黑化のEH(完全体状态 从做了DECK结构)
[邪帝 盖乌斯][邪帝 盖乌斯]
[元素英雄 天空侠]
[黄泉青蛙]
[光与暗之龙]
[光与暗之龙]
[光与暗之龙]
[冰帝 美比乌斯]
[冰帝 美比乌斯]
[暗黑武装龙]
[魔法攻击士]
[冥府之使者 格斯]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 血魔-D]
[命运英雄 血魔-D]
[青冰之白夜龙]
[蒲公英狮]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[暗之诱惑]
[暗之诱惑]
[洗脑]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[简易融合]
[简易融合]
[未来融合]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[增援]
[增援]
[抵价购物]
[抵价购物]
[抵价购物]
[死者苏生]
[激流葬]
[亚空间物质传送装置]
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[冰结界之龙 神木仓龙]
[冰结界之龙 神木仓龙]
[元素英雄 大地侠]
[元素英雄 水手侠]
[御用守护者]
[御用守护者]
[黑蔷薇龙]
[巨人斗士]
[星尘龙]
经过试验 舍弃掉不死引擎 在反复的试验过程中 发现帝的作用还是很不错压制力很强 于是又想到了 为何不以帝+光暗龙+0度的 压制战术呢? 所以就从做了这个DECK 主要战术是依靠帝+光暗龙+0度 做控场 无论是控场能力卡差能力都是很强大的存在JP方面 采取了 MF+蜈蚣 简易融合 青蛙/狮子+愚埋 的路线0度的素材 主要靠简易融合和DH
[ 本帖最后由 fate推倒loli 于 2008-10-25 12:45 编辑 ] 地球侠是干啥的 - - 我残了 我用的原来那个棱镜EH改的 忘删掉了 额外卡组再加个水手侠吧。。。。即是水又是HERO。
暗终下2超没必要.... 水手。。简易能出水手?! 原帖由 fate推倒loli 于 2008-10-24 20:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
水手。。简易能出水手?!
简易视作融合召唤..... EH太少了......冰缘呢? 原帖由 950510LL 于 2008-10-24 20:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
EH太少了......冰缘呢?
为何要用冰原呢?有何必要性呢?
YG04-JP001(UR)E・HERO アブソルートZero(元素英雄 绝对零度侠) 水 8星 战士·融合 2500 2000
名字带有「HERO」的怪兽+水属性怪兽
这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「E・HERO アブソルートZero」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
http://bbs.newwise.com/images/nw2007/attachimg.gif
用D hero也可以啊 不死的东西很不知所云.... 原帖由 jotarogundam 于 2008-10-24 20:19 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不死的东西很不知所云....
有同感可以拿掉不死部分,个人认为可以强化Dhero系统比如加破灭人三眼(这样就可以爆毒了,而且D换手更顺畅),感觉可以在加一个终末一个番茄,毕竟增援用来拿天空的,一般不用来哪终末。
其实组的挺不错的。 现在的标题党题目不加一两个日文会死是么
话说不死引擎其实并不优秀,还是用来作主心骨的好,作引擎太勉强了
还是推荐念动引擎,瞬移万能 原帖由 九齿弓单龟 于 2008-10-24 21:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在的标题党题目不加一两个日文会死是么
话说不死引擎其实并不优秀,还是用来作主心骨的好,作引擎太勉强了
还是推荐念动引擎,瞬移万能
笨乌龟别吹捧这个了
市面上早就出现N多特效Yao了
专治各种万能
这个卡组的主题是不死同调0度是外挂一样的存在- - 不是0度的主题卡组 可以理解为不死引擎为主ZERO为辅助的东西 不过如果用念动来挂0度也不是不可以我在斟酌下吧关于6L 我已经明确再说明中解释过了 4个一点都不少 [命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 冲击人]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
不卡吗? 很标准的配置啊 2增援1天空+4DH 7检索力度+3D抽 原帖由 fate推倒loli 于 2008-10-24 21:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
很标准的配置啊 2增援1天空+4DH 7检索力度+3D抽
其实这么配问题也有,就是魔性人一般下墓后很快就会发效果,而之后再抽着D抽就完全卡在手里了
这种美英风格的思想在OCG环境还是不算太吃香的 检索力度=抽卡引擎的2倍+
我觉得这么配比一般不会卡 原帖由 fate推倒loli 于 2008-10-24 21:49 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
检索力度=抽卡引擎的2倍+
我觉得这么配比一般不会卡
你那是单纯的配比啦
实际上第一张毛裤人丢下去后再发效果,卡组中很快就没有可以扔的DH了,难道不觉得么 魔性可以脱离DH引擎了 原帖由 七八宝 于 2008-10-24 21:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
魔性可以脱离DH引擎了
应该说DH引擎不是必须有D抽的