囧の压弹帝
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[传说的柔术家]
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战术:帝+弓单压 做中心构建的deck 以弓单压压制住对手特招和大兽 配合帝的压制力和卡差能力 比传统的克制流更加暴力
怪物构建方面 以巨大老鼠+侦查者 通过伤判避开弓单压 做帝的JP 此外巨大老鼠也可以有效的检索囧头龙 魔法还有3XJ可以提供JP 所以时绝对不会卡手的 剩下的构建主要体现的MUD陷阱上 依靠大量MUD陷阱换前场 就算没有帝 光靠雷王+MUD+囧头也有不少的战斗力
SIDE方面3虚无加强控制特招 寒波+扑灭在打MUD多的卡组时替换掉囧头+弓单压来反克MUD 柔术打JD时换下侦查者 来囧JD和做JP 魔宫灵活应变 23怪 好可怕 比我这个怪流人士都多
看来该让贤了
暴力= =
没有闪旋的话.花花觉得可以换小棉= =
炎D觉得可以换冰D,炎D的效果对控场不是很好(再说雷文出来了,万一扔到小金小银也不好饿,不过换3冰D是有点太猛了)
其他没什么意见,完全的暴力流= = 这种MUD配置的话也可以考虑下卡车的了啊..... 建议鼯鼠,不然会很快没血的
另外我记得以前弓单压帝好象被推倒过很多次的样子.....
帝跟不上或者JP跟不上就什么什么了.....
于是之后就变种出了墓守弓单压帝.......再之后发现弓单压和墓守都不够用了又变出来弓单压技抽墓守.......再再之后发现攻击力不够又变种出弓单压技抽同调光属BEAT DOWN.......然后帝就消失了......
以上......... 有弓单压的话守墓侦察者不能自己翻就被削弱了……建议去掉侦察者+入素早飞鼠及绿狒狒走狒狒帝路线~
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