カイザー
发表于 2009-1-21 12:45:47
其实本来就不会下3,会卡的
wekdland
发表于 2009-1-21 14:28:43
融合怪 lv5巴洛克斯》骑马小强
lv4混沌男巫》暗黑火焰龙
伟大的生还者
发表于 2009-1-21 14:36:02
突然发现真的很多人不爬楼,楼主不止一次说明暗创的重要性,然而直到第4页还有人像发现新大陆的说暗创无用。当然,不爬楼的人肯定看不到这帖。
漆黑不是不好,改状态能恶心不少同调怪,正如团长所说,是经过墓地积累的T4~T5,让暗创之流能出来才有用,因为上回合的BF基本不可能留到你回合。
我只是客人
发表于 2009-1-21 14:47:51
要不在标题写上“请爬楼和请勿再讨论晓下二还是下三”…
Snowelf
发表于 2009-1-21 17:54:38
黑羽的人气还真不是一般的强吖~
星光Isaac
发表于 2009-2-14 04:18:20
第一次更新完毕,下沉灰黄去!
CRMS-JP010(SR)BF-暁のシロッコ(黑羽-晓之希洛克) 暗 5星 鸟兽 2000 900
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「BF」的怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升那只怪兽以外的场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
BF卡组的第一张上级,也是BF卡组的第一个铺开点。大块石人的效果加集中攻击力的效果,其实晓并不是十分有亮点的一张卡。
正如之前有人所说,除非组纯黑羽OTK,采用多种方法一回合内尽可能特召晓,这样才能最好地体现它本身的能力。
大块石人的效果导致铺开点的时机需要推后并且占据通召机会,通召机会可贵啊!又或是要上级召唤。(谜之声:变成电子龙还了得?)
集中攻击力这个效果的本身没有提升到BF众的实际攻击力总和,也阻碍了其他非BF的进攻。但是却能够集中火力于一点,并且能够在攻击力上超限,只要运用得当,神级别的攻击力也要倒下了。当然,运用不当,对面一张爆风就可能让你整个系统都瘫痪。
CRMS-JP009 BF-黒槍のブラスト(黑羽-黑木仓之布拉斯特) 暗 4星 鸟兽 1700 800
自己场上有「BF-黒槍のブラスト」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
BF卡组第一张四星,具有贯通的效果,攻击力也是及格的数值。使得这张卡单体作战已经能够有一定的输出。
但是最大的亮点其实是大师式的特召,使得BF卡组能够如同六武众一样打一定的铺开型战术。
特别是使用晓的效果对防守怪兽进行突击,是BF卡组给予对手战斗伤害的一个主要途径。
CRMS-JP008 BF-疾風のゲイル(黑羽-疾风之盖尔) 暗 3星 鸟兽·调整 1300 400
自己场上有「BF-疾風のゲイル」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
三星的调整,是BF里面首张调整怪。能够顺着同调的大风走的一张卡。
自身的收缩效果很大程度上更高于收缩,甚至已经成为均卡之选,疾风的能力不容质疑。
与黑木仓一样,都是采用大师式的特召,是为铺开型所用。
还有,就是BF系统下的同调用。
CRMS-JP048( R )フェザー・ウィンド・アタック(羽风攻击) 通常魔法
让自己场上表侧表示存在的1只名字带有「BF」的怪兽回到卡组发动。从自己卡组把1只名字带有「BF」的怪兽加入手卡。
相当弱化版的BF增援,只能说最大的作用是检索key卡之用。
但值得留意的是,检索的可以是全体的BF。加上铺开型的BF也可以检索。只要使用一定的配合卡配合,还是会有意想不到的效果。
CRMS-JP069 ブラック・アロー(黑箭) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,那只怪兽的攻击力下降500,攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。选择怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的原本守备力数值的伤害。
泛用性最高的一张卡,不再是BF专用。一般可以理解为这张卡让自己的一只怪兽攻击力减500的伤害给予对方。
