XYZ龙加农 发表于 2008-10-6 08:36:39

602(CSOC)事务局调整[09/09/09]

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2010-2-12 02:30 编辑

CSOC-JP001 ヒール・ウェーバー
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时判定选择怪兽的等级
◇效果处理时选择怪兽不在自己场上表侧表示存在效果不发


CSOC-JP002 ターボ・シンクロン
●这张卡的攻击宣言时,可以把成为攻击对象的怪兽变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇不取对象
●这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从手卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡战斗破坏确定的场合也能发动
◇效果处理时从手卡选择持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽(不取对象)


CSOC-JP003 マッド・デーモン
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
●场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)
◇场上表侧攻击表示存在的这张卡为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点,或者怪兽战斗卷回选择场上表侧攻击表示存在的这张卡为攻击对象的时点发动


CSOC-JP004 アイヴィ・ウォール
●反转:在对方场上把1只「アイヴィトークン」(植物族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。
◇反转效果(进入连锁)
◇对方场上没有空位也发动
◇效果处理时对方场上没有空位效果不发
◇「アイヴィトークン」的持有者是发动效果时的这张卡的控制者
●「アイヴィトークン」被破坏时,这衍生物的控制者受到300分伤害。
◇不进入连锁
◇效果属于这张卡,效果的控制者是发动反转效果时的这张卡的控制者
◇无论这张卡如何,「アイヴィトークン」被破坏时,这衍生物的控制者都要受到300分伤害


CSOC-JP005 コピー・プラント
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只植物族怪兽(取对象)
◇可以选择这张卡本身
◇效果处理时判定选择怪兽的等级
◇效果处理时选择怪兽不在场上表侧表示存在效果不发


CSOC-JP006 D・モバホン
●这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇「スキルドレイン」适用中的场合无效,这张卡没有以下的效果
●攻击表示:掷1次骰子。从自己卡组上面把出现的数目的卡翻开,那之中有4星以下的名字带有「D」的怪兽存在的场合,把1只无视召唤条件特殊召唤。那以外的卡回到卡组洗切。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇这个效果和守备表示时的效果是2个效果,每1回合各1次
◇卡组0不能发动
◇效果处理时卡组0效果不发
◇效果处理时不在场上表侧攻击表示存在这个效果仍适用
◇效果处理时掷1次骰子
◇自己卡组的卡比骰子上出现的数目少的场合,自己卡组的卡全部翻开,其它效果也仍适用
◇效果处理时从翻开的卡之中选择1只4星以下的名字带有「D」的怪兽(不取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇只翻开1张并且是4星以下的名字带有「D」的怪兽的场合仍要把卡组洗切
●守备表示:掷1次骰子。从自己卡组上面把出现的数目的卡确认再回到原状。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇这个效果和攻击表示时的效果是2个效果,每1回合各1次
◇卡组0不能发动
◇效果处理时卡组0效果不发
◇效果处理时不在场上表侧守备表示存在这个效果仍适用
◇效果处理时掷1次骰子
◇自己卡组的卡比骰子上出现的数目少的场合,自己卡组的卡全部确认再回到原状


CSOC-JP007 D・マグネンU
●攻击表示:对方场上有表侧表示的怪兽存在的场合,这张卡只能选择攻击力最高的怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)
●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)
◇有2只以上的「D・マグネンU」的守备表示时的效果适用中,对方不能选择怪兽作为攻击对象,没有直接攻击能力的对方怪兽不能攻击
◇效果处理时不在场上表侧守备表示存在这个效果仍适用


CSOC-JP008 D・チャッカン
●攻击表示:可以把自己场上存在的1只怪兽解放给与对方基本分600分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇这个效果和守备表示时的效果是2个效果,每1回合各1次
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST
◇效果处理时不在场上表侧攻击表示存在这个效果仍适用
●守备表示:1回合1次,可以给与对方基本分300分伤害。
◇起动效果(进入连锁)
◇这个效果和攻击表示时的效果是2个效果,每1回合各1次
◇效果处理时不在场上表侧守备表示存在这个效果仍适用


CSOC-JP009 D・ラジカッセン
●攻击表示:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
●守备表示:自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把那次战斗无效。这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点,或者怪兽战斗卷回选择自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽为攻击对象的时点发动
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇不取对象
◇效果处理时不在场上表侧守备表示存在这个效果仍适用


CSOC-JP010 D・キャメラン
●攻击表示:这张卡被战斗破坏时,可以把自己的手卡·墓地存在的「D・キャメラン」以外的1只名字带有「D」的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇「スキルドレイン」适用中的场合,由于场上的『这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果』无效,这张卡没有这个效果时被战斗破坏,不能发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也能发动
◇效果处理时选择自己的手卡·墓地存在的「D・キャメラン」以外的1只名字带有「D」的4星以下的怪兽(不取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「D」的怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」


CSOC-JP011 D・ラジオン
●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「D」的怪兽的攻击力上升800。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「D」的怪兽的守备力上升1000。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」


CSOC-JP012 D・クロックン
●攻击表示:这张卡放置的变形斗士指示物每有1个,这张卡的攻击力上升500。
◇永续效果(不进入连锁)
●守备表示:1回合1次,可以给这张卡放置1个变形斗士指示物。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时是攻击表示这个效果仍适用
★「スキルドレイン」适用中变形斗士指示物是否消失 调整中
●守备表示:可以把这张卡解放,给与对方基本分这张卡放置的变形斗士指示物数量×1000的数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡解放是COST


CSOC-JP013 ガジェット・トレーラー
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时从手卡选择名字带有「D」的怪兽1只以上(不取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇上升的数值持续到这张卡不在场上表侧表示存在为止


CSOC-JP014 ガジェット・ドライバー
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡送去墓地是COST
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽1只以上(取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」


