尤金 发表于 2008-8-24 14:45:48

【新手教程普及版】 对0891禁限卡表的简述评论

虽然卡表出来有一阵了,但是离9月1日还有一个星期,在此本着对卡表的少许念头,笔者写下这篇以介绍各种
卡片及其组合为主的禁限卡表评论。希望能对新手、入门者们对卡片的认识有少少提高。

指望有什么高级者向的东西的同学们,你们现在后退还不算太失望

笔者对于现环境比较脱节,如有问题请指正,多谢





新禁止 :

混沌黑魔术师   
混沌三神的终结。谁都不会意外。上次31还生存就是奇迹了,奇迹是不会再现的。由于终末8抽早埋DDR洞等的加持,混黑可以说达到了史上最高峰——无限混黑。铁壁的出现,让混黑免于除外,更大程度上巩固和拓展了混黑再次上场的可能。混黑炮这种邪恶的以混黑当炮弓单的组合也可以终结了,可喜可贺。
魔使也从此失去了顶梁柱。曾经有人说“只要混黑在,魔使就有希望”,而如今,我们只能继续开拓没有混黑的魔使之路。

D・HERO圆盘人
留到现在终于处理了,和混黑一样早应该被禁止的存在。之前DH光暗龙时代自不必说,以封锁赚卡差的光暗龙爆了后拉CD再赚一次,6张的手卡上限太容易暴了。在限制苏生、天使升空等卡出现后,CD的复活更为容易和快捷。CD、洞和冰龙的配合,让近似于无限的组合成为可能(搭配魔力简约书的话,就真无限了)。D引擎和死毒都很容易完成COMBO,CD的普及性得到了很大的扩展,脱离D引擎也可以作为强力外挂,最终引来了自己的死亡通告。

过早埋葬
武器洞猖獗的元凶,装备卡的原罪。武器洞的出现让早埋DDR的上手率得到大幅度提升,从卡组检索一次过压缩2张,并且掉下去的如果就是装备或者混黑CD等物,那真是再好不过了。在先抽到装备的情况,洞就完全变成回收卡,早埋和DDR的再利用,说让这个游戏失衡也不为过。比赛排名靠前的总有洞的身影。其实问题还是出在武器洞身上,不过鉴于武器洞还能在以后继续利用,于是就把原罪的早埋干掉了。

次元融合
TCG已经先至实行。次元融合就算只有1张也是一个可怕的存在。3天空+凤凰剑、凤凰毛钻石、天魔神、超载、龙镜等,都让次元融合得到极大发挥。现今除外相关的卡很多,将作为COST或者效果除外的怪物再次登场,和早埋一样会嫌格子不够多呢。507发售后,配合电子多变+魔力简约书也是一个有名的循环。


新限制:

魔导战士破坏者
上次的禁止很莫名,鞭尸战士在以前算是很强力的卡,可是在现在环境下不值一提。没有了混黑不可能靠一个脆弱的红甲去挽救魔使。虽说可以作为一个万金油一样的存在来使用,但是很多卡组已经不需要红甲来抢占宝贵的位置了——卡组本身就能破后场的能力,并且攻击力都超过红甲。暗武凯撒裁决等,无一不是整体超越红甲的存在。红甲的使用率不会向以前一样普及了。红甲的再限制对刚出的魔法族之村也是一个冲击,本身效果就很微妙的村子,遇到对方有红甲就只有泪了。

电子龙
上次是穿越——电子龙最猖獗的时候没有得到制裁,而这次竟做出限制,想来是同调和要塞(轮胎龙)的影响。未来融合也不能再送2个电子龙出双头了,超载龙多数要靠在场的原型电子龙来完成了。电子流自要塞以来的又一次打击。从抑制要塞的角度看,机械族也不用一直笼罩在“被吃”的阴影下了。对于同调,电子龙所起的推进作用也是不可忽视的,甚至于官方COMBO都有“电子龙+调整怪”,合理搭配下6~9星的同调怪随便出。并且单兵2100的攻击力完全支持打完再同调追求更大伤害。
对于一些并不准备同调的卡组,电子龙的由3变2,由2变1,对战斗力是个不小的损失。

名推理
AJ流的魂之一。有快速送整个卡组进墓地的堆墓圣物。无需解放怪物就可压缩卡组特殊召唤怪物(虽然也要运气)。压缩与特殊召唤并行的强大存在,对于需要堆怪的卡组,不管是堆场和堆墓都能满足,配合贪欲回收怪物后再推理出怪的可能性变大。名推65众也是65的一个主力打法。

怪物门
同样持有强大堆墓能力。通常与名推理搭配使用,所以又合称“推理门”。略次于名推理就是因为需要解放怪物,优点是基本不用担心出不到怪。不过在黄泉蛙等物的支援下,也相当易出。推理门也曾一时相当流行。利用名推理特殊召唤的怪物作为COST,发动怪物门,简单且易行的COMBO。

