leopx 发表于 2008-10-14 03:42:22

机战Z 女主角路线43话后的感想```

到43话好像还没有完结的意思,刚拿到命运和炎皇超重神,一路打下来,觉得这次的Z和以往玩的机战都比较不同。
首先,来谈谈真实系的弱化吧。其实机体本身并不弱驾驶员也不脑残,唯独的缺陷就是```时代问题```前段时间和朋友玩SD世纪之魂的时候,他就经常对敌人说一句话“我们不是同一个时代的```”,因为当时他用V2 海盗 F91 等一堆次世代的机体去削RX-78那时代的飞机坦克扎古```等级都不用很高,随便都是秒杀。这次的Z也有点这种感觉,而这次的差距,反了过来```落后与敌人的,是我方的机体```因为我走的是真实系路线,只有SEED D 废鸟的冲击比较好用,首先那个换装效果```再次重现动画里的无赖能力,换装后EN全满而且范围无限。但是相对来说比起超级系的机体还是有些无力的,骡子坐了30多话的扎古跟在别人后面混经验```这是我以前玩机战从来没有体验过的,别说RX-78```30多话后还坐了10几话的MK2-G,这台机还是卡猫换了Z后换乘下来的。到40多话才有头牛可以坐坐,还不是海牛。首先嘛```量产机基本上派不上什么用场,1。容易成为敌人的目标,成为自己的软肋。2。武器少威力弱,特别是在对超级系的敌人时。对方底力一开,大武器也就掉个1~2000点血,而且部分大武器都是ALL或者小队攻击,不能用队友支援```就算支援了,经常也就是打掉10点血。而非量产机吧```怎么说呢,Z、牛、百式,大武器都是ALL,但是没改的话伤害超级低```如果要抢着拿熟练的话,你会被那几把木仓给憋死。而百式一木仓90点EN!比超级武器的大招用的EN还多,伤害上又没什么变化```而MK-2、百式、扎古这几台机还是在真实路线中期仅有的几台机```靠女猪一个人扫场太累,用这几个嘛```用之无味、抛之可惜。还好废鸟爆了SEED能力还算不错,后期也会加入一只原创的狮子型机体帮忙踩杂兵,要不然,真实路线打的真的好累。合流前有一话,废鸟和基拉对X,那一话敌方就是超级路线的机体```盖塔、创圣以及一些超级机体都在敌对那边,每回合都会开集中必中等精神,那叫一个汗啊,还好对方只是电脑不会再开上不屈、必闪、铁壁什么的,要知道,这次的超级机有好几台都是3个驾驶员,3倍精神和你拼。当时我是用甲儿开着2000多护甲的魔神Z,稍微走出去了一点点```就被敌方轮X```灭了一个团!这是我玩机战以来第一次负魔神Z的修理费。过了这话废鸟就出命运了,感觉上命运还不如冲击,首先失去了无赖的换装,大EN的消耗下,根本就承受不了,而武器有木仓又有刀```PP倾向格斗嘛,木仓扫杂兵又不秒,射击嘛,到打BOSS的时候肯定又要用刀。真是让人不太好定位他是用来扫杂兵呢?还是打BOSS```比如后期加入的狮子同学就是标准的杂兵杀手,就3个武器第一个单击,攻击不高,但有5的射程用来配合我方的援护攻击,或者牵制敌人都不错,第2个武器小队攻击,射程7,用来打在对方回合远程攻击他的敌人不错,最后一个范围3移动后的ALL武器,动画很帅!杂兵必杀!不过因为这次后续的设定大部分都是不换机而是加入新招,所以我猜测以后这机应该会出一个单击的大招吧~说到这里,让我想起了后期加入的DX```月光只能在晚上用,也就是说在特定的话数里才有,早上出DX和一般的MS没什么分别```没有月光,DX攻击最高的武器就是普通的平削,打杂兵又觉得浪费人才,打BOSS又打不动,如果打的不好,还容易被敌人抓住软肋```倒A一堆我就不想说了```看完战斗动画后,就没让罗兰当过队长,可能是没出月光蝶,现在比较期待的就是这个。总结一下,哎~可能是因为这次的敌人命中比较高,所以没改运动性的话都有被打的可能,大家都知道,真实系是很脆的```所以这次的真实系用起来估计没有以前的机战用起来要顺手,所以感觉这次的真实系削弱了不少```如果不想砸钱的话,用真实的机体就要小心谨慎才是。
超级系的话还好,一如既往的强大,2000点护甲以上出6+级底力基本上敌人就打不动了,因为本次的SP比较宝贵,精神比以往的机战好像少了一个每人只有5个精神,而且大部分单驾驶员都带大消耗的直感```而多驾驶员反而带消耗比较少的不屈和必闪一些保命的技能。如我开始所说,这次的分工很明细,打BOSS和踩杂兵因为EN啊SP啊都有限制嘛,综合能力很高的机体很少,所以用起来都要比较小心。我觉得这次的机战大张正己真是下了不少功夫,从黑骑士到超重神战斗动画真是相当不错,继承了OG系的那种魄力和热血。因为真实系大部分就是简单的开木仓啊、或者拿光剑削2下什么,大招又过于弱气,看起来完全没有魄力```而超级系又有个时代观念的病垢,好多都是80年代的动画,那招数看起来就一个字---傻!如果要用两个字来形容---脑残!