CSOC-JP015 サーチ・ストライカー
●这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,可以不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时点在和「进行把被攻击怪兽反转的行为」相同的时间之前的时点
◇不取对象
●这个效果使用的场合,这张卡在战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
◇永续效果(不进入连锁)


CSOC-JP016 チェイス・スカッド
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己场上守备表示存在的怪兽被战斗破坏送去墓地也发动
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇只给与发动效果时的这张卡的控制者的对方伤害


CSOC-JP017 C・リペアラー
●这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分300分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
●1回合1次,可以把自己墓地存在的「C・リペアラー」以外的1只名字带有「C」的4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。
◇起动效果(进入连锁)
◇这张卡攻击的回合这个效果不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的「C・リペアラー」以外的1只名字带有「C」的4星以下的怪兽(取对象)
◇『名字带有「C」的怪兽』的「C」片假注音必须为「チェーン」
「C・スネーク」(チェーン・スネーク)
「C・シューター」(チェーン・シューター)
「C・コイル」(チェーン・コイル)
「C・ドラゴン」(チェーン・ドラゴン)


CSOC-JP018 C・スネーク
●自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给对方场上存在的1只表侧表示怪兽装备。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上存在的1只表侧表示怪兽(取对象)
●这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力下降800。
◇装备魔法效果(进入连锁)
●装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,从装备怪兽的控制者的卡组上面把和那只怪兽的等级相同数量的卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇装备怪兽的控制者在场上判定
◇那只怪兽的等级在墓地判定
◇装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合仍发动
◇效果处理时装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合,全部送去墓地


CSOC-JP019 C・シューター
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只名字带有「C」的怪兽送去墓地是COST
◇『名字带有「C」的怪兽』的「C」片假注音必须为「チェーン」
「C・リペアラー」(チェーン・リペアラー)
「C・スネーク」(チェーン・スネーク)
「C・シューター」(チェーン・シューター)
「C・コイル」(チェーン・コイル)
「C・ドラゴン」(チェーン・ドラゴン)


CSOC-JP020 C・コイル
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「C」的怪兽(取对象)
◇『名字带有「C」的怪兽』的「C」片假注音必须为「チェーン」
「C・リペアラー」(チェーン・リペアラー)
「C・スネーク」(チェーン・スネーク)
「C・シューター」(チェーン・シューター)
「C・コイル」(チェーン・コイル)
「C・ドラゴン」(チェーン・ドラゴン)
◇同1只名字带有「C」的怪兽可以重复上升
◇上升的数值持续到那只怪兽不在场上表侧表示存在为止


CSOC-JP021 パワー・インジェクター
◇起动效果(进入连锁)
◇支付600基本分是COST
◇只有效果处理时已在场上表侧表示存在的全部念动力族怪兽的攻击力上升500


CSOC-JP022 ストーム・サモナー
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以让这张卡以外的念动力族怪兽战斗破坏的对方怪兽不送去墓地,在对方卡组最上面安置。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇对方的念动力族怪兽战斗破坏对方怪兽的场合也能使用
◇这张卡战斗破坏确定的场合不能使用
●这张卡被卡的效果破坏时,这张卡的控制者受到这张卡的攻击力数值的伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡的控制者和攻击力都在送去墓地后判定


CSOC-JP023 サイコジャンパー
◇起动效果(进入连锁)
◇支付1000基本分是COST
◇发动时选择『对方场上表侧表示存在的1只怪兽』和『「サイコジャンパー」以外的自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽』(取对象)
◇选择的怪兽在控制权交换后这个回合不能作表示形式改变
◇可以用效果把表示形式改变


CSOC-JP024 ウィード
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,『强制代替效果』优先,被(战斗)破坏时不能使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)
◇复数「ウィード」不能共用1只植物族怪兽代替破坏
◇不能用效果破坏确定的植物族怪兽代替破坏
例:ライトニング・ボルテックス适用的场合
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


CSOC-JP025 ギガント・セファロタス
◇诱发效果(进入连锁)
◇怪兽被送去墓地后判定种族
◇无论同时有几只植物族怪兽被送去墓地,这张卡的攻击力上升200


CSOC-JP026 ツクシー
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,在对方场上把1只「ツクシトークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇对方场上没有空位也发动
◇效果处理时对方场上没有空位效果不发
◇「ツクシトークン」的持有者是发动效果时的这张卡的控制者
●这衍生物被和植物族怪兽的战斗破坏的场合,这衍生物的控制者把1张手卡送去墓地。
◇不进入连锁
◇效果属于这张卡,效果的控制者是发动『这张卡被战斗破坏送去墓地时~』的效果时的这张卡的控制者
◇无论这张卡如何,这衍生物被和植物族怪兽的战斗破坏的场合,这衍生物的控制者都要把1张手卡送去墓地


CSOC-JP027 ボタニティ・ガール
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡从场上送去墓地的场合不能发动
◇效果处理时从自己卡组选择1只守备力1000以下的植物族怪兽(不取对象)


CSOC-JP028 カースド・フィグ
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上盖放的2张魔法·陷阱卡(取对象)
◇效果处理时选择的盖放的魔法·陷阱卡只剩1张仍适用
◇「エンド・オブ・アヌビス」适用中这张卡发动效果的场合,这张卡效果无效
◇这张卡效果适用后「エンド・オブ・アヌビス」才出现的场合,效果不无效


CSOC-JP029 椿姫ティタニアル
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤能发动
◇同1组连锁上可以多次发动
◇连锁那个魔法·陷阱·效果怪兽的发动作发动
◇「ブレイズ・キャノン」「漆黒のパワーストーン」等魔法·陷阱的『效果的发动』也对应
◇把自己场上表侧表示存在的1只植物族怪兽解放是COST