总的来说这2张的限制大多还是AJ流的原因。

异次元归还
在以前,TCG是这样解释归还的——支付一半生命,获得决斗胜利。归还的可怕由此可见一斑。比起次融,归还的优越性在于生命值的使用,LP2000以下时,次融就只能依靠钻石的效果跳过COST了,而归还则无视生命值的剩余,并且归还只特殊召唤自己的怪物,避免像次融一样给对方可趁之机,对方起来个混黑什么的就不好办了。对于需要大量怪物做COST的卡,归还也是必杀的存在。神兽王、EX支配者、血魔、教义等,甚至于作为质量加速器(物量击发)来做最后一击也是可行的。作为COST、解放掉的怪物会去墓地,某种程度上也是一种回收手段。
在有铁壁的现在,还是可以发动归还,并且回合结束后因为不会除外,那些怪会留场。让一发结束的归还变成持续的力量。


新准限:

暗黑武装龙
黑化怪物里最受关注的存在。虽然是条件召唤、不能苏生,但是无COST的出场,以及前后破坏的可怕效果,还有2800的高攻击力,一切都铸造了暗武作为暗系卡组不可动摇的王者地位。对于条件所限定的不多不少3个暗怪,控制墓地对暗武来说就是必须的。能自发的从墓地除外,或者有其他低消耗的效果能除外墓地,以及能从除外区回墓地的效果,这些效果的发掘和运用,让控墓达到一个巅峰。
但是无论说的多么复杂,实际来看暗武的上场还是很有效率的,轰轰轰蹦3只然后发效果清场,攻击,基本就结束战斗了。事务局也就意思了一下,3只剩2只,嘛,就当第1只被奈落掉了好了……

裁决龙
尽管有很多人诉说裁决有这样那样的缺点和不便,但是我还是赞同backspace所说的:裁决没有弱点。强到逆天的卡共性是,以低量的消耗换来巨大的收益。无COST的条件特召、仅1000点生命就可自外全清并且无使用次数限制、高达3000点的顶级攻击力,这一切都是“即使是光道卡堆,也可以获胜”的秘诀。光道本身并不弱,并不是只能依靠裁决赢,所以这次的卡表显得太温柔,只是准限制,让一口气蹦3个裁决轰轰轰解决战斗的情况变得不那么顺畅——注意我说的是不那么顺畅,即使只有2裁决,也足够要命了。所以裁决龙绝对是拥有限制卡,不、禁止卡威力的逆天卡。
至于裁决回合结束送4张卡的效果,基本不要想靠这个蹭死用裁决的对手,因为裁决的出现也就是决斗的结束。当然咯,笔者也见过因为不成熟的操作或者运气不佳者,因为裁决的这个效果害死自己的人。

召唤僧
“检索不到XX怪啊”
“怎么样速出XX怪?”
“堆怪不够快”
……
“何不用召唤僧?”卡少淡淡地说。
                         ——节选自《卡拉少爷名言录》
一般人们对他就2种反应:“强!”和“贵!”(虽然在日文WIKI上也被列为极难入手的珍稀卡,但是不得不说现今的价格一半是倒爷们倒腾出来的)。在还没有同调怪物出现时,召唤僧就已经凭借自己的实力打出了招牌——最速的检索召唤能力(R漫画里,被夜行操纵的月行说过“最新最速的高速召唤怪物”——虽然漫画里不需要支付COST…)。
召唤僧+圣鸟+GBA,以及召唤僧+圣鸟+冲击人+创世神都是易出的强力COMBO。召唤僧还可以用于宝玉的加速堆积,天马、或者救援拉双猫,都是1拖2的合算事。虽然不能用于解放,但是光支、暗支、秘仪世界等都可以使用,覆盖的召唤僧也可以用来爆死毒。4星的除去系怪物为代表的流氓、DD女等,和压制系的谜4、灭绝王恶魔等都可以通过召唤僧来检索上场,流氓、色魔(尾行狙击手)、贤者凯隆、丰收天使、钻石人、AIR人、救援猫等可以即时(不是诱发即时效果的意思啦)发动效果,无视不能攻击的限制。
本身是暗属性,出8星的暗终龙简直绝配(所以官方只配了光终龙的同调怪么…)。虽然攻击力低,但是召唤时会转防,1600的防守也可以抵御大部分低攻怪了。
虽然以前就有很多优点,但是现在似乎只是作为同调僧来使用了……
召唤僧+魔法=8星同调怪
          (带猫)=召唤僧+5星同调怪
          (带猫)=召唤僧+6星同调怪
          (带猫)=7星同调怪(+3星怪)

