EVAC REPORT 第三张左下角的图片是什么条件
0命0保险过关
无责任ZT
游戏详细入门解析:键位:与传统STG一样,方向子弓单保险。不同的是子弓单分SHOOT和LOCK两个,除了性能上不同外使用LOCK时自机的移动速度会变慢。
判定:本作是款标准的弓单幕STG,中弓单判定极小,位置大致在自机螺旋桨机轴处。精确位置和大小需要玩家长时间来熟悉和摸索。而敌机子弓单中间纹路是十字、颗粒很大的圆球弓单最外面一圈也是没有判定的。
另外,若是自机与敌机(指在天上的)发生相碰,这时判定则是算整个机体但不包括子机。要注意。
自机选择以及差别:
不管是本作还是街机,只有两架机体可以选择。分别是AH-Y72(TYPE A)和FH-X4(TYPE B)
在移动速度上,A比B的速度相对较慢些,LOCK时也是如此。
在SHOOT方面,A是大角度的五向散射的面积型,B是相对集中的前方直射的威力型。
在LOCK方面,A的LOCK速度比B要快。不过要是将敌机距离拉近,这个时间上的差距会缩小但还是A要略快。另外由于LOCK后子机的布局不同,在相同距离内LOCK,A威力要更大些。
游戏界面:
由于可以自由切换两屏的位置,这里就用默认的介绍
上屏是游戏画面,同时显示BOSS的血量和BOMB数。
下屏显示的是现在的分数、该模式的最高分、‘数字×’是总倍率,用LOCK击破敌机所乘的数字就是这个。然后依次是从1至5的倍率箱回收数,无太大意义。
分数的增加:
游戏里增加分数的途径只有打中敌机来获得(废话)。但根据射击种类的不同,分数也会不一样。
用SHOOT击毁敌机时,得到敌机应有的分值。
用LOCK击毁敌机时,则得到敌机分值×总倍率。这是游戏中得分的主要方法。
另外不管是用SHOOT还是LOCK,耗损敌机血时分数也会增加。不过不多,基本可以忽略。
另外,对BOSS最后的形态击破时,则无视射击类型,都是分值×总倍率。
倍率的收集:
本作与街机版有所不同,不管是SHOOT还是LOCK在减敌机血的时候就可打出倍率箱。
用LOCK时,只要自机的激光在一定距离内打中敌机就可以打出倍率。距离越近,倍率箱数字越大,最大是5;反之则越小,最小是1,再拉远则没有倍率。
用SHOOT时,对杂兵也是视击破距离来决定倍率的大小,规则与LOCK一样。对BOSS则无视距离,视击中多少子弓单掉出对应数目的1箱。
用LOCK打出的箱颜色是黄色,会被自机自动回收。SHOOT则是绿色,需要自机接近才会回收。
另外本作中的BOMB手动使用后,全屏的敌弓单会变成红色的倍率箱并瞬间回收,离自机越近数字越大。由于是视敌弓单多少决定红箱的数量且BOMB可以补充,所以可以靠适时BOMB来增加倍率。
AUTOBOMB发动后以自机为中心的一小片范围的敌弓单会变成红箱5,且慢镜时碰到的敌弓单也会变成红箱5。但是.....