盖塔和魔神我早已经习惯```况且盖塔的战斗动画还可以,魔神的话不如前面@3的那种魄力,或许是@3出恺撒太早,那个扫场的“不来丝特发芽”我看了好多遍,但是每当扫杂兵的时候我总是还会再去看看。而这次2魔神合体的ALL扫场,我看了一遍就不愿再看了```不过威力还是不弱,扫杂兵基本上可以秒杀第一个伤害最高的目标。再说回超重神,前期的合神只有3个回合其实是个亮点,可以让玩家去考虑合神的时机,如果合早了,BOSS还没见到,合神就用完了,用晚了,又不能体会超重神那种威力。可惜后期取消了这个设置,无限合神。不过超重神的缺点就是和炎皇和OGS和最终合身恺撒如出一辙,毕竟都是大张的机设,招数也差不多,飞拳头、胸部光线、一刀两断斩```还好多有个钻头,也正是这钻头才是炎皇真正的魂之所在~俗话说的好!是男人就得用钻!盖塔2、勇者王、红莲之眼等等等等```特别是红莲之眼,把钻头的蕴意解析的那么透彻,说起来,真想在下一部机战里看到他呀~不过不知道PS2上机战还有多长的寿命了```然后要说说创圣,3段变化,多种驾驶员配合,不同形态不同驾驶员招数能力都不同,阿波罗只能用无限拳,想用大绝招无限3D拳的话得配用金发兄妹,丽花的能力虽然比较弱,但是有难得的迅速这个宝贵精神。最后2个小朋友虽然能力也不怎么样,但是大武器都是ALL!精神也不错~不过无限拳1~14的范围真的令人汗言```配上一击脱离```我仿佛看到了机战D里的阿姆罗(NT+芯片加射程再配合一击脱离)而且肯定比骡子还无赖!毕竟人家是超级系3人份精神,纵使D里骡子有机战史上最逆天精神加上浮游炮无死角穿破特殊防御,但还是很难和3位一体的天使去比较。用我朋友的话来说“我们不是同一个时代的```”(当然```超级和真实本来就不属于同一个次元```)
这次能拿后续机的肯定都是有名堂的家伙,就连女猪也没坐后续,就是换了把木仓加了个翅膀,就算是强化过了~因为这次大部分动画本来就没有后续机```4P不可能给他们原创出后续来,像OVER、交响诗篇以及一堆超级系机体(可见超级系的耐用```真实系不换机不加招真的不想用了)。有后续的,骡子、卡猫都是老前辈了,DX自从月光炮出了以后就神棍了,基拉的强袭自由用过一话,龙骑兵浮游炮被做成了可丢出去的1~3地图炮,还真是“不是同一个时代的呀~”,骡子的初代浮游炮最多也就打打ALL```可惜了SEED系的机体不能和UC的换乘,不然让骡子、卡猫也当一回人棍王子,不过骡子果然还是坐海牛才有魂啊~
说实话,我不太满意这次的BGM,不过想想女猪那样```也不适合太热血的音乐。可怜的女猪啊~一直被黑衣男蹂躏```失去了2个最亲爱的队友```金发男会挂我倒是没猜到,不过不知道大家有没有看出来他的表情都是用隆胜的设计做出来的,当我看到这个状况的时候就觉得这家伙迟早是要变路人的。想不到黑衣男居然弄死他之后伪装成他的摸样,然后再用他的死来刺激女猪```想想还真挺惨的```女猪后续的音乐比之前好,听过那音乐,再看过那个大招,让人有种想要守护她的这种感觉,之前我是没改主角机的```那之后我就狠心把她的机器改满,并给她加上了一击脱离、气力破界限、SP++,真是看不太习惯她那受样。我是不可能去守护她在游戏中不受一点伤害的,但是我能做到的就是这样。让她更强!因为之后出了SP恢复,这次能改照准(命中)所以不用担心打不中的时候要加精神,运动也改满就不用担心真实系的主角会被打到,武器改满!这样就不需要用什么精神了,直接两个气魄!上吧~更快、更热、更强!去超越你的极限吧,女猪哟~呵呵,但即使是这样,也改变不了她的性格,毕竟人家人设就是这样,其实相比其他的原创角色,她算是个比较另类的。楠叶,看起来她的确很受,但是当她和龙虎王一起战斗的时候,当她吼着那些热血的台词的时候,当龙虎王与她一起咆哮的时候[我天下无敌]这首BGM响起的时候,逆鳞断切裂敌人的时候!你还能说她受吗```反正我觉得她逆推布利特,足够~拉米亚,她也是看起来有些悲伤的表情,说话那怪异的腔调也许会让人觉得她是那种什么事都做不好、胸大无脑的笨女孩,而当弓天使那机械翅膀迎风展开的时候,当震撼我们的时候,当火焰凤凰贯穿敌人胸膛的时候,我们还会觉得她胸大无脑吗?艾克塞林我想就不用多说了,她那一如既往的搞笑、KUSO,以及那强势的个性,就已经告诉我们她是个不平凡的人。还有那么多的原创角色我就不一一举例了,但是没有任何一个,像这次Z的女猪一样。极度悲伤之力```当她乘新机的那一话,知道金发男死去的时候,她的眼泪使她的武器发生了变化,拥有了更强的力量。当我看到她大招一木仓贯穿天际之后,那些敌人的灰烬仿佛化为星辰```我那时心里不由得在想“那些```都是你的眼泪么?```”真的,那些光粒就像她在流泪的那一刻溅起的泪花一般```那样闪耀。话说她那把大木仓变化出来很像龙的头部```因为极度悲伤引起的变换```名为[极度悲伤的魔龙](盗用一下优姐的大名```不晓得她看到了不知道会不会发怒```那可是很恐怖的```)。
那么最后评价一下这次Z给我的印象吧~