冰龙、早埋都是促进召唤僧上榜的强动力。很多时候对方出冰龙而自己没有办法防止时,那就已经没有下一个回合了……


救援猫
本身就具有优秀的能力,不过基本上都不是兽族需要的——虽然也有OTK的打法就是了……所以救援猫COMBO很大程度上就是为了外挂而产生的。
拉宝玉猫,直击后猫去后场,出狒狒,是一个快速检索宝玉,顺便能速出高攻怪物的战术。
在调整怪物出现之后,猫拉2个怪打完同调或者直接同调都是使战斗局势改变的东西。可以说,猫就等于6星同调怪。具备清场能力的冰龙、6星却高达2800攻击力并且能打死拉怪的御用守护、贯通伤害并且能加攻的炎界火神,6星同调充满了强力效果。
原本设定不能拉2个自己展开RUSH而身为4星的猫,却可以被召唤僧检索,之后猫再检索2个3星怪,从而加速了战斗进程。猫拉的首选自然是3星有1600攻、直接攻击削手的X-剑士 艾尔伯恩。效果和攻防都相当出色。根据场上情况,另一个3星可以还是选择艾尔伯恩,或者死亡袋熊、死亡考拉、异次元狂兽、反击熊猫、N黑豹等,效果种类丰富,应对力强——当然了,实际组卡不可能塞入那么多种的怪物,根据自己的使用习惯,战术预想等合理搭配。另外,还可以选择2星的树熊海獭、高速鼯鼠来出5星同调。2星的兽在墓地还能被废品同调士再次利用。

只是作为准限制的话,僧猫卡组还只是略损,并没有动摇到它最速同调的地位。

生还宝札
自从僵尸大爷(僵尸之主,我说这玩意儿之前怎么翻译成术士的?)连蹦开始,生札受到的关注越来越大——嘛,之前也有暗黑界和不死用就是了~不死越来越强的RUSH能力配合生札,能将消耗抵消,马头之类的就属于赚了。最近备受瞩目的带菌,在铁壁的环境下,有生札就是无限跳。带菌能以复数形式多次利用。之前的就只有领主、生书等能利用一下了……
虽然有无限苏生的凤凰和青蛙,不过前者要破坏后场,后者不能有后场才能跳,生还用不到。直到507的不死武士带着齿轮的味道降临。墓地有条件无COST的无限苏生,有没有后场无所谓,这时生札就可以作为无耗抽卡器使用了。
其他的可投入生札的COMBO还有:
比较老的暗黑蝎尾狮无限抽。
正统血统、沉默死者、苏魂、秋千、战线复活等组成的黄怪生札流。
楼2、超越灵魂等的HERO生札流。
推参!、诸刃、理、背水(……这个)组成的生札流六武。
乱气流、攻击性云魔物重复利用的生札云。
以暗铁、红眼飞龙(这个妖孽…)为首的未来生札龙。
在携带型、充电器等支持下,特召变得容易的电池。
雅典娜的效果每回合苏生的天使烧,边烧边补充手卡。
魔族召唤师+尤贝尔,苏生墓地的各种魔物或者尤贝尔,尤贝尔拉墓地2型、2型拉墓地3型,都可以抽卡。
602后以黑色花园逐渐兴起的植物(苏生主力是602的黑色花园+增草剂、507的巨型植物和老怪毒根王……)。
越来越丰富的持有墓地特殊召唤效果的怪物,将生札捧上了准限制宝座。其实还是事务局手软,有无限的COMBO的情况下限制也不为过。

抹杀使徒
这个东西……已经在限制和准限制之间徘徊好几次了,这完全是事务局吃饱了没事。抹杀还是维持在准限制比较好。毕竟只有一张抹杀时大家都比较肆无忌惮,而3张抹杀……那盖卡怪怪自危(不是人人自危啊~)……

连锁爆击
最有效率的催血卡组的核心。当时这种卡组除了针对卡几乎没得防。连锁爆击的准限制也是恰好能让这2张都利用上——因为第3张连锁爆击发动不能。主流的攻击力和破坏率都上来了,催血在被打死前能否有效削掉8000点呢?互拼速度吧~感觉上这卡还是属于偶尔放风型的,毕竟催血自闭一直都是严打的对象。

