JHERO 发表于 2008-11-2 01:24:20

新手问:抽卡时点的滑槽连锁打落

第二问米搞懂 继续请教...

1.大法师何时处理效果 ...(例:己方有三手卡,均为大法师部件,对方发动手断,我方连锁凡人施舍,结算,如果因为凡人施舍效果抽到另外两个部件,是否还要继续处理除外或者丢卡效果,又是否需要处理手断效果...)解决


2.能否在对方抽卡流程时发动“垃圾滑槽”连锁“强烈打落”(或“武器打落”)...

[ 本帖最后由 JHERO 于 2008-11-2 11:48 编辑 ]

zhangokee 发表于 2008-11-2 01:32:36

1.凑满就胜利
2.抽卡流程时可以发动滑槽,也可以连锁武器打落- -

JHERO 发表于 2008-11-2 01:44:59

原帖由 zhangokee 于 2008-11-2 01:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
1.凑满就胜利
2.抽卡流程时可以发动滑槽,也可以连锁武器打落- -
有人和我举了个例子 如果抽卡流程前手卡为三张 发动强烈打落的时候 抽的卡应该还没有加入手牌吧 这个时候应该不满足垃圾滑槽的发动条件吧...

zhangokee 发表于 2008-11-2 01:52:25

原帖由 JHERO 于 2008-11-2 01:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

有人和我举了个例子 如果抽卡流程前手卡为三张 发动强烈打落的时候 抽的卡应该还没有加入手牌吧 这个时候应该不满足垃圾滑槽的发动条件吧...
强打要在抽卡后紧跟发动
滑槽只要在发动时满足4张以上手卡的要求就可以了,效果处理时无论手卡多少

JHERO 发表于 2008-11-2 01:55:43

原帖由 zhangokee 于 2008-11-2 01:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

强打要在抽卡后紧跟发动
滑槽只要在发动时满足4张以上手卡的要求就可以了,效果处理时无论手卡多少

是啊 还是那个例子 抽卡前手卡为三张 那抽卡的时候能不能发动垃圾滑槽连锁强烈打落啊?

A.Conner 发表于 2008-11-2 02:12:22

不是抽卡时,是抽完之后紧跟着,可以打落,也可以滑槽。

JHERO 发表于 2008-11-2 02:18:38

原帖由 A.Conner 于 2008-11-2 02:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不是抽卡时,是抽完之后紧跟着,可以打落,也可以滑槽。
==请问丢到暗黑界能特召么...

geniuswu 发表于 2008-11-2 02:36:44

1.wiki上有如下记载:
「1つの処理の途中」では勝利できないケースもある。
《暗黒界の取引》の効果により、ドローした時点では5枚が揃ったが、その後手札を捨てる時にパーツを捨てなければならない場合は、勝利できない。
もっとも、これはサルベージカードを予め用意しておけば解決できるが。

凡抽需要处理除外效果,处理完毕后判定老埃是否凑齐

JHERO 发表于 2008-11-2 03:58:08

原帖由 geniuswu 于 2008-11-2 02:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
1.wiki上有如下记载:
「1つの処理の途中」では勝利できないケースもある。
《暗黒界の取引》の効果により、ドローした時点では5枚が揃ったが、その後手札を捨てる時にパーツを捨てなければならない ...
==果然不是凑齐就结束了...多谢LS 看来是不需要处理完一组连锁了...

蓝洛 发表于 2008-11-2 09:38:22

1.必须效果处理完才能胜利
例如你凡人的施舍抽到5张大法师,但是一定要除外一张凡骨
2.垃圾滑槽无法连锁强烈打落,反之也不能连锁。
但是如果抽完卡后对方有4张以上手卡的话就能发动垃圾滑槽连锁武器打落或者反过来

JHERO 发表于 2008-11-2 11:33:02

原帖由 蓝洛 于 2008-11-2 09:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
1.必须效果处理完才能胜利
例如你凡人的施舍抽到5张大法师,但是一定要除外一张凡骨
2.垃圾滑槽无法连锁强烈打落,反之也不能连锁。
但是如果抽完卡后对方有4张以上手卡的话就能发动垃圾滑槽连锁武器打落或者反 ...
谢谢...
1.意思就是需要处理完效果,但不需要处理完连锁,对吗?
2.还是有些不理解...能详细解释下么...

四十四 发表于 2008-11-2 11:35:55

1.沒錯

Q:相手が手札に加えるタイミングで何らかの効果が発動された場合、それにチェーンして発動できますか?
A:はい、できます。(07/11/25)
打落並不是連鎖限制, 僅僅是時點限制, 為什麼不能C1滑槽C2打落

[ 本帖最后由 四十四 于 2008-11-2 11:36 编辑 ]

九齿弹龟 发表于 2008-11-2 11:37:52

说起来我对冲击人也纠结了一阵时间
不知道能否让对手发动了武器打落再发动冲击效果?

[ 本帖最后由 九齿弓单龟 于 2008-11-2 11:39 编辑 ]

四十四 发表于 2008-11-2 11:43:19

原帖由 九齿弓单龟 于 2008-11-2 11:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说起来我对冲击人也纠结了一阵时间
不知道能否让对手发动了武器打落再发动冲击效果?
1速不能連3速
如果兩張卡要同一條連鎖則必須先誘發的衝擊才輪到選發的打落(衝擊C1,打落C2)

A.Conner 发表于 2008-11-2 12:13:10

原帖由 JHERO 于 2008-11-2 02:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

==请问丢到暗黑界能特召么...

因为打落的效果说的是“将抽到的1张卡直接丢弃去墓地”注意这里“抽到”二字,所以是从手卡丢的,能特召。

qhlixpfh 发表于 2008-11-2 12:13:24

就我个人的想法 2是没问题的 为什么呢 可以参考便乘之类
要翻开的话 也可以一下就翻2张吧

青眼白龙主人 发表于 2008-11-2 13:08:08

垃圾滑槽:无时点限制 有手牌数限制(4张以上)
强烈打落or武器打落:有时点限制 抽卡后时点才能发动

因此前者不管别的就看手牌数 够就可以发
后者不管别的就看时点 只要是抽卡动作之后那组连锁就可以发

あくま星痕 发表于 2008-11-2 13:45:24

强烈打落应该必须作为C1吧

DeltaR 发表于 2008-11-2 13:48:12

攻击的无力化也可以当C2,强烈的打落为何不可?

あくま星痕 发表于 2008-11-2 20:39:02

噢....我还以为会错过时点(暴露了我不知道攻无能C2)
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