画面 A-。因为无论是@3还是OG```战斗画面都是超越Z的,机体动作流畅程度、华丽度、爆炸效果,我都觉得比Z的要好。
系统 A 。小队阵型系统虽然说是个创新,但是个人觉得```完全没有必要像@3那样挺好```而且敌人在小队效果里伤害削弱的很怪异```打队长1W+第2队员才7000左右,第3个更少```使得很多低伤害的ALL武器都不好用,老是要打的打不死。商店系统一般般,但买来机体还真是不怎么好用```
音乐 B 。很多机体的音乐听起来都很怪```废鸟换了命运后那个BGM可以听到我完全丧失斗志```原声我听过,比这感觉好多了```
机设 B+。说真的```没有后续的真实系机体怎么看怎么像产量化的杂兵机```虽然女猪换上了大木仓和飞翼但是还少一些机体上的特质。这点可以从A里看到```没有后续,救世主到后面就被产量了。而R、D、J的真实系机体都没有这情况发生。
剧情 --。我懂的日文不是很多。大概明白个所以然,我就不做评价了。
界面 S 。这次的界面我很喜欢,无论是在整备画面还是对话框,自动对话是个很方便的系统,用上下调节速度,然后到一定的时间就自动对话~对于懒得按键又想看剧情的人是个很好的改进。唯独就是在小队编制的界面无法对战舰进行整备,有点小小的遗憾,但是影响也不大~

由于还没有打通```我就不说了,已经说很多了。说不定打通了又有新的感受~有玩过的可以一起来交流下经验心得~因为这毕竟是我个人的看法```不要误导了那些还没有接触Z的同学们```那么,以上~

leopx 发表于 2008-10-14 04:32:45

沙发
推荐下这次2个新加入的精神```
迅速 加速高级版 +4的速度 很好用
分析 敌方1回合减少10%的攻击和防御 打BOSS必上的状态 10%的防御```减的很BT了以后估计会和谐掉
然后补充一下 直击可以抵消ALL攻击时对方的防御补正 只是小威力武器舍不得用 大威力武器的机体驾驶员用这精神不划算 比方可以用热血之类的```但这个精神的好处是可以让队友加
不过我主力大部分都是配带有加速、幸运一类的队友。大家可以按照自己的喜好来配```