最后,当终结掉BOSS的时候,屏幕中的敌弓单会视机体与BOSS间的距离全部变成相对的绿箱且自动回收。
倍率的下降:
当用LOCK干掉敌机后,总倍率会下降。根据敌机的不同,下降程度也不一样。
例如三面中BOSS道中的自杀机UAF LOCK掉后倍率降3%,驱逐舰降5%,而所有BOSS的部件和每一状态降10%,包括最终态
除此之外,还有以下两种也会降倍率:
AUTO BOMB 发动会降30%
MISS会降25%
一些必须知道的细节:
1.用LOCK锁定住敌机时,自机发出的激光射程会变短,锁定越多距离越短。因此要注意打一些判定位置较高的敌机时,自机在底线时有可能激光是打不中的。
2.思路的理解,这款STG的不同之处在于对距离的远近的把握,距离越近,威力越大,同时打出的倍率也越高。同时不少敌弓单的布局是舍近求远型的。(说白了就是避弓单为近易远难)了解之后熟悉打法则是既降低了难度也获得了高分。
3.高级技巧1:当玩家按住SHOOT的时候,再按下LOCK且SHOOT不送开,这时自机火力将转换为LOCK。但在子机移动到LOCK位的途中依然可以SHOOT,因此当按住SHOOT且有节奏地按LOCK时自机的SHOOT火力会变宽,对B尤其明显。不过本作用SHOOT的比例很小,远没有AC版那么实用。
4.高级技巧2:有一点必须知道:击破敌机时(非击中的耗损)打出的绿倍率箱并不是从机体上掉出,而是从爆炸的火花里打出的。若在爆炸的瞬间用LOCK火力扫过火花也可以打出相对应的绿倍率箱,且数量比SHOOT要多,同时爆炸的规模越大、时间越长,则LOCK出的箱数也越多。这种操作一般通称为‘空LOCK’(也称偷5或骗5),效果就是可使打同样敌机得到的倍率更高。此作分为两种情况:
当近距离用SHOOT击破敌机的时候转为LOCK,可以从火花中LOCK出绿箱,但击破敌的分数则是基础分。
当近距离用LOCK击破敌机时持续LOCK,也可以LOCK出绿箱,击破敌机分数为倍率分。
第一种适用于打分值不高但爆炸规模大的敌机或部件时,保持高倍率且得到最大数的绿箱,以用于打BOSS时提高总倍率,例如三面中BOSS的道中,和拆前期BOSS的部件和状态。
第二中则在安全的情况下得到最大数的绿箱,一般适用与后期的BOSS和终结BOSS的时候。
PS:第一种是AC版打高分必须学会的技巧,因为本作没有单箱倍率持续时间的设置,使得操作判定宽松了许多。
顺便再转个……
全部evac report达成方法001 打倒1面中boss
002 开始15秒内打倒boss
003 获得no miss bonus,bomb达到4发
004 见过IKD老师
005 出现实的无敌时间之后立刻auto bomb或者miss
006 miss或者auto bomb发动时损失1000以上的倍率
007 打倒2面中boss
008 bomb残0时按bomb键
009 一次游戏内的最大倍率超过5000
010 通过任意难度
011 残0B0通过任一难度
012 打倒3面boss
013 打倒4面中boss
014 打倒1面boss
015 在255秒内通过任一难度
016 一次bomb消去50发以上的敌弓单
017 不发动auto bomb通过任一难度
018 boss在自机下面被击破
019 一关获得5000万以上的分数
020 最终boss的HP还有一点时game over
021 一次游戏获得1亿5000万以上的分数
022 no miss并且不使用auto bomb通过任一难度
023 打倒5面中boss
024 移动到画面最上端
025 打倒2面boss
026 维持full lock状态25秒
027 type A和type B都通过任一难度
028 打倒4面boss
029 画面内出现200发以上的敌弓单
030 打倒3面中boss
031 破坏1面中boss的所有部件并打倒
032 破坏3面中boss的所有部件并打倒
033 回收1up道具
034 逃到画面外的倍率方块合计突破1000个
035 与所有boss战斗
036 打倒5面boss
037 一发通常bomb都不使用而game over
038 boss自爆
039 用lock shoot以外的方式置boss于死地
040 撞到boss本体而miss
041 更新10次high score
042 看过replay
043 破坏敌人而产生消弓单效果的次数超过100
044 破坏2面boss的所有部件并打倒
045 lock到4个完全不同的目标
046 中途不game over并连续打倒15个以上的boss
047 破坏5面中boss的所有部件并打倒
048 使用过type B的所有机体颜色
049 bomb槽最大并且auto bomb off的状态时miss
