[デッキ診断]アバター、ドレット·ルートANDイレイザー(終于薄了)
メインデッキ 現在43枚<モンスター22枚 魔法17枚 罠4枚 エクストラ12枚>
邪神ドレッド・ルート/闇/悪魔/4000:4000/10
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7(制限)
バイス・ドラゴン/闇/ドラゴン/2000:2400/5(恶龙)
バイス・ドラゴン/闇/ドラゴン/2000:2400/5
バイス・ドラゴン/闇/ドラゴン/2000:2400/5
邪帝ガイウス/闇/悪魔/2400:1000/6
邪帝ガイウス/闇/悪魔/2400:1000/6
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4(制限) (天空)
ダーク・グレファー/闇/戦士/1700:1600/4(痴汉)
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー (天眼)
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6(魔性)
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6
マジック・ストライカー/地/戦士/600:200/3(魔法攻击士)
マジック・ストライカー/地/戦士/600:200/3
マジック・ストライカー/地/戦士/600:200/3
ダンディライオン/地/植物/300:300/3(制限) (蒲公英)
黄泉ガエル/水/水/100:100/1(制限)
邪神アバター/闇/悪魔/?:?/10
邪神イレイザー/闇/悪魔/?:?/10
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
緊急テレポート/速攻魔法
緊急テレポート/速攻魔法
緊急テレポート/速攻魔法
死者蘇生/通常魔法 (制限)
終焉の焔/速攻魔法
終焉の焔/速攻魔法
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
増援/通常魔法
増援/通常魔法
増援/通常魔法
大嵐/通常魔法 (制限)
地獄の暴走召喚/速攻魔法
地獄の暴走召喚/速攻魔法
地獄の暴走召喚/速攻魔法
サンダー・ブレイク/通常罠 (落雷)
サンダー・ブレイク/通常罠
激流葬/通常罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
エクストラデッキ 12枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
ゴヨウ・ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ
メンタルスフィア・デーモン/闇/サイキック/2700:2300/8/シンクロ
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
ダークエンド・ドラゴン/闇/ドラゴン/2600:2100/8/シンクロ
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ミスト・ウォーム/風/雷/2500:1500/9/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
マジカル・アンドロイド/光/サイキック/2400:1700/5/シンクロ
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ
フレムベル・ウルキサス/炎/炎/2100:400/6/シンクロ
卡组说明:其实卡组就是FUN向的。。在正牌神之卡出来之前就用邪神玩玩好了= =
卡组核心是地狱暴走召唤。。利用本身具有特殊召唤能力的攻击者、恶龙、小魔、移动能发挥比较高的效力= =///
可是暴走不容易上手呀~~~(这个和邪神不上手堪称此卡组最大败笔- -不知道是不是卡组太厚了~~~。。
加入D系统的原因是在即使出不了神的情况下也可以同调杀0 0||
愚埋的加入更是为了青蛙和蒲公英狮含魔性~~。。
卡组本身问题很多,,如上面提到的难上手,太厚都是不易解决的问题。。黄金柜??都48张了,,还~~~逃`~~
、
PS;为什么同为邪神的アバター、ドレット·ルートANDイレイザー。。恐惧之源居然排在最前面。- -有优先权?
最后 谢谢大家的提议= =
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第一次改进。。将飓风换成黑羊= =紧急我不敢换呀。。怕被某人骂死~~~~(……
没办法。。将另只黑羊再塞了进去。。49张了。。难道真的要舍弃D抽?暗化希望?我觉得很亏卡呀。。。
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第二次修改。。去掉了除了毛裤以外的DH相关,,但是没有采用痴汉系统。。落了2枚雷来解决手牌事故。
卡组依然很厚。想去掉一个暴走系统,,不知道去不去好了。。去的话去什么呢= =?
最后还是败了。。。加入1痴汉。。舍弃了小魔的暴走。。感觉和恶龙、青蛙矛盾,所以丢掉。- -
关键问题。。毒媒少了。。所以T了毒,不知道这是不是个错误的决策?
[ 本帖最后由 zldkkll 于 2008-12-20 11:09 编辑 ] 什么时候都觉得次元引擎配邪神更强... 原帖由 我只是客人 于 2008-12-17 10:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
什么时候都觉得次元引擎配邪神更强...
次元感觉很不稳定= =//开不了次元就很窘。。或者被拆都~~ 有暗抽啊...还有死人面...这样的功率... 刚在CGI上试了一局- -不是很完美的胜利= =出了个化身和恐惧。。
杀了2下。。第3回合被UB次元了恐惧。。最后对方被化身成天空的神打死// 原帖由 我只是客人 于 2008-12-17 10:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有暗抽啊...还有死人面...这样的功率...
那就是个人RP问题- -用不好次元~~面孔除外的大多是魔法陷阱。。就像我不适合用卡炮一样。
这中不定向的次元我~~…… 还有次元合成师~~~~~~~~~ 或者改用风仙花种和魔法攻击士如何……
ps.我可以求cgi地址吗…… *****************************************************
[ 本帖最后由 我只是客人 于 2008-12-17 10:51 编辑 ] 风仙花种= =这种神物~~本“人”驾驭不能//不过可以尝试~~ 风仙花种如果是永续的话会很好... 原帖由 我只是客人 于 2008-12-17 10:49 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
风仙花种如果是永续的话会很好... 、、、
可惜他不是~~= =人造天使是永续。。这个好- - 人造天使更不稳定...貌似实战过...
不考虑幻统? 幻统浪费通招机会。。总不至于要+血和二重召唤。。那样卡组更厚了。。上手率呀~~ 刚又测试了几局,发现每次都是没出邪神。。对方或者我就躺下了~~ CGI是按照攻击力跟防御力数值排的
没有终焉炎是罪 原帖由 蓝洛 于 2008-12-17 12:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
CGI是按照攻击力跟防御力数值排的
没有终焉炎是罪
其实我也很想放黑羊= =。。卡位紧张。。不知道去些什么卡好~~~ 吹风跟瞬移换终焉炎吧 原帖由 蓝洛 于 2008-12-17 12:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吹风跟瞬移换终焉炎吧
舍弃念力系统?或者瞬移不满真的好么~ 其实啊。。。有天空和魔法攻击士没未来融合是罪。。。有魔性和青蛙没未来融合是罪加一等(笑~)
其实防御人钻石人D抽可以不下换1~2只哥雷法更好
PS:卡组要压的话其实真的不难。。我3眼死毒现在也习惯不下了(当然这个很“个人喜好”)
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