MUD齿轮求改~~~
怪兽:红齿轮*2
黄齿轮*2
绿齿轮*2
雷王*3
死灵骑士*3
虚无魔人*2
红甲*1
闪光之追放者*3
DD乌鸦*2
魔法:
死苏*1
地碎*1
闪旋*1
收缩*3
小旋*1
光剑*1
大风暴*1
陷阱:
王宫弓单压*3
奈落*3
炸甲*3
圣防*1
激流葬*1
神宣*3
经以修改过啦~~各位帮忙TT中有咩要改
[ 本帖最后由 D.D.アサイラ 于 2008-9-5 20:04 编辑 ] 感觉D乌鸦没有什么用~~齿轮不下3吗? 虽然MUD齿轮的战术好多人都知,不过还是把战术补上吧。
炸甲可以换幽闭吗?(假如经济实力允许的话),感觉灵灭暂时对这个卡组作用不大。换掉吧。 炸甲*3 没钱买UB- -? …何不食肉羹?
雷王控不好与齿轮蛮冲突的…4074也是… 齿轮我想我还是有点发言权的。
虚无魔人*2(不如龙好!这东西慢!龙还可以反转效果)
异女*1(原来很好的卡。但现在1500不适合。T)
灵灭*2(光追下满控墓比这个好的多!)
手牌壶*1(齿轮玩的就是卡差。葬送自己优势)
DD乌鸦*2(SIDE去)
这些先全T。
光剑*1(不用!)
抹杀*1(看喜好的。我没放不如再下个锥子或者捕获)
大风暴(SIDE去)
之后陷阱要多!日本那个齿轮陷阱高达18张。结果选考前8,毛扎的均卡陷阱有20张,所以北京第1
别怕王宫!3神宣3魔工下满。无效大风之流就是优势,所家那东西用魔法杀!
菜C主力。齿轮对外比赛大概70%的胜率。我就差不多这么组的。 我也是组齿轮的,我的齿轮陷阱8张,魔法16张,怪16张.MUD卡如果算老鼠的话大概有20张了吧= =
很同意楼上的观点饿,现环境光追的作用真的很大,我齿轮里就下满了,不过我的齿轮没下神宣魔宫,主要是有王弓单,本人比较珍惜血差卡差,神宣魔宫的COST总觉得不划算,虽然我也承认6张都是逆天的卡,不过就是有时候一手神宣魔宫很囧,再用一句话说就是不能无视小齿轮们辛辛苦苦创造的优势= = 原帖由 CR99 于 2008-9-4 21:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感觉D乌鸦没有什么用~~齿轮不下3吗?
DD烏鴉在某些時候還是有用的。。
齒輪不一定全下三。。看卡組構造。。反正全下三的話很容易滿手齒輪。。
個人就覺得一種1~2就好了。。 不考虑下神宣吗~~~~~~~~ 王触
OWATA 9.1王触出来了,再来环境又不一样了,齿轮是应该变了 DD乌鸦和灵灭基本差不多。可以考虑下1或不下。死骑或雷王要有一种下三 齿轮和雷王的相性不好,有冲突 LS说的对 依家就要霖下系洗5洗落灵灭~因为灵灭系某些情况下几好用 靈滅...可打...
光劍踢
DD鴉踢
下3靈魂Taker
虛無也可踢
在我上面的 雷王是和齒輪相性不好
但在這個MUD時代(...), 雷王不消1turn就死
那, 下雷王, 沒問題吧......
再且, 還有其他獸可下... 5系挂~~光剑都要T 原帖由 fiend1000 于 2008-9-5 19:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
齿轮和雷王的相性不好,有冲突
又没让你一起下。。。看控制了。我一般2 4074 1雷王主卡。2雷王副卡 原帖由 petqwe 于 2008-9-5 20:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
靈滅...可打...
光劍踢
DD鴉踢
下3靈魂Taker
虛無也可踢
在我上面的 雷王是和齒輪相性不好
但在這個MUD時代(...), 雷王不消1turn就死
那, 下雷王, 沒問題吧......
再且, 還有其他獸可下...
灵灭去掉!不需要。换2骑士都比这个好! 霖住落翻几张灵魂TAKER增强MUD~~又5知落几张好啊~各位帮下忙啦
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