当然,如果能够做到像动画那样的combo,就不是那个一般理解那样简单了。
然后是604的相关卡。
RGBT-JP013(SR)BF-漆黒のエルフェン(黑羽-漆黑之艾尔芬) 暗 6星 鸟兽 2200 1200
自己场上有名字带有「BF」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡召唤成功时,可以把对方场上存在的1只怪兽的表示形式改变。
也是一张不用解放召唤的BF上级,2200的攻击力暂时是BF效果怪里面最高的。
处于攻击力链条的顶端,最好的地方当然就是能够配合黑色旋风进行检索。
另外,改变对手怪兽表示形式的效果也是很灵活的。
不过最大的问题是时机,如果能够用其效果进行通召的话,一般是T3或者以后的事情。对于铺开向OTK的BF卡组来说并不适合。而且,也不适合现时的这种高速节奏和无限破坏的环境。
当然,如果是对于Meta或者Counter一类以消耗为主的卡组时,漆黑就能发挥相当大的作用。
还是那一句,刀剑在手,其实还是要看持剑的人。
RGBT-JP011 BF-蒼炎のシュラ(黑羽-苍炎之修罗) 暗 4星 鸟兽 1800 1200
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「BF」的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
1800合格的攻击力,也位于BF卡组链条的上方,是能够很好配合黑色旋风的一张卡。
特别是搜索月影的话,就可以战破绝大多数的怪兽了。
战破对手怪兽拉怪补刀,属于主动性强的一种另类遗言系。不过如果要补刀成功的话,就需要一定的操作了。
当然,补刀不成功的话可以把拉出来的疾风同调,或者让拉出来的月影回手甚至把自身解放用作GBA为其他怪补刀铺路等等。
处理方法多种多样,只要你想得到就可以了。
总的来说,苍炎也是BF卡组第二个铺开的点。甚至能够在战斗阶段二次铺开的存在。
RGBT-JP012( R )BF-月影のカルート(黑羽-月影之卡鲁特) 暗 3星 鸟兽 1400 1000
自己场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,那只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1400。
第一次看到月影,第一反应一定会是BF专用欧尼斯特!想到欧尼斯特,自然就会联想到因为欧尼斯特而产生的光Beat。
可见这张卡能够整体提高BF怪兽的整体攻击力,当然实际上还是有些差异的。
1400的固定值,相当的微妙。自身有多种途径可以检索上场上手回收等等。
处于链条下方的月影,加上自身的稳定性更强的欧尼斯特效果。使得更多的情况下是把它留在手上的。
3星也是一个微妙的数值,特别是对于BF的同调来说。
3+3=6,第一反应不是兵翼鸦,而是御用冰龙。(再一次体现无限制素材的同调的厉害!PS:扯远了,回归回归。)
总而言之,这张卡是一张稳定而微妙的存在。
RGBT-JP010 BF-極北のブリザード(黑羽-极北之布利扎德) 暗 2星 鸟兽·调整 1300 0
这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「BF」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
作为BF的第二张调整,拉怪的效果本身似乎就已经相当地为了同调而服务。拉怪之后可以同调5星6星,实在不是弱。
除了拉怪,其实还有一个难得的调墓作用,这在BF卡组来说是相当特别的。
但是在一般的BF卡组里面极北的身影并不多见。
毕竟处于链条的底层,不能配合黑色旋风检索的效果。而且对于铺开型OTK的BF来说,这张卡就显得有些多余了。
同样的,对于消耗型的BF来说就并不是这样看了。
还有一点,就是这张卡不能特召,某种意义上来说,投入就必须要预备通召的机会给极北。所以这也是少人投入的原因。
但是换个角度想,不能特召也就不能让人反利用,也可能是极北更优秀的地方。
RGBT-JP051 黒い旋風(黑旋风) 永续魔法
自己场上有名字带有「BF」的怪兽召唤时,可以从自己卡组把1只持有比那只怪兽的攻击力低的攻击力的名字带有「BF」的怪兽加入手卡。
看到这个名字,自然会想起杀虫水广告:“唔洗烦,用黑旋风就得啦!”(众人:怎么扯到杀虫水广告去了?)