ヴァルキリー 发表于 2008-10-14 07:28:27

你说的真实系,说了半天就一个而已:肛蛋
战斗动画比之前差?你不觉得以前爆一台MS要20秒,爆一台战舰要1分钟很SB么
另外有仔细研究过这次的小队系统么?
商店货再烂也比土里刨出来的扎古强
再:女性恐惧症小样是敌人的说,给他太多经验要后悔的

leopx 发表于 2008-10-14 14:29:44

我想说```但是实在是不好说 因为我都没怎么用过
战斗机甲```后期合流除了那个迅速的出来做精神库 其他都是冷板凳
诗篇的滑板机普遍也存在真实系的威力弱 容易被打爆的问题```
特别是换成男主角之后回避低下```那大叔的指挥还不错 我只是用来做移动指挥台的
主角的话我就没让他当队长```
OVER MAN 主角气力长的太慢 废鸟SEED爆了3个回合他才爆状态 大招是ALL是扫杂兵武器 还得爆了状态才能用```基本都是等到别人把杂兵扫完了他才出状态 所以我也没怎么用
那坐狮子的是敌人看出来了 和他一起的银发男不是还和敌人对话次数很频繁么```
踩杂兵没什么很大的问题```况且还带了2个队员 超重神只砍BOSS现在52级 那只狮子扫无数杂兵现在才47
小队系统真的觉得没必要``3种阵型的克制设计很恶心```我还不如+直击ALL一炮扫过去 整个世界都和谐了
基本上都是TRI阵型没换过 打BOSS才换小队攻击阵型
况且 基本上随便扫下过去 敌人的阵型就被破坏了 完全没有阵型相克的机会 因为有ALL和TRI武器 所以阵型的变化显得有些鸡肋了

huang810 发表于 2008-10-14 14:39:15

新人来给你顶起`





















http://p8.images22.51img1.com/6000/qwb654/852fad10dd443bb0292fff0ca514f90d.gif
免费小说 言情小说

wsdd9339 发表于 2008-10-14 14:41:25

这次的小队系统绝对比之前的要好~...战争不是一个人的舞台..想个人英雄主义就站一边了吧
队伍的伤害~与阵形的搭配..会运用谁都会是主力..不会用阵形谁都是一样废..
阿母罗前期开的是啥? 但我一直跟他做队长..为何?? 我也没改过前期的机体.. 只不过我时间不多..放弃拿熟练度这东西..不然还会有的一拼...
阿母罗换坐V高达后呢?更加是一队之长..ALL武器的高伤害负责秒杀敌BOSS小队.. 只不过比不上基拉的魂.. 只有热血..
再攻击技能跟机体武器的配合!更加是打敌BOSS小队也行~但扛单BOSS砍杀也行..
UC的机体跟SEED的机体怎么可能给你换乘...
我同样也走女主角路线..但我却没看出女主角需要人保护..反而是她的悲伤后那颗坚强的心让她去保护更多的人..
她也是一队之长..配上几个2流都算不上的角色..当起了长距离的射击援护..长距离武器配合上几个2流都算不上的又有援护防御的角色..难道我还不把她保护的好好的?..
但是现在并不是谈论OG机战如何如何的问题..眼前的这部作品你要怎样去品尝?去体会?
魔神没有了帝王机..盖塔没有了真盖塔..你是否无心去体会?
但不管怎么说机战Z还有不少新作品加入..自然就要照顾下新作品..魔神出帝王机跟出真盖塔..新作品还怎么有在Z中立足的地方... 这是重点!
既然楼主喜欢HI-V高达等等.你依然可以回阿法去..
机战Z中如果真的是夏亚没有扎沙比的机体~我也做好了觉悟..但依然不会对他的地位有任何动摇...
画面的话我就只说自己的看法..我认为画面对目前的机战来说都好看~ ..难道楼主你认为阿法中的机体画面你能看个全面吗?武器不同角度打出..必杀从远到近的贯穿..
你认为阿法有的比吗?如果你认为赛过机战Z.那么我就不在说什么..我尊重你的想法
在说说系统!小队系统要像@3这样?躲藏在队长的机体下当个被保护的孩子?
@3的队伍要一个一个的逐步击破..ALL武器更是王道..阵形全他妈见鬼去.组队不过是找死..死得更加快..同情的是电脑还组队外出找ALL武器吃..加个热血全都是只剩一点点血的小杂兵..小队中4个人都可以同时去死..小队攻击全都是集中一个人打..请问..做队长的原来就这么被踩..不是队长的都可以无视掉..专打队长..往死里K个死为止才可以对下一个队长出狠手...那么我也邀请你做队长吧..我不过想跟在你后面混点经验什么的..希望你支持住别躺了哟..
音乐方面我个人认为很可以了...新作品音乐跟老作品音乐依然有让我感觉很美妙..
不怕告诉你~ 我每次到特定机体打完后要听上一分来钟的特定音乐完后才下一队行动
如果时间不赶的话我种是会听那些音乐..
对于你这次的感想..我就做出以上的回应...虽然在想法上存在差异但希望不会影响你的激情机战Z的道路

