DeltaR 发表于 2008-11-25 23:32:38

游戏里的神的效果已经被固定了啊

蓝洛 发表于 2008-11-25 23:34:10

原来还是跟NDS的效果一样啊
看来OCG效果是这个了

zikey 发表于 2008-11-25 23:34:28

嘛……我經常用翼神龍玩大逆轉的說……

陆奥 发表于 2008-11-26 00:03:08

原帖由 ywlxkb 于 2008-11-25 23:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。このカードがフィールド上に表側表示で存在 ...

特招出来,堆两个怪,破了,巨大化……


不能就这样OCG化啊……

记得貌似GBA版的最后有“发动这个效果的回合不能攻击”

zikey 发表于 2008-11-26 00:07:13

回复 24# 的帖子

這效果OCG化有什麽問題嗎……

z21948814 发表于 2008-11-26 00:26:03

LS同感…某光道的守护龙不是更BT吗

zikey 发表于 2008-11-26 00:36:48

回复 26# 的帖子

嘛……其实我觉得某天魔神和某新海龙神才BT……
单论效果……单论效果……

相良の宗介 发表于 2008-11-26 03:02:54

決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合-Battle Fusion) 速攻魔法
自己场上存在的融合怪兽进行战斗的场合,那个伤害步骤时可以发动。那只自己怪兽的攻击力,直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

融合诚实么.

Saberin 发表于 2008-11-26 04:26:20

- -暗黑界啊 检索卡吗

forge軍曹 发表于 2008-11-26 06:29:42

没有机子都玩不了

Hunger.Silent 发表于 2008-11-26 07:58:00

クリアー・バイス・ドラゴン(净恶龙) 暗 8星 龍族 ?0
这张卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的属性不作为「闇」。这张卡向对手怪兽攻击时,这张卡的攻击力为那个伤害计算时发生战斗的对手怪兽攻击力的两倍。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。而且,这张卡的战斗伤害计算时,舍弃一张手牌可以使此卡不会战斗破坏。

クリアー・ヴィシャス・ナイト(净堕骑士) 暗 7星 战士族 2300 1100
这张卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的属性不作为「闇」。对手场上存在怪兽的场合,这张卡可以以解放一只怪兽召唤。自己手牌、场上没有其他卡的场合,这张卡的攻击力提升对方场上表侧表示原攻击力最高的怪兽的原攻击力数值。

クリアー・ウォール(净壁) 永续魔法
场上不存在『クリアー・ワールド(净界)』的场合,这张卡破坏。自己场上表侧攻击表示存在名字带有『クリアー』的怪兽不会被战斗破坏。由战斗产生1000点以下对自己的战斗伤害变为0.自己受到战斗伤害时,这张卡破坏。

選択されなかった者(未被选择者) 通常魔法
对方场上存在有2只以上怪兽的场合可以发动。对方选择对方场上存在的1只怪兽,那只以外的对方怪兽1只自己选择破坏。然后,这个效果破坏送入墓地的怪兽在自己场上攻击表示特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能进入战斗阶段。

アドバンスド・ダーク(高等黑暗) 场地魔法
场上及墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽的属性当作「闇」。名字带有「宝玉獣」的怪兽的战斗伤害计算时,可以把自己卡组中的1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,那次战斗发生的对自己的战斗伤害为0。并且,名字带有「究極宝玉神」的怪兽攻击的场合,战斗阶段中攻击对象怪兽的效果无效化。这张卡从场上离开时,场上表侧表示名字带有「宝玉獣」的怪兽全部破坏。

ダーク・サイコ・アイ(暗黑念力眼)暗 3星 魔法师族 400 1100
这张卡破坏时,在回合结束前得到对方场上表侧表示存在的1只怪物的控制权。

好敵手の名前(好对手的名字) 永续魔法
选择对方墓地存在的怪兽1只发动。这张卡发动后一怪兽卡的形式(魔法师族·光·1星·攻/守0)在自己怪兽区域特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡当作与被选择的怪兽同名,这张卡有魔法的属性。

好一张魔法怪

決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合-Final Fusion) 通常陷阱
自己场上存在的融合怪兽与对方场上存在的融合怪兽发生战斗时,那个攻击宣言时发动可能。双方玩家受到发生战斗的怪兽攻击力合计分数的伤害。

輪廻独断(轮回独断) 永续陷阱
发动时宣言1个种族。这张卡在场上存在的时候,双方墓地存在的所有怪兽都当作被宣言的种族。

プライド・シャウト(自尊的呐喊) 永续陷阱
自己场上存在攻击力0的怪兽进行直接攻击战斗的场合,给予对方生存分那个伤害步骤结束时攻击怪兽的守备力分数伤害。

[ 本帖最后由 Hunger.Silent 于 2008-11-26 08:32 编辑 ]

闇紅の魔導師 发表于 2008-11-26 08:28:02

共新录入40张原创卡,全部文本完毕。




[ 本帖最后由 闇紅の魔導師 于 2008-11-26 08:50 编辑 ]

spectre9900 发表于 2008-11-26 09:30:29

原帖由 ywlxkb 于 2008-11-25 22:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

可惜是5.0版的save。。要是改神再弄个3.71的就好了

恐怕3.71不升级玩不了TF3

Hunger.Silent 发表于 2008-11-26 09:31:59

4.00用5.00save完全没有问题

FC小生 发表于 2008-11-26 09:45:51

属性変化-アトリビュート・カメレオン(属性变化-Attribute chameleon) 永续陷阱
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,选谈1个户型。选择的怪兽的属性直到结束阶段时为止变为宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次,只能在对方回合中使用。

決戦融合-ファイナル・フュージョン(决斗融合-Final Fusion) 通常陷阱
自己场上存在的融合怪兽与对方场上存在的融合怪兽进行战斗的场合,那个攻击宣言时可以发动。双方玩家受到进行战斗的怪兽攻击力数值合计的伤害。



报错

death2000 发表于 2008-11-26 11:05:54

原帖由 spectre9900 于 2008-11-26 09:30 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


恐怕3.71不升级玩不了TF3

我的是3.71,正在玩……就是存档之类的都不能用了

zzhln 发表于 2008-11-26 11:37:56

原帖由 death2000 于 2008-11-26 11:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


我的是3.71,正在玩……就是存档之类的都不能用了
是啊,有谁能做个3.71的全卡存档啊.................

cidjiatai 发表于 2008-11-26 14:00:16

一齐帮手求3.71全卡档~~

HellKaiserRyo 发表于 2008-11-26 14:38:17

有卡图吗?
这个算伸手么。。。

hl20333 发表于 2008-11-26 15:03:01

原帖由 陆奥 于 2008-11-26 00:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


特招出来,堆两个怪,破了,巨大化……


不能就这样OCG化啊……

记得貌似GBA版的最后有“发动这个效果的回合不能攻击” 神是不受巨大化的...游戏里的依然如此...
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