wbsnb 发表于 2008-9-5 08:50:58

难道直接算游戏结束
那谁还敢没事嗑Yao玩

爱我中华 发表于 2008-9-5 16:48:04

不会死,6000+的伤害吧

wbsnb 发表于 2008-9-5 16:58:32

赶上大和谐信息的红魔木仓中一发了

爱我中华 发表于 2008-9-5 17:14:30

红魔木仓有那么高威力么

我连起来也就2000+

wbsnb 发表于 2008-9-5 17:17:43

回复 64# 的帖子

我用1.01的补丁
大和谐信息红魔木仓扔爱丽丝一下半条HP

爱我中华 发表于 2008-9-5 17:21:36

才两符

难道1.02里面渣化了

爱我中华 发表于 2008-9-7 11:24:38

http://www.namipan.com/d/6ce7a8a3a8c66d0377a10853ebccd0cbf445fa5ffb0b2900

FXT1.04

wbsnb 发表于 2008-9-7 21:58:29

1.04都出了?

比1.03有和改进?
这也太快点了吧
加入新人物了嘛?
还我中国

爱我中华 发表于 2008-9-11 16:49:54

9/6 VER1.04----------------------------------------
バグ修正が主な目的の差分データです

システム
 -スーパーアーマーに関するリミット処理の追加修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました

霊夢
 -ダウン、壁叩き付けで予報の変動が無かったバグ修正

魔理沙
 -アップスウィープ中に使用不可能なスペルカードを使おうとすることで回転角度が初期化されるバグ修正
 -後ろ回避結界のグレイズ判定に切れ目があったバグ修正

咲夜
 -インスクライブレッドソウル調整の内コスト増加が適用されていなかった問題修正
 -バックステップのグレイズの切れ目修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました

妖夢
 -現世斬、未来永劫斬の後、画像表示が異常になるバグ修正

アリス
 -シーカーワイヤー 高レベルでヒットストップが短くなるバグ修正
 -トリップワイヤー 無敵時間が正常に適用されていないバグ修正
 -空弱射ホールド版 着地時に射撃が中断しないバグ修正

パチュリー
 -バックステップの無敵が正常適用されていないバグ修正
 -サイレントセレナ 暗転中に攻撃判定が発生していたバグ修正

幽々子
 -空中でのスペルカード入力による補正適用が残っていたミス修正
 -弱射撃が正常発射されないことがあるバグ修正
 -ホールド弱射撃の射出数が少ないことがあるバグ修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました


 -ダウン、壁叩き付けで予報の変動が無かったバグ修正
 -幻想卍傘、高レベルで相殺判定が消えるバグ修正

萃香
 -ミッシングパープルパワー 空打 空弱射がグレイズ可能だったバグ修正


 -天狗のマクロバースト 地上入力できていたバグ修正

優曇華
 -ディスビリーフアスペクト 天候変化による誤動作を修正

小町
 -空上打が飛び上がった後も直前の重力を引き継いでいたバグ修正
 -後ろジャンプ回避結界の出始めにグレイズが適用されていなかったバグ修正
 -脱魂の儀 空中C版のレベル参照先がずれていたバグ修正

衣玖
 -龍神の稲光り 空中版が必殺技でキャンセル可能だったバグ修正






小修正而已

wbsnb 发表于 2008-9-11 22:09:03

兔子终于能和HARD的AI抗衡了

d.adam 发表于 2008-9-11 23:20:46

有差么。。。还不是那个样子。。。。

wbsnb 发表于 2008-9-12 08:49:40

回复 71# 的帖子

兔子的散弓单木仓已经有自动导向了
而且速度加快,激光得到强化,攻击速度也快了
最重要 是那个狂气自爆a(咒符我忘记了,就是那个炸出一大片红点的那个)能崩出接近4000的攻击力了

爱我中华 发表于 2008-9-12 18:59:42

我用红白终究还是过不去故事模式

wbsnb 发表于 2008-9-13 20:19:00

回复 73# 的帖子

红白过故事模式比较容易,你打哪个难度?
电大妈那个全屏电过去不吗?

