果越大,比如高兵法的增援,就要比低兵法的加的血多。
阵法越高,则范围越大。
而影响蓄力速度的则是最后一个指数,统率。
兵法还好,阵法的话,最好等蓄力满了再放,因为威力是不一样的。
比如智勇兼阵等所有使我方能力上升的阵法,蓄力满的时候是永远有效的。
而使对方能力下降的阵法里头,马鹿在蓄力满的时候也是永远有效的(其他的都不是,只是时间更长点),但要注意的是,司马懿的混元一气平时是武力-3,满的时候是武力-5,周瑜的烈焰满的时候,威力大到恐怖,不满的时候,估计也就乌龟一样的攻城兵能被烧死吧。 我现在是全魏国武将+军师,夏侯渊+le的徐晃开神速冲城墙,卞皇后跳加速攻城的舞,智勇兼阵放敌人城下开。刷卡片很安逸,20-30s一张,但是因为主力都是骑,被木仓克的很死。。。。
求一个打故事模式第一章张角的组合,我这个ms过不了。。。 刘关张+忠义甘皇后
奶妈GJ
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