CSOC-JP030 マンモス・ゾンビ
●自己墓地没有不死族怪兽存在的场合,这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,给与那个时候的控制者这张卡的原本攻击力数值的伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡的控制者和攻击力都在场上时判定


CSOC-JP031 ゾンビキャリア
●让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇让1张手卡回到卡组最上面是COST
●这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
◇不进入连锁
◇变过里侧的场合,从场上离开不除外
◇被「亜空間物質転送装置」除外不回场
◇进入效果无效化状态的这张卡从场上离开时仍从游戏中除外

CSOC-JP032 ゴブリン陽動部隊
●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
●这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击有通过伤害步骤的场合才变成守备表示且不能把表示形式改变
◇可以用效果把表示形式改变


CSOC-JP033 共闘するランドスターの剣士
◇永续效果(不进入连锁)


CSOC-JP034 ハネワタ
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤不能发动
◇把这张卡从手卡丢弃是COST


CSOC-JP035 伝説の白石
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时从自己卡组选择1只「青眼の白龍」(不取对象)


CSOC-JP036 タイガードラゴン
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇发动时选对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1-2张卡(取对象)


CSOC-JP037 ジェイドナイト
●只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,自己场上表侧表示存在的攻击力1200以下的机械族怪兽不会被陷阱卡的效果破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只光属性·机械族的4星怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇效果处理时从自己卡组选择1只光属性的机械族的4星怪兽(不取对象)


CSOC-JP038 ターボ・ウォリアー
●「ターボ・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
◇『「ターボ・シンクロン」』的部分不能用当作「ターボ・シンクロン」同名卡使用的调整以外的怪兽
●这张卡向6星以上的同调怪兽攻击的场合,把攻击对象怪兽的攻击力变成一半数值。
◇诱发效果(进入连锁)
◇攻击宣言时发动
◇不取对象
◇攻击对象怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成一半数值
●这张卡不会成为6星以下的效果怪兽的效果的对象。
◇永续效果(不进入连锁)


CSOC-JP039 ブラック・ローズ・ドラゴン
●这张卡同调召唤成功时,可以把场上存在的卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡同调召唤成功的场合不能发动
●1回合1次,可以把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,对方场上存在的1只守备表示怪兽变成攻击表示,直到这个回合的结束阶段时那个攻击力变成0。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外是COST
◇发动时选择对方场上存在的1只守备表示怪兽(取对象)
◇可以选择里侧守备表示怪兽
◇效果处理时选择怪兽不在对方场上守备表示存在效果不发
◇选择怪兽没被这个效果变成攻击表示的场合,攻击力不变成0


CSOC-JP040 C・ドラゴン
●可以把自己墓地存在的名字带有「C」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时把自己墓地存在的名字带有「C」的怪兽全部从游戏中除外
◇『名字带有「C」的怪兽』的「C」片假注音必须为「チェーン」
「C・リペアラー」(チェーン・リペアラー)
「C・スネーク」(チェーン・スネーク)
「C・シューター」(チェーン・シューター)
「C・コイル」(チェーン・コイル)
「C・ドラゴン」(チェーン・ドラゴン)
●每次这张卡给与对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇对方卡组2张以下的场合仍发动
◇效果处理时对方卡组2张以下的场合,全送去墓地


CSOC-JP041 サイコ・ヘルストランサー
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外是COST


CSOC-JP042 ヘル・ブランブル
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方必须为从手卡把植物族怪兽以外的怪兽召唤·特殊召唤支付每1只1000基本分。
◇永续效果(不进入连锁)
◇怪兽出场前,召唤·特殊召唤宣言时支付(进入连锁的在效果处理中支付)
◇把这张卡解放·送去墓地等方法来进行召唤·不进入连锁的特殊召唤的场合仍要支付
◇「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」等自己在对方场上的特殊召唤,仍由召唤者自己支付
◇「ヘル・ブランブル」有2只以上的场合,重复支付基本分
◇之后就算召唤·特殊召唤被无效,支付的基本分也不会变回来


CSOC-JP043 デスカイザー・ドラゴン
●「ゾンビキャリア」+调整以外的不死族怪兽1只以上
◇『「ゾンビキャリア」』的部分不能用当作「ゾンビキャリア」同名卡使用的调整以外的怪兽
●这张卡特殊召唤成功时,可以选择对方墓地存在的1只不死族怪兽,攻击表示在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡特殊召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择对方墓地存在的1只不死族怪兽(取对象)
◇效果处理时那只怪兽不是不死族的场合,效果不发
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,仍适用
●这张卡不在场上存在时那只怪兽破坏。
◇不进入连锁
◇取对象效果(那只怪兽和破坏效果一直保持对象关系)
◇这个效果在这张卡已经不在场上表侧表示存在的状态下把那只怪兽特殊召唤的场合,那只怪兽不破坏
◇这张卡里侧过或离过场的场合失去关系,不在场上存在时那只怪兽不破坏
◇那只怪兽里侧过或离过场的场合失去关系,这张卡不在场上存在时不破坏
◇「スキルドレイン」适用中这张卡从场上离开时,这个效果无效


CSOC-JP044 蘇りし魔王 ハ・デス
●「ゾンビキャリア」+调整以外的不死族怪兽1只以上
◇『「ゾンビキャリア」』的部分不能用当作「ゾンビキャリア」同名卡使用的调整以外的怪兽
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的不死族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
◇永续效果(不进入连锁)


CSOC-JP045 カード・フリッパー
◇把1张手卡送去墓地是COST


CSOC-JP046 偽りの種
◇效果处理时从手卡选择1只2星以下的植物族怪兽(不取对象)


