PlayStation Awards 2008受奖作品公布(MHP2G双白金!)
『モンスターハンターポータブル 2nd G』がダブルプラチナプライズ! PlayStation Awards 2008受賞タイトルが発表http://www.famitsu.com/game/news/1220278_1124.html
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12月3日,一年一度的PlayStation Awards在东京都内举行了颁奖典礼。
会上颁发给累计出货数量200w以上300w未满得作品“双白金奖”,该奖项由2008年3月27日发售的《MHP2G》获得,而PS3的《MGS4》等作品则获得了50W以上100W未满的“金奖”。
会场具体内容稍后会公布。
PS:该奖项只限日本地区销量
双白金MHP 2nd GPSP2008年3月27日CAPCOM
金奖MGS4PS32008年6月12日KONAMICC-FF VII-PSP2007年9月13日SQUARE ENIX梦幻之星PPSP2008年7月31日SEGAWE2008PS22007年11月22日KONAMI超级机器人大战ZPS22008年9月25日BANDI NAMCO
『CC-FFVII-』制作人 今泉英樹http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/imaizumi.jpg我想各位都知道,『CC-FFVII-』这个作品是设定在11年前发售的FF7之前的的时代。这是一个全新尝试的作品。从当初开发到发售,期间我们感到了非常大的压力。不过这次能够受奖,我想这是我们一直以来辛苦的回报。能够得到这个金奖都是多亏了FANS们的支持和开发人员的协作。
『WE2008』制作人 寺田敏之http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/teradaui.jpg『WE』系列在经过大家的培养,成为了能够在全世界竞争的大作。不过话虽这么说,我们感受到日本才是我们的主场。而在这个主场里,我们强烈的感受到,我们必须要在PS3上归来。正好去年的『2008』形象代言C罗获得了金球奖,再加上我们也获得这个奖项,我们觉得这是一个非常好的开始。『2009』页即将要开始。我想我们要在明年这个时候,在PS3上归来。
小島组監督 小島秀夫http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/kojima.jpg『MGS4』PS3独占,在经过4年的开发我们取得了这样的成果,小组成员,和我都感到非常的高兴。这一次我们获得了金奖,不过很遗憾PS3还有没有突破100W的作品出现。不过,我想SONY在年终,年初的时候会很加油得,下一次的PlayStation Awards我想会有白金作品出现的恶。而我们也会朝着这个目标而努力。现在世界经济不景气,很多人说这是百年一遇的经济不景气。正是这个时候,我想我们提供的娱乐能够给与大家帮助。SONY与我们,将为大家传递梦想而加倍努力。
梦幻之星P制作人 酒井智史http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/sakai.jpg『梦幻之星』系列迎来了20周年,马上就要21周年了。在这个节庆年里,能够取得这么大的成果,我感到非常的高兴。在此我要向购买了这个游戏的玩家、SCE、和参与开发的SEGA与alpha system的工作人表示衷心的感谢
『超级机器人大战Z』制作人 寺田貴信http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/terada.jpg『超级机器人大战Z』是被冠以BANDAI NAMCO之名的第2个作品。还有『超级机器人大战』是PlayStation的一点点前辈,『梦幻之星』的后辈、快要进入第18年了。今后的系列也会继续加油的。请多多指教。
『MHP 2nd G』制作人 辻本良三http://i413.photobucket.com/albums/pp214/kaakaakyo4/tujimoto.jpg『MHP 2nd G』这个作品是在『2nd』之后约1年这个短短的期间里开发的,经过开发人员,和玩家的协力之下,取得了200w以上的成绩。还有,这个作品的长处,虽然我们有可以传达的部分,不过我们却经常看到玩家在邀请周围的人一起玩。有时候,(对新手)他们教的比我们还要详细,宣传作品也是如此。我有一点想到的是,经常听到社会人士说没有时间,不过我看了数据之后,却看到了由超过500小时的,1000小时的都有。我想这是一个在仅有的时间里,也要把时间花在做些好玩事情的一个现象。『MH』虽然只有5年的简短历史,不过能够与PSP相会,对我来说,真的非常非常的幸运。说不定,如果没有遇上PSP,就不会有这样的成绩。从这个意义上来说,我要感谢那些设计了PSP的开发人员。
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FAMI通高级董事久多良木!
