你最重视模型哪个关节的可动性?
单选,因为是“最”字帖我最在意股关节,不能劈腿不爽啊
[ 本帖最后由 反乱猎人 于 2009-1-26 14:04 编辑 ] 手指全可动= = 我想全选啊 原帖由 恋爱之神S 于 2009-1-26 13:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
手指全可动= =
给你加上.... 那个啥。。。难道就没有个全选的么。。。我这7个都是最重视的。。。完了。。我疯了。。。。 原来我是大众口味的。 股关节最容易改,也最重要……劈腿王道啊 腰啊。
虽然手指也很重视可是毕竟只够钱买MG,,,, 嘛..还是支持武器还有四肢- -活动就是硬道理..HG 1/144的OO太赞了-- 原帖由 切~小样 于 2009-1-26 14:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那个啥。。。难道就没有个全选的么。。。我这7个都是最重视的。。。完了。。我疯了。。。。
想必这位大大很喜欢橡皮泥.... 外表才是王道 手指全可动比例还真低 看造型 可动为这系例标准就行 其实腰跟胸的连接很关键,就那么一点的角度做出来的动作差很远的,反而脚跟收能屈120度多点也很够用了 跪姿不好看,绝对不买(MG系列) 目前的MG ,还达不到那种单膝跪地好看的效果(接近动画吧,说一样的话贪心了点).只觉得 海牛 命运好看而已
[ 本帖最后由 KYRIE 于 2009-1-27 08:50 编辑 ] 四肢双关节美~ 显然踝关节更重要嘛~~~ 能把双脚劈开才美 总觉得能劈腿了~这就很不错了~四肢也很重要~ 说实话··我想全选····