CSOC-JP047 薔薇の刻印
●把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外发动。得到这张卡装备的1只对方怪兽的控制权。
◇把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇得到控制权的怪兽变成里侧表示的场合,控制权不归还
◇得到控制权的怪兽被「亜空間物質転送装置」暂时时从游戏中除外后再回到自己场上的场合,马上回到被这张「薔薇の刻印」影响到之前的控制者场上
●自己的结束阶段时装备怪兽的控制权转移给对方。
◇进入连锁
◇控制权转移给对方的怪兽变成里侧表示的场合,控制权不变
●自己的准备阶段时得到装备怪兽的控制权。
◇进入连锁
◇得到控制权的怪兽变成里侧表示的场合,控制权不归还


CSOC-JP048 ブラック・ガーデン
●「ブラック・ガーデン」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「ローズ・トークン」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。
◇进入连锁
◇怪兽里侧表示特殊召唤成功时也发动
◇怪兽召唤·特殊召唤成功时场上有没有空位都发动
◇怪兽召唤·特殊召唤成功时那些怪兽的控制者由于「虚無魔人」「終焉の焔」「召喚制限-パワーフィルター」等原因,不能把怪兽特殊召唤的场合仍发动
◇不取对象
◇效果处理时,那次召唤·特殊召唤的怪兽全部不在场上存在的场合,效果不发
◇召唤·特殊召唤后在这次效果处理前被卡的效果变成里侧表示过的怪兽不再算是『那些怪兽』,这次效果处理时『攻击力变成一半数值』对其不适用。若那个玩家场上没有其它『那些怪兽』,那个玩家不能把「ローズ・トークン」特殊召唤。若双方玩家场上都没有其它『那些怪兽』,这次效果不发
◇效果处理时场上表侧表示存在的那次召唤·特殊召唤的那些怪兽全部攻击力变成一半数值
◇效果处理时,那次召唤·特殊召唤的那些怪兽的控制者由于「虚無魔人」「終焉の焔」「召喚制限-パワーフィルター」等原因,不能把「ローズ・トークン」特殊召唤的场合,『攻击力变成一半数值』仍适用
◇效果处理时,『那些怪兽的控制者』的对方场上没有空位,不能把「ローズ・トークン」特殊召唤的场合,『攻击力变成一半数值』仍适用
◇效果处理后,无论这张「ブラック・ガーデン」如何,变成一半数值的攻击力不会复原
◇效果处理后,即使怪兽变成不受魔法效果影响,变成一半数值的攻击力仍不会复原

◇被这次效果变成一半前已存在的效果无法再影响那只怪兽的攻击力(「魔導戦士 ブレイカー」「ワイトキング」「ディノインフィニティ」「D・ラジオン」「一族の結束」等)
◇被这次效果变成一半前已存在的效果失效后攻击力仍保持刚被这次效果变成一半时的数值
◇「邪神アバター」的永续效果改变自身攻击力后,被这次效果把攻击力变成一半的场合,「邪神アバター」的永续效果会再影响自身攻击力
◇「邪神ドレッド・ルート」适用中,攻击力先被「邪神ドレッド・ルート」变成一半,变成一半的数值被「ブラック・ガーデン」再变成一半,变成一半的一半的数值最后被「邪神ドレッド・ルート」再再变成一半,结果是原来的八分之一
◇被这次效果把攻击力变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「巨大化」等永续系『变成~』效果再次影响攻击力的场合,『攻击力变成一半数值』暂时消失,等其效果不适用后自动变回刚被这次效果变成一半时的数值
◇被这次效果把攻击力变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「進化する人類」等影响原本攻击力的场合,攻击力仍是刚被这次效果变成一半时的数值
◇被这次效果把攻击力变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「サイバネティック・マジシャン」「収縮」等暂时系『变成~』效果再次影响攻击力的场合,『攻击力变成一半数值』消失,等其效果不适用后也不会自动变回刚被这次效果变成一半时的数值
例:「神海竜ギシルノドン」2300/1800被这次效果把攻击力『变成一半数值』1150/1800后,场上表侧表示存在的3星以下的怪兽被送去墓地时自身效果发动,把攻击力『变成3000』3000/1800,结束阶段时自身效果不再适用后是2300/1800

◇『攻击力变成一半数值』后进行『「ローズ・トークン」特殊召唤』
◇效果处理时场上有那次召唤·特殊召唤的『那些怪兽』存在的玩家才算是『那些怪兽的控制者』
◇效果处理时双方场上都有『那些怪兽』存在的场合,双方都是『那些怪兽的控制者』,双方同时各把1只「ローズ・トークン」在另一方场上攻击表示特殊召唤
◇效果处理时同一个玩家无论有多少只那次召唤·特殊召唤的『那些怪兽』在其场上存在,只会有1只「ローズ・トークン」在其对方场上攻击表示特殊召唤
◇效果处理时,只要有『那些怪兽』在其场上表侧表示存在,无论是否因为卡的效果或攻击力0而没被这个效果把攻击力变成一半数值,那个玩家的『「ローズ・トークン」特殊召唤』仍适用
◇效果处理时,里侧表示特殊召唤的『那些怪兽』在其场上里侧表示存在的场合,『攻击力变成一半数值』不适用,那个玩家的『「ローズ・トークン」特殊召唤』仍适用
◇「ローズ・トークン」视为被『那些怪兽的控制者』特殊召唤,在自己场上特殊召唤的「ローズ・トークン」的持有者是对方(位置由对方决定),在对方场上特殊召唤的「ローズ・トークン」的持有者是自己(位置由自己决定)
◇「王宮の弾圧」能连锁
●自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇场上没有植物族怪兽表侧表示存在不能发动
◇自己由于「虚無魔人」「終焉の焔」「召喚制限-パワーフィルター」等原因,不能把怪兽特殊召唤的场合不能发动
◇发动时从自己墓地选择和『场上表侧表示存在的全部植物族怪兽的攻击力合计』相同攻击力的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏
◇效果处理时场上表侧表示存在的全部植物族怪兽的攻击力合计和选择怪兽的攻击力不相同的场合,『这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏』仍适用,选择怪兽的攻击力和破坏怪兽的攻击力合计不相同不特殊召唤
◇效果处理时,自己由于「虚無魔人」「終焉の焔」「召喚制限-パワーフィルター」等原因,不能把怪兽特殊召唤的场合,『这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏』仍适用


