青眼白龙主人
发表于 2008-11-21 14:39:49
Q:《王宮のお触れ》《マクロコスモス》発動中に《王宮のお触れ》を破壊した場合、どうなりますか?
A:《王宮のお触れ》が破壊された時点で罠カード無効は解除されるため、《王宮のお触れ》は除外されます。
大宇宙的QA
我觉得2者好矛盾哦
鲷鱼烧
发表于 2008-11-21 14:41:24
破坏和手动送墓是不同的
姬龙韵
发表于 2008-11-27 18:33:43
陷阱吞噬者
Q:相手フィールド上に表側表示で《サモンリミッター》が存在し、既に自分は合計2回の召喚・反転召喚・特殊召喚を行っている場合
その《サモンリミッター》を墓地へ送って《トラップ・イーター》を特殊召喚することは可能ですか?
A:「サモンリミッター」の効果によって、同一ターン中に召喚・反転召喚・特殊召喚できない時に、「トラップ・イーター」を特殊召喚する事はできません。
Q:相手フィールド上に表側表示で《サモンリミッター》と《王宮のお触れ》が存在し、既に自分は合計2回の召喚・反転召喚・特殊召喚を行っている場合
その《王宮のお触れ》を墓地へ送って《トラップ・イーター》を特殊召喚することは可能ですか?
A:調整中
(↑どっちも《群雄割拠》等と同じ)
Q:既に自分は合計2回の召喚・反転召喚・特殊召喚を行っている状態で3回目となる《死者蘇生》を発動しました
これに対して《サモンリミッター》がチェーン発動された場合、《死者蘇生》の効果処理はどうなりますか?
A:調整中
真红爆裂
Q:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》に守備表示の《死霊騎士デスカリバー・ナイト》が攻撃され戦闘破壊が確定しました
この時《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》の誘発効果が発動しますが、戦闘破壊が確定した《死霊騎士デスカリバー・ナイト》をリリースしてその効果を無効にすることは可能ですか?
A:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」との戦闘によって、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」が破壊される場合でも、ダメージ計算後にモンスターを破壊する効果にチェーンをして、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の効果が発動し、無効になります。
Q:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》に守備表示の《スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》が攻撃され戦闘破壊が確定しました
この時《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》の誘発効果が発動しますが、戦闘破壊が確定した《スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》をリリースしてその効果を無効にすることは可能ですか?
A:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」との戦闘によって、「スターダスト・ドラゴン」や「スターダスト・ドラゴン/バスター」が破壊される場合、ダメージ計算後にモンスターを破壊する効果にチェーンして、「スターダスト・ドラゴン」等の効果を発動する事はできません。
生命协调体
Q:《ビッグバンガール》のようなチェーンブロックを作らないダメージ効果に対して《ライフ・コーディネイター》の誘発即時効果を発動することは可能ですか?
A:「ビッグバンガール」等の、チェーンブロックが作られないダメージを与える効果が適用された時に、「ライフ・コーディネイター」の効果を発動する事はできません。
Q:《ライフ・コーディネイター》の誘発即時効果をダメージステップに発動することは可能ですか?
A:「ライフ・コーディネイター」の効果を、ダメージステップ中に発動する事ができます。
Q:《DNA移植手術》の効果で光属性となっている表側表示の《ブラック・マジシャン》を対象に《邪帝ガイウス》の誘発効果が発動された場合
除外されると《ブラック・マジシャン》は闇属性に戻るためダメージ処理は発生しますが、フィールド上に表側表示で存在する時点では光属性でも《ライフ・コーディネイター》の誘発即時効果をチェーン発動することは可能ですか?
A:「DNA移植手術」の効果によって光属性が宣言されている時に、「邪帝ガイウス」の効果によって、表側表示で存在する「ブラック・マジシャン」が除外される場合、「邪帝ガイウス」の効果にチェーンをして「ライフ・コーディネイター」を発動する事ができます。
Q:《DNA移植手術》の効果で闇属性となっている表側表示の《青眼の白龍》を対象に《邪帝ガイウス》の誘発効果が発動された場合
除外されると《青眼の白龍》は光属性に戻るためダメージ処理は発生しませんが、フィールド上に表側表示で存在する時点では闇属性なので《ライフ・コーディネイター》の誘発即時効果をチェーン発動することは可能ですか?
A:「DNA移植手術」の効果によって闇属性が宣言されている時に、「邪帝ガイウス」の効果によって、表側表示で存在する「青眼の白龍」が除外される場合、「邪帝ガイウス」の効果にチェーンをして「ライフ・コーディネイター」を発動する事ができません。
BF疾风
Q:攻撃力が2500の《ブラック・マジシャン》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し、その後更にその《ブラック・マジシャン》を対象に《収縮》を発動した場合
エンドフェイズに《ブラック・マジシャン》の攻撃力は2500に戻りますか?
A:調整中
(↑エンドフェイズに戻る場合)
Q:攻撃力が2500の《ブラック・マジシャン》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し、その後更にその《ブラック・マジシャン》を対象に《デーモンの斧》を発動した場合
《ブラック・マジシャン》の攻撃力は1250ですか?2250ですか?3500ですか?
A:調整中
(↑装備魔法(アップ)の場合)
Q:《カードガンナー》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し攻撃力を200に
その後《カードガンナー》の起動効果を発動してデッキから3枚墓地へ送った場合
《カードガンナー》の攻撃力は自身の起動効果で通常と同じように1500ポイントアップしますか?
