死斗の闘獣 发表于 2008-12-21 16:11:06

让你盗墓!!看你还盗得了不?守墓卡组求改~

[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的长木仓兵]##
[守墓的长木仓兵]##
[守墓的司令官]##
[守墓的司令官]##
[守墓的番兵]##
[守墓的番兵]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[风帝 莱札]##
[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[魔导战士 破坏者]##
[变形壶]##
[告知不幸的黑猫]##
[天眼通]##
[天眼通]##
[天眼通]##
[念力司令官]##
[王家长眠之谷]##
[王家长眠之谷]##
[王家长眠之谷]##
[月之书]##
[月之书]##
[旋风]##
[紧急瞬间移动]##
[紧急瞬间移动]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[王宫的弓单压]##
[王宫的弓单压]##
[王宫的弓单压]##


最近突然迷上看鬼吹灯,一时灵感组了个守墓来玩
战术:场地卡可以封锁墓地,加上弓单压,雷王,邪帝压制,侦察者和番茄则提供祭品和站场怪兽
暗杀者和木仓兵在场地辅助下还是不错的怪兽的
希望大家多给意见
小改后加入念动力同调引擎~

[ 本帖最后由 死斗の闘獣 于 2008-12-24 15:55 编辑 ]

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-21 16:13:17

用强痛不如用卡组封锁,没有误。

Jz-xyl1 发表于 2008-12-21 16:26:09

暗杀优先于长木仓比较好 番茄很一般

邪帝必满 可以考虑虚无魔人or物质龙 反正有苦痛
长眠谷必满

多用月书奈落 少用敌控
魂削变形这种没什么大用 还不如放防御陷阱 争取让猫在自分的回合打开 解放

BS卡组说明

SwordMoney 发表于 2008-12-21 23:05:18

暗杀现环境作用不大,眠谷经常被搞掉,而且主流白怪都是2000屁股以上,还不如木仓兵
光头下几个,能恶心到白怪,加眠谷2400屁股也不容易死
邪帝神卡应该被禁掉必满
3眠谷2司令官是目前最好的搭配
敌控这样的亏卡东西少下,变形壶最好留着
可以考虑加入火柴棒利用怪多速出8星同调

结城最高 发表于 2008-12-21 23:08:51

怎么最近还是觉得守墓暗黑界是封主流封的最有效的呢。。。。。。。

死斗の闘獣 发表于 2008-12-24 14:46:06

恩,可以考虑用光头去换暗杀,削魂去了也可以,番茄可以方便检索,我觉得还是留者的好。。。操纵器也可以去了换月书
请问3楼的,火柴棒是?

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 15:29:31

感觉番茄没必要啊,其实不如省下卡位带黑猫。长木仓兵也没啥必要用就用暗杀者、

强痛感觉作用不明显

死斗の闘獣 发表于 2008-12-24 15:34:27

真的是这样就把番茄去掉了吧。。。
如果不要苦痛的话,应该加什么卡比较好呢?楼上的能指教下吗?

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 16:03:47

感觉守墓就是针对。
针对的话番茄没用。守墓的话一般来说生物就是侦察者,司令,暗杀者,黑猫满。
其实可以加一些毒的。

[ 本帖最后由 mhdzhaiwang 于 2008-12-24 16:14 编辑 ]

SwordMoney 发表于 2008-12-24 16:17:34

火柴棒么 炎界魔术师 光头还能暴毒

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 16:24:22

突然觉得卡组很怪啊。
侦察者+帝这个感觉像是打帝。
雷王,王弓单看起来像打针对。
天眼瞬移又是同调。

守墓最好的东东就是黑猫啊,满3不多

SwordMoney 发表于 2008-12-24 17:17:56

没觉得猫好到哪去,速度太慢。另外弓单压跟雷王去掉吧,影响通调引擎

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 17:57:58

原帖由 SwordMoney 于 2008-12-24 17:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
没觉得猫好到哪去,速度太慢。另外弓单压跟雷王去掉吧,影响通调引擎


黑猫绝对是守墓最牛的东西。我肯定

SwordMoney 发表于 2008-12-24 18:23:25

被别人打了怎么办?你能拿什么绝对牛的陷阱?死毒么?拿完盖下去又要拖一回合 换侦察兵不仅赚卡,也能生祭通调 我对猫这种东西已经绝望了

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 18:42:27

1被人打了就发效果啊。有场地直接赚,没有就当是检索好了。
2能拿的陷阱有(1)限制的陷阱(圣防,激流等)(2)MUD类(不用具体说了吧)(3)技抽弓单压(有专门的此类卡组)(4)毒类。(有那种守墓卡组放三种毒的)
3确实要拖一回合的,但是打速度是不会玩守墓的。
4问题是一般守墓卡组侦查者与猫都带3的。

jotarogundam 发表于 2008-12-24 18:55:21

其实这套没必要下猫吧-3-

连毒都没放

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 19:00:29

关键是我觉得有些糊涂。
侦察者+帝这个感觉像是挂帝。
雷王,王弓单看起来像打针对。
天眼瞬移又是同调。

JG君说的不带猫倒是如此啊,但是那个守墓不带黑猫的话,总觉得很别扭啊,就算白拿个陷阱感觉也很好啊。

[ 本帖最后由 mhdzhaiwang 于 2008-12-24 19:01 编辑 ]

jotarogundam 发表于 2008-12-24 19:02:34

原帖由 mhdzhaiwang 于 2008-12-24 19:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
关键是我觉得有些糊涂。
侦察者+帝这个感觉像是挂帝。
雷王,王弓单看起来像打针对。
天眼瞬移又是同调。

JG君说的不带猫倒是如此啊,但是那个守墓不带黑猫的话,总觉得很别扭啊。

侦察者倒不算大问题,毕竟有一种配法的确是2侦察者+1番兵的,自己不主动翻的话直接祭帝也没什么问题
雷王估计是打环境的,在王弓单不在的时候当个人肉康和强痛配起来感觉也不错

天眼瞬移有些意味不明

SwordMoney 发表于 2008-12-24 19:10:22

被人打死了就是亏卡,没场地更是血本无归 你说的那些陷阱能起决定性作用的不多,墓守放激流不合理吧,MUD还是一换一,墓守很亏卡 毒跟技抽是专门配可变技抽神兽王那类卡组的,明显楼主这个不是 这样如何出战斗力,墓守一般都挂帝,引入同调也很正常

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-24 19:46:38

原帖由 SwordMoney 于 2008-12-24 19:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
被人打死了就是亏卡,没场地更是血本无归 你说的那些陷阱能起决定性作用的不多,墓守放激流不合理吧,MUD还是一换一,墓守很亏卡 毒跟技抽是专门配可变技抽神兽王那类卡组的,明显楼主这个不是 这样如何出战斗力,墓 ...



其实守墓引入同调很怪的啊。

因为墓守除了侦查之外不用特招的,因此投入弓单压效果很美。投入同调感觉犹如自废武功啊
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