CSOC-JP049 百機夜工
◇自己墓地存在的名字带有「D」的怪兽全部从游戏中除外是COST
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只机械族怪兽(取对象)


CSOC-JP050 D・スピードユニット
◇发动时选择场上1张卡(取对象)
◇效果处理时从自己手卡选择1只名字带有「D」的怪兽(不取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇效果处理时自己手卡没有名字带有「D」的怪兽的场合,效果不发
◇效果处理时对象卡不在场上存在的场合,『回到卡组』适用,『抽卡』不适用
◇『回到卡组』最先处理,然后『破坏』『抽卡』同时处理
◇「精霊の鏡」不能对应


CSOC-JP051 D・コード
●名字带有「D」的怪兽才能装备。
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇装备怪兽的卡名变成没有「D」的场合这张卡破坏
●每次装备怪兽的表示形式改变,场上存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
◇效果进入连锁
◇同一组连锁上装备怪兽的表示形式多次改变,只发动1次
◇发动时选择场上存在的1张魔法或者陷阱卡(取对象)


CSOC-JP052 D・パワーユニット
●名字带有「D」的3星的怪兽才能装备。
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇装备怪兽的卡名变成没有「D」的场合这张卡破坏
◇装备怪兽变成3星以外的等级的场合这张卡破坏
●装备怪兽的原本攻击力变成2倍。
◇不进入连锁
●发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡破坏,自己受到装备怪兽的原本攻击力数值的伤害。
◇进入连锁


CSOC-JP053 ポイズン・チェーン
◇效果进入连锁
◇任意发动
◇自己回合的攻击全都被无效的场合,结束阶段时能发动
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「C」的怪兽数量
◇『名字带有「C」的怪兽』的「C」片假注音必须为「チェーン」
「C・スネーク」(チェーン・スネーク)
「C・シューター」(チェーン・シューター)
「C・コイル」(チェーン・コイル)
「C・ドラゴン」(チェーン・ドラゴン)


CSOC-JP054 パラライズ・チェーン
◇效果进入连锁
◇无论同时有几张卡送去墓地,给与对方基本分300伤害


CSOC-JP055 アポート
◇自己主要阶段效果才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇支付800基本分是COST
◇效果处理时从手卡选择1只念动力族怪兽(不取对象)
◇效果处理时对方场上没有怪兽存在的场合效果不发
◇效果处理时自己场上有怪兽存在的场合效果不发


CSOC-JP056 最古式念導
◇发动时选择场上1张卡(取对象)
◇效果处理时对象卡不在场上存在的场合,『伤害』不适用
◇『破坏』『伤害』同时处理


CSOC-JP057 増草剤
●1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只植物族怪兽特殊召唤。这个效果把怪兽特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇自己把怪兽通常召唤的回合,这个效果不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只植物族怪兽(取对象)
◇『这个效果把怪兽特殊召唤的回合,自己不能通常召唤』=『特殊召唤成功后,无论这张卡如何,这个回合自己不能通常召唤』
●这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇取对象效果(这个效果特殊召唤的怪兽全部和破坏效果一直保持对象关系)
◇这个效果特殊召唤的怪兽里侧过的场合失去关系,从场上离开时这张卡不破坏


CSOC-JP058 フレグランス・ストーム
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只植物族怪兽(取对象)
◇效果处理时对象卡不在场上存在的场合,『抽卡』不适用
◇『破坏』『第1次抽卡』同时处理
◇抽卡后,抽到的卡是植物族怪兽的场合,自己选择给不给双方确认再抽1张卡
◇只能再抽1次


CSOC-JP059 世界樹
●每次场上存在的植物族怪兽被破坏,给这张卡放置1个花指示物。
◇不进入连锁
◇怪兽在场上判定种族
◇连锁处理中场上存在的植物族怪兽被破坏的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个花指示物
◇场上存在的植物族怪兽被战斗破坏的场合,在和进行『把战斗破坏的怪兽送去墓地』相同的时间后给这张卡放置1个花指示物
◇无论同时有几只植物族怪兽被破坏,给这张卡放置1个花指示物
●可以把这张卡放置的花指示物任意数量取除,以下效果适用。
●1个:直到这个回合的结束阶段时,场上表侧表示存在的1只植物族怪兽的攻击力·守备力上升400。
◇自己主要阶段效果才能发动(进入连锁)
◇把这张卡放置的1个花指示物取除是COST
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只植物族怪兽(取对象)
◇同1只植物族怪兽可以重复上升
●2个:把场上1张卡破坏。
◇自己主要阶段效果才能发动(进入连锁)
◇把这张卡放置的2个花指示物取除是COST
◇发动时选择场上1张卡(取对象)
●3个:选择自己墓地存在的1只植物族怪兽特殊召唤。
◇自己主要阶段效果才能发动(进入连锁)
◇把这张卡放置的3个花指示物取除是COST
◇发动时选择自己墓地存在的1只植物族怪兽(取对象)


CSOC-JP060 不死式冥界砲
◇效果进入连锁
◇「DNA改造手術」宣言不死族的场合,非不死族怪兽特殊召唤成功也发动
◇「DNA改造手術」宣言非不死族的场合,不死族怪兽特殊召唤成功不发动
◇复数不死族怪兽同时特殊召唤成功,只给与800分伤害


