我可以玩鬼柳卡组了 K记又来“三神”系列了。。。不过共同弱点都是一定要有场地吧,以后应该会出专用场地 又一神之降临啦啦啦
如果OCG效果和动画效果一样的话 盖亚就更好玩更暴力了`` 一応OCG効果載せとくよ
地縛神 Ccapac Apu 闇 ☆10 悪魔族
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に一体しか表側表示で存在できない
フィールド上に表側表示でフィールド魔法が存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える
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沒百目龍。。。沒高速世界。。其實地縛神也不是只有鬼柳有。。
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鬼柳挂之前还有另一副卡组呢 之前那副不是象棋恶魔么。。 囧物一上来就给你个3000 死帝王陵墓发动
我支付2000血召唤——地缚神 地博和死皇陵墓貌似有想象性-- 2000血换3000血 再来个什么巨大化什么的.. 效果确定啦`````
不免疫说明有被危险的机会 无苏生限制真好 ```` 又是暗的
唉神经有点紧张 ``` 一看到有神字样的怪就和效果免疫扯上 `````
[ 本帖最后由 LRT冰冰 于 2008-12-11 12:27 编辑 ] 看起来很美,实际没多大用。
也就一只3000的DPS。 古妖看来也要在604出了.....
地缚配古妖怎么样? 古妖每回合拿齿车街貌似也能OTK......
神啊~
邪物~ 己经比动画实力弱了,死皇陵2000还不一定能换3000呢,对方也不可能没防守的。 (UR/UTR)地縛神 Ccapac Apu(地缚神 科卡帕克·阿普) 暗 10星 恶魔 3000 2500
名字带有「地縛神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法存在的场合,这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
太贱了 原帖由 jayzheng123 于 2008-12-11 12:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
古妖看来也要在604出了.....
地缚配古妖怎么样? 古妖每回合拿齿车街貌似也能OTK......
古妖起码605才出 莫非死黄陵这家伙成了地缚神的专用场地啊,这个要是配合轰炸机 这个神没有了魔陷免疫效果是何等遗憾 地缚神+死皇陵+轰炸机,听上去很美,但是地缚对场地的依赖还是太强了.