混沌幻影
这也是有着限制卡力量的神物。不过现在妖孽卡多,逆天之中还不能显现幻影的强势。不过常见的在暗卡组中挂1~2张,随便复制个暗武或者天魔,局势就一发逆转了。对于怪物的名前攻击效果完全COPY,正是幻影的可怕之处。
可以考虑的COPY对象:
暗武、裁决龙、天魔、终焉王、尤2等的清场神物。
火山恶魔——虽然没有伤害,但是看中破坏怪物后的清场,以及效果伤害。
尤3——和火山恶魔类似,看中效果伤害。
血魔、仪式纳祭——吸怪闪人(回合结束因为失去效果,作为装备的怪物不能继续当作装备卡而送去墓地)。
三幻魔——神炎可以破后,降雷有效果伤害,都是出混沌幻魔的捷径。
包含三幻魔、黑白虹龙、各种NEOS等在内的各式大神融合怪的素材。
死脸、侦察机等——除外有诱发效果。
死灵骑士、冥王、古巨狗——效果怪封杀。
创世神——墓地苏生。
VWXYZ——超越开辟的大神。
黑8、索加、黑神官——魔法、陷阱的封止(虽然利用价值太有限了……)
因为二重怪物在墓地当作普通怪,不能满足幻影的发动条件,所以对于强力的二重怪物,幻影无力COPY。
除外的无苏生限制卡片还能次元归还等再利用。天使族和岩石族还有对应的支援卡。
网上还有混沌幻影的专题支援同好会,有兴趣的同学可以自行搜索。对于各种限制卡的COPY,可使各种强力卡片再次发挥效果。比如N鼠,顶回对方高怪后还能回手再利用。COPY各种怪物作为条件召唤的素材,或者本身就COPY条件召唤怪物发动效果,无论是哪样都是异常方便,由于其属性和攻击,可以被终末骑士、3眼检索,简单完成压缩卡组和地爆。还有一点,通过除外墓地的暗属性,来控制墓地暗数量,方便出暗武装。
虽然(……能的话就超可怕了)不能对对手造成战斗伤害——这个限制非常的好,并且在对方回合是0攻的原始状态,但是! 能爆死毒啊!而且次元壁也可以类似魔法筒般使用(不过要死怪…)。由于属性没有改变,幻影是单体就能爆3种毒的特殊存在——另一个是混沌幻魔阿米泰尔(真舍得)……
顺便说一下,幻影发动效果后技能抽取发动的场合,还是拥有COPY怪物的名字、攻击力,只是那个被COPY怪物的效果没有了。也可以给予对方战斗伤害了。


解除 :

光与暗之龙
可谓时代的泪水。曾经横扫OCG界的强大存在——魔法、陷阱、效果怪物的效果发动全部都能无效,控场赚卡差的利器。然而之后在更为强大的暗武暗铁的冲击下退居2线甚至3线。曾经的光彩只有在WC2008中延续了。现今同调怪物的出现,光暗龙恐怕又只有挨揍的份。发过一次效果的光暗龙仅有2300的攻击力,很容易被现在各式的暴力怪打下去——特别是现在无消耗、低消耗型强力怪物的增多,且部分基础攻击力相对较高。赚卡差的机会在如今越发的少了,好在破坏后还能拉一个怪,总算有点安慰。
相比之下,它的2个分裂体——正确的说是暗终龙(同调怪),现在正是最受期待的8星同调怪,不破坏送墓地的效果让身为5D'S的星尘龙也只能忍了……
因为一次连锁中只能发动一次效果,这点在被对方利用而破坏时,有时也能成为自保的秘诀。
比如对方连锁2次发动次元幽闭以期望彻底干净时,自己也可以连锁亚空间物质传送装置,不但免于被对方清除,回来时因为重置效果,攻防又变为2800、2400,可以继续以稳固的姿态站场。不过要注意能重置攻击力的收缩并不能重置光暗龙的攻击力,因为减去的攻防算做永续效果。

魔导师之力
6年了。魔导力也盼到了今天。以前和团结同作为限制卡而言,魔导力是备受冷落的,使得它空有限制卡的头衔,却无人问津。魔导力虽然加攻防不如团结,但是爆发力是不容忽视的,覆盖魔法陷阱总比出怪容易很多,如果有场地魔法,盖满可爆增3000点攻防。奇袭性很高。能单张超越这个数的泛用卡团结和巨大化都是限制卡,而且团结还禁止过。魔导力的优点就是堆积攻击力很迅速,在劣势下也能有效地稳定增加攻防——这一点上,团结需要复数怪物才能实现,而劣势下必然不会留有复数的怪。而且现在解放了的话,使这种能够快速的累加攻击力的次数增加了,无论是伤害输出或者爆魔毒暗毒都是实用型。重装武者卡组也有了更好的选择。破坏后当作永续魔法留场的宝玉,和魔导力相性也不错(就是后场可用数量比较紧张了)
不过一气盖大量后场的后果就是格子紧张,另外大岚对此所造成的打击往往是毁灭性的。

增援
战士族最强力的检索卡。而战士族的涵盖面之广,令增援可以发挥的空间还在不断扩展。EH、DH低星的检索(主要是AIR),怪物除去(流氓、DD女、谜2等),追击(不意打、首领等),【战士族】融合素材(闪电人、荒野人等),强化(指挥骑士、AIR人、矮人突击部队等),调整怪检索(废品同调士、十手武士等),特定KEY卡检索(异次元生还者、队长、首领、美奈、AIR人、钻石人、次NEOS、海马人、哲拉战士、谜2谜4、魔法打击者、重装武者、六武众),这些令增援成为最泛用的种族检索卡。增援可以说就等于任何4星以下战士,并且不会中死魔双毒。通常增援的使用,会令战局发生逆转的变化,并且压缩卡组。
因为这种种的优点,自从02年准限制以来,这张卡从未解放过,并且因为战士族自HERO系列以来的强大,“限制增援”之声也略有耳闻。如今的解放,是事务局认为现环境下一张4星以下的战士并无力扭转?