CSOC-JP061 魔法族の里
●只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。
◇不进入连锁
◇『只有自己场上才有魔法师族怪兽存在』=『这张卡的控制者场上有魔法师族怪兽存在,对方场上没有魔法师族怪兽表侧表示存在』
◇对「生還の宝札」「歯車街」等魔法的『效果的发动』无影响
●自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
◇不进入连锁
◇『自己场上没有魔法师族怪兽存在』=『这张卡的控制者场上没有魔法师族怪兽表侧表示存在』
◇对「生還の宝札」「歯車街」等魔法的『效果的发动』无影响


CSOC-JP062 Ωメガネ
●这张卡只有自己场上的怪兽才能装备。
◇装备怪兽的控制者变成对方时这张卡不破坏
●1回合1次,对方手卡随机选择1张确认。这个效果发动的回合,装备怪兽不能攻击。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇装备怪兽攻击的回合,这个效果不能发动
◇怪兽在攻击后的同一回合被这张卡装备的场合,这个效果不能发动
◇装备怪兽的控制者变成对方时也能发动
◇效果处理时对方手卡随机选择1张(不取对象)
◇效果处理后的同一回合,怪兽变成没被这张卡装备的场合,能攻击


CSOC-JP063 バトルマニア
◇对方场上没有表侧表示怪兽存在的场合不能发动
◇对方场上只有表侧攻击表示怪兽存在的场合也能发动
◇效果处理时对方场上只有表侧攻击表示怪兽存在的场合仍适用
◇只有效果处理时已在对方场上表侧表示存在的怪兽才在这个回合表示形式不能改变并且可以攻击时必须作出攻击
◇效果处理前已经是表侧攻击表示的怪兽也要在这个回合表示形式不能改变并且可以攻击时必须作出攻击
◇可以用效果把表示形式改变
◇只要直到这个回合的主要阶段1结束时这张卡效果处理时已在对方场上表侧表示存在的怪兽哪怕只有1只还在对方场上以『可以攻击』的状态(表侧攻击表示等)存在,对方就必须进入战斗阶段,不能选择直接进入结束阶段


CSOC-JP064 コンフュージョン・チャフ
◇第1次直接攻击的怪兽和第2次直接攻击的怪兽合计2只都在对方场上表侧表示存在才能发动
◇第1次直接攻击的怪兽没有进行伤害计算的场合不能发动
◇不取对象
◇怪兽不用进行攻击宣言,原本的那次怪兽攻击宣言的战斗强制中止,这次战斗不计算在怪兽原本的攻击机会里
◇伤害计算在连锁的逆顺处理中进行
连锁1「コンフュージョン・チャフ」
逆顺处理
连锁1┏「コンフュージョン・チャフ」效果处理开始
   ┃1伤害步骤开始
   ┃2伤害计算前
   ┃3伤害计算
   ┗「コンフュージョン・チャフ」效果处理结束
     4伤害计算后
     5怪兽送去墓地
     6伤害步骤结束
◇1~3内在效果处理中,即使是战斗相关的卡和效果也不能发动


CSOC-JP065 緊急同調
◇自己场上有调整和调整以外的怪兽1只以上表侧表示存在,并且自己额外卡组有符合条件的同调怪兽才能发动
◇不取对象
◇除了在效果处理中进行,这个同调召唤和平常的同调召唤一样
◇效果处理时因为自己场上有调整和调整以外的怪兽1只以上表侧表示存在,但自己额外卡组没有符合条件的同调怪兽而不发的场合,对方可以确认自己额外卡组
◇同调素材不能用「マジカルシルクハット」的无等级怪兽
◇连锁1的效果处理时,能对应这个同调召唤发动「昇天の黒角笛」等


CSOC-JP066 シンクロ・ストライク
◇发动时选择同调召唤的1只怪兽(取对象)
◇同调召唤过后送去墓地或从游戏中除外再用卡的效果特殊召唤的同调怪兽不能选择


CSOC-JP067 プライドの咆哮
◇支付攻击力差的数值的基本分是COST
◇不取对象
◇上升效果的『和对方怪兽的攻击力差的数值』在效果处理时判定


CSOC-JP068 リバイバル・ギフト
◇发动时选择选择自己墓地存在的1只调整(取对象)
◇效果处理时调整召唤失败的场合,「ギフト・デモン・トークン」仍特殊召唤
◇调整和「ギフト・デモン・トークン」同时特殊召唤
◇「ギフト・デモン・トークン」的表示形式由发动者决定
◇「ギフト・デモン・トークン」的持有者是这张卡发动者


CSOC-JP069 破壊神の系譜
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只8星的怪兽(取对象)
◇不能选择已经拥有连续攻击能力的怪兽
◇战斗阶段中发动,选择已经攻击过1次的怪兽的场合,可以再攻击1次


CSOC-JP070 ドッペル・ゲイナー
◇效果进入连锁
◇受到「墓守の従者」战斗造成的效果伤害时也发动


CSOC-JP071 ディフォーム
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点,或者怪兽战斗卷回选择自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽为攻击对象的时点发动
◇取对象(『1只攻击怪兽』和『被选择作为攻击对象的1只名字带有「D」的怪兽』)


CSOC-JP072 D・ゲイザー
◇效果进入连锁
◇伤害步骤效果不能发动
◇对方的名字带有「D」的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前名字带有「D」的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合不能发动
◇不取对象