[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-12-5 00:45 编辑 ] 喂..实况那个制作人..您洗头了么 - - 其實。。。我是來看酒多的。。。。 那个,スーパーロボット大戦Z的プロデューサー不是“寺田貴信”么,怎么变成了“酒井貴信”……
刚才搜索了一下,中文转帖的全都有这个错误………… PlayStation Awards 2008
这个奖项无非就是第三方在PS系平台卖的好,谁就获奖。
索尼自己搞得作秀会,本意不就借此讨好第三方,拍拍马屁。这种奖,算什么奖。
[ 本帖最后由 kofwindy 于 2008-12-5 07:57 编辑 ] 这算是自娱自乐?? 2007是PS3年……
2008是PS3年……
我们只会在后照镜中看看任天堂和微软二家谁跑的快。
PS3的硬件就像载上法拉利引擎的BMW,至于任天堂那个,只不过是可爱的新型小轿车罢了。
就算PS3没有游戏,玩家一样会买帐。
我肯定PS3是一部人人都想买的主机。
我保证未来五年它可以卖的超过一亿。
我们是不想让PS3在欧洲卖光。
震动是上个时代的产物,我们不在需要。
X360充其量只算XBOX1.5。
PS3可表现四维世界。
PS3可能定得太过便宜。
我相信我们创造了世上最美的东西。
PS2的性能将会是DC的100倍。
任天堂主机只能放小孩房间。
说我们抄袭任天堂?笑话,任天堂只是做了和我们一样选择。
任天堂只会拿小品来给玩家。
任天堂只是个玩具厂商,很会做玩具。
PS3是豪华的大餐,wii是则是饭堂菜。
我们不再需要PC。
PS3可以模拟地球。
有没有GTA都无所谓,因为我们有更好的第一方。
PS2可以即时验算FF8舞会。
PS2可以运用在军事上。
UMD能成为一种格式新标准。
我保证PS3游戏不会超过100美元。
PS3将会做到全球同步发售。
PS3第一年保证可以出货400万,除非工厂发生地震或是盗窃。
NPD数据有错误,PSP在北美地区销量可是超越NDS的。
面对X360和WII的威胁,我们毫不担心。
PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。
PS3是为那些“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。
你看过“黑客帝国”么?一样的界面。一样的理念。明年开始你就能进入“矩阵”!
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-12-4 21:11 编辑 ] 按以前的惯例,一般“PlayStation Awards” 颁奖都在年中举行,颁奖对象是上一财年发售的游戏,如“PlayStation Awards 2007”。但今年的“PlayStation Awards 2008”比以往延迟了将近半年时间,而且颁奖对象也不限于上一财年(2007年4月-2008年3月)发售的游戏。
官方解释说之所以在12月3日举行“PlayStation Awards 2008”是为了纪念初代ps的发售日(1994年12月3日),但为何以前不纪念,今年才想到这个?其实看一下游戏名单也很好理解,这个名单里面游戏数量本来就不多,如果按往常规矩办的话,又要砍掉几个游戏了,那看起来就太寒碜了。不过就算这样,“PlayStation Awards 2008”比起“PlayStation Awards 2005”时候的辉煌简直不可同日而语。 原帖由 紫晶情缘 于 2008-12-4 20:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
按以前的惯例,一般“PlayStation Awards” 颁奖都在年中举行,颁奖对象是上一财年发售的游戏,如“PlayStation Awards 2007”。但今年的“PlayStation Awards 2008”比以往延迟了将近半年时间,而且颁奖对象也不限于 ...
我在乌龙的blog看到同样的话,
写评论也直接转? 原帖由 lufei 于 2008-12-4 22:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我在乌龙的blog看到同样的话,
写评论也直接转?
有时候懒得打字阐述一些问题,就只接从TG或者其他论坛将正好瞅到的文字而又正是我要说的话只接转过来。 打个比方 在唱片界里面 某个颁奖典礼
最佳男歌手 周结论 最佳女歌手 周结论 最佳专辑 周结论 最佳R&P歌曲 周结论 最佳外文歌曲 周结论 最佳国语歌曲 周结论……
我还真看不出来这样的缺乏百家争鸣的唱片界有什么值得高兴
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