好吧,其实因为我会想说,想卡组检索?然后直接引用上句。
一回合一次的持续增援已经是相当的吸引。无论是卡差的拉开而言还是根据局势变化的应对而言。
其实在上面我已经不知不觉地用了多次这个卡名。就可以知道这张卡的泛用性和实用性。
复数张黑色旋风的感觉更美,不过就是必须占用那一次的通召机会。
而且增援的怪兽也有可能因为链条的关系而出现一定程度上的演变。这种演变或者会让玩家失去主动权,对于这种演变的熟悉和操控,其实相当耐人寻味。
RGBT-JP050( R )アゲインスト・ウィンド(逆风) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只名字带有「BF」的怪兽发动。自己受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽加入手卡。
逆风而行,就要付出体力。或许就是这张卡的效果给我们的启示吧。
逆风,其实某程度上是为了逆转黑色旋风的链条问题而存在的。当然,还有调墓回收等等功能。
相比起暗黑爆发而言,逆风需要承担的是高风险。于是就获得了灵活性的高回报。
毕竟不是每次场景都只是需要回收1500以下的BF。但也不是每次场景都足够让你承受这样的伤害。
在矛盾的冲击之下,各人的取舍就产生了。(众人:你整个人都政治了!)
RGBT-JP068( R )デルタ・クロウ-アンチ・リバース(三角乌鸦阵-反埋伏) 通常陷阱
自己场上有名字带有「BF」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。此外,自己场上名字带有「BF」的怪兽有3只存在的场合,这张卡可以从手卡发动。
还记得动画的那个华丽!我整个人都反埋伏了!(好吧,其实我整个人都动画了!)
不过试想想,能够无视你而让你出满三张BF而给予机会你发动这张卡的场合到底有多少?难道真的对面是治安队员?
所以感觉对于OTK向的BF来说其实并不实在。还是应该正正经经地set下去然后发动效果。
感觉是CounterBF遇上坑的时候会更赚,赚得更稳定些吧。毕竟这只是伪羽毛扫,对表侧存在的无力。
RGBT-JP070 フェイク・フェザー(伪羽) 通常陷阱
从手卡把1只名字带有「BF」的怪兽送去墓地,选择对方墓地存在的1张通常陷阱卡发动。这张卡的效果变成和选择的通常陷阱卡的效果相同。
如果已经有黑色旋风赚了卡的话,还是可以忽略这张cost的。又或者是为了逆转的时候,更加是什么也管不了了。
伪羽的好处是出其不意,又或者让对方连自己发过的陷阱也担心起来。实在是打心理战的上佳产品!
什么?对面是没有陷阱的亡命之徒OTK卡组?
好吧,早就说过这种东西要搞清楚环境状况再落的啦。
不过嘛,亡命之徒暂时还不在多数,基本的几大陷阱还是有人用的。看着办吧!
RGBT-JP071( R )トラップ・スタン(陷阱无力化) 通常陷阱
这个回合这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
一回合的王宫通告,能够让想用陷阱的你尝尝封锁对面陷阱的机会。
二速的优势,在于能够继续连锁。二速的劣势,在于对方也能继续连锁。
现在能够随时发动的陷阱在很多时候都比特定条件发动的更优越了。
因此,当你正打着你的如意算盘的时候,请想想对面的set卡会是什么。如果全是魔法的话,对面可是笑抽了。
有人,会把这张卡当做保命卡。有人会把这张卡当做清障卡。你呢?
[ 本帖最后由 星光Isaac 于 2009-3-26 15:51 编辑 ]
yueyue
发表于 2009-2-14 05:40:32
试了下魔性BF...
偶尔2系统都铺开 那就BF群+白怪
偶尔BF铺开 外加2魔性的1200
可能配比没调整好 2痴汗+2愚埋 上手的魔性不好处理 痴汗占通招又不值得
最好就是只上来愚埋 魔性都在卡组
PS:搜索到这样的卡
二重攻击/闪光之双剑-雷震
配合晓带领的BF群...很魂的组合...