A:調整中
(↑自身の起動効果(アップ)の場合)
Q:《炎龍》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し攻撃力を700に
その後《炎龍》が相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合
《炎龍》の攻撃力は自身の誘発効果で900、1100、1300・・・と通常と同じようにアップしますか?
A:調整中
(↑自身の誘発効果(アップ)の場合)
Q:《青眼の白龍》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し攻撃力を1500に
その後《青眼の白龍》と《ブラック・マジシャン》が戦闘を行う時に《オネスト》の誘発即時効果を発動する場合
《青眼の白龍》の攻撃力は《オネスト》の誘発即時効果で通常と同じように《ブラック・マジシャン》の攻撃力2500ポイント分アップしますか?
A:「BF-疾風のゲイル」の効果によって「青眼の白龍」の攻撃力が半分になっている時に、「オネスト」の効果によって「青眼の白龍」の攻撃力を「ブラック・マジシャン」の攻撃力分アップさせ、攻撃力を4000にすることができます。
(↑他のモンスターの誘発即時効果(アップ)の場合)
Q:自身の永続効果で攻撃力が3000になっている《カオス・ネクロマンサー》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し、攻撃力1500となった後、墓地に新たにモンスターが送られた場合
《カオス・ネクロマンサー》の攻撃力は自身の永続効果で1800、2100、2400・・・と通常と同じようにアップしますか?
A:調整中
(↑自身の永続効果(アップ)の場合)
Q:自身の永続効果で攻撃力が1900になっている《魔導戦士ブレイカー》を対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し攻撃力を950に
その後《魔導戦士ブレイカー》の起動効果で魔力カウンターを取り除いた場合
《魔導戦士ブレイカー》の攻撃力は1600ですか?950ですか?650ですか?
A:調整中
(↑自身の永続効果(ダウン)の場合)
Q:自身の永続効果で攻撃力が1800になっている攻撃表示の《D・ラジオン》Aを対象に《BF-疾風のゲイル》の起動効果を発動し攻撃力を900に
その後新たに《D・ラジオン》Bが攻撃表示でフィールド上に出た場合
《D・ラジオン》Aの攻撃力は900ですか?1700ですか?2600ですか?
また、この《D・ラジオン》Aが守備表示になった場合
守備力は450ですか?1450ですか?1900ですか?
その後再び《D・ラジオン》Aが攻撃表示になった場合
攻撃力は100ですか?900ですか?1700ですか?1800ですか?
A:調整中
主要更新吞噬者、生命协调和黑羽(都是调整中)
[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-11-27 18:36 编辑 ]
天涯泪
发表于 2008-11-27 19:26:02
Q:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》に守備表示の《死霊騎士デスカリバー・ナイト》が攻撃され戦闘破壊が確定しました
この時《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》の誘発効果が発動しますが、戦闘破壊が確定した《死霊騎士デスカリバー・ナイト》をリリースしてその効果を無効にすることは可能ですか?
A:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」との戦闘によって、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」が破壊される場合でも、ダメージ計算後にモンスターを破壊する効果にチェーンをして、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の効果が発動し、無効になります。
Q:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》に守備表示の《スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》が攻撃され戦闘破壊が確定しました
この時《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》の誘発効果が発動しますが、戦闘破壊が確定した《スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》をリリースしてその効果を無効にすることは可能ですか?
A:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」との戦闘によって、「スターダスト・ドラゴン」や「スターダスト・ドラゴン/バスター」が破壊される場合、ダメージ計算後にモンスターを破壊する効果にチェーンして、「スターダスト・ドラゴン」等の効果を発動する事はできません。
这是赤裸裸的歧视么....还是"必须"与"可以"的区别- -
鲷鱼烧
发表于 2008-11-27 19:32:04
估计是答死骑的那个人弄错了 战斗破坏确定的怪兽不能使用在场上发动的效果 <—— 粗体系口误 请无视 原意是指在场上解放自身发动的效果
[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2008-11-27 21:36 编辑 ]
moonsp
发表于 2008-11-27 19:34:46
GW麼
破壞狀態發效果
DeltaR
发表于 2008-11-27 19:45:49
誘発即時効果である為相手ターンでもチェーンに乗る効果には全て反応し無効化する。
ダメージステップの「戦闘ダメージを与える」ことが条件の誘発効果などに対しても発動する。
そのため、このカードが戦闘によって破壊されることが確定した後でも反応し無効化・破壊できる。
被战破的死骑也发动效果不是早就有的调整么
rxptwz
发表于 2008-11-27 20:52:40
不是还有熊猫VS首领这个例子么?
鲷鱼烧
发表于 2008-11-27 21:33:52
所以说弄错了 本来战破确定的卡发动效果很正常 这有海量诱发、反转效果为证
光暗龙那种降攻防发动的效果 战破确定时依然能使用 同样能证明这一正常得不能再正常的规则
但死骑要Cost自己 有什么效果能用破坏确定的卡做Cost? 空手套白狼啊
话是这么说 除了死骑星尘这类解放自身的 也没找到其它能在战斗之后发动的需要解放怪兽的效果 有力的反证就没找着了
反正星尘、魔力吸收球体、陷阱处理班都有明确的调整规定战破确定时不可发动 非要说有什么不一样 人家死骑是强制的
不过对战破确定的怪兽的处理早已存在混乱
被战破的电子壶 算作自身效果破坏 不算战斗破坏(同理或者说所以 被真红打的番茄算作效果破坏)
被战破的食人虫 却以战破确定为由不允许选择破坏自身
[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2008-11-27 21:36 编辑 ]
蓝洛
发表于 2008-11-27 22:45:30
我所等在Re-burst调整还没出来