D・HERO魔性人
作为暗道化的升级版,顺便连星数也升了,不过也好,如果不是一个高级怪,那就太可怕了。D引擎丢魔性,然后魔性除外特召魔性,然出光暗龙啦、爆死毒啦就随意了。因为其效果和低微的攻击力,即使是直接攻击对方也不会对其作出反应,属于那种随便打(能打的机会不多倒是)、死了不可惜的类型。
去年因为光暗龙的关系当了替罪羊,3个剩2,使用率陡减。说实在的这玩意不3个还真难,当然在勇于挑战的和对DH有爱的人手里还是照用不误~现在解放了,又能重见天日了,可惜光暗龙光彩不再,而D引擎的宝具CD人又被禁止,稍稍有点打击。不过魔性能自发除外控制墓地,对暗武也有一定帮助。
顺便,WC2007中,这张卡可以在对方的回合发动效果……当然是BUG啦~

王宫通告
作为老牌封锁系,王触的效果简单而强大,并且没有维持条件。一直是SIDE必备的圣品。对于陷阱使用多的卡组,在。对于不依靠陷阱的强攻向卡组,MAIN也至少用2。
王触黑炎龙作为魔陷双封的代表作,一时很是流行。但是随着流氓怪物越来越多,也逐渐失色。
对于有维持COST的永续陷阱,王触起着间接破坏的作用……因为在王触的影响下没有效果,但是维持COST却必须照付……
上次为了普及索加,且本着“太多人挂着就要限制一下使用率”的原则,让长期3枚的王触变为2枚。明显的王触笔索加要好出嘛~虽然索加有2400的攻击力,不过被吃啊,被对手利用的事时有发生。
眼见着使用神宣、魔宫贿赂、检讨兽战车的人越来越多,事务局本着“克制”和“卖”都要兼顾的方针,解放了王触(大概是这样……)。但是就实际来说王触被破坏的几率还是挺大的——魔宫、神宣、七道具、凯撒、暗武裁决等流氓略……
王触的解放对前一阵流行的雷王化石龙弓单压流也有一定的冲击。因为MUD的占据很多份量,比如攻击反应型现在的极品次元幽闭,除去系的元老奈落等。
对逐渐兴起的带菌铁壁流,王触的作用可能不那么明显,因为带菌还是可以用至少一次,而这一次后也许也就没有王触了……



附录:
关于几个上榜期望值较高但是没事的卡……

终末骑士
暗怪普及的现在,基本可以算1400攻三召都有效果的愚蠢埋葬。愚葬且准限制,这卡的实力完全有资格限制。
召唤、或者被番茄拉出,往墓地输送暗怪,以前的混黑、CD等,无一不是借助着终末的加速力而快速地完成COMBO。终末本身是战士族,可以用增援来加速达成。看起来只是一个压缩卡组的效果,其实已经等同于检索了。对于现今越来越迅速和效率的堆墓,终末做出了卓越贡献。
比如送魔性人去墓地,凑暗武的条件,或者魔性除外自己出祭品——这个过程中已经将卡组压缩了2张,马上就2个怪了,而且其中一个是可以死毒的。
死灵守卫,另一个控墓代表,控制数量之余,平时也可用于对方关键攻击的防御。
和不死武士相性也很好,避免覆盖不死武士被抹杀。
丢暗天魔之类的,送给混沌幻影COPY,2张卡即可完成暗天魔的效果。
本身无苏生限制的,借由泛滥的无限装备制,混黑、CD、暗鸟、暗铁、索加等,控场局势更容易形成。
丢艾克佐迪亚部件,然后用各种回收卡回收(暗黑爆发、暗之量产工场)。或者出艾克佐迪亚亡灵。
次元环境下迅速检索侦察机。
虽然不能送马头,但是可以送绝望和其他暗系不死,避免卡手,以及用马头墓地再利用,或者送带菌,速出6星同调。
黑魔导、白骨等,重视墓地利用型的,且KEY是暗系怪物卡组都可运用。甚至于推理门。
送暗黑魔族进墓地,攻击力1900的怪物都可以由终末本身摆平,或者装备给魂削破坏。恶魔族大多数是暗属性,可以凑暗黑恋尸的素材,或者给魔族召唤师再利用,压缩卡组并减轻卡手负担。送尤、3型也是避免抽到,反正在墓地也可以被特殊召唤——虽然也有利用合成龙来缓解压力并OTK的……
总的来说是逆天卡太多处理不来,事务局也没心思盯着这个小怪——虽然这个小怪很强。

