eherochaos 发表于 2009-2-15 09:47:36

【デッキ診断】ゾンビ·コアキメイル(丧尸钢核)

MONSTER 21
コアキメイル·パワーハンド x3          -------------->分别投入了钻头,岩石和冰人三只比较好用的钢核。
コアキメイル·ガーディアンX3
コアキメイル·アイスX3
---------------------------------
デス·ラクーダX2------>骆驼是用来抽卡的~~
馬頭鬼X2
ゾンビ·マスターX3
ゾンビキャリアX2
-----------------
クレボンスX2      -------------->外挂了三只念动力
サイコ·コマンダー

MAGIC 20
生還の宝札X2
アンデットワールドX2 ----------------》放入了不死世界,让钢核都变成不死族……
テラ·フォーミングX1
生者の書-禁断の呪術-X3
禁じられた聖杯X2   ------------------------》尝试投入的圣杯,不知道有没有优势……
コアキメイルの鋼核X2 ------------------->觉得钢核2只比3只要好点的说
緊急鋼核処分
撲滅の使徒
おろかな埋葬X2
異次元からの埋葬X2
緊急テレポートX2

TRAP 3
王宮のお触れX3 --------------》想想还是直接把陷阱完全封杀吧……钢核对陷阱的抗性本来就较差

这道卡组的构筑基点是无视コアキメイル的COST直接废弃或者通过丢弃钢核来达成。一般而言是同调希望向的,这个可能与钢核的理念之间产生问题,但是基本的想法就是通过不死强大的抽卡引擎和苏生引擎抵消钢核的副作用。所以没有为维持钢核COST投入任何卡片,本着下级依靠钢核自身控场,上级依靠不死同调杀人的理念去完成的,下一步可能考虑适当塞入念动力引擎来扩大杀伤力。

[ 本帖最后由 eherochaos 于 2009-2-15 10:00 编辑 ]

青眼白龙主人 发表于 2009-2-15 09:49:33

你的钢核只控自己回合有什么用吗?
就当成一次性的自灭怪?

eherochaos 发表于 2009-2-15 09:53:39

并不是单控自己的回合,考虑用法钢核的效果后直接同调处理,基本上把钢核当成一次性消费品……其实主要还是希望借助不死抽卡来维持钢核的COST

刚又加入了念动力外挂……希望走同调向~~

[ 本帖最后由 eherochaos 于 2009-2-15 10:00 编辑 ]

Teshlin 发表于 2009-2-15 10:16:13

还没回来啊。。。

PS:岩石不站场没必要投入吧= =倒不如投入冰人,反正是一次性,能当次单体的特殊风暴

eherochaos 发表于 2009-2-15 10:36:15

原帖由 Teshlin 于 2009-2-15 10:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
还没回来啊。。。

PS:岩石不站场没必要投入吧= =倒不如投入冰人,反正是一次性,能当次单体的特殊风暴

你已经回残杀了?群里人都在找你……,我觉得岩石能抗点对方的诱发效果所以就放了~~不过岩石这个东西还要看调整,选发效果总是很麻烦的……

jotarogundam 发表于 2009-2-15 10:37:31

这样控不住啊......................

这两天一直研究钢核,但是怎么总感觉很难控住

现环境对方展开的手段和速度都太多太快了...

fate推倒loli 发表于 2009-2-15 10:57:04

投入MATE引擎很简单就控住了--

jotarogundam 发表于 2009-2-15 11:02:56

原帖由 fate推倒loli 于 2009-2-15 10:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
投入MATE引擎很简单就控住了--

MATE引擎是什么,好食不

eherochaos 发表于 2009-2-15 11:03:23

原帖由 jotarogundam 于 2009-2-15 10:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这样控不住啊......................

这两天一直研究钢核,但是怎么总感觉很难控住

现环境对方展开的手段和速度都太多太快了...

反其道而行之,不走控制路线,钢核一般情况下作为一次性用品使用……因为钢核除非投入在对应主题卡组,能有效生存,一般是不可以的。现环境中速度始终是摆在优良的地位,而且钢核一个很大缺点就是过于针对主流,对HERO向,META向都不行,所以我想了一下还是走不死同调向外挂钢核作为试用,以追求更广的打击面。

Teshlin 发表于 2009-2-15 11:54:48

= =。。。偶带了很多好东西来哦~~

龙封不住脑残引擎。。。恶魔挡不住花龙。。。冰龙慢了一拍。。。石头人顶不住海量效果。。。钻头2100虽然靠不住但是至少还是个怪。。。可你那三陷阱却是永续的- =

单站挡不下来,所以你就作一次性用品了么。。。可是。。。核们最缺的就是爆发力啊。。。

eherochaos 发表于 2009-2-15 12:02:28

我是这样想的哈……一般就是召唤一个钢核冲过去打人,没死的话回合结束前想办法同调掉…… 基本思路就是这样……

lau731 发表于 2009-2-15 12:35:50

原帖由 fate推倒loli 于 2009-2-15 10:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif投入MATE引擎很简单就控住了-- 是meta 吧?

青眼白龙主人 发表于 2009-2-15 12:55:33

原帖由 lau731 于 2009-2-15 12:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是meta 吧?

忘了这是他第几次拼错了
他基本已经尝试过了每种错误的拼法啊

sunbiao 发表于 2009-2-15 13:01:44

META那种也变成引擎了么

青眼白龙主人 发表于 2009-2-15 13:05:05

原帖由 sunbiao 于 2009-2-15 13:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
META那种也变成引擎了么

可以成为引擎啊
3神宣3弓单压3奈落3ub3雷王
当你的卡组只有25张时 刚好可以弥补你的卡位不足
如果25张和弓单压冲突较大 弓单压换成贿赂就成

引擎无常型的 思维不要太僵化啊
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