台湾党 发表于 2008-9-28 20:02:50

伤判的问题

比如毒跟王战破,然后自己场上有生还宝礼,因为拉怪在伤判,可不可以抽卡?

天才洋洋 发表于 2008-9-28 20:07:42

可以的,自己去下查卡器看调整

DeltaR 发表于 2008-9-28 20:13:45

生还不能在伤判发动效果

黑炎 发表于 2008-9-28 20:14:35

原帖由 DeltaR 于 2008-9-28 20:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
生还不能在伤判发动效果
为什么?

蓝洛 发表于 2008-9-28 20:15:08

调整说的

天才洋洋 发表于 2008-9-28 20:16:05

为什么我下的查卡器的调整说可以在伤判发动的

蓝洛 发表于 2008-9-28 20:16:52

因为那是过时的调整

DeltaR 发表于 2008-9-28 20:19:54

Q:ダメージステップ中にモンスターを墓地から特殊召喚した場合、このカードの効果を使用できますか?
A:ダメージステップ中に発動することはできません。(08/09/11)

明显不能

天才洋洋 发表于 2008-9-28 20:20:07

原帖由 蓝洛 于 2008-9-28 20:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
因为那是过时的调整
那请教一下,哪里可以看所有卡的最新的调整。

DeltaR 发表于 2008-9-28 20:20:35

WIKI最新。。。

黑炎 发表于 2008-9-28 20:21:04

为啥诱发效果在伤判会发动不能呢。。。
虽然是有调整,但是还是很疑惑

DeltaR 发表于 2008-9-28 20:22:34

N多诱发效果不能在伤判发动呢

黑炎 发表于 2008-9-28 20:23:21

原帖由 DeltaR 于 2008-9-28 20:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
N多诱发效果不能在伤判发动呢


。。。。囧。。。果然还是要靠调整说话

注射天使lili 发表于 2008-9-28 20:36:50

国家说是18岁就是18岁!你们这种地球人是不懂的了!

~Emilio~ 发表于 2008-9-29 00:50:37

糟了..
毒根+生扎这COMBO已经用了好一段时间 (逃..

青眼白龙主人 发表于 2008-9-29 01:14:09

这个就应该处理为不能呀
感觉现在才合理

非特定说明情况 进连锁可选永续不能入伤判
永续陷阱弓单压 还有虹都的第三效果 都是很好的例子
再来个永续魔法 就更全面了


服了 不信还有漏洞!

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2008-9-29 02:26 编辑 ]

jemmylai 发表于 2008-9-29 01:59:22

原来不能抽的啊?
不过想想也是。。

jsjswsjs. 发表于 2008-9-29 02:01:32

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-9-29 01:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个就应该处理为不能呀
感觉现在才合理

2速永续不能入伤判
永续陷阱弓单压 还有虹都的第三效果 都是很好的例子
再来个永续魔法 就更全面了


因为永续性质卡的2速效果不能入伤判所以永续魔法卡的1速效果也别想好过?
如果做出这裁定是因为这原因被打击的可不止生还了.

青眼白龙主人 发表于 2008-9-29 02:02:18

原帖由 jsjswsjs. 于 2008-9-29 02:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


因为永续性质卡的2速效果不能入伤判所以永续魔法卡的1速效果也别想好过?
如果做出这裁定是因为这原因被打击的可不止生还了.

太巧了 我刚作出修改 你就……
新版本还有问题否?

jsjswsjs. 发表于 2008-9-29 02:14:09

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-9-29 02:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


太巧了 我刚作出修改 你就……
新版本还有问题否?


永续性质卡的2速效果不能进伤判很早以前就是这样了,没啥好说的.
永续陷阱带的诱发效果一堆靠战伤诱发的,不能发动就全废了,当然该怎样怎样.

永续魔法带诱发效果的选发的只有生还和某个无人问津的东西,既然现在做出了新裁定,按新裁定办.
现在我只想知道带必发诱发效果的永续魔法和非伤判限定必发的永续陷阱的裁定.
常见点的貌似也就绊倒和强制接收这些.
按常理是没理由让这些东西统统吃瘪吧.
照我看来造成不能发动的主因应该是选发的关系.

一句进"连锁永续伤判不能发动"显然不正确.

[ 本帖最后由 jsjswsjs. 于 2008-9-29 02:24 编辑 ]
页: [1] 2
查看完整版本: 伤判的问题