爱我中华 发表于 2008-9-14 11:26:29

其实我打文已经是过不去了

wbsnb 发表于 2008-9-14 22:48:17

回复 75# 的帖子

- -文只要注意封屏的龙卷就没难度的

爱我中华 发表于 2008-9-18 17:12:27

不不不,我是被懒人二号磨光了命口牙

wbsnb-sp2 发表于 2008-9-18 17:38:37

突然发现这一页基本上被两只兔子给占领了

(^-^) 发表于 2008-9-18 17:42:57


似的喵~
如果你木换号,都可以把“似乎”2字给去了喵~~~~~~

爱我中华 发表于 2008-9-20 21:14:41

http://www.namipan.com/d/74d01b368d1d3533bc2a0f6ebadfbe72ef25b0f1e8502b00

1.05

======東方緋想天 差分更新履歴=======
9/20 VER1.05---------------------------------------
・バグ修正と追加微調整が主な目的の差分データです

・システム
 -KO処理での効果の解除や継続について細かい調整を行いました
 -カード説明に関するテキストの修正
 -アーマー状態へのリミット表示のバグ修正

・霊夢
 -弱亜空穴が夢想天生の点灯に対応
 -天覇風神脚 フィニッシュ判定強化

・魔理沙
 -デビルダムトーチ 爆発範囲減少。

・咲夜
 -カットイン表示位置を調整
 -殺人ドール 体力削り緩和
 -地上前方回避結界 食らい判定を内側に移動

・妖夢
 -飛翔の着地モーションがジャンプキャンセル可能になっていたため不可能に
 -分身反射バグについて追加修正

・アリス
 -同一座標に人形を設置するとシーカーワイヤーの反射が発生しないバグ修正
 -振起のレベル比例による延長時間を緩和

・パチュリー
 -強射撃の追尾性能を1.02基準に戻しました
 -スプリングウィンドの風圧減衰が早まりました
 -空前打の霊力削り緩和
 -ロイヤルフレア 体力削り緩和
 -サイレントセレナ 硬直増加

・レミリア
 -飛翔後の振り向きタイミングを行動可能と同時に早めました
 -不夜城レッド 体力削り緩和
 -スカーレットデビル 体力削り緩和

・幽々子
 -前強射 残存時間が短くなりました
 -无寿の夢 ライフ処理の問題を修正。効果中に弱射撃などで止めを刺すと発生する進行停止に対処しました

・紫
 -端ワープの出来ない不具合修正
 -客観境界 体力削り緩和

・萃香
 -空上打 中段属性適用 空中ガード霊力削り適用
 -空前打 性能が持続部分とで異なる問題修正
 -ダッシュ打 一段目を上段属性に
 -ミッシングパープルパワー 投げられ判定が一部に存在したバグ修正 一部派生の体力削り緩和

・文
 -天狗の立風露 一定高度以下で無いと入力不可能に

・優曇華
 -弱射撃 相殺回数の増加を正常適用しました
 -飛翔 振り向きに関する挙動を他キャラ同様の行動開始と同時に修正
 -前打 距離が近い場合転移前の位置から攻撃がヒットするようにしました
 -アンダーセンスブレイク LV4でのグレイズ判定が挙動していなかったバグ修正
 -フィールド系に範囲外離脱後も効果が持続する特性を追加しました レベルアップで持続時間は延長されます
 -何らかの要因で高い位置から地上技を出す状況になった場合、空中技が出るバグ修正

・小町
 -空中バックダッシュの振り向きが異様に早いバグ修正
 -空中後ろ回避結界後振り向きが無い問題修正
 -空中前回避結果以後の振り向きが異様に早いバグ修正
 -空上打の入力を真上のみに統一

・衣玖
 -空上打の入力を真上のみに統一
 -龍魚の一撃 体力削り緩和
 -羽衣は空の如く 回避結界に打撃無敵を適用しました 空中前後ダッシュの無敵がグレイズより先に切れていた問題修正

・天子
 -弱射 3HITするまではヒット、ガードストップが延長される効果を追加
 -守りの要 全段発射の霊力消費が弱射同様だったバグ修正


图书你好,图书再见
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查看完整版本: 工口game打不倒!(第四页更新FXT1.04)