CSOC-JP073 サイコ・トリガー
◇发动时选择选择自己墓地存在的2只念动力族怪兽(取对象)
◇效果处理时选择怪兽没被这个效果从游戏中除外不抽卡


CSOC-JP074 ポリノシス
◇连锁魔法·陷阱卡的发动作发动
◇不能对对应连锁处理中的特殊召唤
◇能对应连锁1的「血の代償」等效果处理的通常召唤
◇能对应连锁1的「緊急同調」效果处理中的同调召唤
◇把自己场上存在的1只植物族怪兽解放是COST


CSOC-JP075 竹頭木屑
◇对方场上没有2个空位不能发动
◇把自己场上存在的1只植物族怪兽解放是COST
◇效果处理时对方场上没有2个空位不发
◇「プラントークン」的持有者是这张卡发动者


CSOC-JP076 植物連鎖
●发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只植物族怪兽装备。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只植物族怪兽(取对象)
◇装备怪兽的种族改变时这张卡破坏
●变成装备卡的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,可以选择自己墓地存在的1只植物族怪兽特殊召唤。
◇进入连锁
◇伤害步骤不能发动
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前变成装备卡的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只植物族怪兽(取对象)


CSOC-JP077 王墓の罠
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方墓地存在的不死族怪兽在自己场上特殊召唤的场合不能发动
◇发动时选择场上2张卡(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用


CSOC-JP078 DNA定期健診
◇发动时选择自己场上里侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不能选择无属性的怪兽(マジカルシルクハット)
◇『翻开确认』不是变成表侧表示,「精霊術師 ドリアード」等都是原本属性


CSOC-JP079 御前試合
●双方玩家直到各自属性变成1种类,把场上的自己怪兽送去墓地。
◇自己或对方场上没有表侧表示怪兽存在也能发动·适用
◇对『无属性的怪兽(マジカルシルクハット)』『里侧表示怪兽』无影响
◇效果处理时双方玩家选择各自场上表侧表示存在的1种属性,各自把拥有自己所选择的属性以外的属性的自己场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地,直到各自剩下1种属性(不取对象)
◇衍生物消灭
◇『多属性的怪兽(精霊術師 ドリアード等)』只能选择送去墓地,自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』全部都是『多属性的怪兽』的玩家全部送去墓地
●只要有这张卡存在,双方能在自己场上出的怪兽的属性变成各自只能有1种类。
◇不进入连锁
◇对『无属性的怪兽(マジカルシルクハット)』『里侧表示怪兽』无影响
◇双方玩家不能把和自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽表侧表示通常召唤(包括上级召唤)
◇双方玩家不能把自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』解放来把其它属性的怪兽表侧表示上级召唤
例:自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』只有「ベビードラゴン」1只,但是不能把这1只表侧表示存在的风属性解放来表侧表示上级召唤「デーモンの召喚」(暗属性)

◇双方玩家可以把和自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽里侧表示通常召唤(包括上级召唤)
◇双方玩家不能把和自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽反转召唤
◇双方玩家不能对和自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽进行不进入连锁的表侧表示特殊召唤
◇双方玩家不能把自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』解放·送去墓地·从游戏中除外·回到卡组等来把不同属性的怪兽进行不进入连锁的表侧表示特殊召唤
例1:自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只,但是不能把这只表侧表示存在的「剣闘獣ベストロウリィ」和里侧表示存在的「剣闘獣」回到卡组表侧表示特殊召唤「剣闘獣ガイザレス」(暗属性)
例2:自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』只有「雲魔物-タービュランス」1只、「雲魔物-スモークボール」2只,但是不能把这3只表侧表示存在的水属性解放来表侧表示特殊召唤「D-HERO Bloo-D」(暗属性)
例3:自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』只有「伝説の白石」(1星)1只、「E・HERO ネオス」(7星)1只,但是不能把这2只表侧表示存在的光属性送去墓地来表侧表示同调召唤「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(暗属性)

◇双方玩家在自己场上有『有属性的怪兽』表侧表示存在时,如果是一定会把和这种属性不同属性的怪兽表侧表示特殊召唤的状态下,不能发动那个能把怪兽表侧表示特殊召唤的任意发动的卡或效果
例:
自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只
自己卡组只有「剣闘獣ラクエル」(炎属性)
自己一定会把和「剣闘獣ベストロウリィ」不同属性的「剣闘獣ラクエル」特殊召唤,所以自己不能把「剣闘獣ベストロウリィ」的特殊召唤效果发动
◇双方玩家在自己场上有『有属性的怪兽』表侧表示存在时,如果是能够只把这种属性的怪兽表侧表示特殊召唤的状态下,可以发动那个能把怪兽表侧表示特殊召唤的任意发动的卡或效果,但效果处理时不能把和这种属性不同属性的怪兽表侧表示特殊召唤
例:自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』只有「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」(暗属性)1只,自己手卡有4只龙族怪兽和1只「E・HERO ネオス」时发动「融合」,效果处理时不能选择光属性的「レインボー・ネオス」,必须选择暗属性的「F・G・D」
◇在能够只把相同属性的怪兽表侧表示特殊召唤的状态下把那张卡或效果发动后,如果通过支付COST等方式使得效果处理前自己场上已经没有了表侧表示存在的『有属性的怪兽』,自己可以在效果处理时把和发动前自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽表侧表示特殊召唤(这种情况出现时,对方可以对卡组等进行查看,确认在发动前自己是否真的处于能够只把相同属性的怪兽特殊召唤的状态下)
例:
自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只
自己卡组有「剣闘獣セクトル」(风属性)和「剣闘獣ラクエル」(炎属性)
自己能够只把和「剣闘獣ベストロウリィ」相同属性的「剣闘獣セクトル」特殊召唤,所以自己可以把「剣闘獣ベストロウリィ」的特殊召唤效果发动

