经典系列新作《创造球会DS》18楼情报更新
说起足球经理类游戏,如今名声最大的当然是冠军足球经理、世界足球经理了,其实日本人开发此类游戏是有些年头了,喜欢土星的玩家应该还记得曾经有一款《创造球会》出现过,优质真实的画面可谓吸引了相当多的眼球。在玩家心中真正火起来还要算DC的《头大创造球会》以及PS2新近推出的《创造球会2002》,另外在GBA平台上也能看到《创造球会》的身影。现在,《创造球会》系列最新作终于决定要登陆NDS了,新一期游戏杂志介绍了《创造球会DS(サカつくDS)》的一些概况,相信这个系列的忠实FANS一定会非常高兴吧。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0808/2Z9403U344_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/0808/2Z941292R8_lit.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0808/2Z9420Q3V_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/0808/2Z94249BS_lit.jpg
[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2008-11-4 23:56 编辑 ] 终于有足球了,上次的棒球玩个半懂不懂的 少林足球?! 想玩少林足球请出门向上到11区 非常怀念土星上面的创造球会
希望这个作品会不错,有HH会更好?许愿 大头版- - 刚来了个《闪电11人》现在又来个《创造球会DS》?????DS玩足球年么 本作之前是在PS2还是PSP上有同系列?怎么看那大头好眼熟 啊,好喜欢好喜欢的东东!
当初SS版玩的最长时间的游戏就是它了,PS2版的因为读盘慢只玩了300多小时。
这个游戏大期待 画面居然也很好 原帖由 轩辕斩 于 2008-8-30 10:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
啊,好喜欢好喜欢的东东!
当初SS版玩的最长时间的游戏就是它了,PS2版的因为读盘慢只玩了300多小时。
同樣懷念SS 啥时候DS能有个篮球经理 ●与従来的系列作不同的《创造球会》
《创造球会DS 直接触摸(サカつくDS タッチandダイレクト)》是人气模拟足球游戏《创造球会(プロサッカークラブをつくろう!)》的系列最新作品。作品名虽一样、却是以系列作的不同的概念来制作的新作品。本作最大的特徴就是介入玩家比赛和選手収集等全新的游戏系统。
今回就介绍下本作的游戏系统概要。
从J联盟到世界游戏中,系列传统的流程要素是存在的,玩家通过创建原创足球俱乐部并使自己的足球队队伍参加J联盟足球比赛。除了按照日程计划中的人事活动、经营活动和进行比赛的主流程系统依旧保存以外,游戏将新提供“挖人”的要素,这个要素的亮点在于玩家要介入比赛来获得新运动员,令系列的玩家感觉到身为足球经理的必经之路。
选择比赛的選手http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045270.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045271.jpg
比赛開始http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045272.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045273.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045274.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045275.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045276.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045277.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045278.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/2045279.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/20452710.jpg球队比赛中,影响战果的要素除了身为经理的玩家进行组织和“挖人”以外,还将有队伍阵形、队员能力、队员交代事件等与足球息息相关的要素。并且游戏中还存在技能系统,这个系统类似于必杀技要素,有可能逆转整个战局哦。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/20452711.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/20452712.jpg
杯战後获得選手http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/20452713.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080830/20452714.jpg
SEGA対応機種DS発売日2008年11月27日価格5229円类型模拟 / 足球備考DS无线游玩対応、监制:椎野真光 比赛的画面感觉不错 SEGA在日本东京举办“SEGA 2008年秋季新作发表会”,向与会的媒体详细介绍了今年末至2009年初SEGA的游戏阵容。
在发表会上,SEGA宣布预定于11月27日在NDS上发售的模拟经营游戏《创造球会DS(Sakatsuku DS:Touch and Direct)》将有包括釜本邦茂、奥寺康彦等几位日本足球史上的著名球星以实名的姿态在游戏中登场。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080917/1027310.jpg http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080917/1027311.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/allimg/080917/1027312.jpg http://img1.chinagba.com/medias/allimg/080917/1027313.jpg 已经开始期待了!!!!!!!! ●携帯游戏机上不可想象的超大容量
本作《创造球会DS 直接触摸(サカつくDS タッチ&ダイレクト)》以日本J联盟联赛为舞台,玩家要扮演一名经理来运作球队的大小事宜,包括管理和训练球员,而秘书系统也将得到保留。比赛及経営等系统部分一新的本作将收录国内外实名選手、日本的OB選手达到約2000人。球员的成长方式也更为多样。
今回就介绍本作的挑战模式和通信機能。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015300.jpg
●挑战模式
在挑战模式内,玩家可以利用自己亲手培养的选手使用他们自带的特殊技能挑战各地强劲的队伍。在这个模式内登场的竞争对手基本都是世界有名的运动员所组成的队伍,该模式在玩家获得J1胜利后就能够随时挑战了。在这个模式内,即使契约到期的运动员也能够参与比赛,玩家可以随时使用自己喜欢的运动员进行比赛。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015301.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015302.jpg
在J1获胜之后就会收到挑战模式的邀请帖。
対戦前可查看对方球队的详细参数。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015303.jpg
●无线通信
对应NDS的无线通信机能能够使用自己创造的队伍进行对战,而且通信功能还支持交换运动员。在自己周围的环境下有人也一起玩的话,球会经营无疑会变的更轻松。
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015304.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/081104/2015305.jpg
请汉化成中超版本- -+
回复 19# 的帖子
应该会有人汉化的吧之前GBA上的那款真是美好的回忆阿 此游戏无限期待~~
页:
[1]