問題再度更新
EXIA能跳到格鬥場的嗎?[ 本帖最后由 kagamineko 于 2008-9-1 23:08 编辑 ] 这渣都想跳格斗区?做梦吧 不能跳就好了
那酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ不能指到格鬥場? 我理解~
醉舞~指定的不是格斗场
醉舞指定是格斗场部队所造成的伤害
指定对象是伤害
所以不受格斗区影响 如果告白男專用高達成立
那他切入用機子效果橫掉,那他是在切入完時立即重置嗎? 现在告白男没专用高达呢........立即竖起来
切入中的适用
若在切入之中需要解决除自动C以外的效果,则不进入切入,立即进行解决。就是说会暂时中止对切入的处理,在解决了自动的效果后,再重新开始切入的处理。另外如果在1个切入中,正在解决「效果1」时产生了自动的「效果2」,则在先完全解决了「效果1」之后立即解决「效果2」,然后才再次开始切入的处理。但是当作自动A「常驻型」或「特定的时机起动的效果」的自动B、「效果的置换」等来处理的效果,即使是在效果解决的过程中,也要即给予解决。 沒看過00...
我看錯了カスタム 跟ガンダム
嗯..那除了自動C外,其餘自動都優先解決的樣子呢 如果兩部21彈金剛石跟一部沒有-3coin的機體交戰時,那兩部金剛石可以同時開效果各自送一個-3coin給那部機嗎? 一个成功,另一个解决失败 現在快速改了
以我所知是現在pay了機的話,就不能pay快速機
但朋友說可以pay一部普通機和快速機各一部
求正解及詳細 你是对的。正常1回合出的机子数量为通常+快速=1
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