棱镜人
很多人喜欢(?)说成凌镜……我说,这九年义务教育也太那啥了吧……主席和总理会哭的~
另一种形式的愚葬,并且附带辅助融合。虽然局限于融合怪物和名称明确,但是1700的攻击力和名称COPY,战士族,HERO系,不光是增援,E紧急呼叫、AIR人等都可以检索,某种意义上比终末更加优秀。
黑魔导卡组里,远比终末优越,因为COPY了名字,骑士称号、千把刀、黑·魔·导、黑魔导执行官等都可以方便快捷地使用出来。
同理,青眼白龙、真红眼黑龙也是,喷射白光、黑炎弓单、真红眼暗龙(……)的使用也比以前快捷了。
对方有机械族?没事,随叫随到电子龙,吃掉!(所以有棱镜的卡组备电子龙也是需要的)不过现在电子龙只有一个了,使用上要注意。
原配的EHERO自不必说,堆墓地奇迹融合,场上的也能借名融合。很多有融合相关的卡组也沾光发扬光大了,就靠一个棱镜。
对没有实验虎的剑斗来说,是非常必要的存在,COPY木仓斗送墓地,本身回卡组再利用,凯撒炸场,墓地堆的木仓斗还能让马斗再利用,一举三得。必要的时候也能送绳斗去墓地出希拉克略控场。
就算有技能抽取、死灵骑士、天罚,也不能阻止棱镜送怪物去墓地。这个堆墓行为是非常可靠的。
就这样的东西这次居然连个准限制都没摊上,名额有那么紧张么?

剑斗
凯撒、战车(骑斗也是功臣)的出现,使剑斗卡组的POWER连跳几级。凯撒的易出性和无COST的强力的效果——而且是选发!就是不用必定破坏2张,自己的卡不会被牵扯进去。使得剑斗脱离了辛苦去凑3个怪出希拉克略的情况。同样是2张素材,乔治的情况就差多了,不仅必要素材是个高星——虽然可以用重斗出很方便啦……,而且乔治除了有2600的攻击力,给予破坏怪物防守力数值的伤害……选择不少怪物的防守都不高(月读大神……您准备择日重临么?),乔治的效果相比起来鸡肋了许多。
因为棱镜(美版还有实验虎,日版……快了,虽然改了名字叫奴隶虎)的辅助,堆到墓地的木仓斗可以被马斗特殊召唤,这样马上可以再出凯撒……攻击后的凯撒可以回EX卡组,再从卡组特殊召唤2只剑斗,这点也远比西拉克略优越。正规召唤过的凯撒还能苏生、归还,而且苏生、归还出来一样有破坏效果。
作为素材的木仓斗本身也有破坏魔法陷阱的能力,重复使用的话对方场上很难留到什么。不过木仓斗的破坏效果是强制发动的,需要留意自己的后场有没有可能被波及。
即使自己没有剑斗兽,洗脑+死苏对方的素材,也可以出到凯撒。所以说虽然15枚的数量很吃紧,尽量空一个位在EX卡组准备一张还是有必要的。当然,能速出星尘龙抗破坏的话,凯撒就没有必要了。
凯撒和木仓斗一样是鸟兽族,并且由于这2位的出场频繁,GBA的投入可以进一步扩大破坏范围。
战车简单来说就是一无COST的剑斗用天罚。并且可以由骑斗回收。重复利用相当可怕。骑斗也可以用来回收现在剑斗的主要防具,恶魔盾。恶魔盾虽然是一次性的防御,不像雾化身体一样的护臂不会被战斗破坏,但是重点在乎盾能抗所有破坏,相当于漆黑名马一样是个保险。
因为凯撒的召唤不存在优先权的问题,所以在对方出木仓斗时就用激流或者奈落迅速了结,以免带来更大的损害。但是由于里侧形式的剑斗也可用于出凯撒,所以少部分特别谨慎的人会选择覆盖木仓斗后宣言召唤凯撒,这样即使中到陷阱,凯撒的效果还是可以照常发动,作为素材的木仓斗得到了保护,可以等待下一次的召唤,同样,躺在墓地的凯撒也可以等待苏生卡的再起。不过对方先抽到死苏的话……
事务局果然不负“一直出人意表”的盛名,在这个奴隶虎即将发售的时期,对凯撒或者其素材的木仓斗,甚至其主力检索打手的棱镜也没有做出任何限制,这半年恐怕要变“检讨游戏”了(日文里“剑斗”和“检讨”同音)……