leopx 发表于 2008-10-14 14:52:37

其实```战斗动画时间长短 给人看过几遍就够了```我想没有谁因为战斗动画简单迅捷 就一直开着不关吧?
所以还不如做的更精细一些 当然 有些战斗动画还行。然而```时间只是个次要的问题 这次Z的合体武器 以及一些超级系的终极武器```还是很拖时间的```拖了时间还不好看```拿创圣来说 所有武器看起来都很傻 因为跟着一堆80年代的超级萝卜,所以相比之下比较好。再说一个,表现机体动作的流畅性 Z不如@3 也不如OG 同样都是普通平削的光剑 @3 和OG也没有削半天的拖沓吧?同样都差不多是一削一戳 但是这次Z的机体动作就显得有些死板,怪异。而说拖沓SEED一系列的武器都拖,看的都是飞半天才砍别人一刀,废鸟更拖命运的大招2~5格斗武器,简直就是浪费时间,也就和几刀平砍+戳一下,没什么区别,还不如直接戳过去算了。然后说下武器特效和爆炸效果,很多光束看起来都过于的亮了 很刺眼 而且射出去不像光```倒像水,爆炸效果很差 有些武器打过来 敌人直接消失了,一点实感都没```要么就是和以前一样放3段大爆炸的画面,那还是武器特效里有的爆炸```好的战斗动画不是只光看是否节省时间```机战主要就是以钢之魂为卖点的游戏,战斗动画没有魂,还说什么钢之魂呢?整个过程下来,我只觉得黑骑士、妖女、狮子机、女猪的大木仓、炎皇超重神的钻头,这几些个动画好点,其他我都看了一遍就不再看了。

leopx 发表于 2008-10-14 15:43:19

原帖由 wsdd9339 于 2008-10-14 14:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这次的小队系统绝对比之前的要好~...战争不是一个人的舞台..想个人英雄主义就站一边了吧
队伍的伤害~与阵形的搭配..会运用谁都会是主力..不会用阵形谁都是一样废..
阿母罗前期开的是啥? 但我一直跟他做队长..为何? ...
站再不同角度 看到的东西当然不一样 首先我们游戏方法就不同```
我只要能做到 那每话熟练必拿 我不是喜欢SL的人 拿的到就拿 拿不到就算```反正尽自己最大的努力 现在我熟练39点 只有几话失算 才没拿到```然后 我是个能少花修理费就少花的人 基本上我不会让任何一台机爆掉 魔神会爆是我没想到的```之前我无论是玩A R D J W还是MX @3 OG我第一遍通关都全程没付一次修理费 女猪 我一直都是一个人组一对 因为容易成为目标 带着队友反而是累赘,即使有高级指挥台做后盾那些带来混经验的队友```很难保证安全 特别是在对妖女她ALL武器扫过来```后面2个就7788了 女猪自己挨一下也很痛
动画嘛```你说的从不同角度远近贯穿 那只是有些特定的机体才有,很少```但是机体动作不流畅的问题还是存在的 所以看起来不是那么爽快```
音乐嘛```除了那些以前就有BGM的没有改过,这次新出的BGM全是用一种调调做出来的 我只是听不习惯这种单一 毕竟比起原作 肯定这些音乐都是不同调调的
基本上综合素质绝对是没有@3 OG等优秀 但是作为眼镜公司的创新也是尝试 就像广告说的 这是一个终结 也是一个开始
它才刚起步,我也不会去把它扼杀在襁褓里,当然也是带有期望的看以后的作品会如何进化。@1到@3 OG从GBA到PS2 都是经过很多次的新的尝试才得到的进化,就是这样。我没有带着厌恶的眼光去批评这个游戏,而是在一个期望的角度,希望以后这些不足能弥补~仅此而已

arion_00 发表于 2008-10-14 17:42:28

只要大圈活着,你爆多少台机都不用给修理费,这次小队系统绝对是做得最好的一次,说小队员容易死那是你对阵型的了解不够,阵型正确最终boss都打不穿我方小队员的罩子。而且这次真实系的顶梁柱很明显是overman,交响和胡子,那真是走到哪哪就死。我从头到尾就没改过所有人的运动性,照样很轻松的打通关。

