3238《指环王 征服》无剧透评测(最终版)
3238 - Lord of the Rings The Conquest (EU)中文名称: 指环王 征服
游戏大小:512Mbit
游戏版本:欧版
游戏类型:ARPG
制作厂商:EA
话说这游戏还真是不错,这几天一直在玩,感觉现在发这种贴有点晚了的说。不过,发之而后快吧,但是无图。(不知道怎么在DS上截图....)
游戏这次采用了对抗形式,玩家扮演的是战争中的一个小兵(战斗的中后期才能用英雄们...),用自己的能力带来战争的胜利。
一开始就可以选择人类和邪恶两方,值得一提的是上手关后的第一关卡,救完人出现的那条龙还真是不好打....跑路吧。(1/20)今天和朋友合作,消灭了龙(Normal难度下),结果剧情还是一样的走,没有变化。
游戏的主要剧情选择了原著的5大战役,这其中并没有霍比特人什么事,还真是应了题目-----征服----而不是偷袭。
无论哪个势力,一开始可选法师,战士,弓箭手这三个兵种。
法师会雷电射击、范围加血(可以给自己加红加蓝!)、火球、火墙术(自己位置的一圈)。
战士会砍击、防御、重击、旋风斩。
弓箭手会射击、定点狙击、散弓单乱射、火之箭(邪恶一方对应毒)。
四个技能按顺序对应操作,大家自己在游戏中尝试一下吧。
战斗中,大家可以看到地图上的红蓝(或灰)旗子,代表己军的进入据点(引用无双的词),并每隔一段时间刷兵(也是像无双一样,有些刷兵有些不刷)。
占领旗子需要已方兵在附近站一会,使代表自己的光充满旗子,并会有相应声音提示。这个据点占领可以说是比较关键的,如果事先抢到好位置的话,每一次刷兵都可以带来很多胜利。
如图:
在上屏幕的左右上方可以看到数字,并且不断减少,这是双方各自的兵力总计,如果一方先到0,该方失败。
战斗中能看到4种类魂,红黄蓝绿,其中红增加攻击力,黄增加移动速度,蓝和绿分别补充Mp和Hp。红黄效果累计最多三个,而且死后不继承,要想一直强下去,就不要随意死亡(所以说讨厌邪恶一方的任务,需要人体炸弓单,每次加好了攻和速,就要人体炸弓单,真不爽。)。可以看HP槽旁边的红星看到自己吃了多少红,Mp槽旁边显示黄。(图中可见)
战役模式中,已军的每次出场的兵力总计是远远小于对方的,往往是1:4的比例....(让我们大逆转...)。在Normal难度下,通过完成任务,可以提高已军兵力,当完成任务到一定程度时候,兵力总计会持平,然后会逆转,最后也一定会4:1的....(真是很没意思的统计啊。)而战斗的失败条件也就只有这一个,哪一方的兵力为0,哪一方就会失败,这种设定个人觉得很不错,如果想挑战自己的杀兵速度,可以尝试一下的(其实不可能赢)。不过,在Elite难度下,我军的兵力总量可以说始终处于敌军之下,必须要靠玩家操作来逆转。在这个难度下,其实AI并没有多大提升,只是敌人的兵数出现加快,并且敌军全体攻击力提升,经常可以看到玩家自己对7--8个敌人的场面,甚至说自己面对3个巨魔和一群杂鱼都有可能,打不过的时候,跑吧....
(1/20)
战役的任务一定要按他要求的顺序去攻略,否则,即使你占领了某一个旗子,对方依然会在这里刷兵,并且很快占领回去。这种设计个人觉得非常牵强,玩家应该可以自由的在地图上进攻。但是,这样做确实让人感受到了战争的谨慎。特别是在Elite难度之下,难度会强制你按这个任务走。
一些特殊英雄的说明
冈道夫,超级法师,攻击速度和攻击力提高,火墙术变成气墙术,可随自己移动。(变态的强...)
阿拉贡,剑士,快速的连续斩。
萨伦,超级巨魔,旋风斩变成吼叫,伤害巨大。
精灵射手(忘记名字了),超高速连射。
萨儒曼,同冈道夫。
矮人战士,超级战士,攻击力极强,蓝稍微提高,其他无变化。
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战斗中期必出的兵种:树人巨魔。技能有钝击、重击(范围大)、旋风斩。
个人分析四种主要职业:
战士:
攻击力:A
防御力:A
魔法量:B
攻击速度:B
移动速度:A
冲在第一线的炮灰们,战斗力优秀,但是如果运气不好没有法师在附近或者没有绿魂,持续作战能力较差,但重击和旋风斩附带击退效果。
如果能控制好防御,还是不错的。
弓箭手
攻击力:B
防御力:B
魔法量:B
攻击速度:A
移动速度:S
第三线的优秀攻击力,尽管攻击力低下,但是有狙击的高攻击力保证,输出还是很高的,而且本作弓箭可以穿越部分障碍,达到隔山打牛的目的,而且当红魂*3的时候普通攻击也会有较好的伤害。但是在Elite难度下,弓箭手=魂斗罗(碰到敌人即死),注意拉开距离。
法师
攻击力:A
防御力:B
魔法量:S
攻击速度:A
移动速度:S
会加血的兵种,但NPC用会冲到第二线放火球(残念),攻击力虽然低,但是火球的连射伤害也是非常好的,但是一定要注意,没有Mp的法师还是一个任人宰割的东西。雷电伤害...让我们谈下一个话题。
树人巨魔
攻击力:S
防御力:S
魔法量:C
攻击速度:B
移动速度:B
超重型兵种,变态的攻击和血量,不过移动速度慢是弱点,幸好NPC的弓箭手们不会Hit And Run。如果能够有机会联机合作,这个兵种极为推荐,配合朋友的法师,一路快速清兵,效果极佳。
最后,值得一提的是如果用上非初始三种职业,绿魂的出现概率很低,真的很低。
非常推荐联机,无论是打任务还是对战。
游戏整体优秀,只不过画面昏暗了些(个人喜好?)。
但是对战要是也能像战役一样多姿多彩就完美了。
那么,就此打住。
[ 本帖最后由 240079922 于 2009-1-20 21:58 编辑 ] 好不容易写得
没有人看啊... 看贴回贴是美德,感谢LZ,顺便那点击不是骗人的,还是有人看的
[ 本帖最后由 ygo 于 2009-1-17 16:18 编辑 ] 玩笑:就算是一张【马赛克】或一条【马赛克2】都有它的用途,何况是你的文章呢?
DS上面是不能截图,但是模拟器是可以的,
手机拍照也可以。 试了一下,之前也是满心期待啊,结果。。。我觉得这个游戏做成像帝国时代那样的战旗更好吧 红色是错误更正处
补图,补图..... 看看LZ写得,这个游戏蛮有趣的嘛,去玩玩看。 因为有机会联机测试
此贴最终完成。
顶起来留念。
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