[转帖]五十岚孝司:《恶魔城 审判》是对自我经典的挑战
《恶魔城 审判》故事剧情围绕黑暗力量与贝尔蒙特血统展开。历代《恶魔城》中的著名角色将汇聚一堂,展开一场恶战。目前已确认的登场角色有:西蒙、德拉克拉伯爵、阿鲁卡特、玛利亚等。作为一个三维动作游戏该流派会更准确地被描述。游戏风格将被更加准确地描述为3D类游戏。http://img1.chinagba.com/medias/userup/0807/1G05423Q93_2.jpg这一次是由漫画家小畑健设计人物性格和艺术方向。“这次我们决定一个新的视觉风格是非常恰当的”。五十岚孝司说:“例如补全所有这些个性的carnivalesque质量从不同的时代的同一个环境里的互动”。《恶魔城 审判》将在11月推出,一个月后《恶魔城 被夺走的封印》将在任天堂DS上推出。
这次的游戏风格将会与以往不一样、全新的。“小畑健的艺术设计有一些哥特式的元素,这将完善恶魔城系列的不足之处”五十岚孝司说:“他给了我们很多关于游戏细节的建议”。
通过使用十字键移动。Z按钮为阻拦功能,C是为跳跃,并且震动控制器效果很不错。当攻击出现特别移动时,持续按B键。
本次作品的音乐大都是恶魔城经典之作的音乐,“音乐家柯纳米负责主要评分,”五十岚孝司说,“所以我不能在这个环节深入的太多,但大部分的歌曲的安排,经典的主题还是有所了解的”。
当开始对战模式时,您能选择早期系列中的武器,例如匕首、十字架和圣水等。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080808/0916550.jpg在其他层面上,一宝座室,大型candelabras互动。西蒙可以鞭打周围的物体和吊索对他的对手造成伤害。另一方面,可以粉碎candelabras作为一个临时武器。其他各级将会在绘画,危险和障碍中有更多的互动元素,在《恶魔城》系列中你将会发现很多令人难忘的地点。系列生产厂商说“恶魔城系列是众所周知的游戏,但我们必须保持自己开放和夸大经营权,以给自己新的挑战”。 一个月后《恶魔城 被夺走的封印》将在任天堂DS上推出。
↑ 小畑健是不错的
但是小岛文美才是王道 其实这次的3d原画还原度挺高的么... 一直以来都觉得西蒙应该象我这样的大叔样的
结果现在变成个不良少年样了 很不爽很不爽很不爽太对不起我了 因为我也叫Simon 阿魯卡多。。。猛一看還以為是薩菲羅斯口牙
以上。。。 五十岚会作为隐藏人物出场吗?我很看好他这张脸 其實我怎么覺得這是翻譯機翻譯的= = 这不是挑战
这是自残... 没有爱。。。。 这些年来盘子玩过的恶魔城游戏可以说是不计其数了,但这么另类的却还是第一次见.X X
夜神月版西蒙,弥海莎版玛莉亚.....五十大叔是不是看可爱的小册子看多了..... 其实,玩着游戏才是自我的挑战啊
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