组小队首先考虑的是每队都有加速或者迅速,再考虑每队都有个罩子,EN消耗大的就塞个补给机,容易掉HP的就塞个修理机。

wsdd9339 发表于 2008-10-14 18:54:44

爆机体正常...前面我打一回第4次..还不都是爆完..只不过现在的机战没有难到这地步
第4次我的主力全爆完..你说呢..我的修理费要花个几W大洋?
但主要是那次主力很多剧情需要离开了~不然我怎么会这么狼狈...加上2动的系统.想不爆机体..那是不可能的事.. 厉害的机体还可以BOSS拼上一阵子..不厉害的机体直接被小兵围剿乱刀砍爆
爆机体~谁又喜欢去爆机体?那个玩机战的朋友喜欢看着自己一手培养的机体就这么给爆掉?..只有逼不得以的情况下选择的...有时连个选择都没有..
魔神有底力..都应该能顶上一阵子..
机战Z我照样也有失败的一回..就好像那关阻止女王的旗舰离开那关..我就认为找几个人去把旗舰堵起来..结果去的1.2个小队中途被敌人围剿..一个小队被一回合的围剿~只留下一个机器.还是快要死了的
最后还是需要主力去堵..但是又已经追不上旗舰了就失败了一回!!
第2次重来开始..我就马上全部用精神加速什么的都跑去追旗舰..问题又来了..主力如果专心追旗舰的话后面没跟上的小队必定遭到围剿..而堵旗舰需要4只小队..急忙的赶过去
步行的小队很明显就落后了..没有了主力在旁的帮忙..只会被围剿到死..而那个倒A却移动的像的猪一样虽然能飞但没有那个黄金的家伙跟他组!~他走的更大牌..旗舰走的都比他快..
那话又是爆了几个扎古...没办法..敌人采用围剿战术..你们扎古机小队就认命了吧.别做无谓的抵抗了...
女主角呢?我一样要组..阵形多多少少也要有.2流以下都给我上..只要有炮弓单打的..重要的是还要能飞的...
但是我的女主角别没有什么吸引力...也许比较在后边当炮击手吧..相比那2个混经验的倒是好幸福的嘛...没有什么敌人打女主角的小队..只有比较麻烦的是BOSS反击ALL武器..
我的女主角好几回停在打也不是~!不打又不是的情况..没办法..2个弱小的机器需要关爱
但是竟然连个必闪都没有~!还是被BOSS.ALL武器秒的那种料子..我只好选择关爱他们吧..打BOSS我还有很多得力机器...
没错..远近贯穿本来就是特定机体拥有...谁都会拥有不都乱完了吗..
动作倒没什么不流畅..一些武器打机器..机器本来就马上爆掉..还跟你唧唧我我的婆妈到什么时候去..
实感..神八的时候你去开开坐坐吧..实感..(笑)..一个零件出问题直接就爆在空中..华丽吧
实感~ 机战Z就有够实感... 以前的作品还废话连篇..十分想笑..为何机器还要等机师废话后才爆..实感..这就是所谓的实感吗??机器是什么玩物??由得你想爆就爆.不想爆就可以拖着说上个遗言吗?...
音乐动画里也听过没什么不妥!玩机战依然有这样的感觉~~个人适应性问题..
综合上就比阿法好多了..机体的新造..让我感觉不在是阿法那样小小个的机器..小的连腿都看不见..很遗憾..我已经...腻了..真的腻.. 看了这么久的这类太Q太Q的机器..真是好想捏人啊
当然机战就是要不停的更新才会让人看到新机器..新作品的加入..机战Z的机体新绘..很好看
比起阿法...也许以后还有比机战Z更好看的机战机体新绘..到时候说不定是真实比例啊..
期待那个时候的到来..

leopx 发表于 2008-10-14 20:29:10

不是说不用花修理费就尽情的让机体去爆吧```
我组一起的基本上都是有同作品TRI加成的 比如骡子 鸭 卡猫 看起来也比较舒服
如果按照精神 补给\修理这样的组法```骡子+战斗机甲+BOSS?多囧的画面```
音乐方面实在要比的话 去和ACE3比比看吧```一样是OVER MAN 交响 倒A
还有说到马上爆掉的机体```根本就没有爆 敌人直接浮云了 还说遗言?
重绘的机体个人感觉没什么影响 没有什么好特地去比较的 GBA上的机战移动时就一个头,我也没觉得不好
真实比例的话 可以去玩SC2 或者 ACE```

wsdd9339 发表于 2008-10-14 21:41:20

掌机..能做到那样的限度很难得了..还需要做什么?是华丽的招式?还是机体的动作画面?你先去问问掌机的机器性能允许不..
界面的战斗就是一机器人的大头..在地图上动..难道你认为还能像PS2那样搞个身子给你看在搞个立体给你看..
机战Z还需要去比较机体吗?眼睛只要是不出问题的我想一眼就看得出机战Z的机体跟平常作品的不一样...目前来讲我很喜欢机战Z的机体风格..虽然还是离不开Q但是关节全都展现出来..那么动作自然就多了起来..如果你不好这口那么我继续说下去不过是白说...所以就到这里吧
音乐方面我就不说这么多了~个人喜爱问题..我上面也说的很清楚了~ 特定音乐我还会听上一分来钟.....喜欢的还不少..创圣的音乐也不错..虽然没看过动画但是那音乐很美妙
在着就是你说的这段:还有说到马上爆掉的机体```根本就没有爆 敌人直接浮云了 还说遗言?"你是说机战Z还是说别的机战??浮云是什么意思?
真实比例我依然会去玩..但是前提是我不玩什么像高达无双类游戏
那类游戏我是不喜欢的..