武器洞
无限装备制。所有装备卡都可以通过洞来检索和回收。其中最受瞩目的无疑是早埋和DDR。无手卡消耗,卡组最上一张送去墓地,顺带的压缩和堆墓行为,每一样都是利用的。这张卡的设计造成了早埋必死的结果——虽然迟了很久。强调特殊召唤的卡组,洞能让那卡组的特召能力更上一级,多张泛用型苏生卡的可怕,想必玩过的都清楚。墓地里、次元里都躺着召之则来来之能战战之能胜的怪物,翻盘?压制?最后演变为单方面的虐杀。
以前并非没有装备卡的检索卡和回收卡。反转效果怪物『名匠虎铁』,能将自己的卡组里的一张装备魔法卡加入手牌。普通魔法『泉之精灵』,能回收自己墓地一张装备魔法卡,这个回合不能发动那张装备魔法卡。
武器洞不仅融合了这二者的效果,并且有着堆墓地的能力,还能立刻将检索或者回收到的装备投入战场。由于墓地苏生变得容易了,各式追求特殊召唤的卡组围绕武器洞进行强化修改,让自己那个回合不能通常召唤的影响降到最小。越是容易特殊召唤、特殊召唤多、且怪物能力强大的卡组,武器洞越是能发挥出超越限制卡的威力。
武器洞也并不是万能的。墓地没有合适的怪物、次元没有怪或者根本没有DDR、LP偏少、特殊召唤的怪物不足以抵抗下一次攻击等情况,武器洞都将陷入非常尴尬的局面。而且在次元环境下,由于不能将卡组最上一张送去墓地,武器洞发动不能——所以有时一张闪光的追放者就可以阻碍到武器洞。
失去了早埋,还有DDR,而且装备卡并非只有早埋和DDR能上台面。武器洞不会那么快退出战斗舞台的。




[ 本帖最后由 尤金 于 2008-8-24 15:00 编辑 ]

七八宝 发表于 2008-8-24 14:50:40

转过来了么



D・HERO圆盘人
D引擎和死毒都很容易完成CONBO

顺便 错字



“检索不到XX怪啊”
“怎么样速出XX怪?”
“堆怪不够快”
……
“何不用召唤僧?”卡少淡淡地说。
                         ——节选自《卡拉少爷名言录》


再233

小棒 发表于 2008-8-24 14:51:22

拜读完了.混黑碟子都是好卡.希望有机会再与他们再见

yugiking 发表于 2008-8-24 14:53:24

对面雷王手里拿着几张增援会很囧...

D-hero999 发表于 2008-8-24 14:58:55

粗略看完LZ的文章,先赞一个,写得不错~
混黑在现环境是要进XHW歇一下的了,毕竟都为玩家们服务了这么多年了

话说已经有不少人写过91卡表的评论了

尤金 发表于 2008-8-24 15:02:39

原帖由 七八宝 于 2008-8-24 14:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
转过来了么



D・HERO圆盘人
D引擎和死毒都很容易完成CONBO

顺便 错字



“检索不到XX怪啊”
“怎么样速出XX怪?”
“堆怪不够快”
……
“何不用召唤僧?”卡少淡淡地说。
      ...


改了,多谢

就凭卡少2个字也必然要发这边啊



话说已经有不少人写过91卡表的评论了

嘛,笔者比较不知好歹……而且这1万字的目的也是希望可以帮助新手

四十四 发表于 2008-8-24 15:04:47

原帖由 yugiking 于 2008-8-24 14:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对面雷王手里拿着几张增援会很囧...
即使如此, 主動與被動的關係不會改變, 沒有下雷王或者雷王不在場, 就擋不住增援等東西

冰糖帮帮 发表于 2008-8-24 15:27:39

不知不觉看了那么多

jotarogundam 发表于 2008-8-24 15:29:32

写得不错,顶

剑斗兽<---除了这个我对91表还是挺满意的

一般说K的表总是晚半年

看来这回还是很温柔的,毕竟猫僧,或者说SINCRO DARMED是最近三四个月的东西

yugiking 发表于 2008-8-24 15:39:16

其实抹杀使徒那个互看卡组的效果还是挺微妙...
在这里想问问大家在实战中利用这个效果掌握对方手牌的情况是怎样的,另外看卡组的时间有限制么..

jotarogundam 发表于 2008-8-24 15:43:09

原帖由 yugiking 于 2008-8-24 15:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实抹杀使徒那个互看卡组的效果还是挺微妙...
在这里想问问大家在实战中利用这个效果掌握对方手牌的情况是怎样的,另外看卡组的时间有限制么..