050 累计得分超过10亿
051 不使用auto bomb及通常bomb通过任一难度
052 auto bomb off状态进行游戏
053 游戏时间超过1小时
054 使用过type A的所有机体颜色
055 破坏3面boss的所有部件并打倒
056 打倒100个飞行器类敌人
057 一次游戏使用20发以上的bomb
058 连续使用bomb使自机的无敌时间达到8秒以上
059 不破坏任何部件,让3面中boss通过
060 破坏1面boss的所有部件并打倒
061 打倒光翼
062 打倒所有boss
063 全难度high score第1名合计超过10亿
064 一次游戏中的最大倍率超过10000
065 一次游戏获得3亿分以上
066 逃掉的杂兵累计达到1000只
067 sound config以默认状态以外进行游戏
068 auto bomb发动100次
069 boss打倒100只
070 收集到的倍率方块超过10万个
071 各倍率方块的回收个数均超过1万个
072 打倒50个船舶类敌人
073 通常bomb使用500发
074 全难度high score的1-3名合计超过30亿
075 打倒杂鱼1000只
076 回收10个1up道具
077 记录5次replay data
078 收集到的5倍方块合计超过10万个
079 获得的分数累计超过50亿
080 任意难度初期残机数到达20个
081 type B的使用次数突破50次
082 总游戏次数突破100次
083 type A的使用次数突破50次
084 连续打同样的boss十次以上
085 游戏时间超过5小时
086 收集到的倍率方块的倍率合计超过100万
087 打倒100个车辆敌人
088 death label难度的boss打倒100个
089 一次游戏破坏100个以上的敌人
090 boss发出的可以破坏的子弓单破坏超过1000发
091 通常shoot打倒500个敌人
092 1发bomb获得850以上的倍率
093 默认键位以外的状态进行游戏
094 总lock次数超过10000次
095 出现了1up道具,但是没有回收
096 通关时的分数为10000以上,全部相同的数字(比如11111,222222)
097 全难度high score的1-3名合计超过50亿
098 出现全部的course
099 打倒全部的杂鱼
100 总游戏次数超过200次
101 玩过全部的难度
102 hard C以上的难度坚持180秒以上no miss no bomb
103 score获得总量超过100亿
104 练习模式游戏次数超过50
105 stage clear时bomb获得数累计超过1000
106 累计miss超过1000次
107 总游戏次数超过300次
108 所有boss拆掉所有部件
109 replay累计播放时间超过1小时
110 retire次数超过100
111 所有难度的开始残机数达到最大值
112 游戏时间超过10小时
113 所有难度通关(共9个)
不用金的话绝对耐玩…… MD,电脑抽了
[ 本帖最后由 电脑死机 于 2008-10-29 19:06 编辑 ] evac report不少名字都很囧
比如悲痛的叫声(bomb残0时按bomb键)
时间就是金钱(retry次数超过100次 ) 8个小时出了EX关,打出100张EVAC report
剩下的无理,看ARIKA副社长的BLOG连他都花了27小时才全部完成 话说把斑鸠虫姬大往生一并介绍吧 我通了几次NOVICE怎么就出来VH了……
retire是什么意思?game over以后再开吗?
好了,自己试出来了……
退出重来……
这也太无聊了吧……还要100次
[ 本帖最后由 HSJ 于 2008-10-30 22:38 编辑 ] 求一个存档……
目前无法进入游戏,说是backupdata无法写入什么的 下载不能了....请老大们查查看.... 难度?收集,绝望了
我这个人,画面一画连自己的机体的位置都看不清楚,高难度就不指望了
还是有空拿出来爽爽算了 大部分条件还是蛮容易达成的.貌似最多可以到20命,打不过就一直打好了.
千万要手动炸弓单啊,自动的太亏了.只要不死过一个BOSS还能多奖一个炸弓单.BOSS血少还有炸弓单的时候就用炸弓单攻势吧贴上去往死里打
.有个连续炸弓单8秒无敌的条件的 转贴个EX模式all的视频,光翼的避弓单真无理= =
http://tieba.baidu.com/f?kz=498444899
不过大型机原来可以这么印,没想到啊没想到……
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