shermient 发表于 2008-10-14 22:09:47

LZ的帖子看了半天,终于看完了。。。
只说几句。。。,第一,Z的画面好,是公认的。。。,除非乃觉得画面细腻不是画面好的体现。。。
第二,这次真实系很逆天。。。,OVERMAN,交响诗,TA。。。,包括废鸟和卡猫。。。
第三,小队系统,明显比3@好了很多。..,至于阵型...,乃真以为直击可以抵消阵型相克的话...,偶也无话可说...
第四,额外说一点,这次ALL武器是被削弱了不少...,导致集束攻击这个技术实用性不高,这次的ALL主要是用来削血,而不是秒敌...
第五,这次的BGM是比较一般...,
第六,虽然这次TRI武器有特殊小队组合会有攻击加成。.,但是为了后期战力不过于集中,还是把强战力分散,并配置好的僚机比较好,这样可以增强生存率,也可以增强战斗力
第七,乃说的那个金发狮子....,后面会跑路的。..,敌方BOSS...,改造费也不会退给乃的。..,表过度培养...
再补充一点...,骡子不开扎古...,而且这次Z里就米出现过扎古...,敌我都不会出现...
骡子出场开的机体...,有两种可能,1 红色的 利克·迪亚斯 2 黑色MKII
另外达成条件还可以有迪杰,后期在牛之前还有灵格斯。。。

[ 本帖最后由 shermient 于 2008-10-14 22:14 编辑 ]

leopx 发表于 2008-10-15 02:34:57

我的意思是 无论是以前什么平台上的机体 表现的我都很满意 Z也不例外```
要知道 打A的时候我可是不能关战斗动画硬是通了3遍
还是说机体动作比较死板的问题```可以参考一下OGS外传里一大堆动画 整个动画表现下来 都给我们一种 这个机体很活的感觉```我说的是动作 神髓```而不是设计上的问题 况且我也没有觉得有什么很大的改变看起来和以前差不多 都挺顺眼的就是看起来瘦了些 我并不觉得胖子难看 也不觉得瘦子很丑 只要是一台好的机设 我就喜欢~
狮子我都没改 一拿来就可以用直击+热血秒上W血的杂兵```现在已经把他送走了 还把他打爆了 掉了个盾出来
不好意思```我总是把单眼的机体说成扎古```那机体因该是大魔系的```
真实系要逆天的话```超级系就逆世界了 没有改的创圣同调后交叉拳K BOSS随便必杀一下都是上W血
没有改过的钢人3和超人3那个合体武器伤害高到6000+```我最多打出过2W3的伤害 如果是OG的话 没改的龙卷斩贱刀伤害也就5600 也难怪这次Z有些敌方都设计的特别硬```
持久性更是无话可说 有时候一回合下来 OVER MEN 交响 以及众钢蛋 都是差一点点就挂
而在前面当肉盾的超级系一干人等反而没什么损伤 因为真实系被打一下很明显的```
EN 消耗也少 魔神的大招 合体 都才30几点EN```而真实系少则50 多则90 除了超重神 创圣 超级系我基本都没上过什么补给 而且都是在打BOSS的时候大招消耗太大才补给 扫杂兵都足够
不过也可能是我RP不好的原因 140多运动性的机体 每次10+%都会被打到```无奈呀~
看来上天注定我不是玩真实系的材料```

arion_00 发表于 2008-10-15 14:18:24

原帖由 shermient 于 2008-10-14 22:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LZ的帖子看了半天,终于看完了。。。
只说几句。。。,第一,Z的画面好,是公认的。。。,除非乃觉得画面细腻不是画面好的体现。。。
第二,这次真实系很逆天。。。,OVERMAN,交响诗,TA。。。,包括废鸟和卡猫。 ...
倒A里面有扎古,那是真正的扎古,不是扎夫特那种

arion_00 发表于 2008-10-15 14:22:52

原帖由 leopx 于 2008-10-15 02:34 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我的意思是 无论是以前什么平台上的机体 表现的我都很满意 Z也不例外```
要知道 打A的时候我可是不能关战斗动画硬是通了3遍
还是说机体动作比较死板的问题```可以参考一下OGS外传里一大堆动画 整个动画表现下来 都 ...
说机体死板是因为你没有看过原作,这次的战斗动画非常忠实于原作,让我等看过原作的人看得很热血沸腾。

