Aeck 发表于 2008-8-10 16:48:42

又一个裁判杀手吗
粮食局好样的 让当裁判的也烦恼

Aeck 发表于 2008-8-10 16:53:10

杆位不仅可以卡召唤还可以卡攻击了啊
真神奇

光暗之双刃-钢 发表于 2008-8-10 16:59:22

遇到实际情况就看裁判判断了...
SET可以 只是能不能攻击在调整中

不能攻击这个脑残过头了吧...对方开杆位,我只要SET一张卡对方就自行不能攻击了
然后我等着抽大风未来超载OTK...

要是可以SET那脑残物就多了 一个光封翻转产生死循环什么什么的

如果我是裁判,一旦产生死循环就看哪张卡后出现,后出现的破坏

Aeck 发表于 2008-8-10 17:02:07

回复 24# 的帖子

你意思是打盖怪 产生循环判那盖怪破坏?

光暗之双刃-钢 发表于 2008-8-10 17:05:07

要是怪一开始SET着那 后开杆位再打上去 杆位破坏

要是杆位一开始就开着 你还狗日的把数值产生死循环的卡SET下来 SET怪翻转之后破坏

Aeck 发表于 2008-8-10 17:07:35

了解
裁判也不容易

以太 发表于 2008-8-10 17:38:40

刚才去wiki看了一下

Q:自分の手札が3枚、自分フィールド上に《デーモンの斧》を装備している《ムカムカ》(攻撃力2500、攻撃力2位)と《冥府の使者ゴーズ》(攻撃力2700、攻撃力1位)が存在し、相手フィールド上にモンスターが存在しない状態で自分のターンになりました。
ドローフェイズに通常のドローをすると、以下の無限ループになりますがこの場合の処理はどうなりますか?

《ムカムカ》の攻撃力は2800になり攻撃力1位に。
攻撃力1位は魔法(《デーモンの斧》)の効果を受けなくなるので[[攻撃力]が1800になる。
すると《ムカムカ》の攻撃力は2位となるため、魔法(《デーモンの斧》)の効果を受ける。
1に戻る。
(攻撃力上昇の任意効果を後から発動することはできないが、この場合は強制効果なのでどうすればいいかの質問)
A:調整中。
参考:海外の公式裁定では、《ポールポジション》を破壊し強制終了します。
(この時、フィールド上のモンスターは破壊されません)

不错的办法,尽量避免死循环,万一出现死循环,直接破坏罪魁祸首‘杆位’就得了

水仔侠 发表于 2008-8-10 18:21:13

很好强大的BUG卡
难怪游戏都没收录
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查看完整版本: 关于杆位死循环的几个问题