网球王子金银 最完美的代码和攻略,出招表(觉得好的顶下)
今天才发觉在双打比赛时海堂每局都在开局后0.000001秒觉醒,我外旋发球还没放当即就没了...痛苦....N久终于找到规律,双打技术在中等以上的全是觉醒狂.就算你还没开局时一直按着L+R+START还是没他快.所以双打时,千万不要开觉醒值无限,否则队友觉醒后,你自己就不能发招了...
下面是代码(纯GBA的,绝对不是EC)
能量无限
上方 03002DF8:03
下方 03002DF9:03
两个代码都要开,因为比赛当中会换场.上下都会轮到,所以两个都靠,虽然便宜了电脑,但电脑绝对没你发招疯狂吧?
觉醒
上方 03002DF2:64
下方 03002DF6:64
一样要全开,不过有了上面那个这个只会拖后腿.而且还要按键才能觉醒,麻烦.如果碰上双打会害死你...所以,慎用..(基本上也没啥鸟用)
分数
对方 03002E20:64
我方 03002E21:64
开局就有40分,再拿下一球就赢.如果你技术菜到连输5球,我也米办法了..
快速胜利 03002E26:06
更夸张,拿下1球就赢6局.上面那个最少要24球,这个4球搞定.不过有时候会出故障,显示是6:0但还是要打6局才赢,其中每局比分都是6:0,所以..别用了..
另外,全人物的代码要找齐很麻烦.建议大家自己打.这里有些诀窍:
有些人我标明了要单打不丢分才能出来的,但是就算大家把电脑选成EASY还是避免不了失误的时候.
所以,在输球后2秒内(最好是已经感觉到自己接不到球了)立刻按下START键,点中断游戏.然后再进单打.刚才那球就作废.但如果第2球已经开始了,出现了1st service的字样,那就没戏了,重来吧.分已经丢了.所以反映一定要够快.(基本上有2秒反应也够了)
下面是全人物入手攻略:
金版(全部人物)
越前龙马单打出桃城武
桃城武单打出海堂熏
桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也
柳沢慎也单打出木更津淳
越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎
越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
干贞治单打出柳连二
木更津淳单打不丢分出观月初
观月初单打出赤泽吉朗
赤泽吉朗单打出金田
金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二
越前龙马+菊丸英二双打出不二周助
不二周助+越前龙马双打出不二裕太
不二周助+干贞治双打出手冢国光
手冢国光单打不丢分出大和佑太
大和佑太单打出大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士
柳生比吕士单打出仁王雅治
越前龙马+手冢国光双打出切原赤也
切原赤也单打出桑原
桑原单打出丸井ブン太
切原赤也+桑原双打出真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯
越前龙马单打不丢分出亚久津仁
亚久津仁单打出河村隆
桃城武+千石清纯双打出室町十次
室町十次单打出南健太郎
南健太郎单打出东方雅美
越前龙马+亚久津仁双打出坛太一
金版里立海大的动体视力集体5星...强...还有要说的是,如果要用仁王雅治,按住左键,仁王会变成柳生,再按下A键(注意要按住左键),在游戏里按L+R+SELECT可以变回来.
银版(全部人物)
越前龙马单打出伊武深司
伊武深司单打出神尾
神尾单打不丢分出桃城武
桃城武+神尾双打出橘杏
橘杏单打出橘吉平
橘吉平单打出石田铁
石田铁单打出河村隆
神尾单打出海堂熏
海堂熏单打出葵剑太郎
葵剑太郎单打不丢分出木更津亮
越前龙马单打不丢分出手冢国光
越前龙马+手冢国光双打出不二周助
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
越前龙马+干贞治出福士
福士单打出大石秀一朗
大石秀一郎单打不丢分出大和佑太
不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二
手冢国光单打不丢分出迹部景吾
迹部景吾单打出桦地
迹部景吾单打不丢分出神太郎
不二周助单打不丢分出介川慈郎
神太郎单打出日吉若
日吉若单打出凤长太郎
凤长太郎单打出宍戸亮
宍戸亮单打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武双打出向日岳人
向日岳人单打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介双打出天根光
天根光单打出黒羽春风
菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎单打出树希彦
还有我打的时候貌似河村单打就出不二,不用龙马和手冢组.
出招表
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A
能量消耗:4
短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+B
能量消耗:3
网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:L+R+A
能量消耗:3
GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:L+R+A
能量消耗:4
乾贞治
S.S.S
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3
哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
大和佑大
连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
竜崎桜乃
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
诸行无常
发动条件:在后场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
迹部景吾
绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
向日岳人
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
?U
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
桦地崇弘
强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
宍戸亮
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
凤长太郎
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
日吉若
奥伝·受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
奥伝·壁添
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
禁伝·牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
裏奥伝·弐式·埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3
奥伝·信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
滝萩之助
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中浮游
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
空中消失
发动条件:底线后回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中脱出
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
榊太郎
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性·移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速·球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速·球重变成5
季楽靖幸
调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
センス·オブ·スペリオリティ
发动条件:比分领先时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦一郎
先の先
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
后の先
发动条件:接发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4
柳莲二
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
切原赤也
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令:L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量:3
妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量:3
妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比吕士
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
仁王雅治
魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
?鸫猴L
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
葵剣太郎
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
树希彦
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
シンカー
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
木更津亮
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
福士ミチル
银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
伊武深司
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
石田鉄
波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4
橘杏
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
観月はじめ
ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
不二裕太
超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
柳沢慎也
ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:L+R+B
能量消耗:3
ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1
木更津淳
エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+A
能量消耗:4
赤泽吉朗
HGドロップ
发动条件:回球时
指令:L+R+B
能量消耗:4
ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:L+R+A
能量消耗:1
咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
金田一郎
见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
叱咤激励
发动条件:丢分时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
千石清纯
虎炮
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
豹眼
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
スピード封じ
发动条件:回球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
亜久津仁
逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
室町十次
剃刀
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
南健太郎
サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置
サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化
集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
东方雅美
コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
坛太一
逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:1
ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
最后,看在我浪费大量时间为大家找资料和编辑的份上....拜托回帖肯定我下....
[ 本帖最后由 353080694 于 2008-9-15 09:40 编辑 ] 这个需要金手指吗
即使不放招也能打赢CPU 我一般把觉醒槽攒到差一点就满的时候就停了,尽量不扣球,然后用模拟器自带的存单功能存档,然后攒满觉醒槽,L+R+START,没抢过他,读档,他并不是每次手都那么快 现在打完人后就很少玩双打了。我的每个人双打技术都被我练成HIGH了 拜托...米有觉得好的么... 这个还是好的,顶一下!! 不过这个游戏可够久远的。。。
当初没有PS2玩,就玩这个了好长时间。
顶,好东西,以前有点用。。 PS2上全国大赛打完去旅游幸村貌似就会在练习赛里出现啊.还有柳莲二的无赖发球,跡部的绝望前奏。这些都是赖招啊。不像GBA上,除了千石那招接了肯定出界的球其他任何招都能破解……PS2上至今还没接到过柳的发球……不过如果跡部想在最后一分发球得分+战意得话,我是绝对不会让他得逞的。那球慢得要死,在落地之前打回去,虽然你犯规还是输,但是你会发现跡部根本没有加战意,阴谋得逞,嘿嘿……最喜欢用的还是跡部和海堂。跡部发球○×轮流用,玩死电脑(对人一样有用)。海堂麽,体力超级长,还有,基本上接3——4球就送你一个SNAKE,暴3之后还有龙卷风蝮蛇,玩人一流啊。。。。
页:
[1]