OG系的华丽,看多了就会审美疲劳

主流SRW里拥有各种不同性质的演出,比如盖塔G的闪光雷特意做出的粗糙手绘效果,BIG-O的压倒性力量和沉重感,这都是原作具有的"神",没有原作做垫背的OG系最欠缺的一点也在此。

说overman容易死真是好笑了,人人都有罩子,敌人能不能轰到首先是个问题,轰到了能不能掉血又是个问题。我从头到尾就没改过运动性,overman系列的就没挂过。交响的兰顿就更不用说了,底力9的变态家伙,红血了才是他真正发挥实力的时候,他不被打红血我反而不放心呢。

你说超级系没上过补给那是理所当然,因为敌人都是盯着真实系的人打,你超级系每回合打一个人当然不需要补给

麻烦你写长篇大论的时候分好段,也空好行,你这样挤在一起别人看起来很费劲

[ 本帖最后由 arion_00 于 2008-10-15 14:25 编辑 ]

傅潇逍 发表于 2008-10-15 14:34:09

OG的战斗动画的神髓,就跟暗脑的HP一样,又多还满得会让人以为那能溢出来,但实际上那么敲打敲打也就没了

shermient 发表于 2008-10-15 18:16:18

回复 15# 的帖子

失态了。。。
不过,在TA里,那个不叫扎古。。。
顺便。。。,真实系不改运动的话。。。,是容易变很脆,但是脆不等于死。。。
这次最脆的个人感觉是斗牙。。。,米底力。。。,稍微一突前。。。,就被人群欧。。。,后来偶接受教训了。。。,给配罩子和补给修理机,外加不冲那么钱。。。
至于金狮子。。。,偶得感觉是。。。,不改的情况下。。。,热血+直击,ALL武器砸到第三阵型上。。,也就是7000左右的伤害。。。,能破W么- -。。。
这次ALL被削弱的很明显。。。
再顺便,从LZ顶楼帖子和回复的帖子,可以看出来,其实LZ是很喜欢OG的。。。
不巧,偶不喜欢OG。。。,偶是因为喜欢原作才玩机战,反过来也会因为机战喜欢上不少米看过的作品,比如这次的OVERMAN。。。,所以难免有不少理解上的不同
OG的战斗画面是很有魄力,但是绝对算不上精细。。。,这次Z的战斗画面原作还原度非常高。。。,还有因地形都攻击动作不同的系统。。。,诚意是足够的。。。
如果乃还坚持说,3@和OG跟Z的画面看上去米什么不一样。..,那偶也米话说了...,画面变化这么大...,倒成米什么区别了。..

[ 本帖最后由 shermient 于 2008-10-15 18:26 编辑 ]

leopx 发表于 2008-10-15 18:34:28

好像我在说谎似的```
说到OVER MAN 今天就被创圣里堕天的双翅直接一下6800+秒杀```还是在命中20几%的的状况下```
而我是超级系丢敌人堆里 用ALL反击```真实系基本都是躲在指挥效果里放黑木仓打一击脱离```每回合顶多就是2~3木仓 打到BOSS EN总是不够的
滑板机 小兵摸不到 BOSS打到就直接秒```大概就是这样 哪还有机会底力9```
今天刚打出月光蝶```大范围MAP武器 减少装甲效果 相当NB```
被上了分析的堕天 中这个减少装甲 创圣再开热血一拳K 2W8```估计改满武器能打3W+```

leopx 发表于 2008-10-15 18:47:36

我不是喜欢OG我只是喜欢原创机而已 只是因为好奇 每次都能看到不同的原创机 所以每一代的机战都坚持玩了下来
我从来不去在意下一次的机战有什么新的参战作品 而是期待主角机是不是更有新意```因为都是机战 所以我才拿出来比
我最喜欢的机战是GBA上的A和J
话说PS2上的OG系的机战我从来都没有去看剧情而是直接跳过```
毕竟人是一种对未知的东西才感兴趣的生物```我大概就是这样
当然 狮子的武器要看是打什么样的敌人```打BOSS明显是很难破W的```还有搭配的精神问题```我加了集束 和气力破界限 上场直接气魄 激励 170气力开扫 再加上还有一些PP加了格斗 好像狮子一拿到就有3、4点改造值吧?
至于画面```都是机战 只是在机体和战斗模式上做了改变 怎么能叫做画面变化```况且我是说 带给我的感觉 是差不多的 因为本来就有很多是不同的机体 没有什么好去比较的,而且我根本就没有在拿机体画风设计来比较吧```一直都在说机体动作不协调的问题而已```

[ 本帖最后由 leopx 于 2008-10-15 18:55 编辑 ]
页: [1] 2
查看完整版本: 机战Z 女主角路线43话后的感想```