[ 本帖最后由 yueyue 于 2009-2-14 05:46 编辑 ]
X-LAWS
发表于 2009-2-14 06:30:43
闪光双剑这招真是神来之笔~
2段打之后再M2轰炸机追尾~
カイザー
发表于 2009-2-14 09:07:02
还4点多更新,团长我服你了,果然是BF-星光のアイセク……
我只是客人
发表于 2009-2-14 10:08:11
原帖由 X-LAWS 于 2009-2-14 06:30 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
闪光双剑这招真是神来之笔~
2段打之后再M2轰炸机追尾~
还真可以试试…不过确实没位了…
jotarogundam
发表于 2009-2-14 10:09:55
推荐一下金字塔之力吧
一回合可以多加800的打点,另外检索出来的东西也多了
更好的地方是速攻....
我只是客人
发表于 2009-2-14 10:51:17
原帖由 jotarogundam 于 2009-2-14 10:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
推荐一下金字塔之力吧
一回合可以多加800的打点,另外检索出来的东西也多了
更好的地方是速攻....
猛毒会不会好点………囧…
yueyue
发表于 2009-2-14 10:53:30
原帖由 jotarogundam 于 2009-2-14 10:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
推荐一下金字塔之力吧
一回合可以多加800的打点,另外检索出来的东西也多了
更好的地方是速攻....
检索出来什么了?是说黑风?
调整还没出来 不知道这样连锁提升攻击力能不能
[ 本帖最后由 yueyue 于 2009-2-14 11:20 编辑 ]
wekdland
发表于 2009-2-14 11:15:42
现在很多人见到这样的环境就喜欢盲目追求速度,其实bf本来就不能像不死调那样打速攻,毕竟不死调的稳定是bf难比的。
就目前而言bf虽然强了很多但很多卡的应用价值和bf卡组的定位还有待斟酌,盲目的放弃防御来提高爆发力在绝大多数卡组都是不可取的。
我只是客人
发表于 2009-2-14 11:47:52
原帖由 wekdland 于 2009-2-14 11:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在很多人见到这样的环境就喜欢盲目追求速度,其实bf本来就不能像不死调那样打速攻,毕竟不死调的稳定是bf难比的。
就目前而言bf虽然强了很多但很多卡的应用价值和bf卡组的定位还有待斟酌,盲目的放弃防御来提高 ...
黑羽的稳定性就体现在爆发力上…
月书咆哮强脱这些进可攻退可守的卡就足以体现防御性…
飘
发表于 2009-2-14 12:14:02
BF的弱点在于怕不要命卡组,昨天看你对暗黑几乎变成2回合猜拳决斗了
感觉寒波BF不适用
yueyue
发表于 2009-2-14 12:36:28
不要命的卡组都怕 咆哮
咆哮又怕轰炸机BURN
我只是客人
发表于 2009-2-14 13:22:23
原帖由 yueyue 于 2009-2-14 12:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不要命的卡组都怕 咆哮
咆哮又怕轰炸机BURN
恕我见浅…没见过六张手牌没墓地就能开波马烧八千的…
暗黑的连贯性高得基本一中强脱月书咆哮就翘了…
适逢卡组有六张以上的抽中的机率比黑调的OTK会心率大…(稳当的黑调哪够黑羽耗…)
当然…不安心的重口味点下两个乌鸦也爽…
Jhu
发表于 2009-2-14 15:24:05
不知道會不會出現一個比賽.一個用BF的人從頭到尾卡組爆發..然後拿到第一(那也太神了吧)
z21948814
发表于 2009-2-14 16:27:15
实卡收齐(应该算收齐了吧?)
怪18:
暗创世x1
BF漆黑x2
BF晓x2
BF苍炎x3
BF黑木仓x3
BF月影x3
BF疾风x3
BF极北x1
魔19:
黑色旋风x3
暗DRAWx3
二重召唤x2
月书x2
我身作盾x2
飓风x1
死苏x1
团结之力x1
DDRx1
大岚x1
洗脑x1
逆风x1
陷3:
三角阵x2
血之代价x1
卡位太紧,很多卡也想下呢…完全没有实战过…
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