当然可以啦

时间倒也是战术,只要你不刻意拖延就行

比起卷回精崩来说这战术有道义多了

青眼白龙主人 发表于 2008-8-24 15:44:27

原帖由 jotarogundam 于 2008-8-24 15:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
写得不错,顶

剑斗兽

JG兄呀 不压制剑斗是有道理的
剑斗还要出呀
网斗 还有过来的老虎 都是巨大的商机
507 508两大贵族小小惩戒一下就好
毕竟TCG即将过来不少君王暗抽这些硬家伙
光道增援也是不久的事情

青眼白龙主人 发表于 2008-8-24 15:47:28

原帖由 jotarogundam 于 2008-8-24 15:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


当然可以啦

时间倒也是战术,只要你不刻意拖延就行

比起卷回精崩来说这战术有道义多了

前提是你对对方卡组要熟悉
比如邪恶扎打JG
估计抹杀一下 再看看墓地 再默背一遍JG卡表
ok JG 你的手牌是XXXXXX 我都知道了

现实中 我最成功的一次也就是抹杀光道小狗后逆推出对方手卡有裁龙
还犯过错误(你凭啥暗武装不放满)

jotarogundam 发表于 2008-8-24 15:58:25

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-24 15:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


JG兄呀 不压制剑斗是有道理的
剑斗还要出呀
网斗 还有过来的老虎 都是巨大的商机
507 508两大贵族小小惩戒一下就好
毕竟TCG即将过来不少君王暗抽这些硬家伙
光道增援也是不久的事情


其实暗也要推销,为什么不放过暗武(当然我希望暗武直接限制啦)

其实这些大哥出了未尝不是坏事,至少能多一种组法,不会把思路限得太死

至于看牌的问题,抹杀万一抹到限制卡或者非RIVERSE就麻烦了,扑灭啥的万一真掏出2张实际也是不能确认的=3=


所以要找规则漏洞来获得优势,还是得先自己研究清楚

卷回大能,卷回大能

下次小青来北京比赛的话争取用比较正规的东西

(到时候让你看看啥叫XE呀XD)

yjy900703 发表于 2008-8-24 16:03:43

吐...雷王为什么没上榜...

四十四 发表于 2008-8-24 16:09:39

原帖由 yjy900703 于 2008-8-24 16:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吐...雷王为什么没上榜...
明顯這東西不是靠主動取得優勢的, 威脅非常有限

青眼白龙主人 发表于 2008-8-24 16:10:02

原帖由 jotarogundam 于 2008-8-24 15:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


其实暗也要推销,为什么不放过暗武(当然我希望暗武直接限制啦)

其实这些大哥出了未尝不是坏事,至少能多一种组法,不会把思路限得太死

至于看牌的问题,抹杀万一抹到限制卡或者非RIVERSE就麻烦了,扑灭 ...

JG呀 抹杀扑灭看卡组是其效果的一部分
只要遇上翻转和陷阱 不管是啥都要确认的

下次小青来北京比赛的话争取用比较正规的东西
(到时候让你看看啥叫XE呀XD)
我来北京是很方便的 不过比赛就算了
实在不会玩卡 只能当观众了


[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2008-8-24 16:11 编辑 ]

jotarogundam 发表于 2008-8-24 16:11:13

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-24 16:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


JG呀 抹杀扑灭看卡组是其效果的一部分
只要遇上翻转和陷阱 不管是啥都要确认的


呃,刚才确实脑子短路了...

嘛,现环境翻转怪也米有那么多的呀-3-

musumalu 发表于 2008-8-24 16:18:01

D・HERO魔性人
作为暗道化的升级版,顺便连星数也升了,不过也好,如果不是一个高级怪,那就太可怕了。D引擎丢魔性,然后魔性除外特召魔性,然出光暗龙啦、爆死毒啦就随意了。因为其效果和低微的攻击力,即使是直接攻击对方也不会对其作出反应,属于那种随便打(能打的机会不多倒是)、死了不可惜的类型。
去年因为光暗龙的关系当了替罪羊,3个剩2,使用率陡减。说实在的这玩意不3个还真难,当然在勇于挑战的和对DH有爱的人手里还是照用不误~现在解放了,又能重见天日了,可惜光暗龙光彩不再,而D引擎的宝具CD人又被禁止,稍稍有点打击。不过魔性能自发除外控制墓地,对暗武也有一定帮助。
顺便,WC2007中,这张卡可以在对方的回合发动效果……当然是BUG啦~
这卡~~~同调的话绝对是bug了~~~~~
一张神卡不要给他那么的评价~~

Jz-xyl1 发表于 2008-8-24 16:32:24

支持尤金君的文章-3-

下午网线崩溃 修理完工后上来看到这个 再一看作者 我以为到冥王星了XD

[ 本帖最后由 Jz-xyl1 于 2008-8-24 16:34 编辑 ]
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