[转帖]Wii平台ARPG《羁绊:黄金之绊》5月26日,7楼最终情报公开
本帖最后由 紫晶情缘 于 2009-5-26 23:21 编辑最新一期Famitsu介绍了一款Wii平台新作,类型为少见的ARPG。该游戏是Jaleco公司预定于今年冬季发售的新作《羁绊:黄金之绊(KIZUNA)》。游戏的企划和程序由曾参与《勇者斗恶龙8》、《国王物语》等作品的川口洋一担任,剧情则由《最终幻想12》、《浪漫沙迦》等知名游戏的编剧生田美和负责,可谓强强联手。
根据杂志的介绍,本作的画面风格十分独特,并且BOSS身体巨大,有些类似PS2名作《旺达与巨象》,游戏的战斗系统设置连击系统,玩家也可以累积能量发动必杀技,在与巨大BOSS的战斗,可以根据游戏的提示操控Wiimote攻击敌人的弱点部位。
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[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2009-4-15 22:46 编辑 ] http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080901/1310030.jpg
●2008年冬、生田美和幻想作诞生!
JALECO公司发表Wii动作RPG新作《黄金之绊(黄金の絆)》,本作是由日本著名剧作家、小说家生田美和(代表作《FF12》、《圣剑传说》系列等)以及《国王物语》导演川口洋一共同制作,游戏预定于2008年冬季发售。
本回公开魔物的军力及与超级巨大BOSS的战斗。
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为了复仇而活下去的主人公 利安(リアン)http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080901/1310033.jpg17岁的主人公利安为了寻找因挑战魔物而行踪不明的父亲,手持单手剑踏上讨伐魔物之旅。与其他游戏中的热血主人公不同,利安为人沉默寡言、对任何事情都漠不关心,十分讨厌繁杂的人际关系。虽然为达到目的不择手段,但绝非无情之人。
●对大量敌人的一击! 爽快的动作战斗
游戏使用Wii遥控器手柄以及双节棍手柄进行操作,通过简单的按键连击使出华丽的连续剑技,游戏爽快感十足。
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●超巨大BOSS
本作中的BOSS十分巨大,玩家需要操作主人公攀登到BOSS的身体上对其弱点进行攻击。
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http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080901/0918118.jpg预定于今年冬季发售的ARPG大作《黄金之绊》最新情报公开,在游戏中拥有一个“精灵的试炼”任务,主人公里昂和女主角阿依娜可以在这里挑战精灵。“精灵的试炼”是指发挥被称为“玛娜”的力量就可以向相应的精灵发起挑战的仪式,在这里可以测试勇气、智慧和力量。挑战成功后会被精灵认可,就可以获得相应的玛娜能力。但是主人公里昂是不能接受玛娜的力量的,所以接受精灵挑战的是里昂,而获得玛娜能力的是阿依娜。
另外公布了一名新角色——吟游诗人猫。怀抱风琴,神出鬼没,拥有不可思议的能力。他出现的地方会有魔物出现的征兆,虽然不受欢迎,但是听了它吟唱的人会获得鼓舞。 预定于今年冬季发售的ARPG大作《黄金之绊》最新情报公开,在游戏中拥有一个“精灵的试炼”任务,主人公里昂和女主角阿依娜可以在这里挑战精灵。“精灵的试炼”是指发挥被称为“玛娜”的力量就可以向相应的精灵发起挑战的仪式,在这里可以测试勇气、智慧和力量。挑战成功后会被精灵认可,就可以获得相应的玛娜能力。但是主人公里昂是不能接受玛娜的力量的,所以接受精灵挑战的是里昂,而获得玛娜能力的是阿依娜。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081107/0134170.jpg水之精灵温蒂妮
另外公布了一名新角色——吟游诗人猫。怀抱风琴,神出鬼没,拥有不可思议的能力。他出现的地方会有魔物出现的征兆,虽然不受欢迎,但是听了它吟唱的人会获得鼓舞。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081107/0134171.jpg 《黄金之绊》是一款以“人与人之间的情感纠结”为主题,描写人类和怪物之间战斗的动作RPG.游戏中你化身为主人公利安和魔王手下的怪物们进行战斗。战斗过程中你会遇到许多给你帮助的人,并与他们产生各种各样的故事。本作中,除故事主线中遇到的人外还有超过100人“纠结团”,完成任务。与他们成为朋友,这就是游戏中“绊”的意义所在。支线中认识的人又能影响主线故事。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0904/150U4221350.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/0904/150U431P29.jpg 如果能对应动作,而不仅仅是晃一下算按键一次的形式,可能会很不错。 神作还是渣作,在不一样的玩家眼中他的存在是有很大区别的。就如同一款低评价的游戏未必会受到冷落反而成为了众目睽睽之下的焦点,而那些高分的作品却很容易出现叫好不叫作的情况。
《黄金之绊》是JALECO公司在4月初公布的一款作品,因为其人设以及怪物的体积像极了SCEI叫好不叫座的名作“旺达与巨像”,所以在FAMI通评分公布之前一直都处在一个相对来说比较受注目的情形之下。17分,这对于一个目前主流游戏机平台中机能最低的一部游戏机——DS上的游戏来说都是很少见的分数。到底是游戏真的很烂还是JALECO没有执行FAMI通制定的潜规则?一切都要等到游戏出现之后才能见分晓。
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