连锁1「剣闘獣ベストロウリィ」效果发动 作为COST回到卡组
逆顺处理
连锁1「剣闘獣ベストロウリィ」效果处理
此时自己场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在,自己不选择「剣闘獣セクトル」(风属性)而是选择「剣闘獣ラクエル」(炎属性)
自己卡组给对方确认,确定自己卡组在效果发动前有和「剣闘獣ベストロウリィ」相同属性的「剣闘獣セクトル」,没有问题

◇双方玩家在自己场上有『有属性的怪兽』表侧表示存在时发动能把怪兽表侧表示特殊召唤的任意发动的卡或效果然后被「御前試合」连锁,但因为支付COST等原因自己场上已没有了表侧表示存在的『有属性的怪兽』的场合,这个效果能选择和发动前自己场上表侧表示存在的怪兽不同属性的怪兽表侧表示特殊召唤
例:
自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只
自己卡组只有「剣闘獣ラクエル」(炎属性)

连锁1「剣闘獣ベストロウリィ」召唤效果发动 作为COST回到卡组
连锁2「御前試合」发动
逆顺处理
连锁2「御前試合」效果处理
连锁1「剣闘獣ベストロウリィ」效果处理
此时自己场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在,自己不用理会「御前試合」也不用让对方确认卡组,就这样把「剣闘獣セクトル」特殊召唤

◇双方玩家在「DNA移植手術」适用中,由于怪兽在场上表侧表示存在时才改变属性,仍只有当原本的属性和自己场上表侧表示存在的怪兽相同属性或自己场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在时才可以表侧表示通常召唤·反转召唤·表侧表示特殊召唤
◇双方玩家在「DNA移植手術」适用中,自己场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在时,可以发动能够把多只不同属性的怪兽同时表侧表示特殊召唤的任意发动的卡或效果把多只不同属性的怪兽同时表侧表示特殊召唤,由于「DNA移植手術」适用中属性统一,这些怪兽不用送去墓地(只要一没了「DNA移植手術」的效果,选择1个属性留下,别种属性的怪兽全部从那个玩家场上送去墓地)

◇自己或对方场上已有『有属性的怪兽』表侧表示存在时,因反转、属性变化等原因出现了别种属性的场合,把拥有第1种属性以外的属性的表侧表示怪兽全部从那个玩家场上送去墓地(衍生物消灭)
◇自己或对方场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在时,因反转等原因同时出现了多只不同属性的怪兽的场合,选择1个属性留下,别种属性的怪兽全部从那个玩家场上送去墓地(衍生物消灭)
◇被攻击反转的别种属性怪兽在伤害计算后送去墓地(反转效果、「異次元の戦士」等效果在之后发动)
◇「錬金生物 ホムンクルス」等在自己场上有其它『有属性的怪兽』表侧表示存在时改变属性而出现了别种属性的场合,选择1个属性留下,别种属性的怪兽全部从那个玩家场上送去墓地
◇自己或对方场上有『有属性的怪兽』表侧表示存在时用「強奪」等得到了来自另一方场上的别种属性怪兽的控制权的场合,得到控制权的别种属性怪兽从那个玩家场上送去墓地
◇『多属性的怪兽』不在场上表侧表示存在时没有多种属性,原本的属性和自己场上表侧表示存在的怪兽相同属性或自己场上没有『有属性的怪兽』表侧表示存在就可以表侧表示通常召唤·反转召唤·表侧表示特殊召唤(效果适用后因为有多种属性,送去墓地)
◇这个效果本身没有送去墓地的能力,以上例子中的送去墓地不属于卡的效果


CSOC-JP080 大落とし穴
◇双方怪兽同时特殊召唤成功时也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前同时有2只以上的怪兽特殊召唤成功的场合不能发动

木瓜豆腐 发表于 2008-10-6 08:50:16

-3-机器人叔的调整放出的好晚呐

sevenstar 发表于 2008-10-6 09:50:17

例1:自己场上表侧表示存在的全部『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只,但是不能把这只表侧表示存在的「剣闘獣ベストロウリィ」和里侧表示存在的「剣闘獣」回到卡组表侧表示特殊召唤「剣闘獣ガイザレス」(暗属性)
例:自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』只有「剣闘獣ベストロウリィ」(风属性)1只,「剣闘獣ベストロウリィ」发动特殊召唤效果回到卡组,此时自己场上已经没有『有属性的怪兽』表侧表示存在,但「剣闘獣ベストロウリィ」的效果仍必须选择风属性的「剣闘獣」

服了

大将 发表于 2008-10-6 10:07:59

御前试合对剑斗的调整果然不出所料.

我只是客人 发表于 2008-10-6 10:57:19

这也很正常吧…这如结界像在场不能用作同调素材一样…

蓝洛 发表于 2008-10-6 11:57:30

那啥
那个调整早就是这样了
看过我发的调整帖的人都知道- -
御前跟群雄早开始用了,我

gamekingpr 发表于 2008-10-6 12:20:58

◇效果处理后,无论这张「ブラック・ガーデン」如何,变成一半数值的攻击力不会复原
◇效果处理后,即使怪兽变成不受魔法效果影响,变成一半数值的攻击力仍不会复原

花园原来真的刺怪这么痛的,不看调整也不知道.

天涯泪 发表于 2008-10-6 17:12:01

XYZ大的整理终于出来了 = =这就是官方整理呀

话说楼上在感叹的几位从来没看过1个半月前出现的民间整理么= =

星光Isaac 发表于 2008-10-7 09:31:19

结界像可以作为同调蔬菜吧?只是要出对应属性吧?不知有没有记错。

青鸟 发表于 2008-10-15 14:30:11

薔薇の刻印抢了对方怪后,旋风破坏薔薇の刻印,怪要给回对方吗

~Emilio~ 发表于 2008-10-15 14:32:31

回复 10# 的帖子

此类装备卡被破坏怎么处理是基本常识..
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