旧卡新玩,万年老套路反击红(1.1版)
G:16红基本G*11
曙光社*2
简单来说就是配合拜神用的,有时还能防防手控。
中立地区防卫部队*3
挡抢用
机体:7
f99*3
高机动的穿透打击力用
21蛋某人量产机*3
前期挡抢或者后期抢点,或者变大来换死对面用。机体版正义行方?
17蛋妖花*1
配合铁甲面拆一下对面的卡,外加少少不动。
人*2
铁甲面*2
要的就是强袭和防御能力
op*5
司令部*2
回复
内调*2
抽滤
转向*1
这个没什么好说了吧
C:20
密约*3
沙拉沙*3
铃音*2
上面的都是抽滤,比较贪心的下了2铃音,少下了一张内调
拜神*3
tf外加解决对面的机体,或者回收自己的量产机。
云消雾散*2
洗效果的双用
女帝退场*1
tf,或者回收量产机
宇通*2
魅力*1
先驱*1
泣虫*2
上面的都是康。
比较老的套路了,反击红,量产机十分好用,继续测试改改看看有没有更多的方法来回收量产机,对上座天套比较辛苦,感兵也是。感觉side里面要再塞一个马市文。
1.1版:
多塞了一台机,相对解多一点,机体也多一点。
[ 本帖最后由 达智 于 2008-9-1 21:39 编辑 ] 考虑用RXX回量产型? 方张21弓单死旋的老大吧,此人用起来很顺手 21蛋某人量产机*3
前期挡抢或者后期抢点,或者变大来换死对面用。机体版正义行方?
=3=觉得是才能开花……
我喜欢把曙光社换两张贵族主义抵抗派,然后拜神换信号弓单(对转向预定)或者试试放1张21弓单的拜神(觉得这东西其实不太好用…特别机体少…)
想想觉得攻击力不够,要真正打死对面大概要3~4个回合(假设场上两台机)
C卡不少,不试试用C就膨胀的托比亚吗?横了还能防抢。 主要是f99本身就有不少的保护力,所以保护性的人基本上不投入了。
托比亚能变大是不错但是坐f99要跑的时候就亏了。
卡位还是很紧的,要对应多的话,还是要多下心思。
信号弓单最大的问题就是不能真正解决掉对面的机体,而且现在私设也很多。21蛋那张就更难用了。 R渣渣....还能随便弓单对面..
墓地的话....蒙修大爷后R渣渣... 感覺機子不夠,可用於轟殺對方的火力不足... 曙光2张够?
放克死吧 实战过还可以,不太卡,下多了会卡指定的。
克斯就算了吧,太脆弱了这年头。那个靠康搞定干扰和保护的年头早就一去不回了,还是f99安心点。
至于打点方面还算可以,有量产机的纯在,话说着东西真好用。真的想什么红色卡组都塞3张下去。 话说饭要不要考虑下一张7费大鸟。感觉效果还可以,就是7费比较头疼 更新,下了一张妖花,解场可能+1 既然量产机X3了,就下勝利の陶酔好了~顺便还能补血,司令部挂一个就好了
康牌现在何其虚幻…… 康牌的话就用宇统和新看破吧,还有嫉妒也可以一用,其他的就算了吧。 新看破其实异常虚- 3-
入二都觉得^^多
页:
[1]