[无内涵?]那就再来一式光暗龙吧...
13光与暗之龙
光与暗之龙
光与暗之龙
虚无魔人
虚无魔人
邪帝
风帝
红齿轮
红齿轮
黄齿轮
黄齿轮
绿齿轮
绿齿轮
13
限制解除
敌人控制器
敌人控制器
敌人控制器
召唤链
召唤链
召唤链
洗脑
叉魂
死者苏生
贪欲之壶
贪欲之壶
小旋
17
血代
八汰鸟骨头
八汰鸟骨头
八汰鸟骨头
杠位
杠位
杠位
机动要塞
机动要塞
亚空间物质传送装置
亚空间物质传送装置
亚空间物质传送装置
指爆
指爆
积累幸福
圣防
激流
要是这样都俗的话我真不知道怎么组比较不俗了
其实组的时候发现缺了很多卡..所以只能成这样了
解释一下,召唤链:
"C3以上才能发动,本回合可以通常召唤3次,一个连锁上有同名卡发动的场合,此卡不能发动"
用这个加齿轮来保祭(其实就是个变相血代),然后打死对面
杠位是光暗龙在场时的一个追加除去(或者说是一个保护虚无魔人兼带放破后的东西...吧)
齿轮要塞是陷井怪啦,同时运气好的话真的可以3000攻哦XD
嘛,测试来测试去始终就是FUN,那就当FUN玩吧 恩恩
很fun很有爱的东西
积累幸福可以多张
亚空间有点囧 JG 相信我 你的卡组一点都不俗
我的眼光你要信得过哦
召唤连锁 上次我就跟你推荐了来着
绝对是神卡 限制解除也能保证输出
JG要虚无魔人? 一直认为那东西连阿努比斯大狗都不如的呀 熊猫还拉不出来……
我倒是推荐启动兵士 2000防能撑 1个齿轮就能2000攻 输出不低呀
原帖由 依然饭特稀 于 2008-8-24 23:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
恩恩
很fun很有爱的东西
积累幸福可以多张
亚空间有点囧
积累幸福翻了堆后只看着一个,所以放弃了
亚空间是重要的C3+重置+保护魔人君,不大能减啊-3- 召唤链有魂...是为了不俗才不下保护措施么 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-24 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
JG 相信我 你的卡组一点都不俗
我的眼光你要信得过哦
召唤连锁 上次我就跟你推荐了来着
绝对是神卡 限制解除也能保证输出
JG要虚无魔人? 一直认为那东西连阿努比斯大狗都不如的呀 熊猫还拉不出 ...
召唤连锁一直就想用来着,不过苦于找不到适合的卡组
这东西就是某蝎子和舌卷君来之前的下午茶了,嗯
虚无魔人是不大行啊,不过如果保住的话还是非常厉害的
熊猫拉不出来东西那实在没办法了,我放不进去大哥了-3-
启动兵士自重
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2008-8-25 00:00 编辑 ] 原帖由 hl20333 于 2008-8-24 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
召唤链有魂...是为了不俗才不下保护措施么
-3-卡位
而且保护的东西又不能随便造CHAIN..有些被动的说 原帖由 jotarogundam 于 2008-8-24 23:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
召唤连锁一直就想用来着,不过苦于找不到适合的卡组
这东西就是某蝎子和舌卷君来之前的下午茶了,嗯
虚无魔人是不大行啊,不过如果保住的话还是非常厉害的
熊猫拉不出来东西那实在没办法了,我放不进去大哥 ...
起动兵士自重?
这个东西不好吗?
我觉得出一个起动兵士 感觉比出那个陷阱怪兽要好呀
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-25 00:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
起动兵士自重?
这个东西不好吗?
我觉得出一个起动兵士 感觉比出那个陷阱怪兽要好呀
差远了..陷井怪是任意时点,可以造CHAIN,可以保祭,还可以保地碎地割啊
回复 7# 的帖子
也对 造CHAIN才是战术关键啊但是...光那些MS不够...
多下速攻我觉得会比多下陷阱好吧... 如果要玩连锁的话,推荐用大寒波,可以起到保护作用。只要齐了齿轮出光暗龙压制力相当强
当然要卡手起来也相当强- - 原帖由 paulnedved319 于 2008-8-25 00:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果要玩连锁的话,推荐用大寒波,可以起到保护作用。只要齐了齿轮出光暗龙压制力相当强
当然要卡手起来也相当强- -
大寒波的话就等于说只能靠魔法陷井造CHAIN了..万一被无效的话还是很疼的
而且说实话,我真怕遇到诚叔=3=...自己啥都不干就仆的感觉实在太糟了 原帖由 hl20333 于 2008-8-25 00:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
也对 造CHAIN才是战术关键啊
但是...光那些MS不够...
多下速攻我觉得会比多下陷阱好吧...
速攻,会亏卡(爆 原帖由 jotarogundam 于 2008-8-25 00:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
大寒波的话就等于说只能靠魔法陷井造CHAIN了..万一被无效的话还是很疼的
而且说实话,我真怕遇到诚叔=3=...自己啥都不干就仆的感觉实在太糟了
有诚实的卡组大多是有先兆的,所以发不发寒波就考虑下吧。如果寒波被无效那你还该笑的
本来是想进来说外挂连锁削的,但是要大改。
回复 13# 的帖子
亏卡是必须的...熊猫能赚回来的说- - 可以考虑投入英雄小子,一拖3再出2号机的感觉相当不错 原帖由 jotarogundam 于 2008-8-25 00:00 发表 http://bbs.nwbbs.com/images/common/back.gif-3-卡位
而且保护的东西又不能随便造CHAIN..有些被动的说
无责任推荐收缩~~~虽然在你这卡组有时可能不是伤判发……
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