光道上海王= =OCG实卡向(一改)
2 上海王2 加洛斯
3 简
3 露米娜斯
怪10枚
3 日光交换
3 手断
2 魔法石采掘
2 增援
2 愚葬
2 上海
2 场传
2 生札
1 死苏
1 大岚
1 低压
1 闪旋
1 手抹
1 洗头
魔24枚
3 魔力爆发
3 残骸爆破
陷6枚
说明:
一改把电光调整换成了魔法石采掘
之所以想到把光道和上海王放到一起,乃是光道自削卡组能力强,如果构成上魔法偏多的话,可以削下大量魔法,供上海王救。
本身这副卡组魔法重,上海攒6个点问题不大。2上海王2愚葬在光道引擎下可以保证墓地至少一个上海王。
上海王可救的东西很多,视手卡而定。可以救大岚低压闪旋洗头电光调整。清后清前夺怪调轰炸机都可。
3魔爆3残骸爆破上手率不低了,用不着鸡毛回收。
基本打法是速攒魔点出上海王救魔法,清场后召唤士拉光道抢血。这一下基本上能做到5500左右输出,剩下的靠残骸爆破和魔力爆发补刀就可以了
[ 本帖最后由 Ravel 于 2009-2-10 01:09 编辑 ] ......感觉好象有点不伦不类..
如果纯属FUN向的话魔力掌握也是要放的吧..
怪十枚貌似.... 魔法石采掘必须
简和加洛斯不如放狗和狼
残骸爆破和电光调整有点多余 不如放卡通目录或雷龙 10怪lz你没有闪光旅团突击(囧)会否一堆魔法卡手?
手断3真的不亏吗?
Ps.感叹lz组卡的速度… 上海王??那是什么??? 2上海2地搜,上海上手有保证么?
貌似我3上海1地搜还经常抓不到。。。。。。。。。。。。 魔力爆发.............
膜拜中........................... 魔力掌握+采掘和残骸+电光之间的取舍是组卡时的一大纠结处……
光团还是算了……OCG向的。
其实电光和残骸魔爆非常矛盾。倒是换成采掘稳定些。
手断换魔力掌握的话卡组推墓速度又慢了一大截……
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